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¿Qué es Shannon Code and Play?
¿Qué es Shannon Code and Play?
! En Shannon Code and Play nos dedicamos de forma profesional y
exclusiva a la enseñanza de código, programación, robótica y ciencia
recreativa a niños y niñas a partir de los 8 años.!
! Shannon Code and Play prepara a las niñas y niños para que exploten
al máximo sus potencialidades y su creatividad en un mundo articulado
por la tecnología.!
! Realizamos Campamentos, Talleres, Clubs, Seminarios y Actividades
Extraescolares en nuestras instalaciones propias y también en
colaboración con Colegios, Ayuntamientos, Centros Cívicos y otras
Instituciones.!
! Nuestros programas y actividades están diseñados por expertos de las
más prestigiosas instituciones del mundo: Stanford, Princeton y Harvard.!
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Misión y valores
Misión y valores

! La intención de Shannon Code and Play es articular un movimiento
social que cale en toda la población de niños y jóvenes de España para
crear un impacto positivo en la sociedad del futuro. !
! Entendemos que despertar el interés por el código, la programación y
la robótica en los niños y especialmente en las niñas es necesario para
contribuir a la prosperidad futura.!
! A corto plazo, nuestra formación beneficiará a las niñas y niños
participantes, pues les formará en las disciplinas más demandadas del
mundo laboral. A largo plazo, generaremos una masa crítica de
profesionales formados que estimulen el emprendimiento social y
tecnológico, creando riqueza y empleo. !
Tecnología

1

! Código y Robótica van a ser las lenguas
francas del futuro. Vamos a estimular la curiosidad
innata de los chavales hacia las nuevas
tecnologías y fomentar la destreza en su manejo
para que pasen de ser simples consumidores a ser
creadores desde una temprana edad, cuando se
aprende mejor y con menor esfuerzo.!
! Queremos crear un caldo de cultivo que
genere muchos futuros programadores y expertos
en tecnología que den lugar a un ecosistema
potente capaz de crear riqueza para toda la
sociedad.!
Creatividad

2

! Entendemos la creatividad como el factor más
determinante para el éxito personal y profesional
en la sociedad de hoy, donde la creatividad es
básica para una rápida adaptación a los cambios. !
! Utilizamos el juego como aspecto básico de
aprendizaje para estimular la creatividad en
resolución de problemas, colaboración, capacidad
organizativa y otras destrezas técnicas y sociales,
que les serán de utilidad tanto si siguen una
carrera en ciencia o tecnología como si no.!
Humanismo

3

! Fomentamos el desarrollo de una moral
humanística mediante el respeto por
comportamientos morales, el trabajo bien hecho, la
solidaridad y el respeto por los demás, para formar
mejores trabajadores, empresarios, emprendedores
y, en definitiva, personas.!
! Practicamos lo que decimos. Queremos romper
la barrera de género en el campo de la tecnología
incluyendo al menos un 50% de chicas en nuestros
programas. También pretendemos inclusivos para los
más desfavorecidos haciendo nuestros programas
accesibles mediante becas y ayudas.!
Aprender es un juego
Aprender es un juego - Metodologías

! Utilizamos metodologías basadas en el juego y la colaboración
desarrolladas por expertos en Ciencias de la Computación, Educación
Psicología de instituciones educativas punteras como Stanford, Princeton y
Harvard.!
! Nos apoyamos en una cuidada selección de plataformas ya
desarrolladas y de probado éxito: code.org, Khan Academy, Scratch-MIT,
Google, LEGO, iniciativas MOOC, etc.!
Materias impartidas
Materias impartidas

Código y programación + Robótica
CP 8-11 años + Junior
Scratch	
  –	
  MIT	
  
Blockly	
  –	
  Google	
  
Tynker	
  
Hopscotch	
  

R 8-11 años + Junior
Lego	
  Wedo	
  
Primo	
  
Kano	
  
Make	
  /	
  Maker	
  Shed	
  
Play-­‐i	
  

CP 12-14 años + Senior
Scratch	
  avanzado	
  
Minecra<	
  –	
  Java	
  
HTML	
  	
  	
  	
  	
  	
  CSS	
  	
  	
  	
  	
  Kano	
  

R 12-14 años + Senior
Lego	
  Mindstrom	
  
Vex	
  
Arduino	
  
Raspberri	
  Pi	
  
Contenidos educativos
Formación transversal
Contenidos educativos
Formación transversal
! Inglés – Además de ser el idioma en el que se trabaja en casi todas las

plataformas, documentación, foros, etc es la otra “asignatura pendiente”
de los estudiantes españoles.!
! Ciencia recreativa – Experimentos sencillos sorprendentes y seguros

que despierten su curiosidad sobre la ciencia y cómo funciona el mundo
en que vivimos.!
! Habilidades sociales.!
! Fomento del emprendimiento social y tecnológico.!
! Conocimiento y respeto por la Naturaleza y el Entorno.!
Formatos
!
!
!
!

