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Composición 
Audiovisual 
Material teórico para Producción Audiovisual 
Daniel Castelo Tay Hing 
2014
Introducción. 
Todo (o casi todo) lo que vemos actualmente en 
una pantalla de tv o cine ha sido “compuesto” 
audiovisualmente hablando. 
Ha sido imaginado, planeado, filmado, editado, 
manipulado, modificado para guiar al 
espectador a través de una experiencia llena de 
emociones.
Historia y antecedentes 
del lenguaje audiovisual.
Los pioneros del cine. 
Hermanos Lumiere. 
París, 28 Diciembre 1895. Espectáculo de 
feria. 
Imágenes en movimiento documentando 
eventos cotidianos. 
Escenas contínuas filmadas con una sola 
cámara sin color, sin sonido y sobre todo sin 
montaje.
http://2.bp.blogspot.com/-OP1MWRUHBFY/UT-4zFqv9lI/AAAAAAAABsg/MW3J39KJU08/s400/003.jpg
Los pioneros del cine. 
George Méliès 
Espectáculo de mágia. Primeros efectos 
especiales hechos a mano. 
Actuación basada en teatro, avances 
menores tecnológicos, ausencia de sonido 
directo.
http://www.davidbordwell.net/blog/wp-content/uploads/Melies-in-toy-shop1.jpg
http://rachelkiernan.files.wordpress.com/2013/03/936full-a-trip-to-the-moon-poster.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-b4sMWzJb-4Y/Tsw5RwdpheI/AAAAAAAAAFI/DLKxPcp6jtM/s1600/Hugo%2BCabret%2BCharacter%2BPoster%2B 
%25285%2529.jpg
Escuela de Brighton. 
Grupo de fotógrafos que no quisieron 
construir un documento, como los Lumière, 
ni montar un simple espectáculo, como 
Mèlies, sino que sus producciones 
constituyen verdaderos relatos. 
Utilizaban todos los aportes técnicos de 
Mèlies, pero en función narrativa.
Fragmentación del acontecimiento. 
Narración en varias secuencias, 
Plano / contraplano
✓ Primer Plano. 
✓ Montaje como elemento narrativo 
(fragmentación de una escena en 
diferentes planos). 
✓ Sobreimpresión. 
✓ Montaje paralelo. 
✓ Invención del primer sistema de cine 
cromático.
✓ Movimientos de cámara que captura los 
diferentes puntos de vista. 
✓ Travellings. 
✓ Plano - contraplano. 
✓ Persecuciones y asuntos realistas. 
✓ Escenarios realistas (calles, playas, jardín) 
✓ Inserción de croma
Comprendiendo el 
lenguaje audiovisual.
Lenguaje audiovisual: 
Todo tipo de comunicación que transmitimos 
a través de los sentidos de la vista y del oído. 
Se transmiten ideas o sensaciones, 
ajustándose a la capacidad de comprensión 
de cada persona.
El cine es el medio audiovisual por 
excelencia, y como medio de comunicación, 
tiene un lenguaje, una gramática, una forma 
correcta de ‘hablar’ audiovisualmente. 
En esta gramática, utilizamos imágenes y 
sonidos. Se presentan en pantalla gigante 
como en un lienzo en movimiento. 
Todo lo que vemos en pantalla...tiene un 
SIGNIFICADO.
http://lauravandevorst.files.wordpress.com/2010/05/blog-glasses-iii.png
Aspectos del lenguaje 
audiovisual.
Aspectos morfológicos: Elementos visuales, elementos 
sonoros. 
Aspectos sintácticos: Planos, ángulos, composición y 
distribución de objetos en la imagen, profundidad de 
campo, distancia focal, continuidad, ritmo, iluminación, 
color, movimientos de cámara. 
Aspectos semánticos: Recursos visuales trasladados 
desde la literatura como elipsis, metáfora y otros 
recursos lingüísticos. 
Aspectos estéticos. Elementos artísticos y plásticos 
Aspectos didácticos. Reflexión a través de una idea o 
mensaje.
http://www.kinomania.ru/film/441105/frames/p2/#441105/frames/560062
Plano: Lo que capta y graba la cámara desde 
“acción” hasta el “corte”. 
Funciones del plano: 
‣ Estética > Embellecer (artísticamente) 
‣ Narrativa > Explicar lo que sucede 
(físicamente) 
‣ Dramática > Enfatizar la acción 
(psicológicamente)
Encuadre 
Foto: http://s1.hipertextual.com/wp-content/blogs.dir/20/files/2010/11/encuadre.jpg
Encuadre 
Foto: http://s1.hipertextual.com/wp-content/blogs.dir/20/files/2010/11/encuadre.jpg
Encuadre 
Foto: http://s1.hipertextual.com/wp-content/blogs.dir/20/files/2010/11/encuadre.jpg
Acorde a lo que se encuentre en el encuadre 
de la pantalla, denominaremos a aquel plano: 
abierto, medio o cerrado. La figura humana 
es nuestra referencia. 
Al componer, los planos deben permanecer 
en pantalla acorde a la necesidad y la 
información.
El espectador necesita más tiempo para 
“digerir” un plano abierto cuando contiene 
más detalles en su encuadre. 
A pesar que un plano general tiene mucha 
información, son los primeros planos los que 
tienen mayor carga expresiva. 
Saber esto, nos ayuda a decidir cómo dar 
más importancia visual y enfatizar la acción, 
acorde a la necesidad del relato.
Imaginemos que en nuestra composición, 
vamos a contar la historia de un protagonista 
abandonado en una isla. 
Imagina esta historia, sólo contada desde un 
plano abierto. 
No vas a apreciar las reacciones del actor sin 
utilizar un plano cerrado. 
Utilizar un plano abierto aumenta la 
sensación de soledad o incertidumbre.
Plano Abierto / Plano General 
Foto: D. Castelo
Plano Abierto / Plano General 
Foto: D. Castelo
Plano Abierto / Plano General 
Foto: D. Castelo
Plano Abierto / Plano General 
Foto: D. Castelo
Plano Abierto / Plano General 
Foto: D. Castelo
La edición es el conjunto de tomas 
individuales de imagen y sonido en una 
historia coherente. 
Bajo que criterios toman ustedes las 
decisiones al editar?
http://4.bp.blogspot.com/-oaEIX49h0Ag/Tz2BfEzplCI/AAAAAAAAf3A/xVditgGNx7g/s1600/tumblr_lgvrnmuLvO1qbswdvo1_500.jpeg
http://2.bp.blogspot.com/-W0LqqrXpyLk/Tz2BMaxj5RI/AAAAAAAAf24/j_sF45M0hV0/ 
s1600/Stanley-Kubrick-en-el-set-de-Telefono-Rojo1.jpeg 
http://cache3.asset-cache.net/gc/76257834-american-film-director-stanley-kubrick-stands-gettyimages. 
jpg?v=1&c=IWSAsset&k=2&d=R4V 
%2FQay2ANwpmCZhkZDSEgyvoPfVI3K44RuADM1%2BVLczEZT7YcLQMmj%2F6F59Wlfo
“La pantalla es un medio mágico. 
Tiene tal poder que puede mantener el 
interés, ya que transmite emociones y 
estados de ánimo que ninguna otra forma 
de arte puede transmitir”. 
Stanley Kubrick.
Plano Abierto (Plano General / Full Shot) 
Foto: http://farm3.staticflickr.com/2090/2172893968_51d1937aef_z.jpg?zz=1
‣ Plano general (P.G.) : presenta a los 
personajes de cuerpo entero y muestra 
con detalle el entorno que les rodea. 
‣ Abarca gran parte del escenario natural 
o decorado. Integra a los personajes en 
su ambiente. 
‣ Se utiliza para comenzar una escena o 
para situar una acción.
Plano Americano 
Foto: http://farm3.staticflickr.com/2090/2172893968_51d1937aef_z.jpg?zz=1
‣ Plano americano (P.A.) o también 3/4, 
recorta la figura por la rodilla, 
también muestra la acción de las 
manos. 
