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Usuarios, experiencias, y más allá 
Eric Reiss 
@elreiss 
Seminario CITIAPS de UX 
14 de noviembre, 2014 
Santiago, Chile
Me gustaría compartir: 
 Un modelo que nos ayuda a entender 
necesidades y respuestas 
 Una definición operacional de la experiencia del 
usuario 
 Una herramienta para ayudar a identificar, 
cuantificar y priorizar los puntos de contacto 
clave en UX
usuario 
adj. 
1: persona que usa o emplea algo 
2: persona que usa algo o a alguien 
de manera egoísta o 
poco ética 
3: persona que consume drogas
experiencia 
adj. 
1: ser afectado o instruído 
mediante observación o participación 
2: la longitud de tal participación
Primera Ley UX de Eric: 
Si un sitio no resuelve los 
problemas de tu usuario, 
tampoco resolverá los problemas 
de tu compañía.
Entonces, empecemos con el usuario
Cuándo usarías (simultáneamente): 
 Un asiento ergonómico diseñado para una persona 
 Lentes ópticos inventados por Benjamin Franklin 
 Mezcla alcohólica inventada por el Dr. Iain Marshall 
 Dispositivo incandescente inventado por Thomas Edison 
 Tela hecha en telar inventado por JM Jacquard 
 Rouge Royale (mármol) 
 Baskerville Light (tipografía) 
 Mamífero domesticado 
(Esto es a menudo cómo nuestros clientes ven su 
contenido)
Cuándo usarías (en términos más 
simples): 
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 Cocktail Manhattan 
 Ampolleta 
 Suéter de lana 
 Cubierta de mesa 
 Libro 
 Gato 
(Esta es una manera más fácil de mirar el contenido)
Anteojos 
Suéter de lana 
Ampolleta 
Cubierta de mármol 
Sillón 
Libro 
Gus el Gato 
Cocktail Manhattan
Ayuda sensorial 
Ayuda sensorial 
Calidez/comodidad 
Educación/información 
Conveniencia/comodidad 
Conveniencia/comodidad 
Compañía 
Estímulo quiímico
¡Las necesidades dependen de la situación!
¿Cuáles son las necesidades 
de tus usuarios?
Históricamente, mirábamos las 
necesidades físicas…
Henry Dreyfuss 
“Rys ergonomji czyli nauki o 
pracy,opartej na prawdach 
Poczerpniętych z Nauki Przyrody” 
“Los Lineamientos de la 
Ergonomía, es decir la Ciencia 
del Trabajo, Basados en las 
Ciencias Naturales” 
1857 
Wojciech Jastrzębowski
Henry Dreyfuss 
Wojciech Alph oJansster zBęebrotiwllosnk i
Henry Dreyfuss “Joe”
Estas mediciones ayudaron 
a diseñar todo en la foto 
(bueno, no a Gus el Gato)
“Ergonomía cognitiva” 
“Neuroergonomía” 
NO se trata sólo de mejorar el bienestar y rendimiento del sistema
Copyright no encontrado. Usado sólo para propósitos educacionales.
Una idea... 
Si la ergonomía, la 
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factores humanos tratan 
con requermimentos físicos, 
¿es posible mapear 
requerimientos similares para 
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La Ergonomía de la Necesidad 
“Pasando de tres dimensiones a cinco”
La ergonomía de la necesidad 
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 a 
 
 
 
Actitud - Attitude 
Expectativa - Expectation 
Horario - Schedule 
Ambiente - Environment 
 Orígen - Origin
Positivo Actitud 
Calmado 
Expectación 
Horario 
Ambiente 
Orígen 
Positivo 
Relajado 
Personal 
Negativo 
Negativo 
Urgente 
Estresante 
Externo 
Todo parte en forma neutra
Planear vacaciones personales 
Positivo Actitud 
Calmado 
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Horario 
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Positivo 
Relajado 
Personal 
Negativo 
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Calmado 
Expectación 
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Ambiente 
Orígen 
Positivo 
Positivo 
Relajado 
Personal 
Negativo 
Negativo 
Urgente 
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Positivo 
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Negativo 
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Estresante 
Externo
Una introducción 
al diseño de expereincias
experiencia 
adj. 
