SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 45
Escuela




          Вільне програмне забезпечення




          Gcompris
Escuela   Gcompris (фр. J'ai compris - Я зрозумів!)




                                      http://escuela.ucoz.ua
Escuela         Навчаємося граючись!


                 1                                       2
          GСompris – це                            Платформа +
            набір вільно                                Модулі
          поширювальних                              (в комплекті
             навчальних                               більше 108
            програм для                              навчальних
          дітей віком від 2                          модулів, ще
             до 10 років.                         більше в процесі
                                                      розробки)




 Робота з мишкою, клавіатурою, лічба, читання, досліди, малювання…

                                                     http://escuela.ucoz.ua
Escuela        Міжнародний проект



  1       Автори спочатку позиціонували проект як міжнародний



  2       GСompris перекладено більше ніж на 60 мов


           Перекладені тексти і звуковий супровід
   3

           Ліцензія GNU GPL
  4


                                                      http://escuela.ucoz.ua
Escuela       Гнучкість налаштування

• З багатьох модулів можна вибрати потрібний набір
•   Вибір рівня складності — від 1 до 6 зірочок
• Керування профілями користувачів (підбірки ігр для
    різних груп дітей)
• Режим ”кіоска”: відключення кнопок “налаштування” і
    “вихід”
• GСompris може одержувати вправи із сервера мережі
• Дії користувача можуть записуватися для наступного
    аналізу
                                            http://escuela.ucoz.ua
Escuela   Налаштування
                            Режим
                         Адміністратора




                          http://escuela.ucoz.ua
Escuela       Групи вправ
  Вивчаємо ПК: Робота з комп’ютерними
               пристроями
 Дослідження: Кольори, звуки. тренування
              пам’яті

  Математика: Вправи

  Досліди: Вивчення фізичних явищ

  Ігри: Шахи, чотири в ряд та інші

  Головоломки: різноманітні завдання

  Розваги: розважальні ігри


                                           http://escuela.ucoz.ua
Escuela   Групи вправ можуть містити підгрупи




                                    http://escuela.ucoz.ua
Escuela          Робота з комп’ютером: Рухайся і клацай




  Гра для навчання
  роботи з мишкою.
 Необхідно очистити
 картинку від блоків,
клацаючи по них лівою
  клавішою мишки.




                                          http://escuela.ucoz.ua
Escuela              Робота з комп’ютером: Рухай мишкою



 Ціль гри полягає в тому,
щоб очистити картинку від
блоків, рухаючи мишкою,
    але не клацаючи
        кнопками.




                                            http://escuela.ucoz.ua
Escuela         Робота з комп’ютером: Клацни по мені




 Необхідно ловити
  плаваючі рибки,
  клацаючи по них
мишкою, поки вони не
  запливли за межі
      екрана.




                                        http://escuela.ucoz.ua
Escuela              Робота з комп’ютером: Шланг



Необхідно полити квіти,
   але водопровід не
   працює. Потрібно
 провести вказівником
мишки всередині шланга,
не виходячи за його краї.




                                             http://escuela.ucoz.ua
Escuela          Робота з комп’ютером: Клацай і малюй




 Ціль гри полягає в
тому, щоб створити
   зображення,
  з’єднуючи голубі
      точки.




                                        http://escuela.ucoz.ua
Escuela            Робота з комп’ютером: Падаючі букви




Простий клавіатурний
 тренажер. Необхідно
 знайти на клавіатурі
   падаючі букви і
  натиснути їх, поки
 букви не торкнуться
          землі.



                                          http://escuela.ucoz.ua
Escuela           Робота з комп’ютером: Кинь м’яч




В цій грі відпрацьовується
одночасний натиск клавіш.
Для того, щоб кинути м’яч
    Туксу, необхідно
одночасно натиснути дві
     клавіши «Shift»




                                          http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Робота з комп’ютером: Кубик


 Необхідноо порахувати
кількість точок на кубику і
    увести це число з
 клавіатури раніше, ніж
 кубик впаде на землю.
 Крім навичок роботи з
       клавіатурою
відпрацьовується устної
          лічби.

