SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 75
Монетизация на практике
Дмитрий Ножнин
Руководитель отдела аналитики
и монетизации, Иннова
Что произойдет, если вдвое
снизить все цены в игре?
Все примеры из реальных игр!
[PointBlank]
Day1
Day4
Day7
Day10
Day13
Day16
Day19
Day22
Day25
Day28
Day31
Day3
Day6
Day9
Day12
Day15
Day18
Day21
Day24
Day27
Day30
Day2
Day5
Day8
Day11
Day14
Day17
Day20
Day23
Day26
Day29
July 2010 August 2010 September 2010
Выручка,рубли
Цены пополам
Выручка +100%
Что такое монетизация?
Игровой дизайн и маркетинговые
процессы, создающие у игроков:
• Мотивацию начать платить в игре
• Удовольствие от покупок
• Желание покупать много и играть долго
Монетизация
Три самых сложных задачи
• Преодолеть барьер первого платежа
• Удержать лояльность к покупкам
• Повысить средний чек в месяц (ARPPU)
1. Правильные цены
2. Ассортимент
3. Сундуки
Ценообразование - теория
Все классические подходы ритейла работают:
• Теория эластичности спроса по цене
• Якорение и сравнительные ценники
• Наборы «Два по цене трех»
• Торопись, остался всего день!
Эластичность спроса по цене
0
20
40
60
80
100
120
140
10 20 30 40 50
Спрос,вштуках
Цена
Пример эластичности спроса
[PointBlank] Продажи MP7 Silver после скидки
Week
24, 2010
Week
25, 2010
Week
26, 2010
Week
27, 2010
Week
28, 2010
Week
29, 2010
Week
30, 2010
Week
31, 2010
Week
32, 2010
Week
33, 2010
Week
34, 2010
Week
35, 2010
Week
36, 2010
Week
37, 2010
Week
38, 2010
Выручкаврублях,продаживштуках
Продано штук
Выручка
Пример эластичности спроса
[R2] Продажи Капитана Ликанов после скидки
Week 38, 2011Week 39, 2011Week 40, 2011Week 41, 2011Week 42, 2011Week 43, 2011Week 44, 2011Week 45, 2011Week 46, 2011Week 47, 2011Week 48, 2011Week 49, 2011Week 50, 2011Week 51, 2011Week 52, 2011Week 2, 2012Week 3, 2012Week 4, 2012Week 5, 2012Week 6, 2012Week 7, 2012Week 8, 2012Week 9, 2012Week 10, 2012Week 11, 2012Week 12, 2012
Выручкаврублях,продаживштуках
Продано штук
Выручка
Day1
Day3
Day5
Day7
Day9
Day11
Day13
Day15
Day17
Day19
Day21
Day23
Day25
Day27
Day29
Day31
Day2
Day4
Day6
Day8
Day10
Day12
Day14
Day16
Day20
Day22
Day24
Day26
Day28
Day30
Day2
Day4
Day6
Day8
Day10
Day12
Day14
Day16
Day18
Day20
Day22
Day24
Day26
Day28
Day30
August 2010 September 2010 October 2010
Уникальныепокупатели
Изучаем эластичность
[Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней
Скидки 374->299p
Изучаем эластичность
[Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней
Day1
Day3
Day5
Day7
Day9
Day11
Day13
Day15
Day17
Day19
Day21
Day23
Day25
Day27
Day29
Day31
Day2
Day4
Day6
Day8
Day10
Day12
Day14
Day16
Day20
Day22
Day24
Day26
Day28
Day30
Day2
Day4
Day6
Day8
Day10
Day12
Day14
Day16
Day18
Day20
Day22
Day24
Day26
Day28
Day30
August 2010 September 2010 October 2010
Уникальныепокупатели
Период повторных
покупок через 30 дней
Изучаем эластичность
[Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней
• Второй раунд скидок для подтверждения
• Проверка на повторные покупки без скидки
• Равномерность продаж в течении скидок
• Проверка на «плюшкиных» - в августе
продано 11 наборов на каждые 10 человек.
Каждый десятый – Плюшкин!
Итог снижения цены
[Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней
June 2010 July 2010 August
2010
September
2010
October
2010
November
2010
December
2010
Уникальныепокупатели
Скидки
Постоянное
снижение
Итог снижения цены
[Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней
June 2010 July 2010 August
2010
September
2010
October
2010
November
2010
December
2010
Покупатели,выручка
Уникальные покупатели
Выручка
Скидки
Постоянное
снижение
1. Правильные цены
2. Ассортимент
3. Сундуки
Спрос на линейку товаров
0
20
40
60
80
100
120
140
10 20 30 40 50
Спрос
Цена
А если у нас две цены на один товар,
то выручка суммируется?