1: ser afectado o instruído 
mediante observación o participación 
2: la longitud de tal participación
Segunda ley de UX de Eric: 
La experiencia de usuario es la 
suma de una serie de interacciones 
entre personas, dispositivos 
y eventos.
Tercera ley de UX de Eric: 
Hay tres tipos de inreacción: 
activa, pasiva y secundaria
Cuarta ley de UX de Eric: 
El diseño UX representa el acto 
consciente de coordinar interacciones, 
reconocer interacciones y reducir 
interacciones negativas.
Tres tipos de interacción: 
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Interacción pasiva 
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Interacción secundaria 
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Reduciendo interacciones negativas 
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Reduciendo interacciones negativas 
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Mapeando y evaluando
Modelo mental 
Source: boxesandarrows.com / Indie Young
Mapa de viaje de cliente 
Fuente: www.thisisservicedesignthinking.com 
Concepto y diseño: Marc Stickdorn  Jacob Schneider
Paso 1: Investigación 
 Indagación del contexto 
 Entrevistas 
 Focus groups 
 Encuestas y formularios de comentarios 
 Observación personal
Paso 2: preparar un escenario 
 Anota todos los puntos de contacto posibles 
 Usa tarjetas de archivo o pegotinas 
 Arréglalos de manera que creen un flujo lineal 
 Cuenta la historia de un colega (sin manus) 
 Esto te mostrará dónde tienes que arreglar la 
historia
Paso 3: escribir escenario 
Mi familia (mi esposa y yo, y nuestros dos hijos) decidió ir al cine. Revisamos en internet y 
encontramos el sitio web para nuestro complejo de cine local después de una búsqueda rápida en 
Google. Pero teníamos que hacer clic tres veces para llegar a la página del programa y esperar a 
través de un anuncio animado tonto para una película que aún no había sido lanzada todavía. Peor 
aún, nos vimos obligados a descargar un pdf para averiguar los nombres de películas específicas y 
horarios. Y después de todo eso, no podríamos siquiera pedir boletos en línea, y mucho menos 
comprarlos, así que no pudimos evitar tener que esperar en la cola cuando llegamos. Uno pensaría 
que un gran complejo de cuatro pantallas tendría un sitio más sofisticado. Pero logramos saber lo que 
estaba mostrando, decididimos ir a ver la última película de Harry Potter, y nos amontonamos en el 
auto. 
Encontrar un lugar para estacionar fue fácil. El teatro tiene un terreno grande, lo cual es importante ya 
que conducir a este teatro en particular es realmente nuestra única opción. Así como nos bajábamos 
el auto, empezó a llover fuerte, pero felizmente, la entrada no estaba muy lejos. 
Había tres taquillas abiertas, por lo que las líneas eran cortas. La chica detrás del mostrador estaba 
masticando ruidosamente chicle y apenas levantó la vista durante toda la transacción. De hecho, ella 
no me dijo una sola palabra, excepto para pedir el dinero. Wow, los precios han aumentado realmente 
desde el año pasado. Me sorprendió lo caro que era. 
El vestíbulo era acogedor y muy limpio. Compramos palomitas y refresco en la concesión y 
encontramos el camino a nuestro auditorio particular. Era fácil de detectar las señales que indican el 
camino. Cuando nos acercamos, nos dimos cuenta de que los botes de basura se desbordaban con 
palomitas de maíz y otra basura de las audiencias anteriores. 
Los asientos estaban bien marcados y eran fácil de encontrar. Los asientos eran cómodos, pero no 
había palomitas viejas en el piso. La temperatura en la habitación era agradable, aunque al llegar las 
personas mojadas se formó un poco de vapor. El sonido era genial y realmente mejoraba los efectos 
especiales, por lo que nos gustó mucho la película. Cuando nos fuimos, había una bonita guía, que 
abrió las salidas y nos deseó una agradable velada mientras salíamos. Y había dejado de llover. Un 
buen final para una agradable excursión familiar.