                                            http://escuela.ucoz.ua
Escuela            Завдання на кмітливість: Парашютист

 Задача гравця полягає в
 тому, щоб змоделювати
 безпечне приземлення
 пінгвіна-парашютиста на
   човен. Натиском на
 будь-яку клавішу можна
змусити пінгвіна стрибати з
 літака, наступний натиск
   викликає розкриття
     парашюта. Слід
  враховувати швидкість
   вітру та його напрям.
                                          http://escuela.ucoz.ua
Escuela              Завдання на кмітливість: Шлюз

Задача гравця — пропустити
 Тукса через шлюз в обох
   напрямках. Для цього
необхідно клацати мишою на
жовтих і зелених заслінках,
щоб змінити їх положення і
 на човні, щоб змусити його
   рухатися. Катер буде
   рухатися тільки в тому
випадку, якщо шлях вільний.



                                           http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Завдання на кмітливість: Кругообіг

Задача гравця — допомогти
прийняти душ пінгвіну, який
   повернувся додому з
рибалки. Необхідно клацнути
    по різним активним
 елементах: сонцю, хмарах,
 насосній та водоочистній
 станціях в порядку запуску
 водної системи. Коли все
буде завершене і Тукс увійде
 в душ, потрібно натиснути
       кнопку душа.
                                            http://escuela.ucoz.ua
Escuela            Завдання на кмітливість: Підводний човен


  Гравець може керувати
підводним човном, клацаючи
мишкою на різних активних
елементах панелі керування.
 Можна змінювати глибину і
   курс підводного човна.
    Неможна допускати
   зіткнення з кораблем.




                                              http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Завдання на кмітливість: Електрика

Гравець може скласти будь-
яке електричне коло за своїм
    бажанням. Необхідно
    перемістити потрібні
   компоненти мишкою на
  робоче поле і з’єднати їх
    проводами. Можна
змінювати значення реостата,
   рухаючи його повзунок.
 Лампочку можна запалити,
 клацнувши по ній мишкою.

                                            http://escuela.ucoz.ua
Escuela              Завдання на кмітливість: Регата

 Перше знайомство дітей з
     програмуванням.
  Використовуються три
команди: «Вперед», «Ліво» і
«Право». Команди «Ліво» і
  «Право» мають числові
параметри, що виражаються
 в градусах (кут повороту),
 команда «Вперед» має в
 якості параметра кількість
           кроків.

                                            http://escuela.ucoz.ua
Escuela               Головоломки: Танграм


   Стародавня китайська
   головоломка. Квадрат
 розрізано на сім частин, з
  яких можна скласти різні
  фігури. Рекомендовано
молодшим школярам, а також
 як електронний посібник на
 уроках геометрії (5-6 клас).




                                        http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Головоломки: Мозаїка




  Перетягуючи фрагменти
зображення з лівої частини в
  праву, потрібно зібрати
         малюнок.




                                       http://escuela.ucoz.ua
Escuela               Головоломки: Аналог


  Ціль — розмістити всі
об’єкти на лівому полі так,
  як показано на зразку
справа. Рекомендується
молодшим школярам для
розвитку навичок роботи з
   мишою і моторики.




                                        http://escuela.ucoz.ua
Escuela            Головоломки: Супермозок


На картинці сховано
 декілька елементів.
Необхідно знайти їх і
    розставити в
правильному порядку.




                                   http://escuela.ucoz.ua
Escuela            Головоломки: Блоки


 Необхідно провести
машину (червоний блок)
     у ворота, що
розташовані з правого
боку поля. Кожний блок
  може рухатися або
тільки вертикально, або
   горизонтально.



                                     http://escuela.ucoz.ua
Escuela          Головоломки: Ханойська вежа - І



Використовуючи диски,
  що розташовані на
 трьох стержнях зліва,
необхідно зібрати таку ж
вежу, яка представлена
   справа на зразку.




                                      http://escuela.ucoz.ua
Escuela          Головоломки: Ханойська вежа - ІІ

  На правому стержні
необхідно зібрати вежу,
розташувавши диски в
порядку зростання знизу
  вверх. За один раз
 можна переміщувати
 тількк один диск, при
цьому неможна класти
більший диск на менший


                                       http://escuela.ucoz.ua
Escuela            Головоломки: Судоку

Ціль головоломки полягає
   в тому, щоб увести
 символ або цифру від 1
   до 9 в кожну комірку
  таблиці. Кожний ряд,
колонка і область повинні
містити унікальний символ
      або цифру.




                                      http://escuela.ucoz.ua
Escuela              Головоломки: П’ятнашки



Класична гра п’ятнашки.
   Для переміщення
  елемента на вільне
сусіднє місце, достатньо
    просто на ньому
       клацнути.