Спрос на линейку товаров
[Атлантика] Продажи Набора Воина 7 и 30дней
June 2010 July 2010 August
2010
September
2010
October
2010
November
2010
December
2010
Уникальныепокупатели
Набор воина (30 дней)
Набор воина (7 дней)
Россия – родина слонов
В Корее, Китае и США вас не поймут
Лететь и рассказывать
про особенности рынка
Линейка товаров
[Атлантика] Текущие цены на «премиум»
1 день 7 дней 30 дней 90 дней
Лицензия тп/благо 59 199
Набор воина 25 99 299 850
Набор странника 25 99 299
Набор героя 39 149 499 999
Мы сделали линейку предложений
«премиум» подписки для любого кошелька
Линейка товаров
[Атлантика] Текущие цены на «премиум»
1 день 7 дней 30 дней 90 дней
Лицензия тп/благо 59 $15
Набор воина 25 99 $15 $39
Набор странника 25 99 299
Набор героя 39 149 499 999
В штатах продают набор воина и
устаревший дорожный набор
0
50
100
150
200
250
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130
Спрос
Цена
Ассортимент товаров
0
50
100
150
200
250
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130
Спрос
Цена
Ассортимент товаров
0
50
100
150
200
250
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130
Спрос
Цена
Ассортимент товаров
0
50
100
150
200
250
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130
Спрос
Цена
Ассортимент товаров
Традиционные компании дифференцируются
по цене и свято защищают имидж бренда.
Bentley никогда не будет дешевым.
В онлайн игре есть и топ менеджеры и
босоногая детвора; игры демократичны.
Нам надо насытить весь спектр спроса
А кому мы продаем?
0
50
100
150
200
250
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130
Спрос
Цена
Ассортимент товаров
В чем смысл отдавать даром?
0
50
100
150
200
250
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130
Спрос
Цена
Ассортимент товаров
Будут ли брать
эксклюзив?
Правильный ассортимент
Самые дешевые товары
Минимальные цены
Зачем могут быть нужны вещи за 1
рубль, или даже бесплатные?
 Привлечение траффика в магазин
 Поддержание лояльности
 Преодоление барьера первой покупки и
конверсия в платящих
Бесплатный сыр
[Lineage 2] Добавление предметов за 0 и 1 рубль.
Сколько людей впервые купили что-то в магазине?
Day
1
Day
3
Day
5
Day
7
Day
9
Day
11
Day
13
Day
15
Day
17
Day
19
Day
21
Day
23
Day
25
Day
27
Day
29
Day
1
Day
3
Day
5
Day
7
Day
9
Day
11
June 2011 July 2011
Впервыекупившиеигроки
Ноль рублей, 1р и 14р
Ноль рублей, 1р и 5р 0, 1 и 14р
Линейка цен: минимум
Привлечение траффика в магазин
Поддержание лояльности
Преодоление барьера первой покупки и
конверсия в платящих
Day
24
Day
25
Day
26
Day
27
Day
28
Day
29
Day
30
Day
1
Day
2
Day
3
Day
4
Day
5
Day
6
Day
7
Day
8
Day
9
Day
10
Day
11
Day
12
Day
13
Day
14
November 2010 December 2010
Впервыезаплатившиеигроки
Привлечение покупателей
[Атлантика] Акция с сундуком за 1 рубль
Из них половина
стали платить
активно!
+5% платящих
в декабре
Правильный ассортимент
Дешевые товары – для новичков?
Сколько тратят новички
[PointBlank] Корзины первых покупок за неделю
0%
5%
10%
15%
20%
25%
%%Уникальныхпокупателей
Сумма трат за первую неделю с момента
первой покупки
7% платят <10p
35% <50p
Изменение магазина PointBlank
До 18 октября предметы на 3-10-30-90
дней, разброс цен, покупать на 3 и 10
невыгодно.
Изменение: линейка 1-7-30 дней с почти
ровной стоимостью одного дня, четыре
ценовых планки от 30 до 1000р за 30 дней.
Для сравнения: в CrossFire оружие на 7 и 30
дней 110-130/230-260 рублей
14% <10p
46% <50p
+3% активно
платящих
в месяц
Сколько тратят новички
[PointBlank] Корзины первых покупок за
неделю, сравнение до и после 18 октября 2011
0%
5%
10%
15%
20%
25%
%%Уникальныхпокупателей
Сумма трат за первую неделю с момента
первой покупки
До
После
Правильный ассортимент
Будут ли покупать дорогие товары?
Линейка цен: максимум
[PointBlank] Покупатели и выручка с винтовок
1%
3%
5%
10%
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35%
AK47 Full Custom
FAMAS G2 M203
% Выручки
% Покупателей
Famas и АК47 FC
50p на 1 день
1000р на месяц
4% покупателей
15% выручки
Переход в дорогой сегмент
[PointBlank] Выручка по ценовым категориям
винтовок, среди активных игроков и покупателей
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
%%выручкиотвинтовок
Недели от первой покупки
1000p
200p
100p
30p
29% 43%
Правильный ассортимент
Будут ли покупать дорогие товары?
