2. Resumen del quipo # 2.
Integrantes del equipo:
José Manuel Aguirre Rangel.
Joel Eduardo Cantero Guzmán.
¿Qué es un gabinete?
El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos
más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en
su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante,
debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora porque cada
necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento.
Tipos de Gabinete.
Los gabinetes poseen bahías que son los espacios necesarios para colocar para
colocar unidades las bahías pueden ser de 5.25 pulgadas que se utilizan para
unidades ópticas y las bahías de 3.5 pulgadas, para disco duro flooppy.
Tipos más utilizados:
Slim.
Mini torre.
Media torre.
Torre completa.
Todo en Uno.
Slim..
Tamaño reducido.
Mini torre.
Posee 1 a 2 bahías de 5.25 pulgadas y de 1 a 2 de 3.5 pulgadas.
Media torre.
Posee 3 a 4 bahías de 5.25 pulgadas y 3 o 4 bahías de 3.25 pulgadas.
Torre completa.
3. Posee más de 4 bahías de 5.25 pulgadas y más de 4 bahías de de 3.25
pulgadas.
Todo en uno.
La pantalla y el gabinete se encuentran compartiendo la misma cubierta.
Fuente de poder.
La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el
gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la
corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es
utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.
Hay 2 tipos de fuentes utilizados en las computadoras, la primer liga es la mas
antigua y la segunda la más reciente:
1. Fuente de poder AT.
2. Fuente de poder ATX.
Fuente de poder AT.
Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que al oprimirse
cambia de posición y no regresa a su estado inicial hasta que se vuelva a
pulsar.
Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar
directamente el monitor CRT desde la misma fuente.
Este tipo de fuentes se integran mínimo desde equipos tan antiguos con
microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con microprocesador Intel®
Pentium MMX.
Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en "Stand
by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta
totalmente el suministro.
Fuente de poder ATX.
Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa
a su estado inicial, sin embargo ya generó la función deseada de encender
ó apagar.
Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo
innecesario de energía eléctrico durante el estado de reposo "Stand By",
Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador
Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los mas modernos
microprocesadores.
4. Tarjeta Madre o Motherboard.
El Motherboard es una tarjeta o placa principal que soporta la infraestructura de
comunicación interna, es decir, los circuitos electrónicos (buses) por donde viajan
los datos y donde residen algunos componentes internos de la computadora. Se le
llama tarjeta madre porque todos los componentes de la computadora se
comunican a través de ella.
Puertos de entrada y salida.
Para diferenciar los dispositivos tenemos dos enfoques posibles el primero de
ellos se centra en el modo de almacenar la información (clasificando los
dispositivos como de bloque o de carácter)y el segundo enfoque se centra en el
destinatario de la comunicación (usuario, maquina, comunicadores).
1) Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir
su uso.
2) Puerto paralelo: utilizado por la impresora. Actualmente reemplazado por USB.
3) Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de
sonido con todas sus conexiones.
4) Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCS.
5) Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos
externos, como los escáneres o las cámaras digitales.
6) Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos
externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexión de este tipo.
7) Red: generalmente las tarjetas madre de última generación incorporan una
placa de red y la conexión correspondiente.
Algunos dispositivos de entrada y salida.
Entrada:
o Teclado
o Ratón
o Joystick
o Lápiz óptico
o Micrófono
o Webcam
o Escáner
o Escáner de código de barras
Salida:
o Monitor
o Altavoz
o Auriculares
5. o Impresora
o Plotter
o Proyector
Puerto serial: El puerto serie provee un protocolo estándar y conectores
estándar que permite conectar dispositivos como módems al sistema de
computadora. Llamados también puertos COM Son bi-direccionales (información
viaja en dos direcciones) .
Conectores serie: Puede ser de 9 o 25 pines Originalmente el uso principal de
un puerto serial era el de conectar un modem a la computadora.
Puerto paralelo: Diseñado originalmente para la IBM-PC como puerto de
conexión a impresoras. La computadora se diseñó específicamente para trabajar
con impresoras marca Centronics, pero con un conector de 25 pines para pasar a
uno de 36 pines. (por eso se le conoce también como cable Centronics).Cuando
una PC envía datos a un dispositivo por medio del puerto paralelo, envía 8 bits de
datos (un byte) a la vez.
Puerto USB: El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor
Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve
para conectar periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete
empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment
Corporation y NEC.
El estándar bluetooth: El estándar Bluetooth, del mismo modo que WiFi,
utiliza la técnica FHSS (FrequencyHopping Spread Spectrum, en español Espectro
ensanchado por saltos de frecuencia). Se trata de una tecnología pensada para la
creación de redes de ámbito personal (de cobertura reducida, normalmente de
unos 10 metros). Y los suelen utilizar los teléfonos móviles.
Tarjetas red:
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en
español "tarjeta de interfaz de red").
Ethernet:
Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al
medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de
Portadora con Detección de Colisiones), El nombre viene del concepto físico de
6. ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico
y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Wi-Fi:
Wi-Fi es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma
inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador
personal, una consola de videojuegos, un Smartphone o un reproductor de audio
digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red
inalámbrica. Tiene un alcance de unos 20 metros en interiores y al aire libre una
distancia mayor.
Memoria RAM:
La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se
cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de
cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en
una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición,
no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera
más rápida posible.
SDRAM.
Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este
modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de
aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos
en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los
ordenadores portátiles.
DDR2 SDRAM.
Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate),
que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia
del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro
transferencias.
DDR3 SDRAM.
Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan
significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva
consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3
tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son
físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca.
7. SIMM.
Es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito
impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos
módulos se insertan en zócalos sobre la placa base. Fueron muy populares desde
principios de los 80 hasta finales de los 90.
DIMM.
Los DIMM traducido como «módulo de memoria en línea doble») son módulos de
memoria RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata de un pequeño
circuito impreso que contiene circuitos integrados de memoria, y se conecta
directamente en ranuras de la placa base.
Procesador.
El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC y entre
otras funciones ejecuta las aplicaciones y el sistema operativo dando respuesta a
las órdenes que le envías a través de los periféricos de entrada como el teclado o
el ratón.
Marcas.
Intel:
Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, Pentium D, Core, Core 2
Duo, Core 2 Quad, Celeron, Xeon, Itanium.
AMD:
Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX, Phenom,
Phenom 2 y Opteron.
Los más populares:
INTEL
AMD
Disco duro.
En informática, un disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al
mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de
almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 1960.
8. Tipos de disco duro:
IDE:
El disco duro IDE, es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar
y leer grandes volúmenes de información a altas velocidades por medio de
pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre
un disco cerámico recubierto de limadura magnética. Fue desarrollado y
presentado por la empresa IBM® en el año de 1956.
SATA:
Un disco duro SATA, es un dispositivo electromecánico que se encarga de
almacenar y leer grandes volúmenes de información con altas velocidades por
medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y
escritura), sobre un disco cerámico recubierto de limadura magnética. Los discos
duros SATA buscaban reemplazar del mercado a los discos duros IDE pero no se
logró la meta.
SCSI:
El disco duro SCSI es un dispositivo electromecánico que se encarga de
almacenar y leer grandes volúmenes de información a altas velocidades por medio
de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura),
sobre un disco cerámico recubierto de limadura magnética.
El disco duro SCSI durante mucho tiempo no tuvo competencia importante en el
mercado, pero actualmente compite directamente contra los discos duros SATA II,
aunque por su alta velocidad de giro, aún no logra ser reemplazado.
SATA II.
Un disco duro SATA 2 es un dispositivo electromecánico que se encarga de
almacenar y leer grandes volúmenes de información a muy altas velocidades por
medio de pequeños electroimanes El interior del dispositivo está totalmente libre
de aire y de polvo, para evitar choques entre partículas y por ende, pérdida de
datos.
