SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 15
MULTIMEDIA
Nama : Dita Founciana Safitri
NIM : 41812120030
Pengantar Teknologi Informasi
Universitas Mercu Buana
Multimedia
multimedia adalah interaksi antara suara,
gambar statis, animasi dan video
(Perry,1994). Ditinjau dari kata-kata
pembentuknya, multimedia berarti
“melibatkan berbagai media”. Dengan
menggunakan multimedia, informasi dapat
ditampilkan secara serentak melalui
berbagai media.
Aplikasi Multimedia
 Presentasi bisnis
sebagai media komunikasi yang efektif untuk
menyajikan atau memasarkan produk/servis
ataupun gagasan ke audien.
 Pelatihan berbasis computer(CBT/Computer
Based Trianing)
mempermudah pembelajaran tentang
penguetahuan yang menuntut penyajian
visual.
 Pendidikan
digunakan dalam program-program
permainan untuk membentuk suasana yang
lebih menarik dan interaktif.
 Hiburan
Multimedia digunakan memvisualisasikan
pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan
dengcara konvensional
 Penyajian Informasi
Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk
enslikopedia atau kamus yang melibatkan teks,
gambar, dan suara.
 Kios interaktif
Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai
pada tempat-tempat umum. Pemakai dapat
berinterakasi dengan layar sentuh untuk
mempermudah dalam mencari informasi
 Telekonferensi
Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan
bercakap-cakap melalui kamera kecil yang
dihubungkan ke masing-masing komputer
pemakai yang digunakan
Kebutuhan Perangkat Keras
Sebuah sistem yang dilengkapi dengan
kemampuan multimedia paling tidak
memiliki komponen yang disebut kartu
suara(sound card), sepasang speaker,
dan mikropon.
 Kartu suara adalah kartu yang
digunakan agar komputer mendukung
pemrosesan audio
 Speaker adalah piranti untuk menyajikan
suara
 Mikropon adalah piranti untuk menerima
suara manusia
Berbagai peralatan yang digunakan dalam aplikasi
multimedia:
 Keyboard
 CD
 Mikropon
 Speaker
 Monitor
 Scanner
 Printer
 Kamera digital
 Video cassete recorder
 Tape recorder
 Mouse
Elemen – elemen Multimedia
 Teks
bentuk media yang paling umum
digunakan dalam menyajikan informasi,
baik yang menggunakan model baris,
perintah ataupun GUI. Teks dapat
disajikan dengan berbagai bentuk font
maupun ukuran.
 Suara
Suara merupakan media ampuh untuk
menyajikan informasi tertentu misalnya
untuk memperdengarkan cara untuk
melafalkan sebuah kata dalam bahasa
inggris.
 Gambar statis
Umumnya gambar disimpan dengan cara
di mampatkan. Tujuannya adalah untuk
menghemat ruang dalam penyimpanan
eksternal.
 Animasi
Animasi berarti teknik untuk membuat
gambar yang bergerak. Contoh, dapat
dilihat pada layar secara berturut-turut dan
bergantian, maka akan terkesan adanya
harimau yang sedang berlari.
 Video
Perangkat Lunak Untuk
Menciptakan Program Multimedia
Perangkat lunak yang secara khusus
ditunjukkan untuk membuat aplikasi
multimedia authoring system. Beberapa
contoh yang tergolong sebagai authoring
software yaitu Authoware, Quest, Icon
Author, dan Multimedia Director.
Virtual Reality
teknologi yang memungkinkan
seseorang melakukan suatu simulasi
terhadap suatu objek nyata dengan
menggunakan komputer yang mampu
membangkitkan suasana tiga dimensi
sehinggga membuat pemakai seolah-
olah terlibat secara fisik.
Sebagai contoh, pilot dapat
meggunakan sistem virtual reality
untuk melakukan simulasi
penerbangan sebelum melakukan
penerbangan yang sesungguhnya.
 Piranti Virtual Reality
Untuk mewujudkan suasana yang
menyerupai dunia nyata, virtual reality
menggunakan peralatan-peralatan yang
dinamakan
o Glove : piranti masukkan yang dapat
menangkap gerakan tangan dan
mengirimkan informasi gerakan
kesistem virtual reality.
o Headset : piranti yang berfungsi untuk
memonitor gerakan kepala
o Walker : peralatan yang dimaksudkan
untuk memantau gerakan kaki
 Cara Kerja Virtual reality
Pemakai melihat suatu dunia semu, yang
sebenarnya berupa gambar-gambar yang
bersifat dinamis. Melalui perangkat
headphone atau speaker, pemakai dapat
mendengar suara yang realities. Melalui
headset, glove, dan walker, semua
gerakan pemakai dipantau oleh system
dan system memberikan reaksi yang
sesuai sehingga pemakai seolah
merasakan sedang berada pada situasi
yang nyata, baik secara fisik maupun
psikologis.
 Aplikasi Virtual Reality
o Manufaktur : Pelatihan
Pengujian rancangan
Prototype semu
o Arsitektur : Perancangan gedung dan
struktur lainnya
o Kedokteran : Pelatihan Pembedahan
(simulasi)
Percangan pembedahan
Terapi fisik
o Militer : Pelatihan (pilot, astronot)
Simulasi peperangan
Sekian & Terimakasih ^^