Campamentos de verano.!
Clubs.!
Talleres.!
Actividades extraescolares.!
Campamentos
Los Shannon Tech Camps son campamentos infantiles y juveniles “a
tiempo completo” que tienen lugar en temporadas de vacaciones
escolares. !
Proporcionan una primera “inmersión completa” en la materia elegida código o robótica - complementada con una formación más
transversal - inglés, ciencia recreativa, actividades en la naturaleza,
desarrollo de destrezas sociales, etc.!
Clubs
Los Shannon Tech Clubs son espacios sociales de reunión y
colaboración donde los chicos y chicas se reúnan para desarrollar
juntos proyectos y compartir experiencias relacionadas con código y
robótica.!
En los Shannon Tech Clubs los participantes dispondrán de un
espacio donde aprovechar su tiempo libre, disponiendo de todo el
material necesario bajo la supervisión de monitores especializados.!
Se realizan con frecuencia en colaboración con Clubs Deportivos y
Sociales, Centros Cívicos, Ayuntamientos y otras instituciones. !
Talleres
Los Shannon Tech Workshops se realizan por encargo y son de
duración variable. !
Generalmente se concentran en una semana o en cuatro fines de
semana consecutivos. !
Al ser “a medida” los talleres permiten una mayor flexibilidad en cuanto
a materias, tiempos, metodología, edades y nivel. !
Se realizan con frecuencia en colaboración con Clubs Deportivos y
Sociales, Colegios, Empresas, Centros Cívicos, Ayuntamientos y otras
instituciones.!
Extraescolares
Las Shannon Extracurricular Activities se desarrollan en colaboración
con los Centros Educativos asociados y tienen lugar generalmente en
sus instalaciones.!
Los programas se realizan a medida, tanto lo referente a los
contenidos como a los horarios y otras condiciones.!
Son impartidos por monitores de Shannon en colaboración con los
docentes del centro.!
Se realizan en colaboración con Colegios Públicos y Privados, Centros
de Inglés, Informática y otros.!
Quiénes somos
Equipo gestor – Consejo asesor
!

Ezequiel !
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Equipo Gestor

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Equipo gestor – Consejo asesor
!

