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1
HARDWARE Y SOFTWARE
AUTOR:
EDWIN PAGUAY
PRESENTADO A:
ESPERANZA VACA
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y ADMINISTRATIVAS
ESCUELA DE INGENIERÍA COMERCIAL
INFORMÁTICA
RIOBAMBA
2015
2
TABLA DE CONTENIDO
1 ¿QUÉ ES EL HARDWARE?.......................................................................................................3
2 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE? ........................................................................................................3
2.1 Los Dispositivos De Entrada.................................................................................................3
Teclado:......................................................................................................................................3
Ratón o Mouse:...........................................................................................................................4
Scanner:......................................................................................................................................4
Webcam:....................................................................................................................................4
2.2 Dispositivos De Salida .........................................................................................................4
Monitor ......................................................................................................................................5
Impresora: ..................................................................................................................................5
Altavoces:...................................................................................................................................5
Auriculares:................................................................................................................................6
2.3 Dispositivos De Almacenamiento .........................................................................................6
Disco Duro: ................................................................................................................................6
Disco Duro Extraíble:..................................................................................................................6
Pendrive: ....................................................................................................................................7
Almacenamiento en línea:............................................................................................................7
3 ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR...................................................................................7
3.1 Procesador...........................................................................................................................7
3.2 Unidad de Control (UC).......................................................................................................8
3.3 Unidad Aritmética Lógica ALU............................................................................................8
3.4 Unidad De Entrada...............................................................................................................8
Mouse o ratón:............................................................................................................................8
Teclado:......................................................................................................................................8
Webcam:....................................................................................................................................8
Escáner:......................................................................................................................................8
3.5 Unidad De Salida.................................................................................................................8
Monitor: .....................................................................................................................................9
Impresora: ..................................................................................................................................9
3.6 Unidad De Almacenamiento.................................................................................................9
Discos duros: ..............................................................................................................................9
Discos ópticos:............................................................................................................................9
Disquetes:...................................................................................................................................9
4 Linkografia .................................................................................................................................9
3
1 ¿QUÉ ES EL HARDWARE?
Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida,
también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. La mayoría de las
computadoras están organizadas de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de
Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y
permiten la comunicación entre el computador y el usuario.
2 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
Son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de
un computador. Por ejemplo, Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los
sistemas operativos, etc.
2.1 Los Dispositivos De Entrada
Teclado: Se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto, el teclado también
es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados
con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que
facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráfica
4
Ratón o Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a
cabo una acción determinada.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas
al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico
del documento.
Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones, tiene que estar conectada al PC para poder
funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para
videoconferencias por Internet.
2.2 Dispositivos De Salida
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de
salida típico es la pantalla o monitor
5
Monitor: Dispositivo de salida donde vemos la información procesada en el ordenador, letras,
gráfica y colores.
Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel
esta puede ser a color o blanco y negro.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
6
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona,
solo la que los utiliza.
2.3 Dispositivos De Almacenamiento
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la
computadora de forma permanente o temporal.
Disco Duro: Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información,
pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no
son extraíbles fácilmente.
El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una
computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina,
los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc.
Disco Duro Extraíble: Es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin
necesidad de consumir energía eléctrica o batería.
7
Pendrive: El pendrive es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una
memoria flash, accesible a través de un puerto USB. Su capacidad varía según el modelo, y en la
actualidad podemos encontrar en el mercado pendrives con una capacidad de hasta 64 Gb en un
mínimo espacio.
Almacenamiento en línea: Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar
información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los
archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la
información.
3 ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema que conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una descripción
funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una
computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria.
3.1 Procesador
Es el cerebro del sistema, encargado de procesar todos los datos e informaciones. A pesar de que
es un dispositivo muy sofisticado no puede llegar a hacer nada por sí solo. Para hacer funcionar a
8
este necesitamos algunos componentes más como lo son memorias, unidades de disco,
dispositivos de entrada/salida y los programas. El procesador o núcleo central está formado por
millones de transistores y componentes electrónicos de un tamaño microscópico
3.2 Unidad de Control (UC)
La unidad de control se encarga de leer de la memoria las instrucciones que debe de ejecutar y de
secuenciar el acceso a los datos y operaciones a realizar por la unidad de proceso. La UC genera
las señales de control que establecen el flujo de datos en todo el computador e interno en la CPU.
Una instrucción no es más que una combinación de unos y ceros. Consta de un código de
operaciones binarias para ejecutar la instrucción, la UC la almacena en un registro especial,
interpreta su código de operación y ejecuta la secuencia de acciones adecuada, en pocas palabras
decodifica la instrucción.
3.3 Unidad Aritmética Lógica ALU
Es la parte de la CPU encargada de realizar las transformaciones de los datos. Gobernada por la
UC, la ALU consta de una serie de módulos que realizan operaciones aritméticas y lógicas. La
UC se encarga de seleccionar la operación a realizar habilitando los caminos de datos entre los
diversos operadores de la ALU y entre los registros internos.
3.4 Unidad De Entrada
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen
externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la
computadora.
Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario.
Teclado: componentes fundamentales para la entrada de datos en una computadora.
Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias.
Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos.
3.5 Unidad De Salida
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen
externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia
el periférico.
9
Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa madre) y se
encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en
LED.
Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros medios.
3.6 Unidad De Almacenamiento
Es la responsable del almacenamiento de datos. También podría incluirse la memoria RAM en
esta categoría.
Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más comunes en las
computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario.