                                        http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Читання: Клацнути по букві



  Голос за кадром
  вимовляє букву.
Завдання - клацнути
мишкою по правильній
       букві.




                                       http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Читання: Практика читання


   Задача дитини —
  прочитати слова на
кнопках зліва і вибрати з
 них те, яке відповідає
     зображенню.
    Рекомендується
 дошкільнятам і учням
    першого класу.



                                         http://escuela.ucoz.ua
Escuela            Читання: Пропущена буква


Задача дитини — вибрати
з декількох букв зліва ту,
 яка пропущена в слові.
    Щоб вставити її,
необхідно клацнути на ній
мишкою. Рекомендується
  дошкільнятам і учням
     першого класу.




                                      http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Читання: Назви предметів




Завдання - перетягнути
  мишкою предмети
      до їх назв.




                                         http://escuela.ucoz.ua
Escuela                Математика: Порахуй предмети


 Підбірка ігр направлена на
  розвиток навичок лічби
предметів. Включає ігри на
  швидкий рахунок, ігри з
використанням грошей, ігри
      на кмітливість.
      Рекомендується
дошкільнятам, при підготовці
   до школи, молодшим
    школярам на уроках
       математики.
                                           http://escuela.ucoz.ua
Escuela          Математика: Проста лічба



   Гра направлена на
   тренування навичок
 виконання найпростіших
арифметичних операцій.
Відпрацьовуються навички
зважування, вимірювання,
  порівняння величин.




                                      http://escuela.ucoz.ua
Escuela            Математика: Геометрія



Включає простий векторний
 редактор, програму для
   закріплення поняття
 симетрії. Рекомендується
    до використання в
молодших класах на уроках
      математики.




                                        http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Розваги: Футбол


 Задача — попасти у
 ворота кулькою. Щоб
    надати кульці
швидкості і напрямку,
необхідно клацнути по
ньому. Чим ближче до
центру кулі відбулося
    клацання, тим
 повільніше буде його
     швидкість.


                                      http://escuela.ucoz.ua
Escuela           Розваги: Tux Paint


 Графічний редактор, що
 володіє найпростішими
інструментами малювання
 та деякими ефектами.
  Можна завантажити
  готову картинку для
  розмальовування, а
 можна створити свою.




                                         http://escuela.ucoz.ua
Escuela             Розваги: Знайти полуничку


  Задача — знайти
полуничку, що захована
  під одним з голубих
  шестикутників. Чим
червоніше поле — тим
  ближче полуничка.
Развиває також навички
  роботи з мишкою.



                                         http://escuela.ucoz.ua
Escuela                Розваги: Текстовий процесор


   Простий текстовий
редактор, який дозволяє
 набирати, редагувати і
зберігати будь-які тексти.
    Існує можливість
  застосування стилів.
   Рекомендується до
застосування на уроках
інформатики в початковій
         школі.


                                           http://escuela.ucoz.ua
Escuela           Розваги: Чат


  Програма знайомить
  дітей з мережевим
  спілкуванням. Вона
дозволяє обмінюватися
повідомленнями. Робота
програми можлива тільки
 в тому випадку, якщо
 комп’ютери з’єднані в
   локальну мережу.


                                  http://escuela.ucoz.ua
Escuela           Розваги: Створити рисунок або мультфільм


   Програма дозволяє
створювати зображення на
  основі базових форм,
      тобто по суті є
 найпростішим векторним
редактор. Існує можливість
    використовувати
   покадрову анімацію.
    Містить довідку з
 детальним і зрозумілим
     описом роботи.

                                            http://escuela.ucoz.ua
Escuela




          Вільне програмне забезпечення

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

двогранний, тригранний і многогранний кути
 двогранний, тригранний і многогранний кути двогранний, тригранний і многогранний кути
двогранний, тригранний і многогранний кути
yahnoluida
 
організація роботи з обдарованими учнями
організація роботи з обдарованими учнямиорганізація роботи з обдарованими учнями
організація роботи з обдарованими учнями
Александр Грустилин
 
Презентація "Моніторинг якості освіти"
Презентація "Моніторинг якості освіти"Презентація "Моніторинг якості освіти"
Презентація "Моніторинг якості освіти"
Nataliya Shulgan
 
Зразок конспекту уроку
Зразок конспекту урокуЗразок конспекту уроку
Зразок конспекту уроку
Svitlana Ivashnova
 