Paso 4: marcado del escenario 
1 
Mi familia (mi esposa y yo, y nuestros dos hijos) decidió ir al cine. Revisamos en internet y 
encontramos el sitio web para nuestro complejo de cine local después de una búsqueda rápida en 
Google. Pero teníamos que hacer clic tres veces para llegar a la página del programa y esperar a 
través de un anuncio animado tonto para 2 una película que aún no había sido 3 
lanzada todavía. Peor 
aún, nos vimos obligados a 4 descargar un pdf para averiguar los nombres de 5 películas específicas y 
horarios. Y después de todo eso, no podríamos siquiera pedir boletos en línea, y mucho menos 
comprarlos, así que no pudimos evitar tener que esperar en la cola cuando llegamos. Uno pensaría 
que un gran complejo de cuatro pantallas tendría un 5a 
sitio más sofisticado. Pero logramos saber lo que 
estaba mostrando, decididimos ir a ver la última película de Harry Potter, y nos amontonamos en el 
auto. 
6 7 
8 
Encontrar un lugar para estacionar fue fácil. El teatro tiene un terreno grande, lo cual es importante ya 
que conducir a este teatro en particular 9 
es realmente nuestra única opción. Así como nos bajábamos 
el auto, empezó a llover fuerte, pero felizmente, la entrada no estaba muy lejos. 
10 
Había tres taquillas abiertas, por lo que las líneas eran cortas. La chica detrás del mostrador estaba 
masticando ruidosamente chicle y 11 12 
apenas levantó la vista durante toda la transacción. De hecho, ella 
no me dijo una sola 13 
palabra, excepto para pedir el dinero. Wow, los precios han aumentado realmente 
desde el año pasado. Me sorprendió lo caro que era. 
14 15 
16 17 
18 
El vestíbulo era acogedor y muy limpio. Compramos palomitas y refresco en la concesión y 
encontramos el camino a nuestro auditorio particular. Era fácil de detectar las señales que indican el 
camino. Cuando nos acercamos, nos dimos cuenta de que los botes de basura se desbordaban con 
palomitas de maíz y otra basura de las audiencias anteriores. 
19 20 
21 22 
23 24 
Los asientos estaban bien marcados y eran fácil de encontrar. Los asientos eran cómodos, pero no 
había palomitas viejas en el piso. La temperatura en la habitación era agradable, aunque al llegar las 
personas mojadas se formó un poco de vapor. El sonido era genial y realmente mejoraba los efectos 
especiales, por lo 25 que nos gustó mucho la película. Cuando nos fuimos, había una bonita guía, 25 
que 
abrió las salidas y nos deseó una agradable velada mientras salíamos. Y había dejado de llover. Un 
buen final para una agradable excursión familiar. 
26 26a
Paso 5: lista los puntos de contacto 
1. Encontrar el sitio web en Internet 
2. Hacer clic tres veces para encontrar la página correspondiente en el sitio 
3. Reacción a animación irrelevante. 
4. Encontrar horario (descargar PDF) 
5. La reacción a la falta de opciones de compra 
5a. Opinión del sitio web 
6. Estacionar auto 
7 Reacción al estacionamiento 
8. Reacción a la lluvia 
9. Reacción a la proximidad de estacionamiento y entrada 
10. La reacción a fila corta 
11. Reacción a boletero grosero. 
12. Comprar entradas 
13. Reacción a precio de entradas. 
14. La reacción a vestíbulo 
15. Comprar palomitas y soda 
16. Encontrar sala 
17. Reaccionar a basureros saturados. 
18 Encontrar asientos 
19. Reacción a asientos 
20. La reacción a las palomitas de maíz en piso 
21. Reacción a temperatura 
22. Reacción a humedad en sala 
23. Reacción a sonido 
24. Reacción a película 
25. Reacción a buen guía 
26. Reacción a clima seco 
26a. Opinión de la noche 
Ten en cuenta que las opiniones no son realmente las interacciones, por lo tanto, tenemos 5a y 26a.
Paso 6: Evaluación cuantitativa 
1. Marca cada interacción individual - los puntos de contacto 
2. Asigna un valor de 1 a 3 para cada punto de contacto en relación con su 
contribución a la experiencia global 
3. Gradúa la experiencia en una escala de -3 a +3 
+3 = fantástico 
+ 2 = bueno 
+ 1 = mejor de lo esperado 
0 = ningún efecto sobre la última experiencia de usuario (interacción para ser ignorado?) 
-1 = Pobre 
-2 = horrible 
-3 = crítico para la misión 
4. Multiplica el valor por el grado obtener una puntuación (este es el número 
realmente útil) 
5. Ten en cuenta los acontecimientos que son recurrentes, únicos, o pueden 
estar influenciados por la cronología (relaciones de causa y efecto). 
