El principal reto del taller era como crear un contenido que diera como introducción y creará la suficiente curiosidad para iniciarse con Xcode, tarea que se presentaba a la postre no muy sencilla.
Ese fue el planteamiento, separado en 3 secciones, iOS, Experiencia y Xcode, con un publico atento di el taller para introducirse en el mundo de las APPs de iOS.
49. -Carlos León
La experiencia de desarrollar APPs para entornos iOS con Xcode, se
puede definir como ser participe de una película de Stanley Kubrick.
54. –Stanley Kubrick
La pantalla es un medio mágico.
Tiene tal poder que puede mantener el interés, ya que transmite
emociones y estados de ánimo que ninguna otra forma de arte puede
transmitir.