SATA III.
Un disco duro SATA 3 es un dispositivo electromecánico que se encarga de
almacenar y leer volúmenes de información a muy altas velocidades por medio de
pequeños electroimanes.
9. Esta es la tercera generación de la familia de discos duros SATA. SATA III, tiene
una mejor administración energética ya que la tendencia actual es la reducción del
consumo.
Portatiles SSD (SOLID SATA DRIVE)
La unidad de estado sólido (SSD) o tarjetas de memoria interna es la última
innovación en almacenamiento de datos. Un avance en tecnología que ha
supuesto, respecto a dispositivos anteriores, una mejora del rendimiento, ahorro
en el consumo de energía y aumento de la fiabilidad.
Conectores IDE y SATA.
IDE:
El estándar IDE ha estado con nosotros casi toda la vida. Si has tenido una
computadora en los últimos 10 años es casi imposible que no te hayas encontrado
con uno de estos. Se ha utilizado tanto para la conexión de discos duros, como
para los dispositivos ópticos, como las grabadoras o reproductoras de CD y DVDs.
SATA:
Es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y
el estándar ATAPI. En realidad los interfaces ATA son una evolución del estándar
IDE.
Teclado.
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
Clasificación del teclado:
Alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en
una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
Teclas de edición:
10. Teclado numérico: El teclado numérico es el conjunto de teclas de un
teclado de computadora que hace referencia a los números, operaciones
aritméticas, comas y otras teclas, como otra tecla Enter y el Num Lock. Es
similar a una típica calculadora. El teclado numérico se ubica por lo
general en el lado derecho del teclado.
Teclas de dirección: Las teclas de dirección, las teclas de movimiento del
cursor o las flechas de dirección, son las teclas de un teclado de ordenador
que sirven para mover el cursor en una dirección específica. También sirve
para desplazarse con el cursor hacia cualquier parte de la pantalla del
computador. En que las teclas de movimiento pueden referirse a cualquier
grupo de teclas en un teclado de ordenador diseñadas para mover el
cursor.
MONITOR
El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que
muestra en su pantalla los resultados de las operaciones
realizadas en él.
Se conoce comúnmente como pantalla de la computadora y
es un periférico que se conecta a la computadora para poder
visualizar las acciones y procesos que se ejecutan.
Se puede observar su clasificación en el sig. Cuadro:
TIPOS DE MONITOR DESCRIPCIÓN
Monitor EGA El EGA es capaz de emular el CGA, acrónimo inglés de Color Graphics Adapter (Adaptador para
Enhanced Graphics Gráficos Color) y el MDA, así como de proporcionar varios modos de vídeo adicionales, entre ellos
Adaptor (adaptador un modo de 43 caracteres de línea y un modo gráfico con 640 píxeles horizontales por 350 píxeles
de gráficos mejorado) verticales y 16 colores seleccionados en una paleta de 64. Se reconocen por que en el enchufe de
su cable RGB, posee 5 Pines.
Monitor MDA ES capaz de utilizar un solo modo de carácter: 25 líneas de 80 caracteres cada una, con subrayado,
Monochrome Display parpadeo y caracteres de mayor intensidad.
Adaptor (adaptador
monocromo de
pantalla)
Monitor MCGA La MCGA puede emular a un CGA (adaptador gráfico a color) y permite dos modos gráficos
Multi-Color Graphicsadicionales. El primer modo tiene 640 píxeles horizontales por 480 píxeles verticales con dos colores
Array (matriz gráfica
elegidos de una paleta de 262.144 colores. El segundo tiene 320 píxeles horizontales por 200
multicolor) píxeles verticales con 256 elegidos de una paleta de 262.114 colores.
