9. Los sitios de
internet no sirven
No generan dinero
Atraen audiencias que hacen visitas
cortas
Se trata de creaciones realizadas con
la mentalidad análoga
10.
11.
12. • la mayor amenaza viene de los
medios que hacen solo un
producto suficientemente
bueno para la mayor parte de
nuestros lectores.
•(Seth Godin)
48. GRUPO DE
INVESTIGACIÓN
EN CULTURA Y COMUNICACIÓN
INTERACTIVA
Líneas de trabajo
Adaptación de diseño de periódicos en papel a tabletas.
Adaptación de formatos publicitarios en tableta.
Análisis de quioscos digitales y estrategias de distribución.
Comportamiento de los lectores de periódico en tabletas.
Convergencia de tv, periódico, radio y web en la tableta.
Reorganización de los procesos de producción periodística: papel, web, tableta.
Contacto: Teresa Nozal tnozal@udc.es
49.
50. • "Digital-only sales of the Economist for
tablets, e-readers and the web reached
100,000 as at the end of October – the
publisher launched its first mobile
subscriptions with apps for Apple devices in
November last year, setting a target of
reaching 1 million digital users across all
platforms in three years." (Noviembre del
2011).
51. Conde Nast
• "The iPad hasn’t managed to revolutionize the publishing
industry in its first 21 months of existence, but recent
evidence suggests that features like Newsstand can help
bridge the gap between print and pixels.
• In the two weeks since Newsstand launched, magazine
publisher Conde Nast is reporting that they’ve seen a 268
percent increase in paid digital subscriptions. Not bad.
• This progress comes in spite of a recent survey from Pew’s
Project For Excellence in Journalism, which showed that
consumers are still wary of paying for digital content, even on
tablets. It’s also a positive reversal for Conde Nast in
particular, who was reported to begin scaling back its tablet
publishing operations in April, after an aggressive early start".
52.
53.
54.
55.
56.
57. Otro camino
"Even texts on papyrus (where the idea
of scrolling comes from) were divided into
pages."
58.
59. Claves
• Cual es el cobro
• Cual es la experiencia
• Cuál es la publicidad (vender otros avisos
digitales, no banners, como en el papel)