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
Дмитро Загура
 
портфоліо вихователя дошкільної групи Куліш Т.М.
портфоліо вихователя дошкільної групи Куліш Т.М.портфоліо вихователя дошкільної групи Куліш Т.М.
портфоліо вихователя дошкільної групи Куліш Т.М.
valya1969
 
множення звичайних дробів
множення звичайних дробівмноження звичайних дробів
множення звичайних дробів
jenny_lion89
 
цахим хичээл удвал
цахим хичээл  удвалцахим хичээл  удвал
цахим хичээл удвал
zolko_89
 
Презентація:Знаходження числа за його дробом
Презентація:Знаходження числа за його дробомПрезентація:Знаходження числа за його дробом
Презентація:Знаходження числа за його дробом
sveta7940
 

Mais procurados (20)

Socrative
SocrativeSocrative
Socrative
 
двогранний, тригранний і многогранний кути
 двогранний, тригранний і многогранний кути двогранний, тригранний і многогранний кути
двогранний, тригранний і многогранний кути
 
організація роботи з обдарованими учнями
організація роботи з обдарованими учнямиорганізація роботи з обдарованими учнями
організація роботи з обдарованими учнями
 
Презентація "Моніторинг якості освіти"
Презентація "Моніторинг якості освіти"Презентація "Моніторинг якості освіти"
Презентація "Моніторинг якості освіти"
 
Заняття з розвитку мовлення в старшій групі Тема:«Домашні тварини»
Заняття з розвитку мовлення в старшій групі  Тема:«Домашні тварини»Заняття з розвитку мовлення в старшій групі  Тема:«Домашні тварини»
Заняття з розвитку мовлення в старшій групі Тема:«Домашні тварини»
 
Зразок конспекту уроку
Зразок конспекту урокуЗразок конспекту уроку
Зразок конспекту уроку
 
індивідуальний план атестації вчителя
індивідуальний план атестації вчителяіндивідуальний план атестації вчителя
індивідуальний план атестації вчителя
 
Самопрезентація Лугова О Г
Самопрезентація Лугова О ГСамопрезентація Лугова О Г
Самопрезентація Лугова О Г
 
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
 
Taniltsuulga
TaniltsuulgaTaniltsuulga
Taniltsuulga
 
портфоліо вихователя дошкільної групи Куліш Т.М.
портфоліо вихователя дошкільної групи Куліш Т.М.портфоліо вихователя дошкільної групи Куліш Т.М.
портфоліо вихователя дошкільної групи Куліш Т.М.
 
Передовий педагогічний досвід
Передовий педагогічний досвідПередовий педагогічний досвід
Передовий педагогічний досвід
 
семестрова контрольна робота № 1 11 клас
семестрова контрольна робота № 1 11 классеместрова контрольна робота № 1 11 клас
семестрова контрольна робота № 1 11 клас
 
Методика Глена Домана
Методика Глена ДоманаМетодика Глена Домана
Методика Глена Домана
 
Інна Большакова. Сенсорний розвиток дошкільника у процесі предметно-практично...
Інна Большакова. Сенсорний розвиток дошкільника у процесі предметно-практично...Інна Большакова. Сенсорний розвиток дошкільника у процесі предметно-практично...
Інна Большакова. Сенсорний розвиток дошкільника у процесі предметно-практично...
 
4 клас 8 урок. Копіювання і переміщення фрагментів тексту
4 клас 8 урок. Копіювання і переміщення фрагментів тексту4 клас 8 урок. Копіювання і переміщення фрагментів тексту
4 клас 8 урок. Копіювання і переміщення фрагментів тексту
 
множення звичайних дробів
множення звичайних дробівмноження звичайних дробів
множення звичайних дробів
 
цахим хичээл удвал
цахим хичээл  удвалцахим хичээл  удвал
цахим хичээл удвал
 
Презентація:Знаходження числа за його дробом
Презентація:Знаходження числа за його дробомПрезентація:Знаходження числа за його дробом
Презентація:Знаходження числа за його дробом
 
презентація .творчий звіт бугаєнко о.м.
презентація .творчий звіт бугаєнко о.м.презентація .творчий звіт бугаєнко о.м.
презентація .творчий звіт бугаєнко о.м.
 