Monitor VGA Reproduce todos los modos de vídeo de la tarjeta EGA (acrónimo de Enhanced Graphics Adapter) e
Video Graphics Arrayincorpora varios modos adicionales. Los nuevos modos más conocidos son el de 640 píxeles
horizontales por 480 verticales, con 16 colores simultáneos a elegir de una paleta de 262.144
colores, y el modo de 320 píxeles horizontales por 200 verticales, con 256 colores a elegir de una
paleta de 262.144 colores. Se reconocen por que en el enchufe de su cable RGB, posee 12 Pines.
Monitor SVGA Parecidos a los VGA pero más potentes. Tienen tamaños de 14″,15″,17″ y 21″, trabajan con
Super Video Graphics resoluciones de 640×480, 800×600, 1024×768 Pixeles o más y pueden presentar la combinación de
Array 24.000.000 a 32.000.000 colores. Se reconocen por que en el enchufe de su cable RGB, posee 15
Pines y por lo general son dispositivos Plug and Play (PnP).
11. Monitor de Cristal Son aquellos utilizados en equipos Laptop, trabajan a altas resoluciones y consumen poca energía.
Liquido
TIPO DE DESCRIPCIÓN
TECNOLOGÍA
los monitores LCD Las pantallas de LCD están formadas por un material
(Liquid Crystal denominado cristal líquido. Las moléculas de ese material
Display - Monitores son distribuidas entre dos láminas transparentes
de Cristal Líquido) polarizadas. Esa polarización es orientada de manera
diferente en las dos láminas, de forma que se formen ejes
polarizadores perpendiculares, como si formaran un
ángulo de 90º. A groso modo, es como si una lámina
recibiera polarización horizontal y la otra polarización
vertical.
Los monitores CRT Funcionan enviando flujos de electrones a alta velocidad
(Cathode Ray procedentes del cátodo del tubo. El rayo es desviado al
Tube - Tubo de ánodo cubierto de un material fosforescente. Cuando los
rayos catódicos) electrones golpean esta superficie, se emite luz.
Esos puntos de fósforo se agrupan en tres colores: rojo,
verde y azul. Este sistema es llamado RGB y permite
crear todos los demás colores cuando se combinan. Una
máscara de sombra bloquea el camino de los rayos de
una manera tal, que permite que cada uno de ellos solo
encienda los puntos de color asignados.
MOUSE
El mouse es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de
un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos).
El mouse clásico (o mecánico) posee una bola interna, que gira
cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada
(pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el
mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
También existen los ratones
inalámbricos (sin cables), que no
necesitan conectarse a la
computadora utilizando un cable, sino que se comunican
con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.
Los ratones con cable pueden tener los siguientes
conectores:
DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).
MiniDIN.
USB.
12. UNIDADES DE DISQUETE
Cartucho plástico para almacenar información. Se tratan
de una clase de discos magnéticos. Las dos versiones
más conocidas para PC son: la más antigua de 5 1/4
pulgadas y la de 3 1/2, prácticamente sin uso en la
actualidad.
La información en ellos contenida puede perderse o
afectarse fácilmente con el tiempo, el polvo, la
humedad, el magnetismo, el calor, etc.
La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta
1,2 MB. La versión 3 1/2 pulgadas almacenaban
1,44 MB como máximo.
13. MODEM
(Modulador-Demodulador) Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o
externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la
computadora. Se utiliza para acceder a internet u otras redes, realizar llamadas, etc.
Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El
módem se encarga de "desmodular" para convertir esos datos en digitales. Los
módems también deben hacer el proceso inverso, "modular" los datos digitales hacia
analógicos, para poder ser transferidos por la línea telefónica.
Básicamente existen tres tipos de módems digitales, que sirven para tres tipos de
conexiones:
Módem ISDN o adaptador terminal.
(Integrated Services Digital Network) Sistema para transmisión
telefónica digital. Con línea y adaptadores especiales para ISDN
es posible conectarse a Internet a velocidades de hasta 128 Kbps,
siempre que el proveedor de internet soporte ISDN. En español
RDSI.