Да, будут! Активно и с удовольствием. И будут
покупать весь ассортимент, от рубля до 1000
А сейчас я вас напугаю…
Кросс-продажи
[PointBlank] Пересечение покупателей за месяц
вещей длительностью на 1 день
Пересечение 30% 50% 70%
Кросс-продажи
[PointBlank] Пересечение покупателей за месяц
вещей длительностью на 1 день
Пересечение 30% 50% 70%
В таблице ответ на вопрос «А что еще
купили люди, купившие предмет Х ?»
Кросс-продажи ценовых категорий
[PointBlank] AUG A3 Black и M4 на 1 день
Пересечение 30% 50% 70%
42%
Кросс-продажи ценовых категорий
[PointBlank] AUG A3 Black и M4 на 1 день
Пересечение 30% 50% 70%
42%
10р
1р
Кросс-продажи
[PointBlank] Игроки экспериментируют!
Пересечение 30% 50% 70%
Кросс-продажи
[PointBlank] Снайперка M200 на 1 день – берут все
Пересечение 30% 50% 70%
Кросс-продажи
[PointBlank] Игроки получили свободу выбора
Пересечение 30% 50% 70%
M200 на день пересекается со всем оружием
на 1д. В том числе и с другими снайперками!
Кросс-продажи
[PointBlank] Элитное оружие остается элитным
Пересечение 30% 50% 70%
Famas G2
AK 47 FC
Кросс-продажи
В страшной таблице скрыт неочевидный и
важный вывод – вы не знаете сколько будет
тратить игрок, потому что он сам не знает.
Экспериментируйте и наблюдайте.
Ассортимент - резюме
• Ваши покупатели – от школьников до
директоров, надо порадовать всех
• Очень дешевые предметы радуют игроков
и преодолевают барьер первой покупки
• Эксклюзивные предметы приносят
отличную выручку
• Широкий ассортимент и низкие цены дают
простор игрокам для эксперимента
3 самых сложных задачи
монетизации
 Преодолеть барьер первого платежа
 Удержать лояльность к покупкам
• Повысить средний чек в месяц (ARPPU)
1. Правильные цены
2. Ассортимент
3. Сундуки
Week 2, 2012Week 3, 2012Week 4, 2012Week 5, 2012Week 6, 2012Week 7, 2012Week 8, 2012Week 9, 2012Week 10, 2012Week 11, 2012Week 12, 2012Week 13, 2012Week 14, 2012Week 15, 2012Week 16, 2012Week 17, 2012Week 18, 2012Week 19, 2012
Выручкасключей Правильные сундуки
[R2 Online] Изменения золотого сундука
Обновление сундука
Правильные сундуки
[R2 Online] Изменения золотого сундука
Обновление: пересмотр шансов дропа с
учетом текущей рыночной цены.
Переделка: разработка с нуля «правильного»
сундука с самыми топовыми вещами.
Week 2, 2012Week 3, 2012Week 4, 2012Week 5, 2012Week 6, 2012Week 7, 2012Week 8, 2012Week 9, 2012Week 10, 2012Week 11, 2012Week 12, 2012Week 13, 2012Week 14, 2012Week 15, 2012Week 16, 2012Week 17, 2012Week 18, 2012Week 19, 2012
Выручкасключей Правильные сундуки
[R2 Online] Изменения золотого сундука
Обновление сундука
Переделка
Правильные сундуки
О чем нужно подумать
• Что такое «честный» шанс
• Необходим большой приз
• Правильный баланс стоимости
• Нужны акции для привлечения внимания
• Сундуки != лотерея!
Правильные сундуки
Что такое «честный» шанс?
Монетка брошена 10 раз, и все 10 выпал
орел. Какова вероятность выпадения
орла в 11-й раз?
Правильные сундуки
Что такое «честный» шанс?
Монетка брошена 10 раз, и все 10 выпал
орел. Какова вероятность выпадения
орла в 11-й раз?
А решки?
Правильные сундуки
Что такое «честный» шанс?
Восприятие случайности людьми очень
далеко от рационального.
• Люди переоценивают шансы
• Редкие события порождают
легенды и мифы
Типичные отзывы игроков
после введения нового сундука
 Если все мои друзья вытащили приз – значит и
мне повезет
 Если тот парень купил 100 сундуков и получил
редкий предмет – значит мне надо купить 100
 Если со 100 сундуков не получилось – админы
подкрутили шансы!