Semelhante a Gcompris

Конспекти уроків до підручника Ломаковської
Конспекти уроків до підручника ЛомаковськоїКонспекти уроків до підручника Ломаковської
Конспекти уроків до підручника Ломаковської
sveta7940
 

Semelhante a Gcompris (16)

презентация Microsoft office power point
презентация Microsoft office power pointпрезентация Microsoft office power point
презентация Microsoft office power point
 
допрофільне навчання
допрофільне навчаннядопрофільне навчання
допрофільне навчання
 
Освітній посібник Цікава математика для малят.pdf
Освітній посібник  Цікава математика для малят.pdfОсвітній посібник  Цікава математика для малят.pdf
Освітній посібник Цікава математика для малят.pdf
 
майстер клас бугайова с.ю.
майстер клас бугайова с.ю.майстер клас бугайова с.ю.
майстер клас бугайова с.ю.
 
02
0202
02
 
урок 28 створення вітальної листівки
урок 28 створення вітальної листівкиурок 28 створення вітальної листівки
урок 28 створення вітальної листівки
 
04.11.2022.pptx
04.11.2022.pptx04.11.2022.pptx
04.11.2022.pptx
 
10
1010
10
 
5 clas
5 clas5 clas
5 clas
 
урок 6
урок 6 урок 6
урок 6
 
125
125125
125
 
Конспекти уроків до підручника Ломаковської
Конспекти уроків до підручника ЛомаковськоїКонспекти уроків до підручника Ломаковської
Конспекти уроків до підручника Ломаковської
 
547,23.docx
547,23.docx547,23.docx
547,23.docx
 
Практична робота «Створення комп’ютерної презентації «Подорож до Місяця»»..docx
Практична робота «Створення комп’ютерної презентації «Подорож до Місяця»»..docxПрактична робота «Створення комп’ютерної презентації «Подорож до Місяця»»..docx
Практична робота «Створення комп’ютерної презентації «Подорож до Місяця»»..docx
 
видк урок 2012
видк урок 2012видк урок 2012
видк урок 2012
 
Презентація уроку математики
Презентація уроку математикиПрезентація уроку математики
Презентація уроку математики
 

Mais de Escuela

Mais de Escuela (20)

Фізика - ЗНО 2020 (пробне)
Фізика - ЗНО 2020 (пробне)Фізика - ЗНО 2020 (пробне)
Фізика - ЗНО 2020 (пробне)
 
Рух тіла під дією кількох сил
Рух тіла під дією кількох сил Рух тіла під дією кількох сил
Рух тіла під дією кількох сил
 
пIсок давно минувших днiв
пIсок давно минувших днiвпIсок давно минувших днiв
пIсок давно минувших днiв
 
майбутні цифрові технології
майбутні цифрові технологіїмайбутні цифрові технології
майбутні цифрові технології
 
ЗНО-2016
ЗНО-2016ЗНО-2016
ЗНО-2016
 
системи числення
системи численнясистеми числення
системи числення
 
Pascal osnovu
Pascal osnovuPascal osnovu
Pascal osnovu
 
Основи мови Ci
Основи мови CiОснови мови Ci
Основи мови Ci
 
Files
FilesFiles
Files
 
Iнтернет
IнтернетIнтернет
Iнтернет
 
Excel
ExcelExcel
Excel
 
Comp net
Comp netComp net
Comp net
 
Information
InformationInformation
Information
 
Pascal osnovu2
Pascal osnovu2Pascal osnovu2
Pascal osnovu2
 
Lytva
LytvaLytva
Lytva
 
Kod infor
Kod inforKod infor
Kod infor
 
Web 2 0
Web 2 0Web 2 0
Web 2 0
 
Power Point 2007
Power Point 2007Power Point 2007
Power Point 2007
 
MKT
MKTMKT
MKT
 
бази даних
бази данихбази даних
бази даних
 

Último

Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
JurgenstiX
 
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptxПрезентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
OlgaDidenko6
 
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.pptЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ssuser59e649
 

Último (17)

Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
Принципові відмінності досконалої (повної) конкуренції від інших форм організ...
 
Супрун презентація_presentation_for_website.pptx
Супрун презентація_presentation_for_website.pptxСупрун презентація_presentation_for_website.pptx
Супрун презентація_presentation_for_website.pptx
 
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
Відкрита лекція на тему «Контроль бур'янів в посівах соняшника»
 
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповіданняР.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
Р.Шеклі "Запах думки". Аналіз оповідання
 
Defectolog_presentation_for_website.pptx
Defectolog_presentation_for_website.pptxDefectolog_presentation_for_website.pptx
Defectolog_presentation_for_website.pptx
 
