Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut menjelaskan sejarah perkembangan komputer dari zaman dahulu hingga generasi kelima, mulai dari penemuan abakus, mesin hitung mekanikal hingga komputer modern berbasis mikroprosesor dan internet.
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Kelompok 8 pertekom
1. Computers & Consumer Electronics
Sejarah Penciptaan Komputer
Sejarah penciptaan komputer bermula dengan terciptanya alat-alat perniagaan,
seperti Abakus yang sekarang ini dilakukan oleh komputer. Pada zaman dahulu pengiraan
dilakukan dengan menggunakan jari, manik, kayu dan kulit kerang. Dengan terciptanya
Abakus 5000 tahun yang lalu telah memudahkan ahli perniagaan dalam proses pengiraan
asas campur, tolak dan darab.Ia telah digunakan secara meluas oleh ahli perniagaan China,
Turki dan Yunani.
Blaise Pascal merupakan seorang ahli saintis dan matematik Perancis yang di
lahirkan pada tahun 1623. Pada tahun 1642, beliau telah merekacipta satu mesin pengiraan
mekanikal yang pertama mengikut prinsip persepuluhan.
George Boole adalah seorang ahli matematik Inggeris pada tahun 1815-1864. Beliau
telah mengembangkan konsep logik algebra True/False. Beliau juga telah memperkenalkan
simbol matematik dan asas kepada penggunan dalam merekabentuk litar logik dalam
komputer.
Charles Babbage dilahirkan pada 1792, merupakan seorang ahli matematik dan
perekacipta. Beliau telah membina “The Difference Engine” yang boleh menyelesaikan
pengiraan sifir matematik. Kemudian beliau telah memikirkan satu penciptaan mesin lain
iaitu “Analytical Engine” yang diharapkan dapat melaksanakan pengiraan yang pelbagai.
Malangnya mesin tersebut tidak sempat dibina semasa hidupnya. “Analytical Engine”
mempunyai ciri-ciri komputer pada masa sekarang iaitu mempunyai peranti input,
secondary storage, Processor, unit kawalan dan peranti output.
Augusta Ada Byron membantu Charles Babbage dalam membina arahan-arahan
pengiraan bagi mesin “Analytical Engine”. Beliau merupakan pengaturcaraan komputer
yang pertama dengan menggunakan “Analytical Engine”. Bahasa pengaturcaraan ‘ADA’
diambil sempena namanya. Beliau juga telah menerbitkan nota yang menggalakan ahli sains
supaya menyempurnakan apa yang Charles Babbage tidak sempat lakukan.
Herman Hollerith telah membangunkan satu peranti automat yang boleh
memproses pengiraan banci. Mesin tersebut dapat menyiapkan pengiraan banci dalam
masa dua tahun. Pada tahun 1880, banci penduduk Amerika Syarikat diketahui
2. keputusannya. Perbezaan diantara mesin Hollerith dan Babbage ialah mesin Hollerith
menggunakan kuasa elektrik manakala mesin Babbage menggunakan kuasa mekanikal.
Howard Aiken telah memperkenalkan mesin elektromekanikal yang digelar MARK I.
Dengan terhasilnya MARK I maka bermulalah komputer era moden. Mesin ini adalah untuk
menyelesaikan pengiraan asas dan masalah fungsi-fungsi trigonometri. Ciri-ciri MARK I ,
mempunyai ketinggian 8 kaki dan panjangnya 55 kaki. Ia dibina daripada besi dan kaca,
mengeluarkan bunyi yang kuat semasa pemprosesan dilalakukan, mengandungi lebih
daripada 750000 bahagian yang diikat bersama menggunakan Wayar sepanjang 500 batu.
Sebahagiannya daripada sistem berada pada aras yang berbeza. Dengan itu pengguna perlu
naik ke atas mesin menggunakan tangga untuk memasangkan suis. Sementara itu, Dr. John
Mauchly dan pelajarnya J. Presper Eckert diminta oleh pegawai tentera Amerika membina
mesin yang boleh mengira peluru-peluru dengan cepat. Mereka telah merujuk kepada hasil
kerja Dr. John Atanasoff dan pembantunya Clifford Berry. Atanasoff dan Berry berjaya
membina komputer digital yang pertama menggunakan elektronik yang di gelar ABC
(Atanasoff-Berry Computer). Manakala Mauchly dan Eckert telah menggunakan ABC sebagai
asas untuk membangunkan komputer yang lain iaitu ENIAC (Electronic Numerical Integrator
And Calculator). ENIAC merupakan komputer pertama yang dicipta untuk tujuan umum
kemudian muncul UNIVAC I iaitu komputer pertama yang diperdagangkan secara komersil.
Permulaan Era Komputer.
Dari zaman dahulu hingga sekarang sudah wujud 4 generasi. Ia berlaku dalam masa
lebih kurang 40 tahun.
