SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 23
INTERNET 
Konsep Internet 
Internet adalah media komunikasi dan penyebaran informasi. 
Pengertian Internet 
Internet (Interconnected Network) adalah sebuah sistem komunikasi global yang 
menghubungkan komputer-komputer di seluruh dunia tanpa mengenal batas teritorial, hukum, 
dan budaya. 
Sejarah Internet 
Cikal bakal Internet dikembangkan pada tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika 
Serikat, DARFA (US Defense Advanced Research Project Agency) dengan nama ARPAnet. 
ARPAnet dibangun untuk membuat sebuah jaringan komputer yg tersebar dibeberapa tempat, hal 
ini bertujuan untuk menghindari pemusatan informasi pada satu titik. Pada tahun 1980 –an 
sistem ini digunakan untuk kebutuhan Akademis dan di namakan Internet. Tahun 1990, 
Pembangunan world wide web (www) dimulai oleh CERN. 
INTERNET 1
WWW 
Jejaring Jagat Jembar ("JJJ") atau World Wide Web ("WWW", atau singkatnya "Web") adalah 
suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource 
Identifier (URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. WWW (World 
Wide Web), merupakan kumpulan web server yang berisikan dokumen-dokumen dari seluruh 
dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW 
atau biasa disebut web adalah bagian yang paling menarik dari Internet. WWW adalah suatu 
program yang diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991. Awalnya Berners-Lee hanya 
ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya. WWW dikembangkan pertama kali 
di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa (CERN), Jenewa, Swiss. 
Pada tahun 1989. Pada bulan Oktober 1990, WWW sudah bisa dijalankan dalam lingkungan 
CERN. Pada musim panas tahun 1991, WWW resmi digunakan secara luas pada jaringan 
Internet. 
INTERNET 2
Browser 
Penjelajah web pertama kali berbasis teks, seperti halnya Lynx yang populer hingga sekarang, 
karena memang sistem dengan antarmuka grafis belum umum digunakan pada saat itu. 
Pada Tahun 1993, Marc Andressen di University of Illinois di Urbana-Champaign, Amerika 
Serikat, membuat sebuah penjelajah web berbasis grafis pertama dinamai Mosaic. 
Contoh browser : 
INTERNET 3
Sejarah Internet di Indonesia 
Tahun 1990, Jaringan internet di Indonesia bernama Paguyuban Networks .Rahmat M. Samik- 
Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Firman Siregar, Adi 
Indrayanto, dan Onno W. Purbo adalah orang-orang yang memulai pembangunan Internet 
Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. 
Layanan Internet Di Indonesia 
1. Telkom Speedy 
Kecepatas akses internet yang ditawarkan oleh Speedy adalah up-to 384 KB/s untuk paket 
yang menggunakan quota serta up-to 1 MB/s untuk paket unlimited. 
2. Indosat M2 
Indosat Mega Media atau biasa disingkat Indosat M2 adalah salah satu pemain di penyedia 
layanan mobile-internet. Dengan kecepatan koneksi yang diklaim hingga 3.5MB/s. 
3. Fastnet by FirstMedia 
Penyedia jasa internet broadband dengan harga yang paling murah. 
Rp99.000/bln + PPN (belum termasuk harga modem untuk paket 768KB/s ke bawah) 
Layanan koneksi internet unlimited dengan kecepatan hingga 384 KB/s. 
INTERNET 4
Peralatan untuk Akses Internet 
 Komputer 
Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet. 
Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet antara lain sebagi berikut: 
1. Processor 
Merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam 
komputer. Processor minimal pentium III 500Mhz. 
2. RAM (Random Acces Memory) 
Berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB dan 
maksimal 2GB. 
3. Harddisk 
digunakan untuk media penyimpanan data secara magnetik. 
4. VGA card 
merupakan perangkat keras untuk menampilakan gambar pada layar monitor. 
5. Monitor 
merupakan perangkat output untuk menampilkan proses kerja dari komputer. 
Jenis monitor ada 2 yaitu jenis CRT atau LCD. 
INTERNET 5
 MODEM 
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. 
1. Modem Dial Up 
Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung 
dihubungkan melalui saluran telpon. 
2. Modem Kabel 
Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan 
PC dengan sambungan TV kabel. 
3. Modem ADSL (asymmetric Digital Subscriber line) 
Ide utama teknologi ADSL adalah untuk memecah sinyal line telpon 
menjadi dua bagian untuk suara dan data. Hal ini memungkinkan 
pengguna untuk melakukan atau menerima panggilan telpon dan 
melakukan koneksi internet secara simultan tanpa saling menggangu. 
 Line telephone ( Sambungan Telepon) 
Saluran telpon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk 
menghubungkan komputer dengan internet. 
INTERNET 6
Dampak Positif Internet 
 Meningkatkan Kinerja Otak 
Bagi orang-orang paruh baya dan orang tua, penggunaan internet membantu meningkatkan daya 
otak, demikian para peneliti menyarankan. sebuah tim dari University of California Los Angeles 
menyatakan bahwa “searching” di Web dapat menstimulasi pusat-pusat otak yang mengontrol 
pengambilan keputusan dan Pemikiran-pemikiran yang kompleks. Para peneliti juga 
mengatakan, ini bahkan dapat membantu “Melawan” perubahan psikologikal yang berhubungan 
dengan usia yang menyebabkan menurunnya kinerja otak. Hasil penelitian ini tercantum di 
dalam American Journal of Geriatric Psychiatry. 
Ketika usia bertambah, sejumlah perubahan di otak pun terjadi, termasuk penyusutan dan 
penurunan aktivitas sel yang dapat mempengaruhi kinerja otak. Pendapat yang telah diketahui 
umum adalah, bahwa beberapa kegiatan dapat tetap menjaga keaktifan/kerja otak, contohnya 
seperti mengisi teka-teki silang. Penelitian terbaru menunjukkan bahwa surfing web merupakan 
bagian dari kegiatan bermanfaat tersebut. Pemimpin peneliti-Profesor Gary Small-mengatakan: 
“Hasil studi tersebut mendorong dan memunculkan teknologi-teknologi komputer yang memiliki 
pengaruh psikologis dan manfaat potensial bagi orang usia paruh baya dan orang-orang tua. 
searching di Internet melibatkan aktivitas otak yang rumit, yang dapat membantu latihan dan 
meningkatkan fungsi otak”. Penelitian terbaru tersebut dilakukan pada 24 relawan yang berusia 
antara 55 dan 76. Setengah darinya merupakan pengguna internet dan sisanya tidak. 
INTERNET 7
Setiap sukarelawan diberi perlakuan scan otak ketika mereka melakukan pencarian web dan 
tugas membaca buku. Kedua jenis tugas tersebut menghasilkan bukti-bukti aktifitas yang 
signifikan dari otak dalam mengontrol bahasa, membaca, ingatan dan kemampuan visual. 
Meskipun, searching Web menghasilkan kegiatan tambahan yang signifikan di bagian terpisah 
dari otak yang mengontrol pengambilan keputusan dan Pemikiran kompleks, tetapi ini hanya 
pada orang-orang yang merupakan pengguna web/internet saja. Para peneliti mengatakan bahwa 
dibandingkan membaca biasa, internet meminta orang untuk memilih tentang apa yang harus 
diklik untuk mendapatkan informasi relevan. Namun, mereka menyatakan bahwa pendatang baru 
ke web belum memiliki strategi yang diperlukan untuk berhasil melakukan pencarian 
web/internet dengan sukses. 
Profesor Smith berkata: “secara sederhana, tugas sehari-hari seperti searching di Internet dapat 
meningkatkan “Perputaran” kerja otak pada orang dewasa, dan menunjukkan bahwa otak kita 
adalah sensitif dan dapat terus belajar seperti kita tumbuh menjadi tua”. 
Rebecca Wood, chief executive dari Alzheimer’s Research Trust, mengatakan: “Penelitian 
menarik ini melengkapi temuan penelitian sebelumnya yang menyatakan bahwa orang usia paruh 
baya dan orang tua dapat mengurangi risiko kemandegan otak/akal (dementia) dengan 
mengambil bagian dalam kegiatan rutin aktifitas-aktifitas yang merangsang mental. Pengguna 
web/internet yang sering disebut, "silver surfers", melakukan ini dengan baik. Frekuensi interaksi 
sosial, latihan teratur dan menjaga diet yang seimbang juga dapat mengurangi risiko kemandegan 
otak/akal (dementia)”. 
Dr.Susanne Sorensen, Head of Research at The Alzheimer’s Society, mengatakan: “searching 
menjadi pesan positif agar masyarakat tetap aktif, tetapi masih sangat sedikit bukti nyata bahwa 
menjaga otak dengan teka-teki, permainan atau kegiatan lainnya dapat mengembangkan 
kesehatan kognitif dan mengurangi risiko dementia”. 
INTERNET 8
 Sarana Diskusi dan Media Pertukaran Data 
Internet digunakan sebagai tempat diskusi,bertukar pikiran, bahkan tempat belajar lewat video. 
Data-data tersebut dapat berupa file, video, maupun audio. Misalnya data tentang jurnal 
kedokteran, video gambar gambar tulang dan rangka manusia, serta suara-suara pernapasan yang 
normal dan tidak normal. Informasi- informasi tersebut tentunya akan sangat membantu dan 
mempermudah mahasiswa-mahasiswa dalam proses pembelajaran mereka di perguruan tinggi 
jika kita mengaksesnya lewat internet. 
Internet bisa sebagai media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, FTP dan 
www (world wide web) yang memungkinkan para pengguna internet di seluruh dunia dapat 
saling bertukar informasi dengan cepat dan murah. 
