Ethernet es un estándar para redes de área local que utiliza el protocolo CSMA/CD para el acceso al medio, permitiendo que múltiples estaciones accedan de forma compartida al canal. Ethernet ha evolucionado para soportar mayores velocidades de transmisión. Define las especificaciones para los diferentes tipos de medios físicos, formatos de tramas de datos y subcapas de las capas física y de enlace de datos del modelo OSI.
2. Historia Ethernet Ethernet es probablemente el estándar más popular para las redes de área local (LANs). De acuerdo con el grupo IDC, a fines de 1996 más del 80% de las redes instaladas en el mundo eran Ethernet. Inicialmente podía manejar información a 10 Mb/s, aunque actualmente se han desarrollado estándares mucho más veloces. El objetivo del sistema denominado ethernet experimental era conseguir un medio de comunicación entre computadoras. Estos primeros trabajos del PARC contribuyeron substancialmente a la definición de la norma IEEE 802.3, que define el método de acceso CSMA/CD. En 1980 se propuso un estándar Ethernet a 10 Mbps (también conocido como 10Base).
3. ¿Que es Ethernet? Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CDes Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
5. IEEE 802 en OSI Los estándares para Ethernet (IEEE 802.3) especifican mediante subcapas elementos que se encuentran en ubicados en las capas 1 y 2 del modelo OSI. IEEE 802.2 Subcapa de Control de Enlace Lógico (LLC) Nivel OSI ENLACE Aplicación 7 Subcapa de Control de Acceso al Medio (MAC) Presentación 6 Ethernet 802.3 Sesión 5 Subcapas de Señalización física Transporte 4 FÍSICA Red 3 Enlace 2 Especificaciones del medio Física 1
6. Formato de identificadores IEEE 802 La IEEE asignó identificadores a los diferentes medios que puede utilizar Ethernet. Este identificador consta de tres partes: 10 Base T Información sobre el medio físico (Par trenzado) Rapidez de transmisión (10 Mega bits por segundo) Tipo de señalización utilizada (Base Band: Significa que a través del medio sólo se presta un servicio: transportar señales Ethernet
7. Componentes de Ethernet Ethernet consta de cuatro elementos básicos: El medio físico: compuesto por los cables y otros elementos de hardware, como conectores, utilizados para transportar la señal entre los computadores conectados a la red. Los componentes de señalización: dispositivos electrónicos estandarizados (transceivers) que envían y reciben señales sobre un canal Ethernet. El conjunto de reglas para acceder el medio: protocolo utilizado por la interfaz (tarjeta de red) que controla el acceso al medio y que le permite a los computadores acceder (utilizar) de forma compartida el canal Ethernet. Existen dos modos: half y full duplex. El frame (paquete) Ethernet: conjunto de bits organizados de forma estándar. El frame es utilizado para llevar los datos dentro del sistema Ethernet. También recibe el nombre de marco o trama.
10. Antes de hablar, cualquier participante debe escuchar por unos segundos para comprobar que nadie está hablando (Carrier Sense).
11. Cuando esto ocurre -nadie habla-, cualquiera tiene oportunidad de hablar (Multiple Access)
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13. Si otra interfaz (tarjeta de red) está transmitiendo habrá una señal sobre el canal, que es llamada carrier
14. Todas las otras interfaces deben esperar un tiempo denominado IFG (interframe gap de 96 bit times: tiempo que tomaría transmitir 96 bits) hasta que el carrier termine, antes de poder transmitirEs decir, no debe haber carrier durante 9.6 microsegundos en 10Mbps, 960 nanosegundos en 100 Mbps ó 96 nanosegundos en Gigabit Ethernet. * Este proceso recibe el nombre de Carrier Sense
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16. A la señal le toma un tiempo finito viajar desde un extremo del cable Ethernet al otro. Dos interfaces pueden escuchar que el canal está libre y comenzar a transmitir simultáneamente (mientras trasmiten deben seguir escuchando) Cuando esto sucede, el sistema Ethernet tiene una forma de sensar la colisión de señales y detener la transmisión (Collision Detect) e intentar transmitir después