1. Menerapkan prinsip-prinsip
seni grafis dalam desain
komunikasi visual untuk
multimedia
Menggambar perspektif
2. Menggambar perspektif
Gambar perspektif
Gambar perspektif adalah sebuah gambar bentuk yang
statis, terikat pada waktu, dan dilihat dari titik pandang
tertentu.
Begitu kita menetapkan titik pandang, maka bidang
pandangan normal mengembang menjadi sebuah kerucut
yang memancar dari mata.
Kerucut pandangan ini terdiri dari beberapa garis pandang
yang memusat menjadi sumbu utama.
Kerucut pandangan ini dijadikan sebagai pedoman penentu
titik pandangan sebagai batas gambar perspektif.
Hal.: 2 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Menggambar perspektif
Perspektif
Perspektif terbagi
menjadi tiga jenis,
yaitu :
1. perspektif satu
titik mata,
2. dua titik mata,
3. tiga titik mata
Hal.: 3 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
4. Menggambar perspektif
-
Gambar
perspektif
tampak
samping
kanan, depan
kiri, dan
belakang pada
sebuah mobil
Hal.: 4 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
5. Menggambar perspektif
Teknik tarikan
garis
menggunakan
1 titik, 2 titik,
3 titik dengan
penempatan
sudut yang
berbeda dalam
perspektif
Hal.: 5 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
6. Menggambar perspektif
Macam Menggambar perspektif :
1.Menggambar Perspektif Satu Titik Mata
Perspektif satu titik mata adalah Garis-garis horisontal atau
vertikal yang sejajar dengan pusat pandangan akan
tampak bertemu pada titik pusat pandangan.
Gambarannya kita memandang permukaan kubus
transparan dalam posisi tegak lurus satu muka.
Hal.: 6 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
7. Menggambar perspektif
Benda yang
diagambar
dengan
perspektif satu
titik dan dua
titik pandang
Hal.: 7 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
8. Menggambar perspektif
Kontruksi
rumah yang
diagambar
dengan
perspektif satu
titik
Hal.: 8 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
9. Menggambar perspektif
Bantuan garis
horisontal untuk
menentukan
titik awal yang
ditarik ke titik
lenyap
Hal.: 9 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
10. Menggambar perspektif
2. Menggambar Perspektif Dua Titik Mata
Jika kita memperhatikan kubus dari sisi menyudut/miring
tetapi tetap mempertahankan garis pusat pandangan kita
secara horisontal, adapun garis-garis vertikal tetap dalam
kondisi vertikal.
Kedua kumpulan garis-garis horisontal sekarang men-jadi
miring terhadap bidang gambar yang memusat pada dua
titik memusat, satu disebelah kiri, dan satu lainnya
disebelah kanan.
Kedua titik yang memusat inilah yang disebut perspektif
dua titik mata
Hal.: 10 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
11. Menggambar perspektif
Proses
menggambar
mobil dengan
menggunakan
teknik
perspektif dua
titik mata
Hal.: 11 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
12. Menggambar perspektif
Proses
menggambar
mobil dengan
menggunakan
teknik
perspektif dua
titik mata
Hal.: 12 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
13. Menggambar perspektif
Gedung
menerapkan
perspektif dua
titik mata
Hal.: 13 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
14. Menggambar perspektif
3. Menggambar Perspektif Tiga Titik Mata
Perspektif tiga titik mata adalah pandangan perspektif yang
disebabkan oleh penarikan beberapa garis yang memusat
ke tiga titik lenyap. Penggunaan tiga buah titik pusat
pandangan (sudut) sebuah segitiga merupakan titik
lenyap kubus dalam perspektif tiga titik mata.
Hal.: 14 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
15. Menggambar perspektif
Pandangan
perspektif tiga
titik mata
Hal.: 15 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
16. Menggambar perspektif
A
D
Proses
menggambar alat
transportasi ruang
angkasa dengan
menggunakan
teknik perspektif
E
B
tiga titik mata
C
Hal.: 16 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
17. Menggambar perspektif
Obyek dalam Tampilan Perspektif
Bila kita bisa membayangkan dan menguraikan apa saja
benda yang kita dilihat, maka kita akan lebih mudah
menggambar dan mempelajari satu sama yang lain.
Kita bisa mengatur dengan cara menambahkan,
pengurangi, penajaman benda, penyajian, maupun
memberi cahaya agar lebih menarik dan bisa memberi
penekanan suatu obyek.
Hal.: 17 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
18. Menggambar perspektif
a. Bentuk Penambahan
Sebuah kubus dapat
diperbesar kearah
horisontal dan vertikal
yang menjauh pada
gambar perspektif. Kursi
akan berubah menjadi unit
ukuran tiga dimensi yang
dapat digunakan untuk
membentuk dan mengatur
berbagai macam komposisi
turunannya.
Hal.: 18 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
19. Menggambar perspektif
b. Bentuk Pengurangan
Memulai dari gambar bentuk
yang sederhana dan
beraturan, kita secara
selektif bisa mengurangi
bagian-bagian tertentu yang
dianggap tidak perlu tanpa
menghilangkan identitas dan
keutuhannya. Dalam proses
pengurangan ini, yang harus
kita perhatikan adalah
penggunaan hubungan
antara padat dan hampa
pada ruang dan benda
sebagai dasar penciptaan
gambar
Hal.: 19 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
20. SMK NEGERI 2 CIKARANG BARAT
The End
Hal.: 20 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi