2. PERSPECTIVA.
O Definición.-
Método de representación gráfica por el
cual podemos graficar una forma cualquiera
sobre una superficie plana y, en base a
líneas o tonos, dar la sensación de
tridimensionalidad o profundidad; que está
dentro de un espacio tridimensional y que
posee un lugar en el espacio virtual del
cuadro o gráfica.
3. O Es un conocimiento geométrico aplicado a
las artes plásticas desde el Renacimiento
cuyo inventor fue Fra Filippo
Brunelleschi quien, ante el gran
problema que planteara el proyecto de la
cúpula de la catedral de Florencia, se dio
cuenta que al trazar líneas
perpendiculares entre las paralelas de
ambos dibujos se conseguía la ilusión de
tridimensionalidad del diseño.
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5. O Como el hombre posee dos ojos; estos se
hallan separados uno de otro. La visión es
distinta según el ojo con que se mire. No
obstante, en perspectiva, teniendo en
cuenta que dicha separación es muy
pequeña en relación con la distancia en
que se encuentra del observador con
respecto a la mayoría de objetos que se
representan, se consideran ambas
direcciones como iguales. Y, en
consecuencia, se opera como si el punto
de vista fuera uno solo.
6. TIPOS DE PERSPECTIVA
O Perspectiva lineal.
consiste en que las líneas paralelas que van de
más cerca a más lejos, convergen en un punto
de fuga, lo que crea una ilusión de profundidad.
En rigor, el punto de fuga está situado en
profundidad dentro del cuadro.
Utilizando esta perspectiva, entonces, el pintor
sitúa las figuras, de más cerca a más lejos, en
diferentes planos, que son paralelos al fondo, e
interpone el vacío entre unas y otras.
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8. O La perspectiva aérea.-
Perfecciona la perspectiva lineal, representando
la atmósfera que envuelve a los objetos,
esfumando las líneas convergentes, eliminando
los límites de forma y color, lo que da una
impresión muy real de la distancia.
En un cuadro, dibujo o pintura con perspectiva
aérea, las condiciones climáticas y atmosféricas
(humo, neblina) proporcionan una sensación de
profundidad, ya que los colores y la tonalidad de
la imagen se amortiguan según aumenta la
distancia.
11. LINEA DE HORIZONTE
O (LH) Es una línea imaginaria que señala
la visión a la altura de nuestros ojos. Toda
imagen la vemos en relación a una línea
imaginaria que, en perspectiva la
llamamos línea de horizonte. Esta no es
más que una horizontal que sirve al
dibujante para realizar el dibujo.
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14. PUNTO DE FUGA
O (PF)
Se hallan siempre situados sobre la línea de
horizonte y señalan el punto de
convergencia de las líneas de fuga del
objeto para su representación
bidimensional.
Existen hasta tres puntos de fuga
dependiendo del punto de vista: si es una
perspectiva frontal hay una; si es oblicua
hay dos y si es aérea hay tres.
Afortunadamente rara vez encontramos
formas con estos tres puntos de fuga.
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20. LINEA DE TIERRA
O (LT) Es la línea imaginaria paralela a la
línea de horizonte y es donde se apoya el
objeto a representar. Representa la
distancia que hay entre el suelo y
nuestros ojos.