 Если шансы подкрутили, но тот парень
вытащил приз – он читер и друг админов!!111
Правильные сундуки
Большой куш
Сундук просто манит возможностью получить
редкую и дорогую вещь
[R2] Посох Аллатариэль - $100
[Атлантика] Древний лис - $300
[Lineage 2] Священный Кристалл (S) - $1500
Правильные сундуки
Баланс сундука
Предмет Цена Штук Шанс Итог Вклад
Большой приз 1 7000,0 1 0,05% 7000 3,5
Большой приз 2 3500,0 1 0,10% 3500 3,5
Большой приз 3 1400,0 1 0,10% 1400 1,4
Средний приз 1 700,0 1 0,25% 700 1,8
Средний приз 2 700,0 1 0,50% 700 3,5
Средний приз 3 280,0 1 1,00% 280 2,8
Малый приз 1 140,0 1 3% 140 4,2
Малый приз 8 49,0 1 2% 49 1,0
Базовый дроп 1 35,0 1 5% 35 1,8
Базовый дроп 11 7,0 3 13% 21 2,7
Всего 100% Ценность 53,83
Цена 40
Скидка 26%
Правильные сундуки
Баланс сундука
Предмет Цена Штук Шанс Итог Вклад
Большой приз 1 7000,0 1 0,05% 7000 3,5
Большой приз 2 3500,0 1 0,10% 3500 3,5
Большой приз 3 1400,0 1 0,10% 1400 1,4
Средний приз 1 700,0 1 0,25% 700 1,8
Средний приз 2 700,0 1 0,50% 700 3,5
Средний приз 3 280,0 1 1,00% 280 2,8
Малый приз 1 140,0 1 3% 140 4,2
Малый приз 8 49,0 1 2% 49 1,0
Базовый дроп 1 35,0 1 5% 35 1,8
Базовый дроп 11 7,0 3 13% 21 2,7
Всего 100% Ценность 53,83
Цена 40
Скидка 26%
Ценность в рублях каждой
позиции, которую может
достать игрок
И цена сундука
Правильные сундуки
Состав сундука
Самое сложное в дизайне сундука – это
наполнить 97% ассортимента чтобы все были
довольны и могли продать, обменять или
использовать самим.
Лучшие кандидаты на «наполнители» сундука
– разнообразные расходники, заточки, баффы
Не устраивайте лотерею
Золотое правило
Сундуки – это не лотерея! А способ продать
больше вещей по адекватной цене.
Увы, но сундуки устаревают
Week 2, 2012Week 3, 2012Week 4, 2012Week 5, 2012Week 6, 2012Week 7, 2012Week 8, 2012Week 9, 2012Week 10, 2012Week 11, 2012Week 12, 2012Week 13, 2012Week 14, 2012Week 15, 2012Week 16, 2012Week 17, 2012Week 18, 2012Week 19, 2012
Выручкасключей Правильные сундуки
Динамика спроса на сундук
Стандартная динамика:
пик без плато
Динамика спроса
[Атлантика] Продажи сундуков
Day1
Day13
Day25
Day6
Day18
Day2
Day14
Day26
Day7
Day19
Day1
Day13
Day25
Day6
Day18
Day30
Day12
Day24
Day5
Day17
Day29
Day10
Day22
Day4
Day16
Day28
Day9
Day21
Day3
Day15
Day27
Day8
Day20
Day1
Day13
Day25
Day8
Day20
Day1
Day13
Day25
Day7
Calendar 2011 Calendar 2012
Выручкаотсундуков
Интерес быстро затухает, но
только до нового сундука
И самое важное о сундуках
Делайте сундуки!
Социальные игры особенно грешат
отсутствием сундуков вообще!
Day
1
Day
3
Day
5
Day
7
Day
9
Day
11
Day
13
Day
15
Day
17
Day
19
Day
21
Day
23
Day
25
Day
27
Day
29
Day
1
Day
3
Day
5
Day
7
Day
9
Day
11
Day
13
Day
15
Day
17
Day
19
April 2012 May 2012
Выручкаврублях
Создавайте сундуки с нуля!
[R2] Выручка от новой «Сферы Основания»
Было: сфера первого уровня+0
Стало: шанс вплоть до 5+5
легендарной разрушения
Создавайте правильные сундуки!
• Игроки «лучше» вас знают шансы дропа
Смиритесь и управляйте ожиданиями
• Покупатель не должен проигрывать в ноль
Вы заработаете больше, продавая больше
• Обязательно нужен БОЛЬШОЙ приз!
• В сундуках важна новизна и обновления
• Лотерея запрещена во многих странах
• Делайте сундуки и повышайте ARPPU
Резюме презентации
Управляйте ассортиментом и ценами
Делайте магазин для всех игроков
Экспериментируйте! И анализируйте
Изменяйте игру под Россию
Регулярно добавляйте правильные сундуки
Монетизация на практике
Эта презентация выложена на progamedev.ru
Дмитрий Ножнин
Руководитель отдела аналитики
и монетизации, Иннова
Присылайте вопросы и идеи!
