24. ‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile
katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’
Niels van der Linden
28. ‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile
katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’
Niels van der Linden
32. ‘‘ İş, esasında basit ve rutin gerektiren ; teşvik edildikçe yapılan eylemlerdir.’’
Frederic Winslow Taylor / 1910
33. ‘’ İş, esasında basit ve rutin gerektiren ; teşvik edildikçe yapılan eylemlerdir.’’
Frederic Winslow Taylor : 1910
34. ‘’ İş, esasında basit ve rutin gerektiren ; teşvik edildikçe yapılan eylemlerdir.’’
Frederic Winslow Taylor : 1910
35. Harry Harlow – 1949
Wisconsin Uni.
Ryan & Deci – 1969
Carnegie Mellon Uni.
‘’Görevin icrası içsel bir ödül sağladı.’’
-3.bir ihtiyaç ortaya çıkıyor.-
‘İçsel motivasyonu hedefleyen
dışsal ödüller kullanmamalıdır.’
36.
37.
38. Harry Harlow – 1949
Wisconsin Uni.
Ryan & Deci – 1969
Carnegie Mellon Uni.
‘’Görevin icrası içsel bir ödül sağladı.’’ ‘İçsel motivasyonu hedefleyen
dışsal ödüller kullanmamalıdır.’
2009 Mumbai
44. motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Primler
Terfiler
Uzmanlık
Gönüllülük
Ulvi bir hedef
İlgi
Merak
Tutku
Aidiyetlik
Self Determination Theory
45. motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Primler
Terfiler
Uzmanlık
Gönüllülük
Ulvi bir hedef
Self Determination
Theory
Emniyet
kemeri
takıyorum
çünkü
cezası çok
Emniyet
kemeri
takıyorum
çünkü araba
çok ses
yapıyor.
Emniyet kemeri
takıyorum
çünkü
başkalarına,
çocuklarıma
kötü örnek
olmak istemem.
Emniyet
kemeri
takmazsan
rahatsız
oluyorum,
alıştım.
Emniyet
kemeri
takıyorum
çünkü kaza
haline
hayatımı
Emniyet
kemeri
takmam.
46.
47. Game Thinking
Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )
Game Desing / Game Thinking
Game Theory
Otonom -
Autonomy
Mastery -
Uzmanlaşma
Purpose –
Ulvi Amaç
İçsel Motivasyon Kaynakları:
64. "Maksadımız İngilizler gibi toplu bir halde oynamak, bir renge ve bir isme malik
olmak ve Türk olmayan takımları yenmek."
http://www.haberhergun.com/images/haberler//2014/05/r89
7z.jpg
http://www.haberhergun.com/images/haberler//2014/05/r89
7z.jpg
67. Oyun/laştırma
"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’
Gabe Zichermann
www.gamification.co
www.gamification.co
129. ‘’ Dünyayı kurtarma hikayeli oyunlar karakterimi oluşturmuştur.
Ve daha iyi oyunlar için , daha iyi bilgisayarlar almam gerekti.
Daha iyi bilgisayarlar için de daha iyi olmam. ‘’
Elon Musk
Belli bir yaşa gelmiş büyüklerimizin sözleşerek buluştukları ve felsefe tarihini , antik yunan mimarisini konuştukları yer mi?
Genç çocukların internete erişen bilgisayarlara ekip olarak bir görev uğruna diğer güneş sistemlerinden gelen sinyallerin kodlarını inceledikleri, varolan yıldızların lokasyonlarını analiz ettikleri
Taylora göre hayvanlardan bir farkı yoktu insanların
Her eforumuz odullendırlıyor. Dragon kill points
Babanemle aşık atan Zeynep
http://demo.gamewheel.com/cases/BK_AW/
http://demo.gamewheel.com/cases/BK_AW/
http://demo.gamewheel.com/cases/BK_AW/
Herkesi karşılayın ve günden neler beklediklerini bildiklerinden emin olun Konuşun