‣ Se utiliza desde los westerns porque 
las botas de cuero originales para los 
vaqueros eran un costo muy grande e 
innecesario para la producción de la 
película.
Plano Medio 
Foto: http://farm3.staticflickr.com/2090/2172893968_51d1937aef_z.jpg?zz=1
‣ Plano medio (P.M.) capta el cuerpo 
desde la cabeza hasta la mitad del 
pecho. 
‣ Este plano permite aislar alguien 
dentro de un recuadro y 
descontextualizar su entorno para 
concentrar la máxima atención.
Primer Plano 
Foto: http://horrorpediadotcom.files.wordpress.com/2013/02/the-shining-movie-the-grady- 
twins.jpg
‣ Primer plano (P.P.) capta el rostro y los 
hombros. 
‣ Tiene un valor expresivo, psicológico y 
dramático, sirve para mostrar confidencia 
e intimidad respecto a un personaje. 
‣ Al igual que el Plano detalle y el 
Primerísimo Primer Plano, enfatizan o 
resaltan algo que el espectador debe de 
notar.
Primerísimo Primer Plano / Close-up 
Foto: http://idyllopuspress.com/idyllopus/film/images/shining/sh_th3.jpg
Primerísimo Primer Plano / Close-up 
Foto: http://idyllopuspress.com/idyllopus/film/images/shining/sh_th3.jpg
Primerísimo Primer Plano / Close-up 
Foto: http://idyllopuspress.com/idyllopus/film/images/shining/sh_th3.jpg
‣ Plano detalle (P.D.) Muestra en su 
máxima expresión a un objeto. 
‣ Concentra la máxima capacidad 
expresiva. Sirve para enfatizar algún 
elemento de esa realidad. 
‣ Destaca algún detalle que de otra forma 
pasaría desapercibido y hace sentir al 
espectador tener más interés.
Plano Detalle 
Foto: http://www.writeourmovie.com/wp-content/uploads/2010/08/all-work-and-no-play.jpg
Plano Detalle 
Foto: http://2.bp.blogspot.com/_Fyu_KVrW2yA/TBajg85SnNI/AAAAAAAAAmU/ 
Qm9pdlkWjNg/s1600/redrum_the_shining-10813.jpg
Todos los planos
Ángulos de la cámara
http://1.bp.blogspot.com/-uR54HGl9h8w/TttPWNG6GaI/AAAAAAAAAE4/J0ghH7aZ5F0/s1600/ficha_13_movimientos_de_camara.jpg
Movimientos de cámara 
Paneo o panorámica
Movimientos de cámara 
Paneo o panorámica
Movimientos de cámara 
Paneo hacia la izquierda. 
ó 
Paneo hacia la derecha.
Movimientos de cámara 
Paneo hacia la izquierda. 
ó 
Paneo hacia la derecha.
Movimientos de cámara 
Paneo hacia la izquierda. 
ó 
Paneo hacia la derecha.
Movimientos de cámara 
Paneo hacia la izquierda. 
ó 
Paneo hacia la derecha.
Movimientos de cámara 
Travelling
Movimientos de cámara 
Travelling
Movimientos de cámara 
Tilt
Movimientos de cámara 
Tilt
Movimientos de cámara 
Tilt up ó Tilt down
Movimientos de cámara 
Tilt up ó Tilt down
Movimientos de cámara 
Tilt up ó Tilt down
Movimientos de cámara 
Tilt up ó Tilt down
Eje de accción 
+ 
Raccord o continuidad
Eje de accción 
• Por “eje” nos referimos a una recta 
imaginaria definida por la dirección del 
movimiento de un personaje. 
• Este eje conecta a personaje observador con 
personaje observado, o a dos interlocutores. 
• Orienta la acción de izquierda-derecha y 
arriba-abajo, dividiendo el espacio fílmico en 
dos partes separadas por él.
Salto de eje de accción 
• El "salto de eje", y es lo que ocurriría si al 
grabar un partido de fútbol con dos cámaras 
colocásemos una en cada lado del campo. 