Módem DSL o ADSL.
(Digital Subscriber Line) Línea de Abonado Digital. Tecnología
que permite una conexión a una red con más velocidad a
través de las líneas telefónicas. Alternativa al RDSI. Engloba
tecnologías que proveen conexión digital sobre red telefónica
como ADSL, SDSL, IDSL, HDSL, VDSL, etc. La diferencia
entre ADSL y otras DSL es que la velocidad de bajada y la de
subida no son iguales, por lo general permiten una mayor
bajada que subida.
Cable módem.
Un cable módem es un tipo especial de módem diseñado para modular la
señal de datos sobre una infraestructura de televisión por cable. Cuando se
habla de Internet por cable, se hace referencia a la distribución del servicio
de Internet a través de esta infraestructura de telecomunicación. El cable
módem es utilizado principalmente para distribuir acceso a Internet de
banda ancha aprovechando el ancho de banda que no se utiliza en la red
de TV por cable.
14. ESCÁNER
(Scanner). Periférico que permite transferir una imagen desde un
papel o superficie y transformarlos en gráficos digital (proceso
también llamado digitalización). Existen actualmente escáneres
que capturan objetos en tres dimensiones. Suelen utilizar un haz
de luz o láser para realizar el proceso.
Los escáneres no distinguen el texto de los gráficos, por lo tanto, debe existir un
procesamiento de la imagen escaneada para generar texto editable. Este proceso es
llamado OCR, y existen múltiples aplicaciones para tal fin.
Puede usarse para trabajar en una "oficina sin papel", ya que permite digitalizar
distintos tipos de documentos y convertir a tu Computadora PC en una fotocopiadora o
un fax.
Es una herramienta indispensable en el Diseñó Grafico o Autoedición.
En icono-computadoras-pc.com nos especializamos en aplicaciones de Diseño Grafico
así como de Pre prensa Digital, por lo tanto aquí encontrarás la asesoría para la
correcta selección de tu scanner.
TARJETA DE VIDEO
(Tarjeta gráfica, tarjeta de video, tarjeta aceleradora de gráficos
o adaptador de pantalla, video card, graphics accelerator card,
display adapter, graphics card).
Tipo de tarjeta de expansión para el procesamiento de datos
que provienen del CPU para transformarlos en salida hacia un dispositivo como un
monitor o un televisor.
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son
básicamente los siguientes:
1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal -
Motherboard.
2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información
exclusivamente de video, liberando la RAM principal.
3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el
calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU).
4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información
15. exclusivamente de video.
5.- Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta
TV/FM.
6.- Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor
CRT ó pantalla LCD.
7.- Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición.
8.- Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición.
9.- Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete.
10.- Conector de alimentación PCIe: recibe electricidad directamente desde la
fuente ATX.
Clase de tarjetas gráficas
Se refiere principalmente a las diferencias a través del avance de la tecnología en
cuánto a resolución, cantidad de colores, memoria etc. Se muestra en la siguiente
tabla las clases de tarjetas gráficas básicas de manera retrospectiva:
Tipo Año Resolución Colores Memoria
(píxeles)
SVGA ("Super Video Graphics 1989 1280 X 16.7 millones >4 Mb
Array") ó arreglo gráfico de video. 1024
XGA ("eXtended Graphics Array") 1987 1280 X 256 colores 256 Kb
ó arreglo extendido de gráficos. 1024
VGA ("Video Graphics Array") ó 1987 640 X 480 256 colores 256 Kb
arreglo gráfico de video.
EGA ("Enhaced Graphics Array") 1985 640 X 200 Monocromo y 256 Kb
ó arreglo mejorado de gráficos. 16-64 colores
HGC ("Hercules Graphics Card") 1982 720 X 348 Monocromo 64 Kilobytes
ó tarjeta gráfica Hércules.