Generasi Pertama (1951 - 1958)
Pada tahun 1937-1938 Dr. John V.Atanasoff dan pembantunya Clifford Berry telah
merekacipta dan membina komputer elektronik digital yang pertama. Komputer tersebut
digelar ABC (Atanasoff-Berry Computer). Manakala John W.Mauchly dan J.Presper Eckert
telah mencipta ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) pada tahun 1945.
ENIAC boleh melakukan 5000 percampuran dan 300 pendaraban sertiap saat. 2 tahun
kemudian mereka telah menubuhkan syarikat yang dinamakan Spery Rand dan seterusnya
mengeluarkan UNIVAC I (Universal Automatic Computer) dalam tahun 1951. UNIVAC I
merupakan komputer pertama yang digunakan untuk memproses data perniagaan. Ia
digunakan secara meluas oleh Biro Banci Penduduk Amerika Syarikat. UNIVAC I berfungsi
3. menggunakan tiub vakum/hampagas sebagai kompenan dalaman komputer untuk
memproses dan menyimpan maklumat. Ia menggunakan tenaga elektrik, bersaiz besar dan
berat. Komputer ini juga amat susah untuk di selenggarakan dan selalu sahaja rosak.
Pengaturcaraan dilakukan dalam bahasa mesin iaitu 0 & 1 (bahasa peringkat rendah).
Keupayaan storan komputer pada generasi pertama ini adalah diantara 8000 hingga 20000
aksara. Manakala, pengiraannya pula dilaksanakan dalam “microseconds”
Generasi Kedua (1959 - 1961)
Komputer generasi ini menggunakan transistor dan diod iaitu peranti kecil yang
memindahkan
signal
elektrik
melalui
resistor
bagi
menggantikan
tiub-tiub
vakum/hampagas. Transistor adalah singkatan bagi TRANsfer reSISTOR. Contoh komputer
yang dicipta ialah DEC PDP-8, IBM 7090, IBM 7094 dan lain-lain lagi. Kelebihan transistor ia
dapatr berfungsi lebih baik daripada komputer generasi pertama.yang menggunakan tiub
hampagas. Komputer generasi ini bersaiz lebih kecil, ringan, cepat dan murah serta tidak
perlu warm-up time. Penggunaan tenaga elektrik yang kurang jika dibandingkan dengan
komputer generasi pertama. Pengaturcaraan dilakukan dalam bahasa peringkat tinggi iaitu
FORTRAN (1954) dan COBOL (1959). Manakala keupayaan storannya terus meningkat iaitu
16000 hingga 64000 aksara dan ia menggunakan bekas cakera yang boleh digerakkan
(removable disk cartridge). Pengiraannya dilaksanakan dalam “microseconds”.
Generasi Ketiga (1965 - 1970)
Komputer pada generasi ini pula telah menggunakan litar bersepadu iaitu litar
elektrik yang mengandungi cip silikon yang sangat kecil bagi menggantikan transistor. Harga
cip yang murah menyebabkan perkembangan alat elektronik yang pesat dan kejatuhan
harga alat tersebut. Komputer ini bercirikan litar bersepadu iaitu litar elektrik yang
mengandung cip silikon yanf sangat kecil terdiri daripada beribu-ribu transistor. Cip ini lebih
murah, padat dan lebih dipercayai. Contoh komputer yang dicipta ialah IBM 360 dan
mikrokomputer seperti APPLE II, IBM PC, Sinclair dan lain-lain lagi. Saiz komputer menjadi
1/3 lebih kecil daripada komputer generasi pertama. Ia juga boleh mengamalkan konsep
multiprogramming dan multiprocessing iaitu beberapa aturcara boleh dilarikan dengan
serentak dan berkongsi sumber yang sama dan ini meningkatkan keberkesanan komputer.
Proses pengiraannya dilaksanakan
dalam
“nanoseconds”.
Pemprosesan
interaktif
4. diperkenalkan di mana pengguna berhubung terus dengan komputer. Kaedah pencapaian
ini
menyebabkan
industri
perkhidmatan
pelanggan
berkembang.
Minikomputer
diperkenalkan di mana fungsinya sama seperti "full size system" tetapi ia lebih kecil,
perlahan dan lebih murah.
Generasi Keempat (1971 - Sekarang)
Semenjak tahun 1970-an komputer bertambah laju dan boleh dipercayai. Generasi
keempat ini merupakan lanjutan daripada generasi ketiga di mana pada generasi ketiga cipcip digunakan untuk membina ingatan dan ligik komputer. Kesemua cip disimpan untuk
membangunkan teknologi yang seterusnya iaitu general-purpose-on-a-chip yang digelar
mikropemproses
(microprocessor).
Mikropemproses
mengantikan
litar
bersepadu.