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptxПрезентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
Презентациія для сайта Група «Незабудка».pptx
 
psychologistpresentation-230215175859-50bdd6ed.ppt
psychologistpresentation-230215175859-50bdd6ed.pptpsychologistpresentation-230215175859-50bdd6ed.ppt
psychologistpresentation-230215175859-50bdd6ed.ppt
 
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 класХімічні елементи в літературних творах 8 клас
Хімічні елементи в літературних творах 8 клас
 
Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdf
Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdfЗастосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdf
Застосування Гайду безбар’єрності в роботі закладів культури громад Одещини.pdf
 
Горбонос 2024_presentation_for_website.pptx
Горбонос 2024_presentation_for_website.pptxГорбонос 2024_presentation_for_website.pptx
Горбонос 2024_presentation_for_website.pptx
 
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.pptЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
ЛЕКЦІЯ Засоби масової інформації –важливий інструмент ПР.ppt
 
Бомбочки для ванни своїми руками презентація
Бомбочки для ванни своїми руками презентаціяБомбочки для ванни своїми руками презентація
Бомбочки для ванни своїми руками презентація
 
Іваніщук Надія Вікторівна атестація .pdf
Іваніщук Надія Вікторівна атестація  .pdfІваніщук Надія Вікторівна атестація  .pdf
Іваніщук Надія Вікторівна атестація .pdf
 
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішенняПроблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
Проблеми захисту лісу в Україні та шляхи вирішення
 
Супрун презентація_presentation_for_website.pptx
Супрун презентація_presentation_for_website.pptxСупрун презентація_presentation_for_website.pptx
Супрун презентація_presentation_for_website.pptx
 
Бібліотека – розвиток дитячої творчості та дозвілля для дітейpptx
Бібліотека – розвиток дитячої творчості  та дозвілля для дітейpptxБібліотека – розвиток дитячої творчості  та дозвілля для дітейpptx
Бібліотека – розвиток дитячої творчості та дозвілля для дітейpptx
 
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdfатестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
атестація 2023-2024 Kewmrbq wtynh GNJ.pdf
 

