2. "Seleccionar"
O Utiliza la herramienta "Seleccionar" para
especificar las entidades que se
modificarán al utilizar otras herramientas
o comandos. Las entidades
seleccionadas forman lo que se denomina
selección. Activa la herramienta
"Seleccionar" desde la barra de
herramientas principales (Microsoft
Windows), la paleta de herramientas (Mac
OS X) o desde el menú "Herramientas".
3. Línea
O La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas
o entidades de arista, varias aristas conectadas o
formas cerradas. También se utiliza para dividir
caras o recuperar caras eliminadas. Active la
herramienta Línea en la barra de herramientas de
dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de una línea
O Las líneas se pueden colocar sobre caras
existentes o separadas de la geometría previa
(alineadas sobre un plano de ejes). Para dibujar
una línea:
O Seleccione la herramienta Línea. El cursor
adquiere forma de lápiz.
O Haga clic para establecer el punto de inicio de la
línea.
4. Rectángulo
O Las dimensiones de un rectángulo
aparecen dinámicamente en la barra de
herramientas "Medidas" al dibujar.
Puedes especificar la longitud y la
anchura exactas escribiéndolas en la
barra de herramientas "Medidas" y
presionando Intro (Microsoft Windows)
oRetorno (Mac OS X) después de hacer
clic en la primera esquina o
inmediatamente después de haber
dibujado el rectángulo.
5. Circulo
O La herramienta Círculo se utiliza para dibujar entidades de
círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de
herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un
círculo
O Los círculos se pueden colocar sobre caras existentes o
separados de cualquier geometría previa (alineados sobre
un plano de ejes). Para dibujar un círculo:
O Seleccione la herramienta Círculo. El cursor adquiere forma
de lápiz con un círculo.
O Haga clic donde desee situar el punto central del círculo.
O Aleje el cursor del punto central para definir el radio. Al
mover el ratón, el valor del radio se muestra de modo
dinámico en el CCV y se puede especificar escribiendo una
longitud y pulsando la tecla Intro o Retorno. También puede
especificar la segmentación del círculo en el CCV.
6. Arco
O La barra de herramientas Mediciones
muestra la longitud de cuerda del arco
(tras establecer el punto inicial) y, a
continuación, la distancia de la curvatura
(tras establecer el punto final). Utiliza la
barra de herramientas Mediciones para
introducir las longitudes exactas de la
longitud de cuerda, la distancia de
curvatura, valor del radio y el número de
segmentos.
7. Borrar
O La herramienta Borrar se utiliza sobre todo para eliminar
entidades del área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas
auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar
aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de
herramientas principales o seleccionando Borrar en el
menú Herramientas.Borrar entidades
O Como hemos visto, la herramienta Borrar se utiliza para
borrar entidades del área de dibujo. Esta herramienta no
permite, no obstante, borrar caras. Para borrar entidades:
O Seleccione la herramienta Borrar. El cursor adquiere la
forma de un borrador con un pequeño cuadrado.
O Haga clic en la entidad que desee borrar. También puede
borrar varias entidades a la vez manteniendo presionado el
botón del ratón y arrastrando el cursor sobre las entidades
que desee eliminar. Todas las formas seleccionadas se
borrarán al soltar el botón del ratón.
8. ‘’Medir’’
O herramienta Medir se utiliza para llevar a cabo
diversas operaciones relacionadas con las
dimensiones. Entre estas operaciones se
incluyen medir la distancia entre dos puntos
en un espacio 3D, crear líneas auxiliares,
crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño
de todo el modelo a unas dimensiones
concretas. Puede activar la herramienta Medir
en la barra de herramientas auxiliares o en el
menú Herramientas. Medición de distancias
9. Pintar
O Asegúrese de utilizar los estilos de visualización Sólido o Sólido
con Texturas para poder ver los materiales aplicados al modelo
(Ventana > Ajustes de Visualización > Sólido o Sólido con
Texturas). Para aplicar materiales:
O Seleccione la herramienta Pintar. El cursor se convierte en un bote
de pintura y se activa el Explorador de materiales. El Explorador de
Materiales contiene bibliotecas de materiales que pueden aplicarse
a las caras del modelo.
O Seleccione una biblioteca de materiales en la lista desplegable.
SketchUp incorpora diversas bibliotecas de materiales por defecto
que incluyen materiales diversos para paisajes, tejados, materiales
transparentes, etc.
O Seleccione un material en la biblioteca de materiales.
O Haga clic en las caras que desee pintar. El material se aplica sobre
las caras.
O Si selecciona varios elementos con la herramienta de selección,
podrá pintar todos los elementos con un solo clic.
10. Empujar/Tirar
O La herramienta Empujar/Tirar se utiliza
para empujar entidades de caras o tirar
de ellas para añadir o reducir volumen en
los modelos 3D. Puede utilizar esta
función para dar volumen a cualquier tipo
de cara, ya sea circular, rectangular o
abstracta. Active la herramienta
Empujar/Tirar en la barra de herramientas
de modificación o en el menú
Herramientas.
11. Mover
O La herramienta Mover permite desplazar,
alargar y copiar geometrías. Esta herramienta
también se puede utilizar para efectuar
rotaciones de componentes y grupos. Puede
activar la herramienta Mover en la barra de
herramientas de modificación o en el menú
Herramientas. Movimiento de geometrías
O Para mover una entidad, no es necesario que
haga clic en ella. Si las entidades están
seleccionadas, seguirán el cursor (aunque no
se encuentre sobre las entidades).
12. Rotar
O La herramienta Rotar permite hacer girar
elementos del dibujo y uno o más objetos
dentro de un único plano de rotación. La
herramienta Rotar se puede usar también
para alargar y distorsionar geometrías,
seleccionando sólo una parte del objeto.
Active la herramienta Rotar en la barra de
herramientas de modificación o en el
menú Herramientas.
13. Equidistancia
O
La herramienta Equidistancia crea copias de
líneas y caras coplanarias a una distancia
uniforme de las originales. Puede crear
copias equidistantes de aristas o caras hacia
adentro o hacia afuera con respecto a la cara
original. Aplicar esta operación a una cara
supone siempre crear una cara nueva. Active
la herramienta Equidistancia en la barra de
herramientas de modificación o en el menú
Herramientas.
14. Orbitar
O La herramienta Orbitar se utiliza para rotar la
cámara, en tres dimensiones, alrededor del modelo.
Esta herramienta es útil para visualizar la geometría
desde el exterior. Active la herramienta Orbitar en la
barra de herramientas Cámara o en el menú
Cámara. Orbitar la vista
O La herramienta Orbitar realiza una órbita en 3D. Para
orbitar utilizando esta herramienta:
O Seleccione la herramienta Orbitar. El cursor adquiere
la forma de dos óvalos perpendiculares
interconectados.
O Pulse el botón izquierdo del ratón.
O Mueva el ratón en cualquier dirección para rotar en
torno al centro del área de dibujo.
15. Desplazar
O
La herramienta Desplazar se utiliza para mover la
cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo
el plano de la imagen. Active la herramienta
Desplazar en la barra de herramientas Cámara o
el menú Cámara. Desplazamiento de la vista
O La herramienta Desplazar permite obtener una
vista panorámica de la escena. Para moverse con
la herramienta Desplazar:
O Seleccione la herramienta Desplazar. El cursor
adquiere forma de mano.
O Pulse el botón izquierdo del ratón.
O Mueva el ratón en cualquier dirección.