Postal Valor Grado Nota Repetir Único Crono 
Re. a humedad 1 -1 -1 ? Y Y
Paso 6: evaluación cuantitativa
Paso 6: algunos consejos 
 Haga esto con sus clientes 
 Les permite participar activamente 
 Ayuda a iniciar un diálogo útil 
 Puedes hacer esto en grupo también 
 Es una buena tarea de taller 
 Trata de permanecer neutral. Guía, no dictes. 
 Refiérete a la ergonomía de necesidad si estás 
inseguro en cuanto a la calificación de valor de 
algo
Paso 6a: evaluación cuantitativa 
Sitio Web Comportamiento 
descortés 
Limpieza/ambiente
Paso 7: Análisis 
 Carencia de opciones para compra online es tema 
clave. 
 El sitio web tiene problemas serios en general. 
 Postales 11, 15 y 25 sugieren poner énfasis en 
entrenamiento de atención a clientes para el personal 
de contacto directo. 
 Postales 17 y 20 ilustran que la limpieza es un 
problema. 
 Postal 22 reveló que el sistema de climatización estaba 
fuera de orden, lo que fue sencillo de reparar.
Así que en resumen ... 
 Entiende la ergonomía de necesidad de 
escenarios clave 
 Considera la experiencia de usuario como la 
suma de una serie de interacciones 
 Escribe y traza un escenario para identificar, 
cuantificar y priorizar las interacciones clave 
(postales) 
 Sal y haz del mundo un lugar mejor
Gracias!
Eric Reiss puede (por lo general) ser 
encontrdo en: 
The FatDUX Group ApS 
Strandøre 15 
2100 Copenhagen 
Denmark 
Office: (+45) 39 29 67 77 
Mobil: (+45) 20 12 88 44 
Twitter: @elreiss 
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Experiencias de usuario en el cine

  • 1. Usuarios, experiencias, y más allá Eric Reiss @elreiss Seminario CITIAPS de UX 14 de noviembre, 2014 Santiago, Chile
  • 2. Me gustaría compartir: Un modelo que nos ayuda a entender necesidades y respuestas Una definición operacional de la experiencia del usuario Una herramienta para ayudar a identificar, cuantificar y priorizar los puntos de contacto clave en UX
  • 3. usuario adj. 1: persona que usa o emplea algo 2: persona que usa algo o a alguien de manera egoísta o poco ética 3: persona que consume drogas
  • 4. experiencia adj. 1: ser afectado o instruído mediante observación o participación 2: la longitud de tal participación
  • 5. Primera Ley UX de Eric: Si un sitio no resuelve los problemas de tu usuario, tampoco resolverá los problemas de tu compañía.
  • 7. Cuándo usarías (simultáneamente): Un asiento ergonómico diseñado para una persona Lentes ópticos inventados por Benjamin Franklin Mezcla alcohólica inventada por el Dr. Iain Marshall Dispositivo incandescente inventado por Thomas Edison Tela hecha en telar inventado por JM Jacquard Rouge Royale (mármol) Baskerville Light (tipografía) Mamífero domesticado (Esto es a menudo cómo nuestros clientes ven su contenido)
  • 8. Cuándo usarías (en términos más simples): Sillón Anteojos bifocales Cocktail Manhattan Ampolleta Suéter de lana Cubierta de mesa Libro Gato (Esta es una manera más fácil de mirar el contenido)
  • 9.
  • 10. Anteojos Suéter de lana Ampolleta Cubierta de mármol Sillón Libro Gus el Gato Cocktail Manhattan
  • 11. Ayuda sensorial Ayuda sensorial Calidez/comodidad Educación/información Conveniencia/comodidad Conveniencia/comodidad Compañía Estímulo quiímico
  • 12. ¡Las necesidades dependen de la situación!
  • 13. ¿Cuáles son las necesidades de tus usuarios?
  • 14. Históricamente, mirábamos las necesidades físicas…
  • 15. Henry Dreyfuss “Rys ergonomji czyli nauki o pracy,opartej na prawdach Poczerpniętych z Nauki Przyrody” “Los Lineamientos de la Ergonomía, es decir la Ciencia del Trabajo, Basados en las Ciencias Naturales” 1857 Wojciech Jastrzębowski
  • 16. Henry Dreyfuss Wojciech Alph oJansster zBęebrotiwllosnk i
  • 18. Estas mediciones ayudaron a diseñar todo en la foto (bueno, no a Gus el Gato)
  • 19. “Ergonomía cognitiva” “Neuroergonomía” NO se trata sólo de mejorar el bienestar y rendimiento del sistema
  • 20. Copyright no encontrado. Usado sólo para propósitos educacionales.