Contoh beberapa situs/site yang menjadi sarana diskusi: 
INTERNET 9
 Internet meningkatkan kreatifitas 
Kreatifitas adalah penemuan atau asal usul setiap hal baru yang memiliki nilai. Dari definisi 
diatas, arti kreativitas menekankan pada dua hal utama, yaitu “baru” dan “nilai”. Kata “baru” 
berarti hal yang belum ada sebelumnya atau inovatif dari sudut pandang individu, komunitas atau 
masyarakat di wilayah tertentu. Kata “nilai” berarti manfaat yang dirasakan oleh individu, 
komunitas atau masyarakat di daerah tertentu. 
Dengan internet, para pelajar akan banyak menemukan ide-ide cemerlang yang dapat mereka 
aplikasikan dalam kehidupan nyata. Beragam jenis tutorial dan cara-cara praktis seputar 
kehidupan disuguhkan dengan bahasa yang mudah dipahami. Saat kita sedang tidak memiliki 
inspirasi, kita tengok internet untuk memberikan sedikit inspirasi bagi kita. Kemudian bisa kita 
inovasikan yang sudah ada di internet tersebut ke dalam imajinasi kita. sehingga terbentuklah 
suatu kreatifitas. Jadi, internet seperti itu cukup membantu untuk inspirasi kita bukan untuk di 
plagiat secara keseluruhan. Contoh penggunaan internet untuk meningkatkan kreatifitas adalah 
dengan membuat blog kreatif sendiri atau dengan meng-upload karya-karya kreatif pada situs 
tertentu atau mendowload berbagai aplikasi untuk membuat karya baru contohnya photoshop 
untuk membuat gambar digital. 
INTERNET 10
 Mudah untuk mendapatkan uang 
Selain menambah wawasan, dengan layanan internet seorang pelajar juga dapat melatih 
kreatifitas dengan mengikuti perkembangan teknologi dan memanfaatkan peluang yang ada. 
Misalnya dengan belajar berbisnis melalui internet. 
 Sebagai Sumber Informasi 
Dampak positif dari internet adalah sebagai sumber informasi seperti browsing. Dalam 
browsing mencakup sumber seperti Google,Yahoo,dan website atau blog-blog. Setiap 
orang pasti mempunyai sumber masing-masing dalam mencari informasi,dan yang salah 
satunya dari Google,Yahoo,Website atau blog-blog tersebut. Sumber informasi bisa 
didapat dari berbagai sumber termasuk dari ketiga sumber itu,tetapi dari ketiga sumber 
itu hanya sebagian besar memuat tentang isu-isu atau gosip yang terkadang tidak sesuai 
dengan faktanya. Tetapi percaya atau tidaknya,itu tergantung dari orangnya lagi ingin 
percaya atau tidaknya. Karena setiap orang punya hak untuk percaya dan tidak. 
INTERNET 11
 Membuat kita mudah menjadi terkenal 
Berikut beberapa cara agar kita mudah terkenal di dunia maya : 
o Belajarlah untuk menggunakan beberapa social media, jangan hanya terpaku pada satu 
saja. Itulah kekurangan sebagian besar orang yang sekarang. Antara malas atau tidak bisa 
menggunakan social media yang lain, sehingga hanya bergelut di satu social media saja, 
sebut saja misalnya facebook. 
o Buatlah profil yang baik dan benar agar kalian mudah dikenal oleh orang lain. Jangan 
menggunakan keterangan palsu apalagi keterangan yang alay, misalnya di facebook 
kalian membuat keterangan : bekerja di PT. Cinta abadi cemungudth qaqa ea ea ea . dari 
gambaran umum saja orang sudah bisa mengetahui siapa kita. Bukankah di sini berlaku 
hukum “first, look the book from the cover”? . dan satu lagi yang lebih penting, gunakan 
keterangan yang sedikit namun menggambarkan kalian secara umum. 
o Menjadi unik, adalah hal yang WAJIB ada. Karena jika kita sama dengan orang lain 
bagaimana kita bisa dikenal? Bagaimana kita bisa menarik perhatian orang lain? 
Bagaimana bisa orang lain simpati? Be yourself. 
o Sering-seringlah update baik tulisan, video, foto, maupun hanya sekedar status dan twit. 
Karena sudah jelas, semakin banyak kita update, maka semakin banyak konten yang kita 
miliki, dan sudah pasti semakin besar kesempatan untuk bisa dibaca dan dikenal oleh 
orang lain. 
Contohnya : Briptu Norman Kamaru dan Sinta&Jojo yang awalnya terkenal lewat Youtube. 
INTERNET 12
Dampak Negatif Internet 
 Penipuan pada online shop 
Dampak negatif internet adalah kita semakin mudah untuk ditipu oleh orang lain contohnya 
adalah penipuan pada online shop. Karena alasan kebutuhan dan lain-lain kita sering membuka 
bahkan membeli sesuatu pada situs online shop. Saat sudah tercapai kesepakatan antara pejual 
dan pembeli kita sudah mentransferkan uang dan menunggu barang sampai tiga sampai tujuh 
hari, tetapi barang tersebut tidak sampai ketangan kita. Maka dari itu berikut ada tips jika kita 
ingin membeli online shop : 
o Website yang terpercaya, sebelum anda memulai berbelanja online, anda harus 
mencari tahu terlebih dahulu dimanakah website jual-beli yang terpercaya (minim 
penipu). Anda bisa searching di internet mengenai website jual-beli yang udah 
terpercaya dan cari informasi juga mengenai orang-orang yang pernah berbelanja 
di website tersebut. 
o Hindari harga yang terlalu miring, jangan terlalu tergiur dengan harga yang terlalu 
miring atau murah, karena harga yang terlalu murah itu patut dicurigai. Soalnya 
harga pasti sesuai dengan kualitas, dan gak mungkin seorang penjual menjual 
barangnya terlalu murah, karena jelas-jelas itu akan merugikan mereka, kecuali 
kalau penjual itu adalah penipu. 
INTERNET 13
o Kenali produk, alau anda ingin membeli suatu produk, sebaiknya anda browsing 
dulu mengenai produk yang ingin anda beli, agar anda lebih mengenal tentang 
produk tersebut dan apa aja yang disertakan oleh produk tersebut jika anda 
membelinya (kelengkapannya). Selain itu, supaya anda bisa mencocokan produk 
yang dijual sesuai atau tidak (harga, foto produk, kelengkapan) dengan iklan yang 
disediakan penjual. 
o COD (Cash On Demand), singkatan yang sering digunakan para Kaskuser ketika 
seorang pembeli ingin bertemu dengan penjual. Jadi COD ini adalah kegiatan 
tranksaksi secara langsung di suatu tempat antara pembeli dan penjual. Cara ini 
merupakan cara paling aman agar gak ketipu kalau berbelanja online. Jika seorang 
penjual gak bisa atau gak mau diajak COD, maka anda patut curiga kalau penjual 
tersebut adalah penipu. 
o Rekber (Rekening Bersama), rekber adalah salah satu jasa sebagai perantara 
pembeli dan penjual. Jadi dengan adanya rekber, tindak penipuan bisa 
diminimalisir. Karena dengan adanya rekber, uang yang ditransfer akan ditahan 
oleh pihak rekber, sehingga gak langsung sampai ke penjual sampai barang yang 
kita beli diterima. Maka dari itu, sebaiknya gunakanlah rekber untuk melakukan 
transaksi online, tapi carilah juga jasa rekber yang terpercaya. 
o Kenali penjual, disini perlu ada sedikit skill kepo (knowing every particle things). 
Sebelum membeli produk, baiknya kalau kita mencari tahu asal usul si penjual 
tersebut. Bagaimana barang jualannya, websitenya, testimonialnya, reputasinya 
dll. Apalagi kalau penjual yang masih newbie atau yang belum ada 
reputasi/testimonial, sebaiknya anda lebih berhati-hati, karena informasinya pasti 
sangat sulit untuk dicari. 
o Simpan bukti pembayaran, Email dan SMS, sebaiknya, setelah anda melakukan 
transfer uang, simpalah bukti pembayaran tersebut beserta email dan SMS antara 
anda dan penjual. Jadi, jika terjadi sesuatu yang gak diinginkan (ditipu), maka 
anda bisa memberikan bukti tersebut kepada pihak berwajib (polisi) untuk 
menangani masalah tersebut. 
INTERNET 14
 Membuat Kecanduan 
Internet sangat akrab dengan masyarakat sekarang ini, khususnya kaum muda, bahkan termaksud 
anak-anak. Kecanduan internet bisa menimbulkan dampak negative terhadap pecandu, seperti 
pada mata, tulang belakang, kerusakan otak, dan pecandu intenet memiliki gangguan gizi karena 
kebiasaan makan yang tidak teratur. 
Banyak sekali pengguna internet yang relamenghabiskan waktu hingga seharian untuk ber-facebook 
ria, bermain game online dll. Kecenderungan akan internet dapat membuatorang 
menjadi lupa waktu serta menjadi malas. Tidak heran dewasa ini banyak sekali cafe internet 
ataupun warnet yang memasang tarif internetmurah untuk penggunaan selama beberapa jam 
secara langsung. 
Hal inilah yang perlu untuk diperhatikan, karena kecanduan internet pastinya bisa menimbulkan 
berbagai dampak negatif, salah satunya adalah radiasi. 
INTERNET 15
Dilansir dari Asiaone, Sabtu (24/8/2013), terjadi jumlah peningkatan kaum muda yang sangat 
terobsesi menggunakan smartphone dan komputer. Menurut survei terbaru yang dilakukan oleh 
tim peneliti Kementerian Kesehatan, Tenaga Kerja dan Kesejahteraan di Singapura, sekitar 
520.000 pelajar SMP dan SMA mengalami kecanduan internet, terutama untuk game online dan 
e-mail. 
Kecanduan kaum muda ini terhadap internet selama masa pertumbuhan mereka merusak pikiran 
dan tubuh mereka. Situasi ini sangatlah serius. 
Beberapa pecandu internet memiliki gangguan gizi karena kebiasaan makan yang tidak teratur. 
Mereka juga menunjukkan gejala penyumbatan pembuluh darah serta penggumpalan darah 
akaibat berjam-jam mempertahankan postur duduk yang sama. Semakin kecanduan dengan 
internet, semakin besar kemungkinan mereka akan merasa tertekan. 
 Anti-sosial 
Anak yang gemar bermain internet rentan terhadap kurangnya pergaulan. Anak menjadi anti 
