El documento trata sobre la importancia de desarrollar habilidades como el pensamiento crítico, la creatividad y la innovación en los niños. Menciona que los estudiantes de hoy tendrán trabajos que aún no existen y deben prepararse para un mundo cambiante. Resalta habilidades como la resolución de problemas, el trabajo en equipo y la toma de decisiones como esenciales para el 2020. Además, enfatiza que es responsabilidad de las escuelas, padres y mentores inspirar a los niños a ser innovadores.
8. Autoconocimiento
Presentarles un buffet sin
saturarlos. Explorar y
aprender qué les gusta.
Para los padres
Respeto
Escuchar sus opiniones.
Los hábitos de los padres
viven en los hijos.
Escucharlos y creer en
ellos
Siempre aconsejarlos
pero sin limitar la
creatividad.
10. Desarrollar la
colaboración y
la comunicación
Enseñar que
estudiar no es
lo mismo que
aprender
Compartir
experiencia
y guiarlos
Tratarlos como
iguales y mirarlos
a los ojos
Para los profesores y mentores
11. “Al mundo ya no le importa lo que sabes, sino
lo que puedes hacer con lo que sabes.“
- Tony Wagner
13. 1.Pensamiento crítico y resolución de problemas
Habilidad de hacer las preguntas correctas y encontrar soluciones para
problemas complejos.
14. 2. Colaboración y liderazgo
Aprender a identificar las habilidades propias y las de los demás, escuchar,
respetar y valorar el trabajo de otros.
15. 3. Agilidad y adaptación
Aceptar que el mundo cambia y encontrar las nuevas oportunidades que
representan esos cambios.
16. 4. Iniciativa y emprendimiento
Buscar necesidades y resolverlas por medio de proyectos o negocios y
aprender a administrar recursos.
17. 5. Acceder y analizar información
Saber buscar información e identificar la verdadera de la falsa consultando
diversas opiniones y fuentes.
18. 6. Comunicación escrita y oral efectiva
Capacidad para comunicar ideas y sentimientos con confianza y de forma clara.
19. Fuente: The Guardian
Cuando los comics te dan poderes
https://www.theguardian.com/books/2014/jan/23/can-reading-make-you-smarter
20. “Aquellos que leen
mucho en especial
quienes enriquecen
su vocabulario,
desarrollarán
inteligencia verbal.”
- What reading does for the mind
http://mccleskeyms.typepad.com/files/what-reading-does-for-the-mind.pdf
Cuando los comics te dan poderes
21. 7. Curiosidad e imaginación
Realizar preguntas y buscar las respuestas explorando el ambiente.
24. Experimentar
El proceso de prueba y error
nos enseña a explorar y buscar
nuevas soluciones.
Optimismo
No importa que tan difícil sea el
problema, siempre hay una
posible solución
36. “A mis 13 años, un amigo cercano de la familia
que era como un tío para mi, murio de cancer
de pancreas. Cuando la enfermedad golpeó tan
cerca de casa, supe que tenia que aprender
más… “
- Jack Andraka
37. “Cada vez que viajaba al torneo de baseball de
Alabama me di cuenta que cuando los niños se
lastimaban los padres no encontraban donde
comprar una bandita… Yo quería resolver eso.”
- Taylor Rosenthal
38. Experimentos de ciencia, tecnología para prescolar, primaria
y secundaria
http://thestemlaboratory.com/
Plataforma gratuita para aprender conceptos básicos de
programación
https://code.org/learn
Juguetes STEM en Amazon
https://www.amazon.com/b?ie=UTF8&node=14725559011
Herramientas para enseñar STEM
Porque es importante desarrollar pensamiento innovador en los mas chicos
The future laboratory ymicrosfothicieron un estudio para predecir los trabajos para los que los niños de hoy trabajaran mañana
El 65% de los ninos que estan en kindergarden tendran trabajos que aun no existen according al reporte de departamento de trabajo de us de 2013
Habilidade necesarias para los trabajos del futuro
Just 10 years ago BlackBerry was the smartphone market leader and few phone screens were even in color.
Desarrollar al mejor talento, usar la tecnologia como ventaja competitiva, mejorar laexperiencia del cliente, desarrollo de la empresa
China= 233,000 patentes Japon = 227,000 Eua = 300,000 Mexico = 9,000
an investment that will strengthen our security, protect our planet, and create countless new jobs for our people
Fewer toys, and, were seen as essential. This kind of toy, with which young people can construct anything they can imagine and do it differently each time, encourages creativity and imagination.