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

elemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediaelemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediacondro23
 
elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediacondro23
 
112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimediaAtieq MinnieMouse
 
Arti multimedia
Arti  multimediaArti  multimedia
Arti multimediaalfa46
 
Sejarah dan pengertian multimedia
Sejarah dan pengertian multimediaSejarah dan pengertian multimedia
Sejarah dan pengertian multimediayugesvaran1
 
Presentasi modul 10 multimedia
Presentasi modul 10 multimediaPresentasi modul 10 multimedia
Presentasi modul 10 multimediaParis Dkc
 
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan BlenderAnimasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan BlenderM Ismi Pohan
 
Modul Etimologi Multimedia
Modul Etimologi MultimediaModul Etimologi Multimedia
Modul Etimologi MultimediaAan Heri
 
Simdig pra produktif
Simdig pra produktifSimdig pra produktif
Simdig pra produktifAdamPikacu
 
Memahami etimologi multimedia 1
Memahami etimologi multimedia  1Memahami etimologi multimedia  1
Memahami etimologi multimedia 1kopishare
 
Prog mul 4ia20_arif eka wijaya
Prog mul 4ia20_arif eka wijayaProg mul 4ia20_arif eka wijaya
Prog mul 4ia20_arif eka wijayaDwiky Satria
 

Mais procurados (19)

elemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediaelemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimedia
 
elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimedia
 
112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia
 
Arti multimedia
Arti  multimediaArti  multimedia
Arti multimedia
 
Multimedia bab 10
Multimedia bab 10Multimedia bab 10
Multimedia bab 10
 
Sejarah dan pengertian multimedia
Sejarah dan pengertian multimediaSejarah dan pengertian multimedia
Sejarah dan pengertian multimedia
 
Presentasi modul 10 multimedia
Presentasi modul 10 multimediaPresentasi modul 10 multimedia
Presentasi modul 10 multimedia
 
Sistem multimedia-teknik-informatika
Sistem multimedia-teknik-informatikaSistem multimedia-teknik-informatika
Sistem multimedia-teknik-informatika
 
MULTIMEDIA
MULTIMEDIAMULTIMEDIA
MULTIMEDIA
 
1. Materi pendahuluan Multimedia
1. Materi pendahuluan Multimedia1. Materi pendahuluan Multimedia
1. Materi pendahuluan Multimedia
 
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan BlenderAnimasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
Animasi Pengenalan Rumah Adat Aceh menggunakan Blender
 
Modul Etimologi Multimedia
Modul Etimologi MultimediaModul Etimologi Multimedia
Modul Etimologi Multimedia
 
Simdig pra produktif
Simdig pra produktifSimdig pra produktif
Simdig pra produktif
 
Sistem dan teknologi multimedia
Sistem dan teknologi multimediaSistem dan teknologi multimedia
Sistem dan teknologi multimedia
 
Memahami etimologi multimedia 1
Memahami etimologi multimedia  1Memahami etimologi multimedia  1
Memahami etimologi multimedia 1
 
3.proses produksi konten multimedia
3.proses produksi konten multimedia3.proses produksi konten multimedia
3.proses produksi konten multimedia
 
Prog mul 4ia20_arif eka wijaya
Prog mul 4ia20_arif eka wijayaProg mul 4ia20_arif eka wijaya
Prog mul 4ia20_arif eka wijaya
 
Multimedia element 1
Multimedia element 1Multimedia element 1
Multimedia element 1
 
Presentation1 3
Presentation1 3Presentation1 3
Presentation1 3
 

Destaque (8)