CGA ("Color Graphics Array") ó 1981 640 X 200 16 colores 16 Kilobytes
arreglo de gráficos de color. (Kb)
16. TARJETA DE SONIDO
También llamada placa de sonido. Placa que controla el sonido en
una computadora. Muchas veces vienen integradas junto con la
placa de video en la placa madre.
Los componentes principales de una tarjeta de sonido son:
El procesador especializado que se llama DSP (Procesador de Señales Digitales
<em>[Digital Signal Processor]</em>) cuya función es procesar todo el audio
digital (eco, reverberación, vibrato chorus, tremelo, efectos 3D, etc.);
El Convertidor Digital Analógico (DAC, Digital to Analog Converter) que permite
convertir los datos de audio del ordenador en una señal analógica que luego será
enviada al sistema de sonido (como por ejemplo altavoces o un amplificador);
El Convertidor Analógico Digital (DAC, Digital to Analog Converter) que permite
convertir una señal analógica de entrada en datos digitales que puedan ser
procesados por el ordenador;
Conectores externos de entrada/salida:
o Uno o dos conectores estándar de salida de línea de 3.5 mm, por lo general son
de color verde claro;
o Un conector de entrada de línea;
o Un conector de 3.5mm para micrófonos (que también se denomina Mic), por lo
general son de color rosa;
o Una salida digital SPDIF (Sony Philips Digital Interface también conocida como
S/PDIF o S-PDIF o IEC 958 o IEC 60958 desde 1998). Es una línea de salida que
permite enviar audio digitalizado a un amplificador de señal por medio de un cable
coaxial que posee, a su vez, conectores RCA en cada uno de los extremos.
o Un conector MIDI, por lo general de color dorado, se utiliza para conectar diversos
instrumentos musicales. Puede servir como puerto de juegos para conectar un
controlador (como mando de juegos o videojuegos) que posee a su vez un
conector D-sub de 15 patillas.
Conectores internos de entrada/salida:
o Un conector de CD-ROM/DVD-ROM, con un zócalo de color negro, utilizado para
conectar la tarjeta de audio a la salida de audio analógica del CD-ROM por medio
de un cable de audio CD.
o Las entradas auxiliares (AUX-in), poseen un zócalo blanco, que se utiliza para
conectar las fuentes internas de audio, como si fuera una tarjeta sintonizadora de
TV;
o Conectores para contestadores automáticos (TAD), que tienen un conector de
color verde.
17. CÁMARAS DIGITALES
Dispositivo electrónico utilizado con el mismo fin que una cámara
fotográfica o filmadora pero con tratamiento y almacenamiento
digital de la imagen que captura.
Miden la resolución de imagen en megapixeles, una de las medidas
utilizada para valorar una cámara digital.
Las cámaras digitales suelen utilizar tarjetas de memoria para almacenar las imágenes,
videos y sonidos que captura. Los formatos de tarjetas de memoria más usados en
cámaras digitales son los SmartMedia, los CompactFlash y los Memory Stick. Algunas
cámaras, especialmente las de video, utilizan discos rígidos y/o discos ópticos para el
almacenamiento.
MEDIOS ÓPTICOS
Soportes o medios de almacenamiento que son o pueden ser grabados
mediante óptica digital o magneto-óptica digital. Son discos ópticos los
CDs, DVDs, los Blu-ray, HD-DVD, etc.
DVD
(Digital Versatile/Video Disc - Disco Versátil/Video Digital). Formato
de almacenamiento digital de datos. Tienen el mismo tamaño físico
que un CD, 12 cm de diámetro, u 8 cm para los mini; aunque
almacenan mucha más información. Los DVD guardan los datos
utilizando un sistema de archivos denominado UDF, el cual es una
extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de datos.
CD
Compact disk o disco compacto. Disco óptico circular para el
almacenamiento de información de forma binaria. Generalmente de 12
cm. de diámetro y que pesa unos pocos gramos. La información se
almacena de forma digital, o sea, unos y ceros. Almacenan hasta 640 MB, aunque
puede extenderse esa capacidad un poco más.