So I approached these kids like colleagues or professionals, by going to where they were, respecting them, looking them right in the eye.
los profesores inusuales, fuera del estandar educativo, son los que inspiran a los alumnos a seguir sus metas unconvetional teaching models
Tony wagner: experto e investigador en el departamento de innovacion de harvard ha escrito 6 libros de innovacion entr los que se encuentran creating innovators y the global achivement gap
Global Achivement Gap
como hacerlo mejor la proxima ocasion. Conceptualizar, analizar, sintetizar y evaluar,
Practicar el método cientifico
Analizar libros (posibles soluciones, caracteristicas de personajes, finales alternativos)
Aprender a programar( definir conceptos, encontrar soluciones por medio de la lógica)
Armar rompezabezas categorizar ordenar
Campamentos de verano
Actividades en familia
Grupos musicales
Si se rompe un lapiz, demostrar que ahora puedes tener dos lapices, si un amigo se cambia de ciudad oportunidad de hacer más amigos
Mostrar como el mundo cambia todos los dias
Historia de como los humanos y los seres vivos se adaptan, Viajar con proposito
Como administrar un negocio, invertir, vender, ganar dinero
Vender estampitas, dulces, juguetes, utiles escolares.
Contabilidad, ahorro, invertir, administrar su propio negocio, resolver necesidades
Cuestionar
Metodo cientifico
Buscar otras opiniones
Enseñar a buscar mas opiniones, investigar la fuente
Metodo cientifico
Cartas de juego
Leer libros
Discutir temas de interes de los ninos
Ensenar nuevas palabras
Visitar museos
Comentar libros y noticias
Ensenar nuevas palabras
Seguir instrucciones de recetas y escribir las propias
Leer comics
No decir que esta mal, solo repetir la frase correcta
http://www.thecommunicationtrust.org.uk/
Dan hurley, de lento aprendizaje a periodista de ciencia que escribe para el new york times magazine y para washington post
Profesora de cognicion y desarrollo en de la universidad de california y profesor de sicologia aplicada de la universidad de toronto realizaron une studio acerca de las consecuencias cognitivas de leer
A rare word is defined as one with a rank lower than 10,000; roughly a word that is outside the vocabulary of a fourth to sixth grader.
Let explore, ambientes que les permitan ser curioso, hacer preguntas, exponer ideas, conocer gente, a los padres decir si y en el caso si, pero…
From a Harvard business review se describen las caracteristicas de design thinkers
“I have not failed. I’ve just found 10,000 ways that won’t work.” Permitir el error La historia de los post-its
Normalmente nos enseñan que equivocarnos es malo, pero en realidad cada error nos enseña mas que los aciertos.
collaboration If I have seen further it is by standing on shoulders of giants
Si quieres llegar rapido ve solo, si quieres llegar mas lejos, ve acompañado
http://www.fancueva.com/ludico/los-mejores-juegos-cooperativos/
"the developmental arc of moving from childhood play, to adolescent passion, to adult purpose was fundamental in the development of intrinsic motivation. (creating innovators)
founders of Google, Larry Page and Sergey Brin; Amazon’s founder and CEO, Jeff Bezos; Wikipedia founder Jimmy Wales;
Aprender jugando
Montessori Play is the work of the child need to be in curriculum if schools
Jean Piaget, play and doing/practice will give the experience and mastery to kids
Tyler Dewitt
storytelling
“To be a successful science teacher, you have to make it fun, and for kids that means making it theirs—so that they have ownership over what they are learning. It’s what motivates them.
Tyler Dewitt
storytelling
“To be a successful science teacher, you have to make it fun, and for kids that means making it theirs—so that they have ownership over what they are learning. It’s what motivates them.
Academic content inside games, the games show content integrated, the teacher explian the rules, the kids learn in the process of game
http://edition.cnn.com/videos/tech/2012/08/01/natpkg-orig-gr-q2l-education.cnn
Academic content inside games, the games show content integrated, the teacher explian the rules, the kids learn in the process of game
http://edition.cnn.com/videos/tech/2012/08/01/natpkg-orig-gr-q2l-education.cnn
"the developmental arc of moving from childhood play, to adolescent passion, to adult purpose was fundamental in the development of intrinsic motivation. (creating innovators)
Play evolve into passion
Epic queen, technovation challenge
They developed new passions, which, over time, evolved into a deeper and more mature sense of purpose—a kind of shared adult play.
They developed new passions, which, over time, evolved into a deeper and more mature sense of purpose—a kind of shared adult play.
https://www.ted.com/talks/jack_andraka_a_promising_test_for_pancreatic_cancer_from_a_teenager#t-25709