sosial dan cenderung tidak memiliki komunitas bermain karena terlalu banyak berinteraksi 
dengan permainan online. Hal ini tentu menjadi sebuah awal yang tidak bagus dalam menjalani 
kehidupan social. 
INTERNET 16
 Cyberbullying 
Cyberbullying adalah segala bentuk kekerasan yang dialami anak atau remaja dan dilakukan 
teman seusia mereka melalui dunia cyber atau internet. Cyber bullying adalah kejadian manakala 
seorang anak atau remaja diejek, dihina, diintimidasi, atau dipermalukan oleh anak atau remaja 
lain melalui media internet, teknologi digital atau telepon seluler. 
Cyber bullying dianggap valid bila pelaku dan korban berusia di bawah 18 tahun dan secara 
hukum belum dianggap dewasa. Bila salah satu pihak yang terlibat (atau keduanya) sudah 
berusia di atas 18 tahun (usia dewasa), maka kasus yang terjadi akan dikategorikan sebagai cyber 
crime atau cyber stalking (sering juga disebut cyber harassment). 
Bentuk dan metode tindakan cyber bullying amat beragam. Bisa berupa pesan ancaman melalui 
e-mail, mengunggah foto yang mempermalukan korban, membuat situs web untuk menyebar 
fitnah dan mengolok-olok korban hingga mengakses akun jejaring sosial orang lain untuk 
mengancam korban dan membuat masalah. Motivasi pelakunya juga beragam.Ada yang 
melakukannya karena marah dan ingin balas dendam, frustrasi, ingin mencari perhatian bahkan 
ada pula yang menjadikannya sekedar hiburan pengisi waktu luang.Tidak jarang, motivasinya 
kadang-kadang hanya ingin bercanda. Cyberbullying sangat berbahaya karna dapat di lakukan 24 
jam,susah din hindari,identitas sang pelaku bisa di sembunyikan,dan hal-hal yang sudah di 
unggah ke internet susah untuk di hapus. Dampak dari cyberbullying tidak hanya depresi saja, 
tetapi bisa sampai bunuh diri. Cara untuk mencegah dan mengatasi cyberbulling adalah orang tua 
INTERNET 17
harus berperan aktif dalam menanamkan nilai dan moral dalam kehidupan anak. Sekolah juga 
dapat berperan dalam memberikan edukasi untuk para siswanya. Pada anak yang mengalaminya 
bisa terbuka kepada orang di sekitarnya dan menyimpan bukti-bukti bullying tersebut untuk 
berbagi saran dengan orang lain. Anak-anak juga harus mengatur privasi mereka (password,e-mail, 
status,foto,komentar dll) dengan baik.Para penonton juga ambil bagian dalam kasus 
cyberbullying ini, terkadang korban membutuhkan bantuan dukungan dari orang lain. Mereka 
perlu orang-orang yang menyelamatkannya. Jangan sampai penonton malah memperpanas 
masalah dengan ikut-ikutan membully korban. Para penegak hukum pun harus turut ambil 
bagian dalam mensosialisasikan hal ini ke masyarakat. Untuk mencegah cyberbullying perlu 
koordinasi semua pihak,keterbukaan dan juga penanaman moral yang baik pada anak. 
 Penipuan dengan Modus Iklan 
Dampak negatif dari internet adalah Penipuan yaitu dengan modus iklan yang dapat menarik 
pengunjung internet yang melihat iklannya,seperti iklan berhadiah dan lain-lain. Contohnya 
seperti iklan produk,iklan seperti itu banyak sekali beredar di internet. Bahkan tidak hanya 
itu,iklan yang dimuat disana juga ada iklan jasa. Sebagian dari iklan itu ada yang benar-benar 
menawarkan barang atau produk,dan bahkan jasa seseorang pun ditawarkan. Karena saking 
banyaknya iklan-iklan seperti itu,maka bermunculan lah iklan yang memuat tentang hal yang 
sama,tetapi dengan tujuan untuk menipu atau membohongi orang lain,yaitu pengujung situs-situs 
itu sendiri. Maka dari itu,ketika seseorang tertarik akan iklan yang beredar di internet,alangkah 
baiknya jangan tergiur dulu. Karena,kita tidak tau apa tujuan dari iklan itu dibuat. Dan apakah 
kita memerlukan iklan itu atau tidak,sebaiknya dipikirkan terlebih dahulu matang-matang 
sebelum mengambil pilihan. 
INTERNET 18
 Pengecilan Otak dan Berkurangnya Daya Ingat 
Terdapat bahaya penggunaan dan ketergantungan yang berlebihan terhadap internet, terlihat dari 
hasil dua penelitian terpisah yang baru-baru ini dilakukan, yang satu di berbagai rumah sakit dan 
universitas di China, sementara yang lain dilakukan oleh Columbia University, New York, 
Amerika Serikat. Penelitian di Cina memperlihatkan kerusakan dan pengecilan di banyak bagian 
penting otak para remaja yang menghabiskan waktunya berjam-jam di depan monitor, sementara 
penelitian di Amerika Serikat menunjukkan bahwa ketergantungan pada internet terkait erat 
dengan penurunan daya ingat. 
Bagian permukaan otak atau cortex, yang terdiri dari banyak lipatan, adalah bagian yang 
berperan penting dalam berbagai fungsi penting antara lain kontrol motorik/gerak tubuh,emosi, 
ingatan/memori, bicara, penglihatan, pendengaran,dsb. yang mengalami kecanduan internet, 
INTERNET 19
banyak bagian-bagian cortex otak yang mengalami pengecilan atau perubahan struktur. Semakin 
lama kecanduan berlangsung maka akan semakin parah perubahan pada otaknya. Sementara itu 
terjadi juga perubahan di bagian dalam otak (white matter) yang merupakan jalurtempat 
terhubungnya saraf-saraf penghubung untuk bagian-bagian yang berbeda pada cortex. 
Para ilmuwan di belahan dunia lain termasuk di Inggris menganggap hal ini sangat-penting dan 
signifikan menunjukkan efek buruk yang sangat nyata terhadap pemakaian internet yang 
berlebihan pada otak. Dan hasil penelitian ini seharusnya menyadarkan kita semua, terutama bagi 
para remaja dan anak-anak. Hal ini juga menguatkan imbauan sebelumnya dari banyak ilmuwan 
saraf lainnya tentang keterkaitan penggunaan komputer dan situs jejaring sosial dengan 
rendahnya kemampuan dan tingkat konsentrasi pada anak-anak. 
Sementara itu, penelitian yang terpisah yang dilakukan oleh Columbia University menunjukkan 
ketergantungan kita pada internet sebagai sumber informasi mengakibatkan kita mudah 
melupakan informasi tersebut karena otak kita terlanjur mengalami adaptasi dan terkondisikan 
karena kita tahu dimana kita bisa mencari informasi yang dibutuhkan lewat internet, baik melalui 
mesin pencari google, bing, yahoo, ataupun database seperti wikipedia, dsb. Akibatnya otak 
nyaris tak berusaha untuk mengingat informasi yang kita dapatkan tersebut. Hal ini juga 
mengubah pola pergaulan dimana sebelumnya orang-orang lebih mengandalkan orang lain dan 
teman-temannya untuk mendapatkan suatu informasi. 
INTERNET 20
SIMPULAN 
Internet adalah sebuah teknologi yang diciptakan oleh manusia. Karena itu dalam internet ada 
sifat-sifat manusia yang terselip yaitu ,sikaf positif dan sifat negatif. Berdasarkan dampak positif 
dan negatif intenet yang kami peroleh kami menarik simpulan bahwa dampak positif atau negatif 
internet bagi manusia tergantung pada manusia itu sendiri. Jika manusia memanfaatkan internet 
bagi hal-hal yang positif maka internet akan berdampak positif bagi manusia. Jika manusia 
memanfaatkan internet bagi hal-hal yang negatif maka internet akan berdampak negatif bagi 
manusia. Apa yang kau tabor itu yang kau tuia. 
INTERNET 21
DAFTAR PUSTAKA 
http : // www.telegraph.co.uk 
(Diakses pada hari Rabu, 22 Oktober 2014, pukul 22:00 WIB) 
http://goenawanmohamad.com/2009/03/02/internet-dan-kreativitas/ 
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014 , pukul 21.09 WIB) 
https://www.academia.edu/3831828/PENGARUH_INTERNET_TERHADAP_KREATI 
VITAS 
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 21.18 WIB) 
http://id.wikipedia.org/wiki/Cyberbullying 
(Diakses pada hari Rabu, 22 Oktober 2014, pukul 19.48 WIB) 
http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberbullying 
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 19.54 WIB) 
http://diskominfo.jabarprov.go.id/fenomena-cyberbullying-dan-solusinya/#. 
VEepN_mSzck 
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014 , pukul 20.02 WIB) 
http://www.visualistan.com/2013/10/teens-cyber-bullying- infographic.html 
(Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 20.42 WIB) 
http://hermawayne.blogspot.com/2009/02/pengaruh-positif- internetterhadap.html 
(Diakses pada hari Kamis, 23 Oktober 2014, pukul 09:30 WIB) 
INTERNET 22
http://agungadhyaksa.blogspot.com/2013/11/7-tips-agar-tidak-tertipu-belanja.html 
(Diakses pada hari Jumat, 24 Oktober 2014, pukul 21:27 WIB) 
http://teknologi.kompasiana.com/internet/2013/07/03/tips-dan-trik-menjadi-terkenal-di-social- 
media-ala-raditya-dika--570363.html 
(Diakses pada hari Jumat, 24 Oktober 2014, pukul 21.05 WIB) 
http://www.google.com/search?q=gambar+iklan+produk+dan+jasa&oq=gambar+iklan+p 
roduk+dan+jasa&gs_l=mobile-heirloom-serp. 
12....2337.10648.0.12666.35.24.1.1.1.1.673.3122.0j1j1j0j3j2.7.0.msedr...0...1c.1.34. 
mobile-heirloom-serp..32.3.1085.YCARfqbYB_0 
(Diakses pada hari Jum’at,24 Oktober 2014 pukul 20.42 WIB) 
http://www.google.com/searchq=gambar+iklan+dan+kasus+penipuan&oq=gambar+iklan 
+dan+kasus+penipuan&gs_l=mobile-heirloom-serp. 
12....0.0.1.49994.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0.msedr...0...1c..34.mobile-heirloom-serp.. 
33.1.173.segUlGuWk4s 
(Diakses pada hari Jum’at,24 Oktober 2014, pukul 21.03 WIB) 
INTERNET 23

