Manual de Freemind por Diego Rodicio Álvarez. CC BY-SA
Freemind es una herramienta LIBRE Y GRATUÍTA para la creación de mapas conceptuales.
En esta presentación se explica su funcionamiento. El alumno/a puede familiarizarse con el mismo siguiendo una serie de tareas.
Esta presentación está en GALLEGO.
1. Creación de Mapas Conceptuáis
CEFORE Ourense
Diego Rodicio Álvarez - Out 2011
2. Recursos Tarefa 01
Introdución
Descarga de FreeMind Tarefa 02
Instalación en Windows Tarefa 03
Interface do Programa
Tarefa 04
FreeMind
Nodos
Creación Tarefa 05
Eliminación
Tarefa 06
Edición
Busca Tarefa 07
Expandir e Contraer
Tarefa 08
Gardar o mapa
Formatar nodos Tarefa 09
Ligazóns Tarefa 10
Imaxes
Iconas
Tarefa 11
Exportar mapas Tarefas adicionais
Que máis podo facer con FreeMind?
01 – FreeMind 2
3. Manual de FreeMind (en Inglés)
Na carpeta Documentación do DVD: 01 - Manual Freemind.pdf
http://freemind.sourceforge.net/FreeMind%20User%20Guide%20by%20Shailaja%20Kumar%20(manual).pdf
Páxina oficial de FreeMind (en Inglés)
http://freemind.sourceforge.net/
FreeMind
01 – FreeMind 3
4. Ferramenta que permite a elaboración de
mapas conceptuais
Útil no análise e recuperación da información
FreeMind
ou ideas xeradas en grupos de traballo
É posible xerar mapas mentais e esquemas é:
Publicalos en Internet
Inserilos en wikis (como Dokuwiki mediante a
configuración dun plugin).
01 – FreeMind 4
5. Exemplos de mapas elaborados con FreeMind:
http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Mind_Map_Gallery/Spanish
FreeMind
01 – FreeMind 5
6. Ir á páxina oficial Supomos que vamos a instalar o
http://freemind.sourceforge.net/ programa en Windows e que o
ordenador non ten Java instalado
1. Pulsar na opción
Downloads 2. Descargar o programa
Tarda 5 segundos en comezar a descargarse
FreeMind
01 – FreeMind 6
7. 1. Escollemos a carpeta onde gardamos o programa
2. Prememos en “Guardar”
FreeMind
Unha vez
gardado:
Debemos lembrar
a carpeta onde
está gardado
Para poder
empregar o
programa temos
que proceder a
súa instalación,
Para iso pasamos
ao seguinte
punto
01 – FreeMind 7
8. Pinchamos no programa anteriormente descargado
Vamos a carpeta no que o descargamos
Pinchamos nel
Aparece a fiestra para seleccionar o idioma:
FreeMind
Pinchamos, despois de escoller a linguaxe do programa,
en Aceptar
Na seguinte fiestra pinchamos en seguinte
01 – FreeMind 8
9. Aceptamos o acordo
Agora o programa informa de que debemos
ter instalado Java
FreeMind
01 – FreeMind 9
10. Si non desexamos cambiar a carpeta de
instalación prememos en seguinte.
Nas seguintes fiestras prememos en seguinte
FreeMind
01 – FreeMind 10
11. Unha vez instalado, prememos na icona do
programa para executalo
FreeMind
01 – FreeMind 11
13. Botón dereito sobre un nodo:
Novo nodo fillo
Novo nodo irmán
Novo nodo previo irmán
FreeMind
01 – FreeMind 13
14. Botón dereito sobre o nodo
Eliminar nodo
FreeMind
01 – FreeMind 14
15. Botón dereito sobre o nodo
Editar nodo
FreeMind
Botón dereito sobre o nodo
Edición ampliada
01 – FreeMind 15
16. Na edición ampliada podemos:
Por o texto en
Negriña (b)
Cursiva (i)
FreeMind
Subliñado (u)
Alienar
Esquerda
Centrar
Dereita
Tipo de texto e tamaño do mesmo
Color do Texto
Numeración
Viñetas
01 – FreeMind 16
17. Nos situamos no nodo pai
No menú pulsamos en “Edición”->”Buscar”
Aparece unha fiestra
Pomos as verbas a buscar entre os nodos
FreeMind
01 – FreeMind 17
18. Pulsamos no texto do nodo para expandir ou
contraer o mesmo
Se o nodo está contraído aparece un circulo
FreeMind
branco na esquina.