  • 21. Una idea... Si la ergonomía, la antropométrica, y los factores humanos tratan con requermimentos físicos, ¿es posible mapear requerimientos similares para funciones cognitivas?
  • 22. La Ergonomía de la Necesidad “Pasando de tres dimensiones a cinco”
  • 23. La ergonomía de la necesidad - AESEO a Actitud - Attitude Expectativa - Expectation Horario - Schedule Ambiente - Environment Orígen - Origin
  • 24. Positivo Actitud Calmado Expectación Horario Ambiente Orígen Positivo Relajado Personal Negativo Negativo Urgente Estresante Externo Todo parte en forma neutra
  • 25. Planear vacaciones personales Positivo Actitud Calmado Expectación Horario Ambiente Orígen Positivo Relajado Personal Negativo Negativo Urgente Estresante Externo
  • 26. Necesitas ayuda con impuestos Actitud Calmado Expectación Horario Ambiente Orígen Positivo Positivo Relajado Personal Negativo Negativo Urgente Estresante Externo
  • 27. Planear las vacaciones del jefe Actitud Calmado Expectación Horario Ambiente Orígen Positivo Positivo Relajado Personal Negativo Negativo Urgente Estresante Externo
  • 28. Una introducción al diseño de expereincias
  • 29. experiencia adj. 1: ser afectado o instruído mediante observación o participación 2: la longitud de tal participación
  • 30. Segunda ley de UX de Eric: La experiencia de usuario es la suma de una serie de interacciones entre personas, dispositivos y eventos.
  • 31. Tercera ley de UX de Eric: Hay tres tipos de inreacción: activa, pasiva y secundaria
  • 32. Cuarta ley de UX de Eric: El diseño UX representa el acto consciente de coordinar interacciones, reconocer interacciones y reducir interacciones negativas.
  • 33. Tres tipos de interacción: Activa (cosas que controlamos) Pasiva (cosas que no controlamos) Secundaria (cosas que no tienen influencia indirecta)
  • 34. Interacción activa Foto cortesía de: musthavemenus.com
  • 35. Interacción activa Copyright no encontrado. Usado sólo para propósitos educacionales.
  • 36. Interacción pasiva (en parte) Foto cortesía de: johnmariani.com
  • 37. Interacción pasiva Foto por Massimiliano Uccelletti, photonet.com
  • 38. Interacción secundaria Foto cortesía de: koit.radiotown.com
  • 39. Interacción secundaria Foto cortesía de: tomatolover.com
  • 40. Diseño UX combina las tres actividades Coordinando las interacciones que podemos controlar Reconociendo las interacciones fuera de nuestro control Reduciendo las interacciones negativas
  • 41. Coordinando interacciones Fotos cortesía de: Brooklyn Public Library, shipwrightsarms.com.au
  • 42. Coordinando interacciones Foto cortesía de: capetownwineblog.com
  • 43. Coordinando interacciones Foto cortesía de: Rootology bajo Wikipedia Commons License
  • 44. Reconociendo interacciones Foto cortesía de: TinyFarmBlog.com
  • 45. Reduciendo interacciones negativas Foto cortesía de: kenlevine.blogspot.com
  • 46. Reduciendo interacciones negativas Foto cortesía de: marchedimanche.typepad.com
  • 47. Reduciendo interacciones negativas Foto cortesía de Andrew Sullivan
  • 49. Modelo mental Source: boxesandarrows.com / Indie Young
  • 50. Mapa de viaje de cliente Fuente: www.thisisservicedesignthinking.com Concepto y diseño: Marc Stickdorn Jacob Schneider
  • 51. Paso 1: Investigación Indagación del contexto Entrevistas Focus groups Encuestas y formularios de comentarios Observación personal
  • 52. Paso 2: preparar un escenario Anota todos los puntos de contacto posibles Usa tarjetas de archivo o pegotinas Arréglalos de manera que creen un flujo lineal Cuenta la historia de un colega (sin manus) Esto te mostrará dónde tienes que arreglar la historia