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Rangkuman tik kelas 9
Rangkuman tik kelas 9Rangkuman tik kelas 9
Rangkuman tik kelas 9takesibrow
 
Presentasi teknologi internet dan web
Presentasi teknologi internet dan webPresentasi teknologi internet dan web
Presentasi teknologi internet dan webIsmail Majid
 
9 e = 1 tuti hartati sussi ok
9 e = 1 tuti hartati   sussi ok9 e = 1 tuti hartati   sussi ok
9 e = 1 tuti hartati sussi okEka Dhani
 
Mengenal internet dan intranet
Mengenal internet dan intranetMengenal internet dan intranet
Mengenal internet dan intranetClaraNutaella
 
Sim, fajar muh triadi sakti, hapzi ali, telekomunikasi, internet, dan teknolo...
Sim, fajar muh triadi sakti, hapzi ali, telekomunikasi, internet, dan teknolo...Sim, fajar muh triadi sakti, hapzi ali, telekomunikasi, internet, dan teknolo...
Sim, fajar muh triadi sakti, hapzi ali, telekomunikasi, internet, dan teknolo...Fajar Muh Triadi Sakti
 
Bahan ajar tik kelas IX smster 1
Bahan ajar tik kelas IX smster 1Bahan ajar tik kelas IX smster 1
Bahan ajar tik kelas IX smster 1Soegeng Adja
 
Rangkuman bab1&2 tik nisa (yg bagus)
Rangkuman bab1&2 tik   nisa (yg bagus)Rangkuman bab1&2 tik   nisa (yg bagus)
Rangkuman bab1&2 tik nisa (yg bagus)anisayunitasari
 
Mengenal internet & intranet
Mengenal internet & intranetMengenal internet & intranet
Mengenal internet & intranetTri Alhaq
 
Penggunaan internet dalam bk
Penggunaan internet dalam bkPenggunaan internet dalam bk
Penggunaan internet dalam bksiti rahma
 
MAKALAH TEK.INTERNET DAN NEW MEDIA
MAKALAH TEK.INTERNET DAN NEW MEDIAMAKALAH TEK.INTERNET DAN NEW MEDIA
MAKALAH TEK.INTERNET DAN NEW MEDIACharles Setiadi
 

Mais procurados (15)

Bahasa penelitian
Bahasa penelitianBahasa penelitian
Bahasa penelitian
 
Raw
RawRaw
Raw
 
Bab II
Bab IIBab II
Bab II
 
Rangkuman tik kelas 9
Rangkuman tik kelas 9Rangkuman tik kelas 9
Rangkuman tik kelas 9
 
Presentasi teknologi internet dan web
Presentasi teknologi internet dan webPresentasi teknologi internet dan web
Presentasi teknologi internet dan web
 
9 e = 1 tuti hartati sussi ok
9 e = 1 tuti hartati   sussi ok9 e = 1 tuti hartati   sussi ok
9 e = 1 tuti hartati sussi ok
 
Mengenal internet dan intranet
Mengenal internet dan intranetMengenal internet dan intranet
Mengenal internet dan intranet
 
Sim, fajar muh triadi sakti, hapzi ali, telekomunikasi, internet, dan teknolo...
Sim, fajar muh triadi sakti, hapzi ali, telekomunikasi, internet, dan teknolo...Sim, fajar muh triadi sakti, hapzi ali, telekomunikasi, internet, dan teknolo...
Sim, fajar muh triadi sakti, hapzi ali, telekomunikasi, internet, dan teknolo...
 
Bahan ajar tik kelas IX smster 1
Bahan ajar tik kelas IX smster 1Bahan ajar tik kelas IX smster 1
Bahan ajar tik kelas IX smster 1
 
Materi tik kelas 9
Materi tik kelas 9Materi tik kelas 9
Materi tik kelas 9
 
Rangkuman bab1&2 tik nisa (yg bagus)
Rangkuman bab1&2 tik   nisa (yg bagus)Rangkuman bab1&2 tik   nisa (yg bagus)
Rangkuman bab1&2 tik nisa (yg bagus)
 
Mengenal internet & intranet
Mengenal internet & intranetMengenal internet & intranet
Mengenal internet & intranet
 
Penggunaan internet dalam bk
Penggunaan internet dalam bkPenggunaan internet dalam bk
Penggunaan internet dalam bk
 
Tugas topik 3 tik
Tugas topik 3 tikTugas topik 3 tik
Tugas topik 3 tik
 
MAKALAH TEK.INTERNET DAN NEW MEDIA
MAKALAH TEK.INTERNET DAN NEW MEDIAMAKALAH TEK.INTERNET DAN NEW MEDIA
MAKALAH TEK.INTERNET DAN NEW MEDIA
 

Destaque

Destaque (18)

Ppt jepang
Ppt jepangPpt jepang
Ppt jepang
 
Japan communication school
Japan communication schoolJapan communication school
Japan communication school
 
Alpha centauri Star
Alpha centauri StarAlpha centauri Star
Alpha centauri Star
 
Tugas jepang
Tugas jepangTugas jepang
Tugas jepang
 
Jepang
JepangJepang
Jepang
 
Bab 15 sakura
Bab 15 sakuraBab 15 sakura
Bab 15 sakura
 
Presentasi ahasa jepang
Presentasi ahasa jepangPresentasi ahasa jepang
Presentasi ahasa jepang
 
Jepang (日本)
Jepang (日本)Jepang (日本)
Jepang (日本)
 
Bahasa Jepang BAB 45 Kankouchi
Bahasa Jepang BAB 45 Kankouchi Bahasa Jepang BAB 45 Kankouchi
Bahasa Jepang BAB 45 Kankouchi
 