18. Dispositivos inalámbricos.
Los dispositivos inalámbricos comenzaron a ganar lugar en las preferencias de los
usuarios de computadoras, tanto para las oficinas como para el hogar. Sus
ventajas principales son que al no estar atados a algún enchufe son mucho más
cómodos y conservan la estética de cualquier ambiente al no contar con cables.
Tipos:
IRDA: Adaptación compatible con futuros estándares. Opera en una
distancia de 0 a 1 metro, aplicaciones Impresoras Teléfono celular PDAS
Conexión de computadoras (en forma de red), se creo en 1963.
WI-FI (WIRELESS FIDELITY): es una de las tecnologías de comunicación
inalámbrica más extendidas. Lo convierten en una fórmula perfecta para el
acceso a Internet sin cables. Su diseño compacto permite colgarlo
fácilmente en el maletín del portátil o en el llavero.
Wi-MAX: Entre las principales características técnicas de WiMax se
encuentran: Cobertura radial de 50 Kms promedio. Transmisión efectiva de
124 Mbps Aplicaciones para la transmisión de voz, video y datos. Excelente
desempeño de transmisión, garantizado vía.
3G TERCERA GENERACION: Los servicios asociados con la tercera
generación proporcionan la posibilidad para transferir tanto voz y datos (una
llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga de programas,
intercambio de email, y mensajería instantánea).
GSM: El Sistema Global para las Comunicaciones Móviles es un sistema
estándar, completamente definido, para la comunicación mediante teléfonos
móviles que incorporan tecnología digital. Permite determinar, con una
cierta precisión, donde se encuentra físicamente un terminal móvil
determinado.
GPRS: Esta tecnología posibilita una serie de mejoras y ventajas. La
primera de ellas es la velocidad. El potencial de GPRS llega a los 170 Kbps.
Servicio general de paquetes por radio. Es un estándar de comunicaciones
inalámbricas basado en la conmutación de paquetes de datos sobre la
misma red GSM de la telefonía celular digital.
CDMA: Los sistemas CDMA son más sencillos de implementar y
proporcionan hasta tres veces mayor capacidad de transmisión; en el
emisor se convierten los datos a formato digital y se comprimen.
BLUETOOTH: Estándar global de comunicación inalámbrica de corto
alcance para transmitir voz y datos entre dispositivos móviles (como
teléfonos y ordenadores portátiles) y dispositivos de escritorio (como los
ordenadores fijos), mediante un enlace de radiofrecuencias. tiene un
alcance entre 10 y 100mt.
19. Bibliografías:
¿Qué es un gabinete?
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-gabinete-de-la-
computadora.php
Tipos de gabinete.
http://www.slideshare.net/Astrid_Santana/tipos-de-gabinetes-12906210
Fuente de poder y tipos de fuente.
http://www.informaticamoderna.com/Fuentes_comput.htm
Tarjeta madre.
http://www.canal-ayuda.org/a-informatica/ensamblaje/tarjetamadre.htm
Puertos de entrada y salida.
http://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salida
Puerto serial, puerto paralelo, puerto USB y bluetooth.
http://www.slideshare.net/eldavan/puerto-de-entrada-y-salida-de-una-pc
Tarjetas red.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red
Ethernet.
http://es.wikipedia.org/wiki/Ethernet
Wi-Fi.
http://www.slideshare.net/AnnieJuliana/dispositivos-inalmbricos
Memoria Ram.
http://es.wikipedia.org/wiki/memoria_ram
Dram, DDR, DDR II, DDR II, DDR III, SIMM, DIMM
http://es.wikipedia.org/wiki/tipos_memoria_ram
Procesador.
http://computadoras.about.com/od/conoce-procesadores/a/Que-Es-Un-
Procesador.htm
Marcas INTEL Y AMD.
http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20091021145535AAJRCM
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Mas populares.
http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20091021145535AAJRCM
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