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かんたんなcocos2d-xの紹介

    株式会社TKS2 清水友晶
清水 友晶
—  株式会社TKS2
  http://tks2.net
—  スマートフォンアプリ開発
  (iOS, Android, Windows Phone 8)
  Webコンテンツ開発

—  cocos2d-xへの開発参加
  cocos2d-xを利用したアプリ開発
  講演活動
  執筆活動
—  Twitter: tks2shimizu
—  Blog: http://tks2.net/memo
—  SlideShare: http://www.slideshare.net/doraemonsss
—  Facebook: http://www.facebook.com/doraemonsss
おやこでスマほん
—  株式会社スマートエデュケーション
—  http://cocos2d-x.jp

—  cocos2d-x開発元Chukong Technologies社公認

—  cocos2d-xのための自由なコミュニティー

—  入門者から上級者まで誰でもOK!!ぜひご参加を!

—  cocos2d-xに関することなら何でも投稿できます!!
—  https://www.facebook.com/groups/152840204871454/
—  4/10 shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン
      ∼WindowsでAndroidアプリを作ろう!∼

—  4/11 第4回XPFゲーム開発ツール勉強会
—  4/17 第7回 shinjuku.cocos2d-x
—  4/20 cocos2d-xハンズオン勉強会
—  5/15 shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン
      ∼MacでiOSアプリを作ろう!∼

—  5/22 第8回 shinjuku.cocos2d-x
—  6/M shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン
      ∼MacでAndroidアプリを作ろう!∼

—  6/M 第9回 shinjuku.cocos2d-x
目次
—  cocos2d-xの紹介
—  cocos2d-xに関する情報収集
—  cocos2d for iPhoneからのかんたんな移植
—  かんたんな開発環境構築
—  開発をかんたんにするツール
cocos2d-xの紹介
—  2Dゲームフレームワーク
—  オープンソース(MITライセンス)
—  マルチプラットフォーム開発
  —  Android, iOS, …(7種類)
  —  Win32, Mac, Linux

—  開発言語 … C++, Lua, Javascript
cocos2d-xに関する情報収集
—  Google検索
  —  2012年10月
      —  "cocos2d-x" … 851,000件
      —  "cocos2d-x 日本語" … 9,960件
  —  2013年4月
      —  "cocos2d-x" … 1,170,000件
      —  "cocos2d-x 日本語" … 26,000件

—  cocos2d-x Wikiが充実
  http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki

—  cocos2d-x.jp community
  https://www.facebook.com/groups/152840204871454/

—  cocos2d-xに関する書籍出版
cocos2d for iPhoneからの
      かんたんな移植
—  同じクラス名が用意されている
 —  CCSpriteクラス
   —  cocos2d for iPhone
     CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithFile:@"bg.png"];
   —  cocos2d-x
     CCSprite* bg = CCSprite::create("bg.png");


 —  CCLabelTTFクラス
   —  cocos2d for iPhone
     CCLabelTTF* label = [CCLabelTTF labelWithString:@ Hello
     World" fontName:@"Marker Felt" fontSize:64];
   —  cocos2d-x
     CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("Hello World ,
    "Marker Felt , 64);
cocos2d for iPhoneからの
      かんたんな移植
—  cocoaに似たクラス・構造体が用意されている
 —  CCString(NSString)クラス
   —  cocos2d for iPhone
     NSString* hello = [NSString stringWithFormat:@ Hello%d , 123];
   —  cocos2d-x
     CCString* hello = CCString::createWithFormat( Hello%d , 123);


 —  CCSize(CGSize)構造体
   —  cocos2d for iPhone
     CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
   —  cocos2d-x
     CCSize size = CCDirector::sharedDirector->getWinSize();
かんたんな開発環境構築
—  クロスプラットフォーム開発用プロジェクトの作成が
 1コマンドで作成可能
 —  project-creator
     —  Android
     —  BlackBerry
     —  iOS
     —  Linux
     —  Mac
     —  Marmalade
     —  Win32
 —  すぐに開発可能なプロジェクトが生成される
開発をかんたんにするツール
             ツール名                      Win   Mac
  CocosBuilder                 OSS      -    ○
  LevelHelper                 $24.99    -    ○
  spine                       $55.00   ○     ○
  Super Animation Converter    Free     -    ○
  TexturePacker               ¥3,019   ○     ○
  zwoptex                     $15.00    -    ○
  SpriteHelper                $19.99    -    ○
  PhysicsEditor               ¥2,011   ○     ○
  GlyphDesigner               ¥3,600    -    ○
  ParticleDesigner            ¥1,340    -    ○
  Tiled Map Editor            Donate   ○     ○
CocosBuilder
—  オープンソース
 (MIT)
—  レイヤー作成
—  複数アニメーション
 の作成
—  デザイナーがレイア
 ウトを調整できる
—  マルチレゾリュー
 ション対応が可能

         http://cocosbuilder.com
LevelHelper
—  レイヤー作成
—  物理エンジンの適用
 が可能

—  パラレックス作成
—  画像をパスに沿って
 移動することが可能

—  シミュレータ上で直
 ぐに確認
spine
—  アニメーション作成
—  Boneを複数連結させ
 ることでスムーズな
 アニメーションを作
 成する

—  ランタイムはオープ
 ンソース(BSD)




        http://esotericsoftware.com
Super Animation Converter
 —  Adobe Flashで作成さ
   れたswfファイルを、
   cocos2d-xで読込める
   形式(sam)に変換する

 —  複数アニメーションの
   作成




https://github.com/raymondlu/super-animation-samples
TexturePacker
—  テクスチャアトラス
 作成

—  条件によっては無料
 で利用可能




  http://www.codeandweb.com/texturepacker
zwoptex
—  テクスチャアトラス
 作成




      http://www.zwopple.com/zwoptex/
SpriteHelper
—  テクスチャアトラ
  ス作成

—  物理エンジンで利
  用可能なシェイプ
  を作成

—  フレームアニメー
  ション作成

—  LevelHelperと連
  携可能

  http://www.gamedevhelper.com/spritehelper/
PhysicsEditor
—  物理エンジンで利
 用可能なシェイプ
 を作成

—  条件によっては無
 料で利用可能




  http://www.codeandweb.com/physicseditor
GlyphDesigner
—  ビットマップフォ
 ント作成

—  グラデーション
—  アウトライン
—  シャドウ
—  日本語可



   http://www.71squared.com/glyphdesigner
ParticleDesigner
—  パーティクル作成
—  30以上のパラメー
 タをGUIで編集

—  公開されているパー
 ティクルを利用可能

—  ビューアで確認




  http://www.71squared.com/particledesigner
Tiled Map Editor
—  タイルマップ作成
—  正面から見た四角
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 形




        http://www.mapeditor.org
おわり

—  ご清聴ありがとうございました。

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