Gcompris

  • 1. Escuela Вільне програмне забезпечення Gcompris
  • 2. Escuela Gcompris (фр. J'ai compris - Я зрозумів!) http://escuela.ucoz.ua
  • 3. Escuela Навчаємося граючись! 1 2 GСompris – це Платформа + набір вільно Модулі поширювальних (в комплекті навчальних більше 108 програм для навчальних дітей віком від 2 модулів, ще до 10 років. більше в процесі розробки) Робота з мишкою, клавіатурою, лічба, читання, досліди, малювання… http://escuela.ucoz.ua
  • 4. Escuela Міжнародний проект 1 Автори спочатку позиціонували проект як міжнародний 2 GСompris перекладено більше ніж на 60 мов Перекладені тексти і звуковий супровід 3 Ліцензія GNU GPL 4 http://escuela.ucoz.ua
  • 5. Escuela Гнучкість налаштування • З багатьох модулів можна вибрати потрібний набір • Вибір рівня складності — від 1 до 6 зірочок • Керування профілями користувачів (підбірки ігр для різних груп дітей) • Режим ”кіоска”: відключення кнопок “налаштування” і “вихід” • GСompris може одержувати вправи із сервера мережі • Дії користувача можуть записуватися для наступного аналізу http://escuela.ucoz.ua
  • 6. Escuela Налаштування Режим Адміністратора http://escuela.ucoz.ua
  • 7. Escuela Групи вправ Вивчаємо ПК: Робота з комп’ютерними пристроями Дослідження: Кольори, звуки. тренування пам’яті Математика: Вправи Досліди: Вивчення фізичних явищ Ігри: Шахи, чотири в ряд та інші Головоломки: різноманітні завдання Розваги: розважальні ігри http://escuela.ucoz.ua
  • 8. Escuela Групи вправ можуть містити підгрупи http://escuela.ucoz.ua
  • 9. Escuela Робота з комп’ютером: Рухайся і клацай Гра для навчання роботи з мишкою. Необхідно очистити картинку від блоків, клацаючи по них лівою клавішою мишки. http://escuela.ucoz.ua
  • 10. Escuela Робота з комп’ютером: Рухай мишкою Ціль гри полягає в тому, щоб очистити картинку від блоків, рухаючи мишкою, але не клацаючи кнопками. http://escuela.ucoz.ua
  • 11. Escuela Робота з комп’ютером: Клацни по мені Необхідно ловити плаваючі рибки, клацаючи по них мишкою, поки вони не запливли за межі екрана. http://escuela.ucoz.ua
  • 12. Escuela Робота з комп’ютером: Шланг Необхідно полити квіти, але водопровід не працює. Потрібно провести вказівником мишки всередині шланга, не виходячи за його краї. http://escuela.ucoz.ua
  • 13. Escuela Робота з комп’ютером: Клацай і малюй Ціль гри полягає в тому, щоб створити зображення, з’єднуючи голубі точки. http://escuela.ucoz.ua
  • 14. Escuela Робота з комп’ютером: Падаючі букви Простий клавіатурний тренажер. Необхідно знайти на клавіатурі падаючі букви і натиснути їх, поки букви не торкнуться землі. http://escuela.ucoz.ua
  • 15. Escuela Робота з комп’ютером: Кинь м’яч В цій грі відпрацьовується одночасний натиск клавіш. Для того, щоб кинути м’яч Туксу, необхідно одночасно натиснути дві клавіши «Shift» http://escuela.ucoz.ua
  • 16. Escuela Робота з комп’ютером: Кубик Необхідноо порахувати кількість точок на кубику і увести це число з клавіатури раніше, ніж кубик впаде на землю. Крім навичок роботи з клавіатурою відпрацьовується устної лічби. http://escuela.ucoz.ua
  • 17. Escuela Завдання на кмітливість: Парашютист Задача гравця полягає в тому, щоб змоделювати безпечне приземлення пінгвіна-парашютиста на човен. Натиском на будь-яку клавішу можна змусити пінгвіна стрибати з літака, наступний натиск викликає розкриття парашюта. Слід враховувати швидкість вітру та його напрям. http://escuela.ucoz.ua
  • 18. Escuela Завдання на кмітливість: Шлюз Задача гравця — пропустити Тукса через шлюз в обох напрямках. Для цього необхідно клацати мишою на жовтих і зелених заслінках, щоб змінити їх положення і на човні, щоб змусити його рухатися. Катер буде рухатися тільки в тому випадку, якщо шлях вільний. http://escuela.ucoz.ua
  • 19. Escuela Завдання на кмітливість: Кругообіг Задача гравця — допомогти прийняти душ пінгвіну, який повернувся додому з рибалки. Необхідно клацнути по різним активним елементах: сонцю, хмарах, насосній та водоочистній станціях в порядку запуску водної системи. Коли все буде завершене і Тукс увійде в душ, потрібно натиснути кнопку душа. http://escuela.ucoz.ua
  • 20. Escuela Завдання на кмітливість: Підводний човен Гравець може керувати підводним човном, клацаючи мишкою на різних активних елементах панелі керування. Можна змінювати глибину і курс підводного човна. Неможна допускати зіткнення з кораблем. http://escuela.ucoz.ua
  • 21. Escuela Завдання на кмітливість: Електрика Гравець може скласти будь- яке електричне коло за своїм бажанням. Необхідно перемістити потрібні компоненти мишкою на робоче поле і з’єднати їх проводами. Можна змінювати значення реостата, рухаючи його повзунок. Лампочку можна запалити, клацнувши по ній мишкою. http://escuela.ucoz.ua
  • 22. Escuela Завдання на кмітливість: Регата Перше знайомство дітей з програмуванням. Використовуються три команди: «Вперед», «Ліво» і «Право». Команди «Ліво» і «Право» мають числові параметри, що виражаються в градусах (кут повороту), команда «Вперед» має в якості параметра кількість кроків. http://escuela.ucoz.ua