• Nos encontraríamos con que ambos 
equipos atacan hacia la derecha (o ambos 
hacia la izquierda) y el partido resultaría 
incomprensible.
Continuidad 
• Es la relación entre los diferentes planos de 
una filmación, a fin de que no rompan en el 
espectador, la ilusión de secuencia. 
• Cada plano ha de tener relación con el 
anterior y servir de base para el siguiente. 
• Ese es el concepto de continuidad. Lo que 
para nosotros en una película puede ser una 
escena de un diálogo de tres minutos, en el 
plató ha podido necesitar muchas horas, 
tomas, encuadres y cámaras distintas.
• Continuidad espacio: Líneas virtuales, dirección de 
los personajes, gestos y miradas. 
• Continuidad vestuario / escenario: Asegurarse de 
que el vestuario de los personajes y su entorno no 
cambie sin razón. 
• Continuidad iluminación: Que no haya cambios 
repentinos de tonalidad dentro de un mismo espacio 
y secuencia. 
• Continuidad interpretación: Deben cuidar factores 
como el tono de voz y la expresividad, para que 
resulte natural en cada cambio de plano.
http://www.tatteredcover.com/files/tatteredcover/july22_0.jpg 
Lecciones de cine. 
Conocimientos y aportes extraídos del libro: 
101 Cosas que aprendí en la escuela de Cine, por Neil Landau.
Siempre empezar fuerte. 
Los planos iniciales deben sugerir de entrada 
el tema central de tu película, al igual que 
promover la intriga al espectador, por lo que 
va a observar más adelante. 
Para situar, al principio, el entorno y el lugar 
donde ocurre una escena, utilizamos el 
“establishing shot” para incrementar la 
atención.
http://starreviews.files.wordpress.com/2013/01/clockwork-2.jpg
http://media-cache-ak0.pinimg.com/736x/c2/63/94/c26394635f50fea7d2c7f07c562e2d51.jpg
http://4.bp.blogspot.com/_4VKpCVcxUn8/TPeYMs4s8dI/AAAAAAAAANA/Pd5OBFpcwvM/s1600/main%2Bmemento%2B2.jpg
Empieza tarde. 
No debes gastar tu tiempo en pantalla, en 
escenas no tan relevantes, trata siempre 
cortar los saludos o entradas innecesarias, ve 
directo a lo importante. 
Busca escenas que, al cortarlas, hacen más 
dinámico e interesante el relato.
http://movielistmania.blogspot.com/2011/02/everybody-be-cool-this-is-robbery-pulp.html
http://www.doblu.com/wp-content/uploads/2009/12/ingloriousbast1536.jpg
http://www.standbyformindcontrol.com/wp-content/uploads/2013/06/breaking+bad+pants.jpg?9d7bd4
http://www.wallstcheatsheet.com/wp-content/uploads/2013/09/Breaking-Bad-Pilot-1024x576.png?406fd1&406fd1
Enseña, no digas. 
El cine es un medio VISUAL, mostrar 
acciones es mejor que explicar algo sólo con 
diálogos. 
Debes incluir pistas visuales que demostrarán 
la psicología de los personajes, sub tramas, 
historias escondidas y conflictos emocionales 
y así ahorrar tiempo en pantalla para otras 
cosas mas relevantes.
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/24/cd/m2_2/8._Psicosis.JPG
http://4.bp.blogspot.com/-qJGviHZTpD0/TbIdq3JdPbI/AAAAAAAACc0/WAl97JulH-0/s640/ezequiel%252B27%252B17%252Bpulp 
%252Bfiction.jpg
Descubre la acción. 
Utiliza paneos para llevar poco a poco a la 
audiencia a descubrir cosas que tus 
personajes no saben. 