Уверены в себе - и резюме тоже:
dmitry.nozhnin@gmail.com
dmitry.nozhnin

Mais conteúdo relacionado

Último (9)

Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
 
Ransomware_Q3 2023. The report [RU].pdf
Ransomware_Q3 2023.  The report [RU].pdfRansomware_Q3 2023.  The report [RU].pdf
Ransomware_Q3 2023. The report [RU].pdf
 
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdfСИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
 
MS Navigating Incident Response [RU].pdf
MS Navigating Incident Response [RU].pdfMS Navigating Incident Response [RU].pdf
MS Navigating Incident Response [RU].pdf
 
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
 
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdfMalware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
 
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdfCVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
 
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdfCyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
 
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
 

Destaque

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Destaque (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Практика монетизации онлайн игр [Дмитрий Ножнин, КРИ 2012]

  • 1. Монетизация на практике Дмитрий Ножнин Руководитель отдела аналитики и монетизации, Иннова
  • 2. Что произойдет, если вдвое снизить все цены в игре?
  • 3. Все примеры из реальных игр! [PointBlank] Day1 Day4 Day7 Day10 Day13 Day16 Day19 Day22 Day25 Day28 Day31 Day3 Day6 Day9 Day12 Day15 Day18 Day21 Day24 Day27 Day30 Day2 Day5 Day8 Day11 Day14 Day17 Day20 Day23 Day26 Day29 July 2010 August 2010 September 2010 Выручка,рубли Цены пополам Выручка +100%
  • 4. Что такое монетизация? Игровой дизайн и маркетинговые процессы, создающие у игроков: • Мотивацию начать платить в игре • Удовольствие от покупок • Желание покупать много и играть долго
  • 5. Монетизация Три самых сложных задачи • Преодолеть барьер первого платежа • Удержать лояльность к покупкам • Повысить средний чек в месяц (ARPPU)
  • 6. 1. Правильные цены 2. Ассортимент 3. Сундуки
  • 7. Ценообразование - теория Все классические подходы ритейла работают: • Теория эластичности спроса по цене • Якорение и сравнительные ценники • Наборы «Два по цене трех» • Торопись, остался всего день!
  • 8. Эластичность спроса по цене 0 20 40 60 80 100 120 140 10 20 30 40 50 Спрос,вштуках Цена
  • 9. Пример эластичности спроса [PointBlank] Продажи MP7 Silver после скидки Week 24, 2010 Week 25, 2010 Week 26, 2010 Week 27, 2010 Week 28, 2010 Week 29, 2010 Week 30, 2010 Week 31, 2010 Week 32, 2010 Week 33, 2010 Week 34, 2010 Week 35, 2010 Week 36, 2010 Week 37, 2010 Week 38, 2010 Выручкаврублях,продаживштуках Продано штук Выручка
  • 10. Пример эластичности спроса [R2] Продажи Капитана Ликанов после скидки Week 38, 2011Week 39, 2011Week 40, 2011Week 41, 2011Week 42, 2011Week 43, 2011Week 44, 2011Week 45, 2011Week 46, 2011Week 47, 2011Week 48, 2011Week 49, 2011Week 50, 2011Week 51, 2011Week 52, 2011Week 2, 2012Week 3, 2012Week 4, 2012Week 5, 2012Week 6, 2012Week 7, 2012Week 8, 2012Week 9, 2012Week 10, 2012Week 11, 2012Week 12, 2012 Выручкаврублях,продаживштуках Продано штук Выручка
  • 11. Day1 Day3 Day5 Day7 Day9 Day11 Day13 Day15 Day17 Day19 Day21 Day23 Day25 Day27 Day29 Day31 Day2 Day4 Day6 Day8 Day10 Day12 Day14 Day16 Day20 Day22 Day24 Day26 Day28 Day30 Day2 Day4 Day6 Day8 Day10 Day12 Day14 Day16 Day18 Day20 Day22 Day24 Day26 Day28 Day30 August 2010 September 2010 October 2010 Уникальныепокупатели Изучаем эластичность [Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней Скидки 374->299p
  • 12. Изучаем эластичность [Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней Day1 Day3 Day5 Day7 Day9 Day11 Day13 Day15 Day17 Day19 Day21 Day23 Day25 Day27 Day29 Day31 Day2 Day4 Day6 Day8 Day10 Day12 Day14 Day16 Day20 Day22 Day24 Day26 Day28 Day30 Day2 Day4 Day6 Day8 Day10 Day12 Day14 Day16 Day18 Day20 Day22 Day24 Day26 Day28 Day30 August 2010 September 2010 October 2010 Уникальныепокупатели Период повторных покупок через 30 дней
  • 13. Изучаем эластичность [Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней • Второй раунд скидок для подтверждения • Проверка на повторные покупки без скидки • Равномерность продаж в течении скидок • Проверка на «плюшкиных» - в августе продано 11 наборов на каждые 10 человек. Каждый десятый – Плюшкин!
  • 14. Итог снижения цены [Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней June 2010 July 2010 August 2010 September 2010 October 2010 November 2010 December 2010 Уникальныепокупатели Скидки Постоянное снижение
  • 15. Итог снижения цены [Атлантика] Продажи Набора Воина на 30дней June 2010 July 2010 August 2010 September 2010 October 2010 November 2010 December 2010 Покупатели,выручка Уникальные покупатели Выручка Скидки Постоянное снижение
  • 16. 1. Правильные цены 2. Ассортимент 3. Сундуки
  • 17. Спрос на линейку товаров 0 20 40 60 80 100 120 140 10 20 30 40 50 Спрос Цена А если у нас две цены на один товар, то выручка суммируется?
  • 18. Спрос на линейку товаров [Атлантика] Продажи Набора Воина 7 и 30дней June 2010 July 2010 August 2010 September 2010 October 2010 November 2010 December 2010 Уникальныепокупатели Набор воина (30 дней) Набор воина (7 дней)
  • 19. Россия – родина слонов В Корее, Китае и США вас не поймут Лететь и рассказывать про особенности рынка
  • 20. Линейка товаров [Атлантика] Текущие цены на «премиум» 1 день 7 дней 30 дней 90 дней Лицензия тп/благо 59 199 Набор воина 25 99 299 850 Набор странника 25 99 299 Набор героя 39 149 499 999 Мы сделали линейку предложений «премиум» подписки для любого кошелька
  • 21. Линейка товаров [Атлантика] Текущие цены на «премиум» 1 день 7 дней 30 дней 90 дней Лицензия тп/благо 59 $15 Набор воина 25 99 $15 $39 Набор странника 25 99 299 Набор героя 39 149 499 999 В штатах продают набор воина и устаревший дорожный набор
  • 22. 0 50 100 150 200 250 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 Спрос Цена Ассортимент товаров
  • 23. 0 50 100 150 200 250 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 Спрос Цена Ассортимент товаров
  • 24. 0 50 100 150 200 250 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 Спрос Цена Ассортимент товаров
  • 25. 0 50 100 150 200 250 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 Спрос Цена Ассортимент товаров
  • 26. Традиционные компании дифференцируются по цене и свято защищают имидж бренда. Bentley никогда не будет дешевым. В онлайн игре есть и топ менеджеры и босоногая детвора; игры демократичны. Нам надо насытить весь спектр спроса А кому мы продаем?
  • 27. 0 50 100 150 200 250 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 Спрос Цена Ассортимент товаров В чем смысл отдавать даром?
  • 28. 0 50 100 150 200 250 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 Спрос Цена Ассортимент товаров Будут ли брать эксклюзив?
  • 30. Минимальные цены Зачем могут быть нужны вещи за 1 рубль, или даже бесплатные?  Привлечение траффика в магазин  Поддержание лояльности  Преодоление барьера первой покупки и конверсия в платящих
  • 31. Бесплатный сыр [Lineage 2] Добавление предметов за 0 и 1 рубль. Сколько людей впервые купили что-то в магазине? Day 1 Day 3 Day 5 Day 7 Day 9 Day 11 Day 13 Day 15 Day 17 Day 19 Day 21 Day 23 Day 25 Day 27 Day 29 Day 1 Day 3 Day 5 Day 7 Day 9 Day 11 June 2011 July 2011 Впервыекупившиеигроки Ноль рублей, 1р и 14р Ноль рублей, 1р и 5р 0, 1 и 14р
  • 32. Линейка цен: минимум Привлечение траффика в магазин Поддержание лояльности Преодоление барьера первой покупки и конверсия в платящих
  • 33. Day 24 Day 25 Day 26 Day 27 Day 28 Day 29 Day 30 Day 1 Day 2 Day 3 Day 4 Day 5 Day 6 Day 7 Day 8 Day 9 Day 10 Day 11 Day 12 Day 13 Day 14 November 2010 December 2010 Впервыезаплатившиеигроки Привлечение покупателей [Атлантика] Акция с сундуком за 1 рубль Из них половина стали платить активно! +5% платящих в декабре
  • 35. Сколько тратят новички [PointBlank] Корзины первых покупок за неделю 0% 5% 10% 15% 20% 25% %%Уникальныхпокупателей Сумма трат за первую неделю с момента первой покупки 7% платят <10p 35% <50p
  • 36. Изменение магазина PointBlank До 18 октября предметы на 3-10-30-90 дней, разброс цен, покупать на 3 и 10 невыгодно. Изменение: линейка 1-7-30 дней с почти ровной стоимостью одного дня, четыре ценовых планки от 30 до 1000р за 30 дней. Для сравнения: в CrossFire оружие на 7 и 30 дней 110-130/230-260 рублей
  • 37. 14% <10p 46% <50p +3% активно платящих в месяц Сколько тратят новички [PointBlank] Корзины первых покупок за неделю, сравнение до и после 18 октября 2011 0% 5% 10% 15% 20% 25% %%Уникальныхпокупателей Сумма трат за первую неделю с момента первой покупки До После
  • 38. Правильный ассортимент Будут ли покупать дорогие товары?