  • 23. Escuela Головоломки: Танграм Стародавня китайська головоломка. Квадрат розрізано на сім частин, з яких можна скласти різні фігури. Рекомендовано молодшим школярам, а також як електронний посібник на уроках геометрії (5-6 клас). http://escuela.ucoz.ua
  • 24. Escuela Головоломки: Мозаїка Перетягуючи фрагменти зображення з лівої частини в праву, потрібно зібрати малюнок. http://escuela.ucoz.ua
  • 25. Escuela Головоломки: Аналог Ціль — розмістити всі об’єкти на лівому полі так, як показано на зразку справа. Рекомендується молодшим школярам для розвитку навичок роботи з мишою і моторики. http://escuela.ucoz.ua
  • 26. Escuela Головоломки: Супермозок На картинці сховано декілька елементів. Необхідно знайти їх і розставити в правильному порядку. http://escuela.ucoz.ua
  • 27. Escuela Головоломки: Блоки Необхідно провести машину (червоний блок) у ворота, що розташовані з правого боку поля. Кожний блок може рухатися або тільки вертикально, або горизонтально. http://escuela.ucoz.ua
  • 28. Escuela Головоломки: Ханойська вежа - І Використовуючи диски, що розташовані на трьох стержнях зліва, необхідно зібрати таку ж вежу, яка представлена справа на зразку. http://escuela.ucoz.ua
  • 29. Escuela Головоломки: Ханойська вежа - ІІ На правому стержні необхідно зібрати вежу, розташувавши диски в порядку зростання знизу вверх. За один раз можна переміщувати тількк один диск, при цьому неможна класти більший диск на менший http://escuela.ucoz.ua
  • 30. Escuela Головоломки: Судоку Ціль головоломки полягає в тому, щоб увести символ або цифру від 1 до 9 в кожну комірку таблиці. Кожний ряд, колонка і область повинні містити унікальний символ або цифру. http://escuela.ucoz.ua
  • 31. Escuela Головоломки: П’ятнашки Класична гра п’ятнашки. Для переміщення елемента на вільне сусіднє місце, достатньо просто на ньому клацнути. http://escuela.ucoz.ua
  • 32. Escuela Читання: Клацнути по букві Голос за кадром вимовляє букву. Завдання - клацнути мишкою по правильній букві. http://escuela.ucoz.ua
  • 33. Escuela Читання: Практика читання Задача дитини — прочитати слова на кнопках зліва і вибрати з них те, яке відповідає зображенню. Рекомендується дошкільнятам і учням першого класу. http://escuela.ucoz.ua
  • 34. Escuela Читання: Пропущена буква Задача дитини — вибрати з декількох букв зліва ту, яка пропущена в слові. Щоб вставити її, необхідно клацнути на ній мишкою. Рекомендується дошкільнятам і учням першого класу. http://escuela.ucoz.ua
  • 35. Escuela Читання: Назви предметів Завдання - перетягнути мишкою предмети до їх назв. http://escuela.ucoz.ua
  • 36. Escuela Математика: Порахуй предмети Підбірка ігр направлена на розвиток навичок лічби предметів. Включає ігри на швидкий рахунок, ігри з використанням грошей, ігри на кмітливість. Рекомендується дошкільнятам, при підготовці до школи, молодшим школярам на уроках математики. http://escuela.ucoz.ua
  • 37. Escuela Математика: Проста лічба Гра направлена на тренування навичок виконання найпростіших арифметичних операцій. Відпрацьовуються навички зважування, вимірювання, порівняння величин. http://escuela.ucoz.ua
  • 38. Escuela Математика: Геометрія Включає простий векторний редактор, програму для закріплення поняття симетрії. Рекомендується до використання в молодших класах на уроках математики. http://escuela.ucoz.ua
  • 39. Escuela Розваги: Футбол Задача — попасти у ворота кулькою. Щоб надати кульці швидкості і напрямку, необхідно клацнути по ньому. Чим ближче до центру кулі відбулося клацання, тим повільніше буде його швидкість. http://escuela.ucoz.ua
  • 40. Escuela Розваги: Tux Paint Графічний редактор, що володіє найпростішими інструментами малювання та деякими ефектами. Можна завантажити готову картинку для розмальовування, а можна створити свою. http://escuela.ucoz.ua
  • 41. Escuela Розваги: Знайти полуничку Задача — знайти полуничку, що захована під одним з голубих шестикутників. Чим червоніше поле — тим ближче полуничка. Развиває також навички роботи з мишкою. http://escuela.ucoz.ua
  • 42. Escuela Розваги: Текстовий процесор Простий текстовий редактор, який дозволяє набирати, редагувати і зберігати будь-які тексти. Існує можливість застосування стилів. Рекомендується до застосування на уроках інформатики в початковій школі. http://escuela.ucoz.ua
  • 43. Escuela Розваги: Чат Програма знайомить дітей з мережевим спілкуванням. Вона дозволяє обмінюватися повідомленнями. Робота програми можлива тільки в тому випадку, якщо комп’ютери з’єднані в локальну мережу. http://escuela.ucoz.ua
  • 44. Escuela Розваги: Створити рисунок або мультфільм Програма дозволяє створювати зображення на основі базових форм, тобто по суті є найпростішим векторним редактор. Існує можливість використовувати покадрову анімацію. Містить довідку з детальним і зрозумілим описом роботи. http://escuela.ucoz.ua
  • 45. Escuela Вільне програмне забезпечення