01 – FreeMind 18
21. “Archivo” -> “Guardar como”
Seleccionamos a carpeta onde gardar o mapa e pomos o nome ao mapa
FreeMind
01 – FreeMind 21
22. 1. Seleccionamos o nodo
2. Pulsamos no menú en
Formato
FreeMind
Aparecen tódalas opcións
que temos para dar
formato ao nodo
01 – FreeMind 22
23. “Cambiar Formato”
Aparecen as opcións da
imaxe
Xunto coas opcións aparece
un botón con 3 símbolos:
+: Aplica o formato escollido
para a opción na que nos
FreeMind
encontramos.
-: Quita o formato da opción
na que estamos deixando o
formato por defecto.
Ningún símbolo: Non aplica os
cambios
P. ex: Si escollemos un color
de nodo azul:
Si temos seleccionado o botón
+: Aplicará o color de nodo
azul
Si temos seleccionado o botón
-: Non aplica o color de nodo
azul, deixando o color de nodo
por defecto.
Si temos seleccionado o botón
baleiro: Non aplica o color de
nodo azul, deixando o color de
nodo que tiña antes.
01 – FreeMind 23
24. “Estilo Físico”
Aplica o estilo por
defecto que
seleccionemos
FreeMind
Simplemente pulsamos
sobre o estilo/patrón
que desexamos aplicar
ao nodo.
Si pulsamos en
“Gestiona Patrones”
podemos configurar as
opcións de formato de
cada patrón (seguinte
páxina)
01 – FreeMind 24
25. “Estilo
Físico”.
“Gestiona
patrones”
FreeMind
Seleccionamos o
estilo/patrón a
modificar.
Aparece unha
fiestra onde
modificaremos o
formato dos nodos
que utilicen ese
patrón.
01 – FreeMind 25
26. “Burbuja”
Pecha un nodo cunha burbulla ou óvalo (ver nodo definición na imaxe inferior)
Por defecto o nodo non está pechado
“Bifurcación”
Opción por defecto, o nodo non está pechado
FreeMind
01 – FreeMind 26
27. “Ampliar Fuente / Reducir Fuente”.
Aumenta ou diminúe a tamaño da letra do nodo
“Cursiva”:
Pon en cursiva o nodo
FreeMind
“Negrita”:
Pon en negriña o nodo
01 – FreeMind 27
28. “Color del Nodo”
Seleccionamos unha cor para o texto do nodo
“Color de Fondo del Nodo”
Seleccionamos unha cor de fondo para o nodo
“Borra el Color de Fondo del Nodo”
FreeMind
Si pulsamos en
“Color del Nodo”
ou en “Color de
Fondo del Nodo”:
Aparece a
pantalla que
temos á
esquerda.
Nela eliximos a
cor que
desexemos
Finalmente
pulsamos en
Aceptar.
01 – FreeMind 28
29. “Reinicia posición”:
Sitúa o nodo nunha
posición que
determina o
programa
“Presentación
FreeMind
automática”
Formata
automaticamente os
nodos.
Podemos ver como
queda o exemplo que
fixemos na tarefa 01
na imaxe da
esquerda.
“Nodo Parpadeante”
As letras do Nodo
pestanexan cada
segundo
01 – FreeMind 29
30. “Color de borde”
“Ancho Bordes”:
Escolle un color de borde do nodo
“Estilos de borde”: Eliximos o ancho do
Lineal
Bezier borde do nodo.
FreeMind
Conexión Lineal
Conexión Bezier
01 – FreeMind 30
32. Podemos inserir unha nube para salientar un nodo cos seus
fillos
Escollemos e pulsamos no nodo a salientar
Vamos ao menú “Insertar” e pulsamos en “Nube”
Vemos o resultado na imaxe
FreeMind
En “Formato”->”Color de la Nube” escollemos o seu color
01 – FreeMind 32
33. Ligazón a unha web:
Seleccionamos o nodo onde queremos pulsar para ir a unha páxina web
Pulsamos en “Insertar”-> “Enlace (Campo de texto)”
Na fiestra introducimos a dirección da Web correctamente.
No exemplo, ao pulsar en “Vento” iremos á páxina da Wikipedia onde nos explica que é o vento.
Ao finalizar o proceso vemos como o programa nos sitúa unha frecha vermella no nodo.
FreeMind
Se pulsamos no nodo vamos a páxina Web
01 – FreeMind 33
34. Ligazón a arquivo:
Seleccionamos o nodo onde queremos pulsar para ir a unha páxina web
Pulsamos en “Insertar”-> “Seleccionar Archivo”
Escollemos o arquivo.
No exemplo, ao pulsar en “Temperatura” abriremos o arquivo temperatura.doc.
Ao finalizar o proceso vemos como o programa nos sitúa unha frecha vermella no nodo.
FreeMind
Se pulsamos no nodo abrimos o arquivo.
01 – FreeMind 34
35. Seleccionamos os nodos a unir
Seleccionamos o primeiro nodo
Os seguintes nodos os seleccionamos mantendo
pulsada a tecla “Control”
FreeMind
Vamos a “Insertar”->”Añadir Enlace Gráfico”
01 – FreeMind 35
36. Podemos formatar a frecha de unión pulsando no botón
dereito sobre a mesma
Eliminando a frecha
Cambiando a cor da frecha
Cambiando o seu sentido ou eliminando a punta da frecha
FreeMind
Podemos situarnos en calquera dos nodos que están unidos
01 – FreeMind 36
37. Imaxes:
Seleccionamos o nodo onde queremos substituír o texto do nodo por unha imaxe
Pulsamos en “Insertar”-> “Imagen (Seleccionar archivo o enlace)”
Na fiestra seleccionamos a imaxe.
No exemplo, substituímos o texto do nodo “Precipitacións” por unha imaxe.
FreeMind
01 – FreeMind 37
39. Podemos engadir
iconas ao principio do
nodo
Pulsamos sobre o nodo
onde queremos a icona
FreeMind
Pulsamos sobre a icona
na barra de iconas
Podemos por varias
iconas nun nodo
Podemos eliminar as
iconas
Pulsando sobre o nodo
A continuación
pulsamos sobre a cruz
vermella que eliminará
a última icona do nodo
01 – FreeMind 39
42. Rama como novo mapa:
Divide o mapa en varios arquivos
Seleccionamos o nodo que queremos dividir
Pulsamos “Archivo”->”Exportar”->”Rama como
nuevo mapa”
FreeMind
Vemos como nos divide o mapa en 2:
O arquivo principal. Se nos fixamos vemos que
desapareceu a rama completa do nodo que dividimos
Outro arquivo que contén a rama que dividimos
Si no mapa principal pulsamos o nodo que
dividimos antes, abre a rama que gardou no outro
arquivo
01 – FreeMind 42
44. Como HTML:
Por si queremos inserir o mapa na Web
Pulsamos “Archivo”->”Exportar”->”Como Html”
Na carpeta onde se garda un mapa crea o arquivo html e o visualiza no
navegador
FreeMind
NOTA: Si temos algunha rama dividida en arquivos, para que funcione
correctamente, primeiro temos que exportar a html o resto das ramas
01 – FreeMind 44
45. FreeMind
Unha vez exportados os 2
mapas, comprobamos como
funcionan as ligazóns nos
html
01 – FreeMind 45
46. Rama como html:
En vez de exportar todo o mapa, simplemente crearemos un html dunha rama concreta.
Pulsamos sobre o nodo a exportar
Pulsamos “Archivo”->”Exportar”->”Rama como Html”
Na carpeta onde se garda un mapa crea o arquivo html e o visualiza no navegador.
O resultado é como no punto anterior, pero en lugar de exportar todo o mapa só exportamos unha rama.
FreeMind
01 – FreeMind 46
48. Como XHTML:
Por si queremos inserir o mapa na Web.
Igual que exportar como HTML pero interactivo, e posible contraer os nodos na páxina Web
Pulsamos “Archivo”->”Exportar”->”Como XHtml”
Escollemos a carpeta e o nome do arquivo onde gardar o XHTML.
Visualizase no navegador
FreeMind
NOTA: Si temos algunha rama dividida en arquivos, para que funcione correctamente,
primeiro temos que exportar a xhtml o resto das ramas
01 – FreeMind 48
51. Como Flash:
Por si queremos inserir o mapa na Web.
Igual que exportar como HTML pero interactivo, e posible contraer os nodos na páxina Web
Pulsamos “Archivo”->”Exportar”->”Como Flash”
Escollemos a carpeta e o nome do arquivo onde gardar o XHTML.
Visualizase no navegador
FreeMind
NOTA: Si temos algunha rama dividida en arquivos, para que funcione correctamente,
primeiro temos que exportar a xhtml o resto das ramas
01 – FreeMind 51
55. Copiar
Copiar, Cortar e pegar nodos
Imprimir
FreeMind
Configurar as preferencias do programa
Drag&Drop
Importar
Favoritos de Internet Explorer
Estruturas de carpetas do noso ordenador
01 – FreeMind 55
56. Facer os tres seguintes mapas:
FreeMind
01 – FreeMind 56