  • 39. Линейка цен: максимум [PointBlank] Покупатели и выручка с винтовок 1% 3% 5% 10% 0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% AK47 Full Custom FAMAS G2 M203 % Выручки % Покупателей Famas и АК47 FC 50p на 1 день 1000р на месяц 4% покупателей 15% выручки
  • 40. Переход в дорогой сегмент [PointBlank] Выручка по ценовым категориям винтовок, среди активных игроков и покупателей 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 %%выручкиотвинтовок Недели от первой покупки 1000p 200p 100p 30p 29% 43%
  • 41. Правильный ассортимент Будут ли покупать дорогие товары? Да, будут! Активно и с удовольствием. И будут покупать весь ассортимент, от рубля до 1000
  • 42. А сейчас я вас напугаю…
  • 43. Кросс-продажи [PointBlank] Пересечение покупателей за месяц вещей длительностью на 1 день Пересечение 30% 50% 70%
  • 44. Кросс-продажи [PointBlank] Пересечение покупателей за месяц вещей длительностью на 1 день Пересечение 30% 50% 70% В таблице ответ на вопрос «А что еще купили люди, купившие предмет Х ?»
  • 45. Кросс-продажи ценовых категорий [PointBlank] AUG A3 Black и M4 на 1 день Пересечение 30% 50% 70% 42%
  • 46. Кросс-продажи ценовых категорий [PointBlank] AUG A3 Black и M4 на 1 день Пересечение 30% 50% 70% 42% 10р 1р
  • 48. Кросс-продажи [PointBlank] Снайперка M200 на 1 день – берут все Пересечение 30% 50% 70%
  • 49. Кросс-продажи [PointBlank] Игроки получили свободу выбора Пересечение 30% 50% 70% M200 на день пересекается со всем оружием на 1д. В том числе и с другими снайперками!
  • 50. Кросс-продажи [PointBlank] Элитное оружие остается элитным Пересечение 30% 50% 70% Famas G2 AK 47 FC
  • 51. Кросс-продажи В страшной таблице скрыт неочевидный и важный вывод – вы не знаете сколько будет тратить игрок, потому что он сам не знает. Экспериментируйте и наблюдайте.
  • 52. Ассортимент - резюме • Ваши покупатели – от школьников до директоров, надо порадовать всех • Очень дешевые предметы радуют игроков и преодолевают барьер первой покупки • Эксклюзивные предметы приносят отличную выручку • Широкий ассортимент и низкие цены дают простор игрокам для эксперимента
  • 53. 3 самых сложных задачи монетизации  Преодолеть барьер первого платежа  Удержать лояльность к покупкам • Повысить средний чек в месяц (ARPPU)
  • 54. 1. Правильные цены 2. Ассортимент 3. Сундуки
  • 55. Week 2, 2012Week 3, 2012Week 4, 2012Week 5, 2012Week 6, 2012Week 7, 2012Week 8, 2012Week 9, 2012Week 10, 2012Week 11, 2012Week 12, 2012Week 13, 2012Week 14, 2012Week 15, 2012Week 16, 2012Week 17, 2012Week 18, 2012Week 19, 2012 Выручкасключей Правильные сундуки [R2 Online] Изменения золотого сундука Обновление сундука
  • 56. Правильные сундуки [R2 Online] Изменения золотого сундука Обновление: пересмотр шансов дропа с учетом текущей рыночной цены. Переделка: разработка с нуля «правильного» сундука с самыми топовыми вещами.
  • 57. Week 2, 2012Week 3, 2012Week 4, 2012Week 5, 2012Week 6, 2012Week 7, 2012Week 8, 2012Week 9, 2012Week 10, 2012Week 11, 2012Week 12, 2012Week 13, 2012Week 14, 2012Week 15, 2012Week 16, 2012Week 17, 2012Week 18, 2012Week 19, 2012 Выручкасключей Правильные сундуки [R2 Online] Изменения золотого сундука Обновление сундука Переделка
  • 58. Правильные сундуки О чем нужно подумать • Что такое «честный» шанс • Необходим большой приз • Правильный баланс стоимости • Нужны акции для привлечения внимания • Сундуки != лотерея!
  • 59. Правильные сундуки Что такое «честный» шанс? Монетка брошена 10 раз, и все 10 выпал орел. Какова вероятность выпадения орла в 11-й раз?
  • 60. Правильные сундуки Что такое «честный» шанс? Монетка брошена 10 раз, и все 10 выпал орел. Какова вероятность выпадения орла в 11-й раз? А решки?