Discos ópticos: las unidades para la lectura de CD, DVD, Blu-Ray.
Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la actualidad.
4 LINKOGRAFIA
http://paulsanchez007.blogspot.com/
https://sites.google.com/site/computadorasarquitectura/home/unidad1
http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_es_o_de_almacenamiento.html

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Hardware y software: componentes y funciones básicas

  • 1. 1 HARDWARE Y SOFTWARE AUTOR: EDWIN PAGUAY PRESENTADO A: ESPERANZA VACA UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y ADMINISTRATIVAS ESCUELA DE INGENIERÍA COMERCIAL INFORMÁTICA RIOBAMBA 2015
  • 2. 2 TABLA DE CONTENIDO 1 ¿QUÉ ES EL HARDWARE?.......................................................................................................3 2 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE? ........................................................................................................3 2.1 Los Dispositivos De Entrada.................................................................................................3 Teclado:......................................................................................................................................3 Ratón o Mouse:...........................................................................................................................4 Scanner:......................................................................................................................................4 Webcam:....................................................................................................................................4 2.2 Dispositivos De Salida .........................................................................................................4 Monitor ......................................................................................................................................5 Impresora: ..................................................................................................................................5 Altavoces:...................................................................................................................................5 Auriculares:................................................................................................................................6 2.3 Dispositivos De Almacenamiento .........................................................................................6 Disco Duro: ................................................................................................................................6 Disco Duro Extraíble:..................................................................................................................6 Pendrive: ....................................................................................................................................7 Almacenamiento en línea:............................................................................................................7 3 ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR...................................................................................7 3.1 Procesador...........................................................................................................................7 3.2 Unidad de Control (UC).......................................................................................................8 3.3 Unidad Aritmética Lógica ALU............................................................................................8 3.4 Unidad De Entrada...............................................................................................................8 Mouse o ratón:............................................................................................................................8 Teclado:......................................................................................................................................8 Webcam:....................................................................................................................................8 Escáner:......................................................................................................................................8 3.5 Unidad De Salida.................................................................................................................8 Monitor: .....................................................................................................................................9 Impresora: ..................................................................................................................................9 3.6 Unidad De Almacenamiento.................................................................................................9 Discos duros: ..............................................................................................................................9 Discos ópticos:............................................................................................................................9 Disquetes:...................................................................................................................................9 4 Linkografia .................................................................................................................................9
  • 3. 3 1 ¿QUÉ ES EL HARDWARE? Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma: Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicación entre el computador y el usuario. 2 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE? Son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc. 2.1 Los Dispositivos De Entrada Teclado: Se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto, el teclado también es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráfica
  • 4. 4 Ratón o Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada. Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones, tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet. 2.2 Dispositivos De Salida Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor
  • 5. 5 Monitor: Dispositivo de salida donde vemos la información procesada en el ordenador, letras, gráfica y colores. Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel esta puede ser a color o blanco y negro. Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
  • 6. 6 Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. 2.3 Dispositivos De Almacenamiento Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Disco Duro: Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Disco Duro Extraíble: Es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería.
  • 7. 7 Pendrive: El pendrive es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una memoria flash, accesible a través de un puerto USB. Su capacidad varía según el modelo, y en la actualidad podemos encontrar en el mercado pendrives con una capacidad de hasta 64 Gb en un mínimo espacio. Almacenamiento en línea: Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información. 3 ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. 3.1 Procesador Es el cerebro del sistema, encargado de procesar todos los datos e informaciones. A pesar de que es un dispositivo muy sofisticado no puede llegar a hacer nada por sí solo. Para hacer funcionar a
  • 8. 8 este necesitamos algunos componentes más como lo son memorias, unidades de disco, dispositivos de entrada/salida y los programas. El procesador o núcleo central está formado por millones de transistores y componentes electrónicos de un tamaño microscópico 3.2 Unidad de Control (UC) La unidad de control se encarga de leer de la memoria las instrucciones que debe de ejecutar y de secuenciar el acceso a los datos y operaciones a realizar por la unidad de proceso. La UC genera las señales de control que establecen el flujo de datos en todo el computador e interno en la CPU. Una instrucción no es más que una combinación de unos y ceros. Consta de un código de operaciones binarias para ejecutar la instrucción, la UC la almacena en un registro especial, interpreta su código de operación y ejecuta la secuencia de acciones adecuada, en pocas palabras decodifica la instrucción. 3.3 Unidad Aritmética Lógica ALU Es la parte de la CPU encargada de realizar las transformaciones de los datos. Gobernada por la UC, la ALU consta de una serie de módulos que realizan operaciones aritméticas y lógicas. La UC se encarga de seleccionar la operación a realizar habilitando los caminos de datos entre los diversos operadores de la ALU y entre los registros internos. 3.4 Unidad De Entrada Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la computadora. Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario. Teclado: componentes fundamentales para la entrada de datos en una computadora. Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias. Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos. 3.5 Unidad De Salida Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el periférico.
  • 9. 9 Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en LED. Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros medios. 3.6 Unidad De Almacenamiento Es la responsable del almacenamiento de datos. También podría incluirse la memoria RAM en esta categoría. Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario. Discos ópticos: las unidades para la lectura de CD, DVD, Blu-Ray. Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la actualidad. 4 LINKOGRAFIA http://paulsanchez007.blogspot.com/ https://sites.google.com/site/computadorasarquitectura/home/unidad1 http://proyectoova.webcindario.com/dispositivos_es_o_de_almacenamiento.html