Bahasa jepang
Bahasa jepang Bahasa jepang
Bahasa jepang
 
Presentasi negara jepang
Presentasi negara jepangPresentasi negara jepang
Presentasi negara jepang
 
BAHASA JEPANG BAB 9 KELAS XII
BAHASA JEPANG BAB 9 KELAS XIIBAHASA JEPANG BAB 9 KELAS XII
BAHASA JEPANG BAB 9 KELAS XII
 
Rangkuman materi bahasa jepang bab 1-6 12 SMA
Rangkuman materi bahasa jepang bab 1-6 12 SMARangkuman materi bahasa jepang bab 1-6 12 SMA
Rangkuman materi bahasa jepang bab 1-6 12 SMA
 
BAHASA JEPANG (AISATSU)
BAHASA JEPANG (AISATSU)BAHASA JEPANG (AISATSU)
BAHASA JEPANG (AISATSU)
 
Negara maju jepang
Negara maju jepangNegara maju jepang
Negara maju jepang
 
Bahan ajar bahasa jepang
Bahan ajar bahasa jepangBahan ajar bahasa jepang
Bahan ajar bahasa jepang
 
jepang bab 21 - 24 (kelas 11)
jepang bab 21 - 24 (kelas 11)jepang bab 21 - 24 (kelas 11)
jepang bab 21 - 24 (kelas 11)
 
Alpha centauri
Alpha centauriAlpha centauri
Alpha centauri
 

Semelhante a Dampak kel 1

Makalah pengaruh internet bagi perkembangan remaja
Makalah pengaruh internet bagi perkembangan remajaMakalah pengaruh internet bagi perkembangan remaja
Makalah pengaruh internet bagi perkembangan remajaWarnet Raha
 
Syarifudin, apliaksi internet
Syarifudin, apliaksi internetSyarifudin, apliaksi internet
Syarifudin, apliaksi internetSyarifudin Amq
 
Syarifudin, apliaksi internet
Syarifudin, apliaksi internetSyarifudin, apliaksi internet
Syarifudin, apliaksi internetSyarifudin Amq
 
Makalah pengantar teknologi informasi
Makalah pengantar teknologi informasiMakalah pengantar teknologi informasi
Makalah pengantar teknologi informasiAcKat Andriyani
 
Perkembangan internet
Perkembangan internetPerkembangan internet
Perkembangan internetely nurmawati
 
Perkembangan internet
Perkembangan internetPerkembangan internet
Perkembangan internetely nurmawati
 
tugas tik ke-2
tugas tik ke-2tugas tik ke-2
tugas tik ke-2nova34
 
Dampak tik dalam era globalisasi(1)
Dampak tik dalam era globalisasi(1)Dampak tik dalam era globalisasi(1)
Dampak tik dalam era globalisasi(1)yusep35
 
9 g = 1 mashadi arif dwi armawan
9 g = 1 mashadi   arif dwi armawan9 g = 1 mashadi   arif dwi armawan
9 g = 1 mashadi arif dwi armawanEka Dhani
 
Pengenalan internet
Pengenalan internetPengenalan internet
Pengenalan internetrita kumala
 
tugas tik ke-2
tugas tik ke-2tugas tik ke-2
tugas tik ke-2Lia31
 
Internet Sehat Indonesia Sehat_ Tugas Besar KIK.pdf
Internet Sehat Indonesia Sehat_ Tugas Besar KIK.pdfInternet Sehat Indonesia Sehat_ Tugas Besar KIK.pdf
Internet Sehat Indonesia Sehat_ Tugas Besar KIK.pdfMuhammadSurya53
 
kelompok 5-ppt informatika.pptx
kelompok 5-ppt informatika.pptxkelompok 5-ppt informatika.pptx
kelompok 5-ppt informatika.pptxDyahWinengku1
 
Pengenalan Internet
Pengenalan InternetPengenalan Internet
Pengenalan InternetJuukyu
 
Pemetaan tik bab 1( laily)
Pemetaan tik bab 1( laily)Pemetaan tik bab 1( laily)
Pemetaan tik bab 1( laily)LaiLy Nur Efenly
 

Semelhante a Dampak kel 1 (20)

Makalah pengaruh internet bagi perkembangan remaja
Makalah pengaruh internet bagi perkembangan remajaMakalah pengaruh internet bagi perkembangan remaja
Makalah pengaruh internet bagi perkembangan remaja
 
Syarifudin, apliaksi internet
Syarifudin, apliaksi internetSyarifudin, apliaksi internet
Syarifudin, apliaksi internet
 
Syarifudin, apliaksi internet
Syarifudin, apliaksi internetSyarifudin, apliaksi internet
Syarifudin, apliaksi internet
 
Makalah pengantar teknologi informasi
Makalah pengantar teknologi informasiMakalah pengantar teknologi informasi
Makalah pengantar teknologi informasi
 
Perkembangan internet
Perkembangan internetPerkembangan internet
Perkembangan internet
 
Perkembangan internet
Perkembangan internetPerkembangan internet
Perkembangan internet
 
Athalia
AthaliaAthalia
Athalia
 
Klklkl
KlklklKlklkl
Klklkl
 
Athalia
AthaliaAthalia
Athalia
 
tugas tik ke-2
tugas tik ke-2tugas tik ke-2
tugas tik ke-2
 
Zerry
ZerryZerry
Zerry
 
Athalia
AthaliaAthalia
Athalia
 
Dampak tik dalam era globalisasi(1)
Dampak tik dalam era globalisasi(1)Dampak tik dalam era globalisasi(1)
Dampak tik dalam era globalisasi(1)
 
9 g = 1 mashadi arif dwi armawan
9 g = 1 mashadi   arif dwi armawan9 g = 1 mashadi   arif dwi armawan
9 g = 1 mashadi arif dwi armawan
 
Pengenalan internet
Pengenalan internetPengenalan internet
Pengenalan internet
 
tugas tik ke-2
tugas tik ke-2tugas tik ke-2
tugas tik ke-2
 
Internet Sehat Indonesia Sehat_ Tugas Besar KIK.pdf
Internet Sehat Indonesia Sehat_ Tugas Besar KIK.pdfInternet Sehat Indonesia Sehat_ Tugas Besar KIK.pdf
Internet Sehat Indonesia Sehat_ Tugas Besar KIK.pdf
 
kelompok 5-ppt informatika.pptx
kelompok 5-ppt informatika.pptxkelompok 5-ppt informatika.pptx
kelompok 5-ppt informatika.pptx
 
Pengenalan Internet
Pengenalan InternetPengenalan Internet
Pengenalan Internet
 
Pemetaan tik bab 1( laily)
Pemetaan tik bab 1( laily)Pemetaan tik bab 1( laily)
Pemetaan tik bab 1( laily)
 

Último

Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfEniNuraeni29
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAppgauliananda03
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".Kanaidi ken
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024RahmadLalu1
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxsyahrulutama16
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxFitriaSarmida1
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024DessyArliani
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptxfurqanridha
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxrizalhabib4
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptnovibernadina
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxDewiUmbar
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"baimmuhammad71
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaharnosuharno5
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024ssuser0bf64e
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfIwanSumantri7
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 

Último (20)

Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docxKisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
Kisi kisi Ujian sekolah mata pelajaran IPA 2024.docx
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx.....................Swamedikasi 2-2.pptx
.....................Swamedikasi 2-2.pptx
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusiaKonseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
Konseptual Model Keperawatan Jiwa pada manusia
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 

