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SILVIA EMYLZA MORALES MARROQUIN
6/11/10
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly
Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de
MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia.
Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento,
con reglas que cambiaban y modelos de negocio que
evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick
era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web
1.0; Flickr es Web 2.0." en vez de definiciones, y reclutó a
John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly
Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia
sobre la Web 2.0
REDES SOCIALES
 En el ámbito de Internet, las redes sociales son páginas que
permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso
realizar nuevas amistades, a fin de compartir contenidos,
interactuar y crear comunidades sobre intereses similares:
 Trabajo
 Lecturas
 Juegos
 Amistad
 Relaciones amorosas, etc.
REDES SOCIALES
FORMAS DE PODER ADMINISTRAR
LOS PERFILES DE LOS USUARIOS
 Algunos sitios limitan la disponibilidad de los perfiles
a los contactos o a miembros de grupos a los que elija
unirse cada usuario.
 Lo cierto es que varios estudios han determinado que
un muy bajo porcentaje de usuarios cambia las
restricciones predispuestas por los sitios y que un
mayor porcentaje decide cambiar las restricciones
predispuestas para aumentar el acceso a sus perfiles
(2).
FORMAS DE ADMINISTRAR LA
SEGURIDAD
 Los usuarios deben leer atentamente las Políticas de
Privacidad de las redes sociales.
 Los administradores de redes sociales, deben tener
Políticas de Privacidad muy detalladas, que cumplan
con todas las exigencias de la Ley de Protección de
Datos Personales y Ley de Defensa del Consumidor.
QUE ES LA WEB 2.0
 La Web 2.0 es la representación de la evolución de las
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web
enfocadas al usuario final.
 La Web 2.0 es la transición que se ha dado de
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que
funcionan a través del web enfocadas al usuario final.
Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de
servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
QUE ES LO QUE MUEVE LA
INTERNET
 La participación del consumidor, aportando
(produciendo) de forma individual sus contenidos es
lo que se conoce como crowdsourcing.
 La nueva economía acelera su proceso dando un valor
activo y determinante a la gran masa de usuarios (los
antes llamados “consumidores”) que participan cada
vez de forma más activa en los procesos de desarrollo,
producción, diseño, innovación y decisión propios,
hasta hace poco, de la empresa
TECNOLOGIAS QUE DAN VIDA A UN
PROYECTO WEB 2.0
 Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
 Respeto a los estándares como el XHTML.
 Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
 Sindicación de contenidos.
 Ajax (javascript ascincrónico y xml).
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 Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
 Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser
manipuladas por otros.
 Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
WIKI SOFWARE PARA CREACION DE
CONTENIDO DE FORMA COLABORATIVA
 WikiWiki es de origen hawaiano que significa: rápido.
Esta palabra se utiliza Wiki y en términos tecnológicos
es un software para la creación de contenido de forma
colaborativa.
 Wiki es el nombre que el programador de Oregón,
Ward Cunningham, escogió para su invento, en 1994:
un sistema de creación, intercambio y revisión de
información en la web, de forma fácil y automática.
SITIO WEB DE 10 MB AL MES
PICASA
SISTEMAS PARA GESTIONAR ADMINISTRAR
VITACORAS ADQUIRIDO POR GOOGLE
 Un blog es un sitio web periódicamente actualizado
que recopila cronológicamente textos o artículos de
uno o varios autores, apareciendo primero el más
reciente, donde el autor conserva siempre la libertad
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Labumesilviamorales

  • 1. SILVIA EMYLZA MORALES MARROQUIN 6/11/10
  • 2. El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0
  • 3. REDES SOCIALES  En el ámbito de Internet, las redes sociales son páginas que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, a fin de compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares:  Trabajo  Lecturas  Juegos  Amistad  Relaciones amorosas, etc.
  • 5. FORMAS DE PODER ADMINISTRAR LOS PERFILES DE LOS USUARIOS  Algunos sitios limitan la disponibilidad de los perfiles a los contactos o a miembros de grupos a los que elija unirse cada usuario.  Lo cierto es que varios estudios han determinado que un muy bajo porcentaje de usuarios cambia las restricciones predispuestas por los sitios y que un mayor porcentaje decide cambiar las restricciones predispuestas para aumentar el acceso a sus perfiles (2).
  • 6. FORMAS DE ADMINISTRAR LA SEGURIDAD  Los usuarios deben leer atentamente las Políticas de Privacidad de las redes sociales.  Los administradores de redes sociales, deben tener Políticas de Privacidad muy detalladas, que cumplan con todas las exigencias de la Ley de Protección de Datos Personales y Ley de Defensa del Consumidor.
  • 7. QUE ES LA WEB 2.0  La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final.  La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
  • 8. QUE ES LO QUE MUEVE LA INTERNET  La participación del consumidor, aportando (produciendo) de forma individual sus contenidos es lo que se conoce como crowdsourcing.  La nueva economía acelera su proceso dando un valor activo y determinante a la gran masa de usuarios (los antes llamados “consumidores”) que participan cada vez de forma más activa en los procesos de desarrollo, producción, diseño, innovación y decisión propios, hasta hace poco, de la empresa
  • 9. TECNOLOGIAS QUE DAN VIDA A UN PROYECTO WEB 2.0  Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.  Respeto a los estándares como el XHTML.  Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.  Sindicación de contenidos.  Ajax (javascript ascincrónico y xml).  Uso de Flash, Flex o Lazlo.  Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.  Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.  Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.  Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.  Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
  • 10. WIKI SOFWARE PARA CREACION DE CONTENIDO DE FORMA COLABORATIVA  WikiWiki es de origen hawaiano que significa: rápido. Esta palabra se utiliza Wiki y en términos tecnológicos es un software para la creación de contenido de forma colaborativa.  Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward Cunningham, escogió para su invento, en 1994: un sistema de creación, intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y automática.
  • 11. SITIO WEB DE 10 MB AL MES PICASA
  • 12. SISTEMAS PARA GESTIONAR ADMINISTRAR VITACORAS ADQUIRIDO POR GOOGLE  Un blog es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años, Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario).