This slide describes how to cooperate with IT students from a designer's point of view for UOID, a multidisciplinary cooperative course for innovative design. The content is co-created by drhhtang's students, Kevin, Ameng, Diona, Liya. They all have worked on multidisciplinary collaborative design projects and accomplished 100% working APP with IT professionals, under the supervision of drhhtang.
10. 5 Prototype
Produce
UI 草圖繪製 - 1:1 Paper Prototype
將⽩白板上⼩小組討論的定案Wireframe畫到紙張上,並印製1:1的Device的框架模
擬真實⼤大⼩小,將⽩白板上的圖透過此⽅方式整理得更簡潔明瞭,並在更進⼀一步的探
討互動與下⼀一步的連結⽅方式。
11. 5 Paper
Prototype
進⾏行互動模擬 - iOS APP
製作 Prototype 的互動⽅方法有很多種,也可以選擇⾼高科技結合低科技的媒材,像是這個 APP
可以拍下你畫的UI,幫助你建⽴立每個按鈕所按下去產⽣生的連結效果,⽅方便和伙伴以及使⽤用者
進⾏行簡單快速的討論。
POP -
Prototyping on Paper
12. 6 User
Study
使⽤用者訪談與研究
完成可以簡單互動的Prototype後,使⽤用者訪談研究對於設計的成果也很重要,帶著Prototype
和筆記型電腦尋找訪談的Target User,和他們說明概念的初步構想與使⽤用⽅方式,驗證概念的
可⾏行性,並仔細觀察使⽤用的環境。
2012 / 04
NTU Five Senses Cafe
39. 9 Common
Sense
先來認識解析度吧!
對電腦⽽而⾔言,所有⼈人眼所⾒見的影像都是螢幕上⼀一連串的光點的
構成的,這些光點是電腦顯⽰示的最⼩小單位,稱為像素(pixel),
光點的數量越多,影像提供的細節就越多。
⼀一般的電腦圖⽚片⽽而⾔言,解析度越⾼高表⽰示構成圖⽚片的點數越多。
構成圖⽚片的像素越多,細節就越清楚。
40. 9 Common
Sense
2048 x 1536 264ppi 1024 x 768 136ppi 2048 x 1536 264ppi 1024 x 768 136ppi
69. 15 A Good
UI/UX
Designer
Design for Natural and Intuitive Interaction.
⾃自然和直觀的互動設計。
Reduce redundancy in your UI.
減少過多的裝飾性。
You are not just a GUI Designer.
設計師的價值不⽌止於圖像界⾯面設計。