Dampak kel 1

  • 1. INTERNET Konsep Internet Internet adalah media komunikasi dan penyebaran informasi. Pengertian Internet Internet (Interconnected Network) adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer di seluruh dunia tanpa mengenal batas teritorial, hukum, dan budaya. Sejarah Internet Cikal bakal Internet dikembangkan pada tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, DARFA (US Defense Advanced Research Project Agency) dengan nama ARPAnet. ARPAnet dibangun untuk membuat sebuah jaringan komputer yg tersebar dibeberapa tempat, hal ini bertujuan untuk menghindari pemusatan informasi pada satu titik. Pada tahun 1980 –an sistem ini digunakan untuk kebutuhan Akademis dan di namakan Internet. Tahun 1990, Pembangunan world wide web (www) dimulai oleh CERN. INTERNET 1
  • 2. WWW Jejaring Jagat Jembar ("JJJ") atau World Wide Web ("WWW", atau singkatnya "Web") adalah suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server yang berisikan dokumen-dokumen dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW atau biasa disebut web adalah bagian yang paling menarik dari Internet. WWW adalah suatu program yang diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991. Awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya. WWW dikembangkan pertama kali di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa (CERN), Jenewa, Swiss. Pada tahun 1989. Pada bulan Oktober 1990, WWW sudah bisa dijalankan dalam lingkungan CERN. Pada musim panas tahun 1991, WWW resmi digunakan secara luas pada jaringan Internet. INTERNET 2
  • 3. Browser Penjelajah web pertama kali berbasis teks, seperti halnya Lynx yang populer hingga sekarang, karena memang sistem dengan antarmuka grafis belum umum digunakan pada saat itu. Pada Tahun 1993, Marc Andressen di University of Illinois di Urbana-Champaign, Amerika Serikat, membuat sebuah penjelajah web berbasis grafis pertama dinamai Mosaic. Contoh browser : INTERNET 3
  • 4. Sejarah Internet di Indonesia Tahun 1990, Jaringan internet di Indonesia bernama Paguyuban Networks .Rahmat M. Samik- Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo adalah orang-orang yang memulai pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Layanan Internet Di Indonesia 1. Telkom Speedy Kecepatas akses internet yang ditawarkan oleh Speedy adalah up-to 384 KB/s untuk paket yang menggunakan quota serta up-to 1 MB/s untuk paket unlimited. 2. Indosat M2 Indosat Mega Media atau biasa disingkat Indosat M2 adalah salah satu pemain di penyedia layanan mobile-internet. Dengan kecepatan koneksi yang diklaim hingga 3.5MB/s. 3. Fastnet by FirstMedia Penyedia jasa internet broadband dengan harga yang paling murah. Rp99.000/bln + PPN (belum termasuk harga modem untuk paket 768KB/s ke bawah) Layanan koneksi internet unlimited dengan kecepatan hingga 384 KB/s. INTERNET 4
  • 5. Peralatan untuk Akses Internet  Komputer Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases internet. Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet antara lain sebagi berikut: 1. Processor Merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi dalam komputer. Processor minimal pentium III 500Mhz. 2. RAM (Random Acces Memory) Berfungsi sebagai media penyimpanan sementara. RAM minimal 64MB dan maksimal 2GB. 3. Harddisk digunakan untuk media penyimpanan data secara magnetik. 4. VGA card merupakan perangkat keras untuk menampilakan gambar pada layar monitor. 5. Monitor merupakan perangkat output untuk menampilkan proses kerja dari komputer. Jenis monitor ada 2 yaitu jenis CRT atau LCD. INTERNET 5
  • 6.  MODEM Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. 1. Modem Dial Up Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan melalui saluran telpon. 2. Modem Kabel Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. 3. Modem ADSL (asymmetric Digital Subscriber line) Ide utama teknologi ADSL adalah untuk memecah sinyal line telpon menjadi dua bagian untuk suara dan data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melakukan atau menerima panggilan telpon dan melakukan koneksi internet secara simultan tanpa saling menggangu.  Line telephone ( Sambungan Telepon) Saluran telpon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk menghubungkan komputer dengan internet. INTERNET 6
  • 7. Dampak Positif Internet  Meningkatkan Kinerja Otak Bagi orang-orang paruh baya dan orang tua, penggunaan internet membantu meningkatkan daya otak, demikian para peneliti menyarankan. sebuah tim dari University of California Los Angeles menyatakan bahwa “searching” di Web dapat menstimulasi pusat-pusat otak yang mengontrol pengambilan keputusan dan Pemikiran-pemikiran yang kompleks. Para peneliti juga mengatakan, ini bahkan dapat membantu “Melawan” perubahan psikologikal yang berhubungan dengan usia yang menyebabkan menurunnya kinerja otak. Hasil penelitian ini tercantum di dalam American Journal of Geriatric Psychiatry. Ketika usia bertambah, sejumlah perubahan di otak pun terjadi, termasuk penyusutan dan penurunan aktivitas sel yang dapat mempengaruhi kinerja otak. Pendapat yang telah diketahui umum adalah, bahwa beberapa kegiatan dapat tetap menjaga keaktifan/kerja otak, contohnya seperti mengisi teka-teki silang. Penelitian terbaru menunjukkan bahwa surfing web merupakan bagian dari kegiatan bermanfaat tersebut. Pemimpin peneliti-Profesor Gary Small-mengatakan: “Hasil studi tersebut mendorong dan memunculkan teknologi-teknologi komputer yang memiliki pengaruh psikologis dan manfaat potensial bagi orang usia paruh baya dan orang-orang tua. searching di Internet melibatkan aktivitas otak yang rumit, yang dapat membantu latihan dan meningkatkan fungsi otak”. Penelitian terbaru tersebut dilakukan pada 24 relawan yang berusia antara 55 dan 76. Setengah darinya merupakan pengguna internet dan sisanya tidak. INTERNET 7
  • 8. Setiap sukarelawan diberi perlakuan scan otak ketika mereka melakukan pencarian web dan tugas membaca buku. Kedua jenis tugas tersebut menghasilkan bukti-bukti aktifitas yang signifikan dari otak dalam mengontrol bahasa, membaca, ingatan dan kemampuan visual. Meskipun, searching Web menghasilkan kegiatan tambahan yang signifikan di bagian terpisah dari otak yang mengontrol pengambilan keputusan dan Pemikiran kompleks, tetapi ini hanya pada orang-orang yang merupakan pengguna web/internet saja. Para peneliti mengatakan bahwa dibandingkan membaca biasa, internet meminta orang untuk memilih tentang apa yang harus diklik untuk mendapatkan informasi relevan. Namun, mereka menyatakan bahwa pendatang baru ke web belum memiliki strategi yang diperlukan untuk berhasil melakukan pencarian web/internet dengan sukses. Profesor Smith berkata: “secara sederhana, tugas sehari-hari seperti searching di Internet dapat meningkatkan “Perputaran” kerja otak pada orang dewasa, dan menunjukkan bahwa otak kita adalah sensitif dan dapat terus belajar seperti kita tumbuh menjadi tua”. Rebecca Wood, chief executive dari Alzheimer’s Research Trust, mengatakan: “Penelitian menarik ini melengkapi temuan penelitian sebelumnya yang menyatakan bahwa orang usia paruh baya dan orang tua dapat mengurangi risiko kemandegan otak/akal (dementia) dengan mengambil bagian dalam kegiatan rutin aktifitas-aktifitas yang merangsang mental. Pengguna web/internet yang sering disebut, "silver surfers", melakukan ini dengan baik. Frekuensi interaksi sosial, latihan teratur dan menjaga diet yang seimbang juga dapat mengurangi risiko kemandegan otak/akal (dementia)”. Dr.Susanne Sorensen, Head of Research at The Alzheimer’s Society, mengatakan: “searching menjadi pesan positif agar masyarakat tetap aktif, tetapi masih sangat sedikit bukti nyata bahwa menjaga otak dengan teka-teki, permainan atau kegiatan lainnya dapat mengembangkan kesehatan kognitif dan mengurangi risiko dementia”. INTERNET 8
  • 9.  Sarana Diskusi dan Media Pertukaran Data Internet digunakan sebagai tempat diskusi,bertukar pikiran, bahkan tempat belajar lewat video. Data-data tersebut dapat berupa file, video, maupun audio. Misalnya data tentang jurnal kedokteran, video gambar gambar tulang dan rangka manusia, serta suara-suara pernapasan yang normal dan tidak normal. Informasi- informasi tersebut tentunya akan sangat membantu dan mempermudah mahasiswa-mahasiswa dalam proses pembelajaran mereka di perguruan tinggi jika kita mengaksesnya lewat internet. Internet bisa sebagai media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, FTP dan www (world wide web) yang memungkinkan para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah. Contoh beberapa situs/site yang menjadi sarana diskusi: INTERNET 9
