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Contextualización sistemas virtuales de aprendizaje

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Contextualización sistemas virtuales de aprendizaje

  1. 1. CONTEXTUALIZACIÓN SISTEMAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE CANDANE Ing. Jorge Augusto Jaramillo Mujica Grupo eLearning/CANDANE “El secreto de aburrir la gente consiste en decirlo todo.” Voltaire
  2. 2. Algunos conceptos previos • Login • OnLine • eRooms • eConference • eMail • Chat • Educación virtual – eLearning – bLearning – mLearning
  3. 3. Impacto tecnológico en la Educación • Educación, afectada por cambios tecnológicos • ¿Cual fue el primer sistema de educación virtual? • Imprenta: invento revolucionario del milenio pasado • Internet: invento revolucionario hoy • El éxito de la implantación del concepto “EV” radica en que sus usuarios reconozcan y comprendan el cambio cultural.
  4. 4. ¿Qué es Educación Digital - Virtual? • Algunas definiciones: – Distribución de contenidos en diversos formatos – Creación de comunidades interconectadas – Administración y control de experiencias educativas – Educación+Internet • La tecnología ha cambiado radicalmente la forma en como aprendemos. • Hoy, cada persona debe jugar un rol activo en la adquisición de sus conocimientos. Competitividad.
  5. 5. ¿Qué es un LMS? • Learning Magement System (Sistema de administración del aprendizaje) • Un LMS es un programa (software) instalado en un servidor, que sirve para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación presencial o e-Learning de una organización. (Wikipedia) • Funciones del LMS: gestionar usuarios, recursos y actividades de formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, entre otros. (Tomado de wikipedia) • Algunos LMS´s: Blackboard, Learning Space, Cátedr@, Sakai, etc. • Uno de los más conocidos es MOODLE. Actualmente tiene 37884 sitios registrados en 193 ciudades del mundo. En Colombia hay 840 sitios.
  6. 6. Espacios @prenDANEt – Página principal
  7. 7. Espacios @prenDANEt – Página de un curso
  8. 8. HERRAMIENTAS DE UN AULA VIRTUAL • Asincrónicas: – Foros – Tareas – Taller – Wiki – Hotpotatoes JClic – Cuestionarios – Encuestas • Sincrónicas: – Chat – Pizarra virtual – Llamadas x Skype
  9. 9. RECURSOS EN UN AULA VIRTUAL • Glosario de términos especializados. • Presentaciones de PowerPoint. • Documentos de Word. • Documentos PDF. • Referencias a páginas WEB. • Desarrollo de contenidos WEB. • Videotutoriales. • Material multimedial
  10. 10. MODELOS DE APRENDIZAJE EN LINEA
  11. 11. MODELOS DE APRENDIZAJE CONCORD
  12. 12. GRACIAS POR SU ATENCIÓN CANDANE Equipo e-learning

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