Nuevos canales de consumo
Cómo identificar la mejor plataforma para su negocio, entendiendo sus limitaciónes y beneficios en cada escenario; las 3 tecnologías que hoy se reparten el mercado y como impactar exitosamente en ellas. Que solución es para mí? Nativo, Web, híbrido.
Passionate User Experience Consultant, UI Superhero, Changemaker Speaker.
10. 60%
4%
45%
3%
58%
5%
56%
3%
61%
4%
58%
8%
48%
8%
Continua
en laPC
Luego en
una tablet
Planning
a Trip
Managing
Finances
Social
Networking
Searching
for Info
Browsing
the Internet
Watching an
Online Video
Shopping
Online
65% 47%63% 59%65% 66% 56%
Iniciado en
un Celular
El Celular es el punto de inicio para tareas
online más usado.
11. La TABLET es el punto de inicio para compras y
planes de viajes.
Continúa en el
smartphone
Searching
for Info
1%
6%
1%
14%
1%
6%
1%
6%
0%
10%
2%
3%
2%
9%
Planning
a Trip
Managing
Finances
Social
Networking
Browsing
the Internet
Watching an
Online Video
Shopping
Online
7% 15%7% 7%11% 4% 11%
Comienza en
la tablet
Finaliza en
la PC
12. La PC es el punto de inicio más común para
tareas complejas.
Contnúa en
smartphone
Searching
for Info
23%
6%
31%
7%
24%
6%
29%
6%
19%
5%
27%
4%
24%
10%
Finalmente
en la tablet
Planning
a Trip
Managing
Finances
Social
Networking
Browsing
the Internet
Watching an
Online Video
Shopping
Online
29% 30% 34%25% 30% 34%
Inicia en una
PC/laptop
38%
16. Web: Responsive Web Design
Algunos PROs
a. Único código
b. Más económico
c. Manutención eficiente
d. Updates instantaneos
Algunos CONs
a. Más código para descargar/mostrar
b. Proceso de diseño más largo
c. Image resizing
d. Soporte
Ideales para
Web de información, Portfolios, Sitios de consumo de contenido (diarios, magazines,
blogs, etc)
19. Web: Dedicado
Algunos PROs
a. Contenido Específico
b. Experiencia Optimizada
c. Mejor Performance
Algunos CONs
a. Múltiples versiones de Código
b. Configuración de Server
c. Cuidado de la consistencia consciente
d. Monitoreo fragmentado
Ideales para
Retail, búsqueda, productos SaaS, web apps en general
22. Algunos PROs
a. Más económicas
b. Código reusable para varias
plataformas
c. Tiempo de producción
d. Updateo sencillo
Algunos CONs
a. Problemas de performance
b. UX precaria
c. Problemas con App Stores
d. Una vez compilado, el código es
prácticamente innutilizable
Ideales para
Herramientas de productividad, aplicaciónes “Enterprise”, Video, Retail
Híbridas: Compilers
25. Algunos PROs
a. Mejor Performance
b. Mantenible y Escalable
c. Sólida y Estable
d. Acceso 100% a features del
dispositivo donde está instalada.
Algunos CONs
a. Costo de Producción
b. App Stores poco flexibles
c. Competencia
Ideales para
Retail, Finance, Software de productividad complejos, Juegos, etc
Nativas