  • 10.  Internet meningkatkan kreatifitas Kreatifitas adalah penemuan atau asal usul setiap hal baru yang memiliki nilai. Dari definisi diatas, arti kreativitas menekankan pada dua hal utama, yaitu “baru” dan “nilai”. Kata “baru” berarti hal yang belum ada sebelumnya atau inovatif dari sudut pandang individu, komunitas atau masyarakat di wilayah tertentu. Kata “nilai” berarti manfaat yang dirasakan oleh individu, komunitas atau masyarakat di daerah tertentu. Dengan internet, para pelajar akan banyak menemukan ide-ide cemerlang yang dapat mereka aplikasikan dalam kehidupan nyata. Beragam jenis tutorial dan cara-cara praktis seputar kehidupan disuguhkan dengan bahasa yang mudah dipahami. Saat kita sedang tidak memiliki inspirasi, kita tengok internet untuk memberikan sedikit inspirasi bagi kita. Kemudian bisa kita inovasikan yang sudah ada di internet tersebut ke dalam imajinasi kita. sehingga terbentuklah suatu kreatifitas. Jadi, internet seperti itu cukup membantu untuk inspirasi kita bukan untuk di plagiat secara keseluruhan. Contoh penggunaan internet untuk meningkatkan kreatifitas adalah dengan membuat blog kreatif sendiri atau dengan meng-upload karya-karya kreatif pada situs tertentu atau mendowload berbagai aplikasi untuk membuat karya baru contohnya photoshop untuk membuat gambar digital. INTERNET 10
  • 11.  Mudah untuk mendapatkan uang Selain menambah wawasan, dengan layanan internet seorang pelajar juga dapat melatih kreatifitas dengan mengikuti perkembangan teknologi dan memanfaatkan peluang yang ada. Misalnya dengan belajar berbisnis melalui internet.  Sebagai Sumber Informasi Dampak positif dari internet adalah sebagai sumber informasi seperti browsing. Dalam browsing mencakup sumber seperti Google,Yahoo,dan website atau blog-blog. Setiap orang pasti mempunyai sumber masing-masing dalam mencari informasi,dan yang salah satunya dari Google,Yahoo,Website atau blog-blog tersebut. Sumber informasi bisa didapat dari berbagai sumber termasuk dari ketiga sumber itu,tetapi dari ketiga sumber itu hanya sebagian besar memuat tentang isu-isu atau gosip yang terkadang tidak sesuai dengan faktanya. Tetapi percaya atau tidaknya,itu tergantung dari orangnya lagi ingin percaya atau tidaknya. Karena setiap orang punya hak untuk percaya dan tidak. INTERNET 11
  • 12.  Membuat kita mudah menjadi terkenal Berikut beberapa cara agar kita mudah terkenal di dunia maya : o Belajarlah untuk menggunakan beberapa social media, jangan hanya terpaku pada satu saja. Itulah kekurangan sebagian besar orang yang sekarang. Antara malas atau tidak bisa menggunakan social media yang lain, sehingga hanya bergelut di satu social media saja, sebut saja misalnya facebook. o Buatlah profil yang baik dan benar agar kalian mudah dikenal oleh orang lain. Jangan menggunakan keterangan palsu apalagi keterangan yang alay, misalnya di facebook kalian membuat keterangan : bekerja di PT. Cinta abadi cemungudth qaqa ea ea ea . dari gambaran umum saja orang sudah bisa mengetahui siapa kita. Bukankah di sini berlaku hukum “first, look the book from the cover”? . dan satu lagi yang lebih penting, gunakan keterangan yang sedikit namun menggambarkan kalian secara umum. o Menjadi unik, adalah hal yang WAJIB ada. Karena jika kita sama dengan orang lain bagaimana kita bisa dikenal? Bagaimana kita bisa menarik perhatian orang lain? Bagaimana bisa orang lain simpati? Be yourself. o Sering-seringlah update baik tulisan, video, foto, maupun hanya sekedar status dan twit. Karena sudah jelas, semakin banyak kita update, maka semakin banyak konten yang kita miliki, dan sudah pasti semakin besar kesempatan untuk bisa dibaca dan dikenal oleh orang lain. Contohnya : Briptu Norman Kamaru dan Sinta&Jojo yang awalnya terkenal lewat Youtube. INTERNET 12
  • 13. Dampak Negatif Internet  Penipuan pada online shop Dampak negatif internet adalah kita semakin mudah untuk ditipu oleh orang lain contohnya adalah penipuan pada online shop. Karena alasan kebutuhan dan lain-lain kita sering membuka bahkan membeli sesuatu pada situs online shop. Saat sudah tercapai kesepakatan antara pejual dan pembeli kita sudah mentransferkan uang dan menunggu barang sampai tiga sampai tujuh hari, tetapi barang tersebut tidak sampai ketangan kita. Maka dari itu berikut ada tips jika kita ingin membeli online shop : o Website yang terpercaya, sebelum anda memulai berbelanja online, anda harus mencari tahu terlebih dahulu dimanakah website jual-beli yang terpercaya (minim penipu). Anda bisa searching di internet mengenai website jual-beli yang udah terpercaya dan cari informasi juga mengenai orang-orang yang pernah berbelanja di website tersebut. o Hindari harga yang terlalu miring, jangan terlalu tergiur dengan harga yang terlalu miring atau murah, karena harga yang terlalu murah itu patut dicurigai. Soalnya harga pasti sesuai dengan kualitas, dan gak mungkin seorang penjual menjual barangnya terlalu murah, karena jelas-jelas itu akan merugikan mereka, kecuali kalau penjual itu adalah penipu. INTERNET 13
  • 14. o Kenali produk, alau anda ingin membeli suatu produk, sebaiknya anda browsing dulu mengenai produk yang ingin anda beli, agar anda lebih mengenal tentang produk tersebut dan apa aja yang disertakan oleh produk tersebut jika anda membelinya (kelengkapannya). Selain itu, supaya anda bisa mencocokan produk yang dijual sesuai atau tidak (harga, foto produk, kelengkapan) dengan iklan yang disediakan penjual. o COD (Cash On Demand), singkatan yang sering digunakan para Kaskuser ketika seorang pembeli ingin bertemu dengan penjual. Jadi COD ini adalah kegiatan tranksaksi secara langsung di suatu tempat antara pembeli dan penjual. Cara ini merupakan cara paling aman agar gak ketipu kalau berbelanja online. Jika seorang penjual gak bisa atau gak mau diajak COD, maka anda patut curiga kalau penjual tersebut adalah penipu. o Rekber (Rekening Bersama), rekber adalah salah satu jasa sebagai perantara pembeli dan penjual. Jadi dengan adanya rekber, tindak penipuan bisa diminimalisir. Karena dengan adanya rekber, uang yang ditransfer akan ditahan oleh pihak rekber, sehingga gak langsung sampai ke penjual sampai barang yang kita beli diterima. Maka dari itu, sebaiknya gunakanlah rekber untuk melakukan transaksi online, tapi carilah juga jasa rekber yang terpercaya. o Kenali penjual, disini perlu ada sedikit skill kepo (knowing every particle things). Sebelum membeli produk, baiknya kalau kita mencari tahu asal usul si penjual tersebut. Bagaimana barang jualannya, websitenya, testimonialnya, reputasinya dll. Apalagi kalau penjual yang masih newbie atau yang belum ada reputasi/testimonial, sebaiknya anda lebih berhati-hati, karena informasinya pasti sangat sulit untuk dicari. o Simpan bukti pembayaran, Email dan SMS, sebaiknya, setelah anda melakukan transfer uang, simpalah bukti pembayaran tersebut beserta email dan SMS antara anda dan penjual. Jadi, jika terjadi sesuatu yang gak diinginkan (ditipu), maka anda bisa memberikan bukti tersebut kepada pihak berwajib (polisi) untuk menangani masalah tersebut. INTERNET 14
  • 15.  Membuat Kecanduan Internet sangat akrab dengan masyarakat sekarang ini, khususnya kaum muda, bahkan termaksud anak-anak. Kecanduan internet bisa menimbulkan dampak negative terhadap pecandu, seperti pada mata, tulang belakang, kerusakan otak, dan pecandu intenet memiliki gangguan gizi karena kebiasaan makan yang tidak teratur. Banyak sekali pengguna internet yang relamenghabiskan waktu hingga seharian untuk ber-facebook ria, bermain game online dll. Kecenderungan akan internet dapat membuatorang menjadi lupa waktu serta menjadi malas. Tidak heran dewasa ini banyak sekali cafe internet ataupun warnet yang memasang tarif internetmurah untuk penggunaan selama beberapa jam secara langsung. Hal inilah yang perlu untuk diperhatikan, karena kecanduan internet pastinya bisa menimbulkan berbagai dampak negatif, salah satunya adalah radiasi. INTERNET 15
  • 16. Dilansir dari Asiaone, Sabtu (24/8/2013), terjadi jumlah peningkatan kaum muda yang sangat terobsesi menggunakan smartphone dan komputer. Menurut survei terbaru yang dilakukan oleh tim peneliti Kementerian Kesehatan, Tenaga Kerja dan Kesejahteraan di Singapura, sekitar 520.000 pelajar SMP dan SMA mengalami kecanduan internet, terutama untuk game online dan e-mail. Kecanduan kaum muda ini terhadap internet selama masa pertumbuhan mereka merusak pikiran dan tubuh mereka. Situasi ini sangatlah serius. Beberapa pecandu internet memiliki gangguan gizi karena kebiasaan makan yang tidak teratur. Mereka juga menunjukkan gejala penyumbatan pembuluh darah serta penggumpalan darah akaibat berjam-jam mempertahankan postur duduk yang sama. Semakin kecanduan dengan internet, semakin besar kemungkinan mereka akan merasa tertekan.  Anti-sosial Anak yang gemar bermain internet rentan terhadap kurangnya pergaulan. Anak menjadi anti sosial dan cenderung tidak memiliki komunitas bermain karena terlalu banyak berinteraksi dengan permainan online. Hal ini tentu menjadi sebuah awal yang tidak bagus dalam menjalani kehidupan social. INTERNET 16