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AprendeCodigoRobótica

  • 1.
  • 2. ¿Qué es Shannon Code and Play?
  • 3. ¿Qué es Shannon Code and Play? ! En Shannon Code and Play nos dedicamos de forma profesional y exclusiva a la enseñanza de código, programación, robótica y ciencia recreativa a niños y niñas a partir de los 8 años.! ! Shannon Code and Play prepara a las niñas y niños para que exploten al máximo sus potencialidades y su creatividad en un mundo articulado por la tecnología.! ! Realizamos Campamentos, Talleres, Clubs, Seminarios y Actividades Extraescolares en nuestras instalaciones propias y también en colaboración con Colegios, Ayuntamientos, Centros Cívicos y otras Instituciones.! ! Nuestros programas y actividades están diseñados por expertos de las más prestigiosas instituciones del mundo: Stanford, Princeton y Harvard.!
  • 6. ¿Por qué? http://www.youtube.com/watch?v=r990CWYtx_o The Hour of Code: Bill Gates, Mark Zuckerberg y otros!
  • 9. Misión y valores ! La intención de Shannon Code and Play es articular un movimiento social que cale en toda la población de niños y jóvenes de España para crear un impacto positivo en la sociedad del futuro. ! ! Entendemos que despertar el interés por el código, la programación y la robótica en los niños y especialmente en las niñas es necesario para contribuir a la prosperidad futura.! ! A corto plazo, nuestra formación beneficiará a las niñas y niños participantes, pues les formará en las disciplinas más demandadas del mundo laboral. A largo plazo, generaremos una masa crítica de profesionales formados que estimulen el emprendimiento social y tecnológico, creando riqueza y empleo. !
  • 10. Tecnología 1 ! Código y Robótica van a ser las lenguas francas del futuro. Vamos a estimular la curiosidad innata de los chavales hacia las nuevas tecnologías y fomentar la destreza en su manejo para que pasen de ser simples consumidores a ser creadores desde una temprana edad, cuando se aprende mejor y con menor esfuerzo.! ! Queremos crear un caldo de cultivo que genere muchos futuros programadores y expertos en tecnología que den lugar a un ecosistema potente capaz de crear riqueza para toda la sociedad.!
  • 11. Creatividad 2 ! Entendemos la creatividad como el factor más determinante para el éxito personal y profesional en la sociedad de hoy, donde la creatividad es básica para una rápida adaptación a los cambios. ! ! Utilizamos el juego como aspecto básico de aprendizaje para estimular la creatividad en resolución de problemas, colaboración, capacidad organizativa y otras destrezas técnicas y sociales, que les serán de utilidad tanto si siguen una carrera en ciencia o tecnología como si no.!
  • 12. Humanismo 3 ! Fomentamos el desarrollo de una moral humanística mediante el respeto por comportamientos morales, el trabajo bien hecho, la solidaridad y el respeto por los demás, para formar mejores trabajadores, empresarios, emprendedores y, en definitiva, personas.! ! Practicamos lo que decimos. Queremos romper la barrera de género en el campo de la tecnología incluyendo al menos un 50% de chicas en nuestros programas. También pretendemos inclusivos para los más desfavorecidos haciendo nuestros programas accesibles mediante becas y ayudas.!
  • 13. Aprender es un juego
  • 14. Aprender es un juego - Metodologías ! Utilizamos metodologías basadas en el juego y la colaboración desarrolladas por expertos en Ciencias de la Computación, Educación Psicología de instituciones educativas punteras como Stanford, Princeton y Harvard.! ! Nos apoyamos en una cuidada selección de plataformas ya desarrolladas y de probado éxito: code.org, Khan Academy, Scratch-MIT, Google, LEGO, iniciativas MOOC, etc.!
  • 16. Materias impartidas Código y programación + Robótica CP 8-11 años + Junior Scratch  –  MIT   Blockly  –  Google   Tynker   Hopscotch   R 8-11 años + Junior Lego  Wedo   Primo   Kano   Make  /  Maker  Shed   Play-­‐i   CP 12-14 años + Senior Scratch  avanzado   Minecra<  –  Java   HTML            CSS          Kano   R 12-14 años + Senior Lego  Mindstrom   Vex   Arduino   Raspberri  Pi  
  • 18. Contenidos educativos Formación transversal ! Inglés – Además de ser el idioma en el que se trabaja en casi todas las plataformas, documentación, foros, etc es la otra “asignatura pendiente” de los estudiantes españoles.! ! Ciencia recreativa – Experimentos sencillos sorprendentes y seguros que despierten su curiosidad sobre la ciencia y cómo funciona el mundo en que vivimos.! ! Habilidades sociales.! ! Fomento del emprendimiento social y tecnológico.! ! Conocimiento y respeto por la Naturaleza y el Entorno.!
  • 20. Campamentos Los Shannon Tech Camps son campamentos infantiles y juveniles “a tiempo completo” que tienen lugar en temporadas de vacaciones escolares. ! Proporcionan una primera “inmersión completa” en la materia elegida código o robótica - complementada con una formación más transversal - inglés, ciencia recreativa, actividades en la naturaleza, desarrollo de destrezas sociales, etc.!
  • 21. Clubs Los Shannon Tech Clubs son espacios sociales de reunión y colaboración donde los chicos y chicas se reúnan para desarrollar juntos proyectos y compartir experiencias relacionadas con código y robótica.! En los Shannon Tech Clubs los participantes dispondrán de un espacio donde aprovechar su tiempo libre, disponiendo de todo el material necesario bajo la supervisión de monitores especializados.! Se realizan con frecuencia en colaboración con Clubs Deportivos y Sociales, Centros Cívicos, Ayuntamientos y otras instituciones. !
  • 22. Talleres Los Shannon Tech Workshops se realizan por encargo y son de duración variable. ! Generalmente se concentran en una semana o en cuatro fines de semana consecutivos. ! Al ser “a medida” los talleres permiten una mayor flexibilidad en cuanto a materias, tiempos, metodología, edades y nivel. ! Se realizan con frecuencia en colaboración con Clubs Deportivos y Sociales, Colegios, Empresas, Centros Cívicos, Ayuntamientos y otras instituciones.!
  • 23. Extraescolares Las Shannon Extracurricular Activities se desarrollan en colaboración con los Centros Educativos asociados y tienen lugar generalmente en sus instalaciones.! Los programas se realizan a medida, tanto lo referente a los contenidos como a los horarios y otras condiciones.! Son impartidos por monitores de Shannon en colaboración con los docentes del centro.! Se realizan en colaboración con Colegios Públicos y Privados, Centros de Inglés, Informática y otros.!
  • 25. Equipo gestor – Consejo asesor ! Ezequiel ! Triviño! Equipo Gestor Manuela ! González! María ! Díaz! Pilar! Castanon! Elena! Castanon! Borja! Laullón!
  • 26. Equipo gestor – Consejo asesor ! Equipo Asesor Tony! Seba! Maylen! Rafuls! Covadonga! Lamar Prieto! Doris! Walczyk! Germán! Laullón!
  • 27. Gijón Camino de los Tejos 512! Asturias – 33203! info@shannoncodeandplay.com! t: +34 605 123 944! San Francisco 1846 Taylor Street! San Francisco, CA – 94133! info@shannoncodeandplay.com! t: +1 415 362 0440!