  • 53. Paso 3: escribir escenario Mi familia (mi esposa y yo, y nuestros dos hijos) decidió ir al cine. Revisamos en internet y encontramos el sitio web para nuestro complejo de cine local después de una búsqueda rápida en Google. Pero teníamos que hacer clic tres veces para llegar a la página del programa y esperar a través de un anuncio animado tonto para una película que aún no había sido lanzada todavía. Peor aún, nos vimos obligados a descargar un pdf para averiguar los nombres de películas específicas y horarios. Y después de todo eso, no podríamos siquiera pedir boletos en línea, y mucho menos comprarlos, así que no pudimos evitar tener que esperar en la cola cuando llegamos. Uno pensaría que un gran complejo de cuatro pantallas tendría un sitio más sofisticado. Pero logramos saber lo que estaba mostrando, decididimos ir a ver la última película de Harry Potter, y nos amontonamos en el auto. Encontrar un lugar para estacionar fue fácil. El teatro tiene un terreno grande, lo cual es importante ya que conducir a este teatro en particular es realmente nuestra única opción. Así como nos bajábamos el auto, empezó a llover fuerte, pero felizmente, la entrada no estaba muy lejos. Había tres taquillas abiertas, por lo que las líneas eran cortas. La chica detrás del mostrador estaba masticando ruidosamente chicle y apenas levantó la vista durante toda la transacción. De hecho, ella no me dijo una sola palabra, excepto para pedir el dinero. Wow, los precios han aumentado realmente desde el año pasado. Me sorprendió lo caro que era. El vestíbulo era acogedor y muy limpio. Compramos palomitas y refresco en la concesión y encontramos el camino a nuestro auditorio particular. Era fácil de detectar las señales que indican el camino. Cuando nos acercamos, nos dimos cuenta de que los botes de basura se desbordaban con palomitas de maíz y otra basura de las audiencias anteriores. Los asientos estaban bien marcados y eran fácil de encontrar. Los asientos eran cómodos, pero no había palomitas viejas en el piso. La temperatura en la habitación era agradable, aunque al llegar las personas mojadas se formó un poco de vapor. El sonido era genial y realmente mejoraba los efectos especiales, por lo que nos gustó mucho la película. Cuando nos fuimos, había una bonita guía, que abrió las salidas y nos deseó una agradable velada mientras salíamos. Y había dejado de llover. Un buen final para una agradable excursión familiar.
  • 54. Paso 4: marcado del escenario 1 Mi familia (mi esposa y yo, y nuestros dos hijos) decidió ir al cine. Revisamos en internet y encontramos el sitio web para nuestro complejo de cine local después de una búsqueda rápida en Google. Pero teníamos que hacer clic tres veces para llegar a la página del programa y esperar a través de un anuncio animado tonto para 2 una película que aún no había sido 3 lanzada todavía. Peor aún, nos vimos obligados a 4 descargar un pdf para averiguar los nombres de 5 películas específicas y horarios. Y después de todo eso, no podríamos siquiera pedir boletos en línea, y mucho menos comprarlos, así que no pudimos evitar tener que esperar en la cola cuando llegamos. Uno pensaría que un gran complejo de cuatro pantallas tendría un 5a sitio más sofisticado. Pero logramos saber lo que estaba mostrando, decididimos ir a ver la última película de Harry Potter, y nos amontonamos en el auto. 6 7 8 Encontrar un lugar para estacionar fue fácil. El teatro tiene un terreno grande, lo cual es importante ya que conducir a este teatro en particular 9 es realmente nuestra única opción. Así como nos bajábamos el auto, empezó a llover fuerte, pero felizmente, la entrada no estaba muy lejos. 10 Había tres taquillas abiertas, por lo que las líneas eran cortas. La chica detrás del mostrador estaba masticando ruidosamente chicle y 11 12 apenas levantó la vista durante toda la transacción. De hecho, ella no me dijo una sola 13 palabra, excepto para pedir el dinero. Wow, los precios han aumentado realmente desde el año pasado. Me sorprendió lo caro que era. 14 15 16 17 18 El vestíbulo era acogedor y muy limpio. Compramos palomitas y refresco en la concesión y encontramos el camino a nuestro auditorio particular. Era fácil de detectar las señales que indican el camino. Cuando nos acercamos, nos dimos cuenta de que los botes de basura se desbordaban con palomitas de maíz y otra basura de las audiencias anteriores. 19 20 21 22 23 24 Los asientos estaban bien marcados y eran fácil de encontrar. Los asientos eran cómodos, pero no había palomitas viejas en el piso. La temperatura en la habitación era agradable, aunque al llegar las personas mojadas se formó un poco de vapor. El sonido era genial y realmente mejoraba los efectos especiales, por lo 25 que nos gustó mucho la película. Cuando nos fuimos, había una bonita guía, 25 que abrió las salidas y nos deseó una agradable velada mientras salíamos. Y había dejado de llover. Un buen final para una agradable excursión familiar. 26 26a
  • 55. Paso 5: lista los puntos de contacto 1. Encontrar el sitio web en Internet 2. Hacer clic tres veces para encontrar la página correspondiente en el sitio 3. Reacción a animación irrelevante. 4. Encontrar horario (descargar PDF) 5. La reacción a la falta de opciones de compra 5a. Opinión del sitio web 6. Estacionar auto 7 Reacción al estacionamiento 8. Reacción a la lluvia 9. Reacción a la proximidad de estacionamiento y entrada 10. La reacción a fila corta 11. Reacción a boletero grosero. 12. Comprar entradas 13. Reacción a precio de entradas. 14. La reacción a vestíbulo 15. Comprar palomitas y soda 16. Encontrar sala 17. Reaccionar a basureros saturados. 18 Encontrar asientos 19. Reacción a asientos 20. La reacción a las palomitas de maíz en piso 21. Reacción a temperatura 22. Reacción a humedad en sala 23. Reacción a sonido 24. Reacción a película 25. Reacción a buen guía 26. Reacción a clima seco 26a. Opinión de la noche Ten en cuenta que las opiniones no son realmente las interacciones, por lo tanto, tenemos 5a y 26a.
  • 56. Paso 6: Evaluación cuantitativa 1. Marca cada interacción individual - los puntos de contacto 2. Asigna un valor de 1 a 3 para cada punto de contacto en relación con su contribución a la experiencia global 3. Gradúa la experiencia en una escala de -3 a +3 +3 = fantástico + 2 = bueno + 1 = mejor de lo esperado 0 = ningún efecto sobre la última experiencia de usuario (interacción para ser ignorado?) -1 = Pobre -2 = horrible -3 = crítico para la misión 4. Multiplica el valor por el grado obtener una puntuación (este es el número realmente útil) 5. Ten en cuenta los acontecimientos que son recurrentes, únicos, o pueden estar influenciados por la cronología (relaciones de causa y efecto). Postal Valor Grado Nota Repetir Único Crono Re. a humedad 1 -1 -1 ? Y Y
  • 57. Paso 6: evaluación cuantitativa
  • 58. Paso 6: algunos consejos Haga esto con sus clientes Les permite participar activamente Ayuda a iniciar un diálogo útil Puedes hacer esto en grupo también Es una buena tarea de taller Trata de permanecer neutral. Guía, no dictes. Refiérete a la ergonomía de necesidad si estás inseguro en cuanto a la calificación de valor de algo
  • 59. Paso 6a: evaluación cuantitativa Sitio Web Comportamiento descortés Limpieza/ambiente
  • 60. Paso 7: Análisis Carencia de opciones para compra online es tema clave. El sitio web tiene problemas serios en general. Postales 11, 15 y 25 sugieren poner énfasis en entrenamiento de atención a clientes para el personal de contacto directo. Postales 17 y 20 ilustran que la limpieza es un problema. Postal 22 reveló que el sistema de climatización estaba fuera de orden, lo que fue sencillo de reparar.
  • 61. Así que en resumen ... Entiende la ergonomía de necesidad de escenarios clave Considera la experiencia de usuario como la suma de una serie de interacciones Escribe y traza un escenario para identificar, cuantificar y priorizar las interacciones clave (postales) Sal y haz del mundo un lugar mejor
  • 63. Eric Reiss puede (por lo general) ser encontrdo en: The FatDUX Group ApS Strandøre 15 2100 Copenhagen Denmark Office: (+45) 39 29 67 77 Mobil: (+45) 20 12 88 44 Twitter: @elreiss info@fatdux.com www.fatdux.com