  • 17.  Cyberbullying Cyberbullying adalah segala bentuk kekerasan yang dialami anak atau remaja dan dilakukan teman seusia mereka melalui dunia cyber atau internet. Cyber bullying adalah kejadian manakala seorang anak atau remaja diejek, dihina, diintimidasi, atau dipermalukan oleh anak atau remaja lain melalui media internet, teknologi digital atau telepon seluler. Cyber bullying dianggap valid bila pelaku dan korban berusia di bawah 18 tahun dan secara hukum belum dianggap dewasa. Bila salah satu pihak yang terlibat (atau keduanya) sudah berusia di atas 18 tahun (usia dewasa), maka kasus yang terjadi akan dikategorikan sebagai cyber crime atau cyber stalking (sering juga disebut cyber harassment). Bentuk dan metode tindakan cyber bullying amat beragam. Bisa berupa pesan ancaman melalui e-mail, mengunggah foto yang mempermalukan korban, membuat situs web untuk menyebar fitnah dan mengolok-olok korban hingga mengakses akun jejaring sosial orang lain untuk mengancam korban dan membuat masalah. Motivasi pelakunya juga beragam.Ada yang melakukannya karena marah dan ingin balas dendam, frustrasi, ingin mencari perhatian bahkan ada pula yang menjadikannya sekedar hiburan pengisi waktu luang.Tidak jarang, motivasinya kadang-kadang hanya ingin bercanda. Cyberbullying sangat berbahaya karna dapat di lakukan 24 jam,susah din hindari,identitas sang pelaku bisa di sembunyikan,dan hal-hal yang sudah di unggah ke internet susah untuk di hapus. Dampak dari cyberbullying tidak hanya depresi saja, tetapi bisa sampai bunuh diri. Cara untuk mencegah dan mengatasi cyberbulling adalah orang tua INTERNET 17
  • 18. harus berperan aktif dalam menanamkan nilai dan moral dalam kehidupan anak. Sekolah juga dapat berperan dalam memberikan edukasi untuk para siswanya. Pada anak yang mengalaminya bisa terbuka kepada orang di sekitarnya dan menyimpan bukti-bukti bullying tersebut untuk berbagi saran dengan orang lain. Anak-anak juga harus mengatur privasi mereka (password,e-mail, status,foto,komentar dll) dengan baik.Para penonton juga ambil bagian dalam kasus cyberbullying ini, terkadang korban membutuhkan bantuan dukungan dari orang lain. Mereka perlu orang-orang yang menyelamatkannya. Jangan sampai penonton malah memperpanas masalah dengan ikut-ikutan membully korban. Para penegak hukum pun harus turut ambil bagian dalam mensosialisasikan hal ini ke masyarakat. Untuk mencegah cyberbullying perlu koordinasi semua pihak,keterbukaan dan juga penanaman moral yang baik pada anak.  Penipuan dengan Modus Iklan Dampak negatif dari internet adalah Penipuan yaitu dengan modus iklan yang dapat menarik pengunjung internet yang melihat iklannya,seperti iklan berhadiah dan lain-lain. Contohnya seperti iklan produk,iklan seperti itu banyak sekali beredar di internet. Bahkan tidak hanya itu,iklan yang dimuat disana juga ada iklan jasa. Sebagian dari iklan itu ada yang benar-benar menawarkan barang atau produk,dan bahkan jasa seseorang pun ditawarkan. Karena saking banyaknya iklan-iklan seperti itu,maka bermunculan lah iklan yang memuat tentang hal yang sama,tetapi dengan tujuan untuk menipu atau membohongi orang lain,yaitu pengujung situs-situs itu sendiri. Maka dari itu,ketika seseorang tertarik akan iklan yang beredar di internet,alangkah baiknya jangan tergiur dulu. Karena,kita tidak tau apa tujuan dari iklan itu dibuat. Dan apakah kita memerlukan iklan itu atau tidak,sebaiknya dipikirkan terlebih dahulu matang-matang sebelum mengambil pilihan. INTERNET 18
  • 19.  Pengecilan Otak dan Berkurangnya Daya Ingat Terdapat bahaya penggunaan dan ketergantungan yang berlebihan terhadap internet, terlihat dari hasil dua penelitian terpisah yang baru-baru ini dilakukan, yang satu di berbagai rumah sakit dan universitas di China, sementara yang lain dilakukan oleh Columbia University, New York, Amerika Serikat. Penelitian di Cina memperlihatkan kerusakan dan pengecilan di banyak bagian penting otak para remaja yang menghabiskan waktunya berjam-jam di depan monitor, sementara penelitian di Amerika Serikat menunjukkan bahwa ketergantungan pada internet terkait erat dengan penurunan daya ingat. Bagian permukaan otak atau cortex, yang terdiri dari banyak lipatan, adalah bagian yang berperan penting dalam berbagai fungsi penting antara lain kontrol motorik/gerak tubuh,emosi, ingatan/memori, bicara, penglihatan, pendengaran,dsb. yang mengalami kecanduan internet, INTERNET 19
  • 20. banyak bagian-bagian cortex otak yang mengalami pengecilan atau perubahan struktur. Semakin lama kecanduan berlangsung maka akan semakin parah perubahan pada otaknya. Sementara itu terjadi juga perubahan di bagian dalam otak (white matter) yang merupakan jalurtempat terhubungnya saraf-saraf penghubung untuk bagian-bagian yang berbeda pada cortex. Para ilmuwan di belahan dunia lain termasuk di Inggris menganggap hal ini sangat-penting dan signifikan menunjukkan efek buruk yang sangat nyata terhadap pemakaian internet yang berlebihan pada otak. Dan hasil penelitian ini seharusnya menyadarkan kita semua, terutama bagi para remaja dan anak-anak. Hal ini juga menguatkan imbauan sebelumnya dari banyak ilmuwan saraf lainnya tentang keterkaitan penggunaan komputer dan situs jejaring sosial dengan rendahnya kemampuan dan tingkat konsentrasi pada anak-anak. Sementara itu, penelitian yang terpisah yang dilakukan oleh Columbia University menunjukkan ketergantungan kita pada internet sebagai sumber informasi mengakibatkan kita mudah melupakan informasi tersebut karena otak kita terlanjur mengalami adaptasi dan terkondisikan karena kita tahu dimana kita bisa mencari informasi yang dibutuhkan lewat internet, baik melalui mesin pencari google, bing, yahoo, ataupun database seperti wikipedia, dsb. Akibatnya otak nyaris tak berusaha untuk mengingat informasi yang kita dapatkan tersebut. Hal ini juga mengubah pola pergaulan dimana sebelumnya orang-orang lebih mengandalkan orang lain dan teman-temannya untuk mendapatkan suatu informasi. INTERNET 20
  • 21. SIMPULAN Internet adalah sebuah teknologi yang diciptakan oleh manusia. Karena itu dalam internet ada sifat-sifat manusia yang terselip yaitu ,sikaf positif dan sifat negatif. Berdasarkan dampak positif dan negatif intenet yang kami peroleh kami menarik simpulan bahwa dampak positif atau negatif internet bagi manusia tergantung pada manusia itu sendiri. Jika manusia memanfaatkan internet bagi hal-hal yang positif maka internet akan berdampak positif bagi manusia. Jika manusia memanfaatkan internet bagi hal-hal yang negatif maka internet akan berdampak negatif bagi manusia. Apa yang kau tabor itu yang kau tuia. INTERNET 21
  • 22. DAFTAR PUSTAKA http : // www.telegraph.co.uk (Diakses pada hari Rabu, 22 Oktober 2014, pukul 22:00 WIB) http://goenawanmohamad.com/2009/03/02/internet-dan-kreativitas/ (Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014 , pukul 21.09 WIB) https://www.academia.edu/3831828/PENGARUH_INTERNET_TERHADAP_KREATI VITAS (Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 21.18 WIB) http://id.wikipedia.org/wiki/Cyberbullying (Diakses pada hari Rabu, 22 Oktober 2014, pukul 19.48 WIB) http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberbullying (Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 19.54 WIB) http://diskominfo.jabarprov.go.id/fenomena-cyberbullying-dan-solusinya/#. VEepN_mSzck (Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014 , pukul 20.02 WIB) http://www.visualistan.com/2013/10/teens-cyber-bullying- infographic.html (Diakses pada hari Rabu,22 Oktober 2014, pukul 20.42 WIB) http://hermawayne.blogspot.com/2009/02/pengaruh-positif- internetterhadap.html (Diakses pada hari Kamis, 23 Oktober 2014, pukul 09:30 WIB) INTERNET 22
  • 23. http://agungadhyaksa.blogspot.com/2013/11/7-tips-agar-tidak-tertipu-belanja.html (Diakses pada hari Jumat, 24 Oktober 2014, pukul 21:27 WIB) http://teknologi.kompasiana.com/internet/2013/07/03/tips-dan-trik-menjadi-terkenal-di-social- media-ala-raditya-dika--570363.html (Diakses pada hari Jumat, 24 Oktober 2014, pukul 21.05 WIB) http://www.google.com/search?q=gambar+iklan+produk+dan+jasa&oq=gambar+iklan+p roduk+dan+jasa&gs_l=mobile-heirloom-serp. 12....2337.10648.0.12666.35.24.1.1.1.1.673.3122.0j1j1j0j3j2.7.0.msedr...0...1c.1.34. mobile-heirloom-serp..32.3.1085.YCARfqbYB_0 (Diakses pada hari Jum’at,24 Oktober 2014 pukul 20.42 WIB) http://www.google.com/searchq=gambar+iklan+dan+kasus+penipuan&oq=gambar+iklan +dan+kasus+penipuan&gs_l=mobile-heirloom-serp. 12....0.0.1.49994.0.0.0.0.0.0.0.0..0.0.msedr...0...1c..34.mobile-heirloom-serp.. 33.1.173.segUlGuWk4s (Diakses pada hari Jum’at,24 Oktober 2014, pukul 21.03 WIB) INTERNET 23