Congrès ABF 2017 - Le numérique : facteur d'égalité
Les ados et
1. Ados et Internet : la culture numérique
en bibliothèque
Lecture jeunesse 5 octobre 2012
La médiation numérique avec les adolescents
● Qu'en est-il sur le terrain ?
● Les interfaces : le numérique et l'humain
● Un espace dédié : l'espace numérique
Quelles compétences ?
● Le bibliothécaire dans la médiation numérique
● Rencontrer, écouter, organiser, transmettre
● Outils de veille, de partage et de publication
Actions de médiations
● Le jeu vidéo en bibliothèque publique
● Accompagner vers les ressources
● Rendre le public acteur
2. Définition de la médiation numérique
Qu'en est-il sur le terrain ?
● Apprentissage de l'outil et des usages
● Rendre visible ce qui est dématérialisé
● Accompagner, susciter la découverte
● SOS Parents
3. Définition de la médiation numérique
Les interfaces : le numérique et l'humain
● La médiation humaine
Rematérialiser le web
● Suggérer plutôt qu'interdire
Ressources et pratiques
● Accueils de classe
Comprendre les ressources
Page web des espaces numériques
4. Et si je n'ai pas d'espace numérique ?
Des réseaux partout en France avec Netpublic
● Repérer les lieux ressources
● Visiter les bibliothèques du réseau
● Le droite à la paresse
5. Quels outils, quelles compétences ?
● Le point fort du bibliothécaire
Gérer une collection
Accompagner le public
● La difficulté du numérique
Se repérer dans l'offre
Bien ou bien ?
● Donc ?
...
6. Quels outils, quelles compétences ?
Outils de veille et de publication
● Regarder, tester, capitaliser
Surfer et identifier
Voir ce qui se fait ailleurs
● Organiser en collectif
● Veille sur les sites ressources
Netpublic
Portails spécialisés
● Se créer des répertoires thématiques
Scoop it
Delicious
● Un office d'applications avec la PBR
7. Se former au numérique : la veille
Netpublic Scoop it
Delicious/animjeunesse Fréquence Écoles
8. Se former au numérique : la veille
Partager la veille
9. Se former au numérique : la veille
Partager la veille
10. Médiation en ligne
Les blogs et les réseaux sociaux
● Facebook et Twitter
Se positionner
Animer prend du temps
Contenu partagé
● De l'intérêt du blog
Exposer le travail
Retrouver le contenu
Plus il y a de plateformes
… plus on rit
11. Le jeu vidéo en bibliothèque publique
● Quelle place pour les jeux vidéo ?
JV en Bibliothèque
Ludicité.ca
● Entrer dans leur univers :
A vous de jouer
Epinal-Globey
● Changer de perspective :
Créer un jeu à Bron
Apprendre le collectif
SG : jeu et d'apprentissage
Apprendre à jouer le jeu ...
12. Le jeu vidéo en bibliothèque publique
Le jeu sérieux ou les bienfaits de l'interactivité
● Jeu et apprentissage
Un vrai jeu vidéo
Support de formation
Support d'échanges
● Sensibilisation
Handicap avec SecretCam
Écologie avec Honoloko
2025 ex machina
Secret Happy Night
13. Accompagner vers les ressources
Donner les repères sur le Web et les outils
● Autoformation (Bureautique, Vodeclic, Code de la route, Compta-
gestion, langues avec Busuu et Sharedtalk …)
● Ressources documentaires adaptées
● Initier au libre : musique, cinéma ...
14. Accompagner vers les ressources
Éducation aux médias
● Semaine de la presse
● Un guichet des ados
15. Rendre le public acteur
Découverte de nouvelles pratiques
Tous Photographes
16. Rendre le public acteur
Découverte de nouvelles pratiques
● La question de la musique
● Mettre en avant des outils
● La question du libre
Mixer le libre
17. Rendre le public acteur
Le numérique au service de la lecture publique
Cyberenquête - Fête du livre de Bron
(Vidéo et compte-rendu)
18. Ados et Internet : la culture numérique
en bibliothèque
Lecture jeunesse 5 octobre 2012
Webographie
● Veille interne de la Gazette du numérique
● Veille Scoop it sur le livre numérique jeunesse
● Veille Scoop it sur le jeu vidéo en bibliothèque
● Le blog Vive la culture numérique des EN de la BM de Lyon
● Exemple d'annuaire de ressources jeunesse sur Delicious
● Développer la médiation documentaire numérique dirigé par
Xavier Galaup.
● Les jeunes et Internet, de quoi avons-nous peur ? par Fréquence
Écoles
● Netpublic : portail de la médiation numérique
Carole Duguy - Espace numérique Lyon Part-Dieu –
cduguy@bm-lyon.fr