Imagina un paneo de la esquina de una 
cama, luego una pareja apasionada y al final 
de la toma, en el pasillo cerca de la puerta un 
individuo con una arma.
http://cdn.yourlovetips.com/wp-content/uploads/2011/04/spouse-having-an-affair.jpg
Fragmentación del 
relato
http://whhsaliathriller.blogspot.com/2013/01/se7en-opening-credits-analysis-miss-h.html
http://whhsaliathriller.blogspot.com/2013/01/se7en-opening-credits-analysis-miss-h.html
http://whhsaliathriller.blogspot.com/2013/01/se7en-opening-credits-analysis-miss-h.html
Actos, nudos, climax
http://designing-games.com/wp-content/uploads/2013/09/ThreeActStructureFlat.jpg
Los tres actos. 
Acto 1: Establece el problema. Muestra el 
mundo de tu protagonista, su rutina e 
introduce el conflicto que lo va a hacer sufrir. 
Acto 2: Complica las cosas. Algo que parecía 
malo, se vuelve peor, que tu protagonista 
parezca que no va poder salir de esa situación. 
Acto 3: El inevitable desenlace. Las cosas 
salen imposiblemente bien, o terminan 
terriblemente mal. Pero se acaban.
http://aliceunderhill.files.wordpress.com/2011/12/scan00021.jpg
Escribir un guión.
• Una historia que luego se convertirá en 
guión, tiene: 
• Introducción (preludio, prefacio, prólogo) 
• Nudo (conflicto, intriga, problema) 
• Desenlace (resolución, epílogo, 
conclusión)
Las ideas para un guión puede surgir de: 
-Experiencias personales. 
-Las noticias o periódicos. 
-Una obra literaria. 
-Una imagen que sugiere un punto de 
partida.
• El guión es una guía que ha de 
orientar tanto a los actores como a 
los técnicos de lo que va a suceder 
en el film. 
• Es una estructura escrita que 
contiene todos los elementos que 
van a estar en un film. 
• Describe ambientes, personajes, 
diálogos, etc.
Tipos de Guión. 
LITERARIO 
Describe aquello que se 
mostrará y escuchará en una 
producción audiovisual. 
Incluye : 
SECUENCIAS 
ESCENAS 
DIÁLOGOS 
TÉCNICO 
Es una obra del director del 
proyecto y el equipo de 
fotografía a partir del guion 
literario. 
Incluye la planificación de cada 
escena, secuencias, planos, 
efectos de video o audio.
Primera página: 
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RATAS RATONES Y RATEROS 
Por: Sebastián Cordero
Segunda página: 
Empezar con DISOLVENCIA DE APERTURA o FADE IN 
• Al principio de cada escena deben ir 4 
especificaciones: 
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piscina 
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DISOLVENCIA DE APERTURA 
1. INT. HABITACIÓN. DÍA
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donde nos encontramos. Texto justificado y a veces en 
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DANIELLA 
(TRISTE y en VOZ en OFF) 
HOY NO QUIERO SALIR DE CASA.
Ejercicio 
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• Ahora a DESCRIBIR en una escaleta, es decir 
escena por escena que está pasando. 
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pegándolas en una cartulina, para organizarte o 
cambiar el orden de tus escenas cuantas veces 
quieras. 
• Escriba solo absolutamente NECESARIO. Aquello 
sin lo cual la historia no tendría sentido.
Ejercicio 
• Escribir y re-escribir todas las veces que sea 
necesario. 
• La base de la composición audiovisual viene 
de la creatividad del guionista, el relato debe 
existir primero en un texto y luego traducir 
esa visión a imágenes. 
• El siguiente paso es dotar a esas imágenes 
de movimiento y ritmo.
Gracias por su atención. 
Preguntas?
Bibliografía. 
Libros: 
101 Things I Learned in Film School, 2010, Neil Landau. 
Grammar of Edit, 2009, Roy Thompson. 
El Gabinete del Doctor Cineman, 2006, Marcelo Báez M. 
Enlaces web: 
http://www.cabiados.net/cine-tv-teatro/52124-lenguaje-del-cine-tipos-de-planos.html 
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/84/cd/ 
http://cineencuenca.blogspot.com/2009/05/los-aportes-de-la-escuela-de-brighton. 
html 
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