  • 61. Правильные сундуки Что такое «честный» шанс? Восприятие случайности людьми очень далеко от рационального. • Люди переоценивают шансы • Редкие события порождают легенды и мифы
  • 62. Типичные отзывы игроков после введения нового сундука  Если все мои друзья вытащили приз – значит и мне повезет  Если тот парень купил 100 сундуков и получил редкий предмет – значит мне надо купить 100  Если со 100 сундуков не получилось – админы подкрутили шансы!  Если шансы подкрутили, но тот парень вытащил приз – он читер и друг админов!!111
  • 63. Правильные сундуки Большой куш Сундук просто манит возможностью получить редкую и дорогую вещь [R2] Посох Аллатариэль - $100 [Атлантика] Древний лис - $300 [Lineage 2] Священный Кристалл (S) - $1500
  • 64. Правильные сундуки Баланс сундука Предмет Цена Штук Шанс Итог Вклад Большой приз 1 7000,0 1 0,05% 7000 3,5 Большой приз 2 3500,0 1 0,10% 3500 3,5 Большой приз 3 1400,0 1 0,10% 1400 1,4 Средний приз 1 700,0 1 0,25% 700 1,8 Средний приз 2 700,0 1 0,50% 700 3,5 Средний приз 3 280,0 1 1,00% 280 2,8 Малый приз 1 140,0 1 3% 140 4,2 Малый приз 8 49,0 1 2% 49 1,0 Базовый дроп 1 35,0 1 5% 35 1,8 Базовый дроп 11 7,0 3 13% 21 2,7 Всего 100% Ценность 53,83 Цена 40 Скидка 26%
  • 65. Правильные сундуки Баланс сундука Предмет Цена Штук Шанс Итог Вклад Большой приз 1 7000,0 1 0,05% 7000 3,5 Большой приз 2 3500,0 1 0,10% 3500 3,5 Большой приз 3 1400,0 1 0,10% 1400 1,4 Средний приз 1 700,0 1 0,25% 700 1,8 Средний приз 2 700,0 1 0,50% 700 3,5 Средний приз 3 280,0 1 1,00% 280 2,8 Малый приз 1 140,0 1 3% 140 4,2 Малый приз 8 49,0 1 2% 49 1,0 Базовый дроп 1 35,0 1 5% 35 1,8 Базовый дроп 11 7,0 3 13% 21 2,7 Всего 100% Ценность 53,83 Цена 40 Скидка 26% Ценность в рублях каждой позиции, которую может достать игрок И цена сундука
  • 66. Правильные сундуки Состав сундука Самое сложное в дизайне сундука – это наполнить 97% ассортимента чтобы все были довольны и могли продать, обменять или использовать самим. Лучшие кандидаты на «наполнители» сундука – разнообразные расходники, заточки, баффы
  • 67. Не устраивайте лотерею Золотое правило Сундуки – это не лотерея! А способ продать больше вещей по адекватной цене.
  • 68. Увы, но сундуки устаревают
  • 69. Week 2, 2012Week 3, 2012Week 4, 2012Week 5, 2012Week 6, 2012Week 7, 2012Week 8, 2012Week 9, 2012Week 10, 2012Week 11, 2012Week 12, 2012Week 13, 2012Week 14, 2012Week 15, 2012Week 16, 2012Week 17, 2012Week 18, 2012Week 19, 2012 Выручкасключей Правильные сундуки Динамика спроса на сундук Стандартная динамика: пик без плато
  • 70. Динамика спроса [Атлантика] Продажи сундуков Day1 Day13 Day25 Day6 Day18 Day2 Day14 Day26 Day7 Day19 Day1 Day13 Day25 Day6 Day18 Day30 Day12 Day24 Day5 Day17 Day29 Day10 Day22 Day4 Day16 Day28 Day9 Day21 Day3 Day15 Day27 Day8 Day20 Day1 Day13 Day25 Day8 Day20 Day1 Day13 Day25 Day7 Calendar 2011 Calendar 2012 Выручкаотсундуков Интерес быстро затухает, но только до нового сундука
  • 71. И самое важное о сундуках Делайте сундуки! Социальные игры особенно грешат отсутствием сундуков вообще!
  • 72. Day 1 Day 3 Day 5 Day 7 Day 9 Day 11 Day 13 Day 15 Day 17 Day 19 Day 21 Day 23 Day 25 Day 27 Day 29 Day 1 Day 3 Day 5 Day 7 Day 9 Day 11 Day 13 Day 15 Day 17 Day 19 April 2012 May 2012 Выручкаврублях Создавайте сундуки с нуля! [R2] Выручка от новой «Сферы Основания» Было: сфера первого уровня+0 Стало: шанс вплоть до 5+5 легендарной разрушения
  • 73. Создавайте правильные сундуки! • Игроки «лучше» вас знают шансы дропа Смиритесь и управляйте ожиданиями • Покупатель не должен проигрывать в ноль Вы заработаете больше, продавая больше • Обязательно нужен БОЛЬШОЙ приз! • В сундуках важна новизна и обновления • Лотерея запрещена во многих странах • Делайте сундуки и повышайте ARPPU
  • 74. Резюме презентации Управляйте ассортиментом и ценами Делайте магазин для всех игроков Экспериментируйте! И анализируйте Изменяйте игру под Россию Регулярно добавляйте правильные сундуки
  • 75. Монетизация на практике Эта презентация выложена на progamedev.ru Дмитрий Ножнин Руководитель отдела аналитики и монетизации, Иннова Присылайте вопросы и идеи! Уверены в себе - и резюме тоже: dmitry.nozhnin@gmail.com dmitry.nozhnin