Mikropemproses juga boleh didapati pada jam digital, mesin kira, dan pelbagai mesin di
pejabat dan di rumah. Mikropemproses mula dijual pada tahun 1971. Contoh komputer
yang terdapat pada generasi ini adalah dari IBM yang menggunakan cip Intel 80286, cip
Intel 80386, cip Intel 80486 (mengandungi 1.2 juta transistor yang berukuran 0.4" x 0.5"
dan berupaya melaksanakan 15 juta arahan per saat). Cip Intel Pentium (mengandungi 3.1
juta transistor yang berupaya melaksanakan 112 juta arahan per saat). Cip Intel Pentium
Pro (mengandungi 5.5 juta transistor yang berupaya melaksanakan 250 juta arahan per
saat). Cip Intel Pentium Pro MMX, Cyrix, AMD, Pentium II dan lain-lain lagi. Antara ciri-ciri
yang terdapat pada komputer generasi ini ialah saiznya yang lebih kecil, penggunaan tenaga
elektrik yang minimum. Ia boleh digunakan bersama dengan beberapa bahasa
pengaturcaraan. Keupayaan storannya terus meningkat ke 1 juta hingga 50 juta aksara dan
pengiraan dilaksanakan dalam “picoseconds” Saiz komputer sekarang adalah 100 kali lebih
kecil daripada saiz komputer generasi pertama dan satu cip adalah lebih berkuasa daripada
ENIAC.
Generasi Kelima
Komputer generasi kelima iaitu komputer bagi generasi akan datang ini masih belum
diperkenalkan secara meluas. Namun usaha kearah tersebut telah dimulakan oleh beberapa
negara maju. Ianya juga masih didalam peringkat penyelidikan, dimana negara Jepun
merupakan negara yang paling banyak membuat penyelidikan. Matlamat mereka adalah
untuk membina komputer yang lebih berkuasa dan kepintaran buatan (artificial
5. intelligence), sistem pakar (expert sistem), robotik dan sebagainya. Saiz perkakasan akan
terus menjadi lebih kecil sementara daya ingatan dalamannya terus meningkat dengan
pesat.
Internet and WWW
Perbedaan Internet, internet dan WWW
Internet: singkatan dari international network (jaringan international) bisa sama
dengan jaringan internal sebuah perusahaan multinasional yang pemakainya terbatas pada
karyawan perusahaan tersebut tidak terbuka untuk umum.
Internet: adalah sebuah Public International Network of Networks yaitu jaringan
yang menghubungkan banyak sekali jaringan local yang boleh dipakai secara umum.
Internet adalah istilah unt jaringan global yg memakai protokol2 tertentu unt
mengatur pengiriman data.
WWW: jika Internet menjelaskan struktur teknis sebuah jaringan, maka WWW
adalah sebuah “ruang global informasi” yaitu sebuah “ruang abstrak” yang menyimpan
informasi „protocol utama yang dipakai unt “ruang abstrak”web itu adlh HTTP
E-Commerce
Pengertian E-Commerce atau definisi e-commerce adalah kegiatan komersial dengan
penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik
seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat
melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen
inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
Kegiatan e-commerce ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business)
yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM
(supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online
marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data
elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.
E-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih
luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis,
pelayanan nasabah, dll.
6. Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan teknologi basisdata atau
pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non
komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk ecommerce ini.
Contoh E-commerce
Belanja Online
Membeli dan menjual barang di Internet adalah salah satu contoh paling populer
dari e-commerce. Penjual membuat etalase produk di internet layaknya outlet ritel. Pembeli
dapat mencari dan membeli produk dengan klik mouse. Contoh populer untuk tempat
belanja secara online adalah Amazon.com.
Pembayaran Elektronik
Ketika kita membeli barang secara online, perlu ada mekanisme untuk membayar
online juga, yang mana melakukan pembayaran cukup dengan mengetikkan sederetan
angka dan kode serta klik mouse yang dilakukan pada komputer yang online.
Pembayaran elektronik adalah cara yang efisien dikarenakan tidak lagi memerlukan
proses menulis dan mengirimkan cek atau tagihan. Pembayaran secara online juga
menutupi celah keamanan yang timbul pada sitem pembayaran yang dilakukan dalam mata
uang kertas.
Lelang online.
Situs lelang online terkenal adalah eBay. Lelang fisik telah lama populer mendahului
lelang online, tetapi Internet membuat lelang bisa diakses oleh sejumlah besar pembeli dan
penjual. Pelelangan online merupakan mekanisme yang efisien untuk penemuan harga.
Banyak pembeli online lebih tertarik dengan mekanisme lelang daripada belanja di toko
biasa.
Internet Banking.
Sekarang ini sangat memungkinkan bagi kita untuk melakukan keseluruhan transaksi
perbankan tanpa harus beranjak dari kursi rumah kita mengunjungi cabang bank terdekat.
Keterhubungan antara website dengan rekening bank, dan dengan kartu kredit merupakan
pokok utama dalam e-commerce.
Tiket online
7. Tiket pesawat terbang, tiket film, tiket kereta api, tiket pertunjukan musik, tiket
pertandingan olahraga, tiket konser musik, dan hampir semua jenis tiket dapat dipesan
secara online. Membeli tiket secara online menjadikan kita tidak harus capek mengantri di
depan loket penjualan tiket.