Modul11
Modul11Modul11
Modul11
 
Modul13
Modul13Modul13
Modul13
 
Modul12
Modul12Modul12
Modul12
 
Modul9
Modul9Modul9
Modul9
 
Modul4ppt (PTI)
Modul4ppt (PTI)Modul4ppt (PTI)
Modul4ppt (PTI)
 
Modul6ppt
Modul6pptModul6ppt
Modul6ppt
 
pptModul5
pptModul5pptModul5
pptModul5
 
Laporan Aplikasi Kasir Sederhana (KOPERASI ABC)
Laporan Aplikasi Kasir Sederhana (KOPERASI ABC)Laporan Aplikasi Kasir Sederhana (KOPERASI ABC)
Laporan Aplikasi Kasir Sederhana (KOPERASI ABC)
 

Semelhante a Modul10

Ppt bab 10
Ppt bab 10Ppt bab 10
Ppt bab 10rantinty
 
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranPeranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranJenry Saiparudin
 
Materi Pengenalan Multimedia.pptx
Materi Pengenalan Multimedia.pptxMateri Pengenalan Multimedia.pptx
Materi Pengenalan Multimedia.pptxQadhliadrianDT
 
3636871.ppt
3636871.ppt3636871.ppt
3636871.pptbk6439hf
 
Sistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaSistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaDavid Adi Nugroho
 
09.02.virtual reality sti fix
09.02.virtual reality sti fix09.02.virtual reality sti fix
09.02.virtual reality sti fixGunarHendarko
 
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1widiaaputrii
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)titiwerdhy
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)titiwerdhy
 
Multimedia dalam Tinjauan Industri
Multimedia dalam Tinjauan IndustriMultimedia dalam Tinjauan Industri
Multimedia dalam Tinjauan IndustriFirman Juliansyah
 
Multimedia dalam tinjauan industri
Multimedia dalam tinjauan industriMultimedia dalam tinjauan industri
Multimedia dalam tinjauan industriFirman Juliansyah
 

Semelhante a Modul10 (20)

Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Ppt bab 10
Ppt bab 10Ppt bab 10
Ppt bab 10
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
 
Materi multimedia 1
Materi multimedia 1Materi multimedia 1
Materi multimedia 1
 
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaranPeranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
Peranan multimedia dalam pengajaran dan pembelajaran
 
Materi Pengenalan Multimedia.pptx
Materi Pengenalan Multimedia.pptxMateri Pengenalan Multimedia.pptx
Materi Pengenalan Multimedia.pptx
 
3636871.ppt
3636871.ppt3636871.ppt
3636871.ppt
 
Pertemuan 1.pdf
Pertemuan 1.pdfPertemuan 1.pdf
Pertemuan 1.pdf
 
Sistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - MultimediaSistem Informasi - Multimedia
Sistem Informasi - Multimedia
 
09.02.virtual reality sti fix
09.02.virtual reality sti fix09.02.virtual reality sti fix
09.02.virtual reality sti fix
 
Teknologi multimedia
Teknologi multimediaTeknologi multimedia
Teknologi multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
 
Konsep Multimedia.pptx
Konsep Multimedia.pptxKonsep Multimedia.pptx
Konsep Multimedia.pptx
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
 
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
Topik 1 (konsep multimedia interaktif)
 
Makalah tik multimedia
Makalah tik multimediaMakalah tik multimedia
Makalah tik multimedia
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
 
Multimedia dalam Tinjauan Industri
Multimedia dalam Tinjauan IndustriMultimedia dalam Tinjauan Industri
Multimedia dalam Tinjauan Industri
 
Multimedia dalam tinjauan industri
Multimedia dalam tinjauan industriMultimedia dalam tinjauan industri
Multimedia dalam tinjauan industri
 

Modul10

  • 1. MULTIMEDIA Nama : Dita Founciana Safitri NIM : 41812120030 Pengantar Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana
  • 2. Multimedia multimedia adalah interaksi antara suara, gambar statis, animasi dan video (Perry,1994). Ditinjau dari kata-kata pembentuknya, multimedia berarti “melibatkan berbagai media”. Dengan menggunakan multimedia, informasi dapat ditampilkan secara serentak melalui berbagai media.
  • 3. Aplikasi Multimedia  Presentasi bisnis sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau memasarkan produk/servis ataupun gagasan ke audien.  Pelatihan berbasis computer(CBT/Computer Based Trianing) mempermudah pembelajaran tentang penguetahuan yang menuntut penyajian visual.  Pendidikan digunakan dalam program-program permainan untuk membentuk suasana yang lebih menarik dan interaktif.
  • 4.  Hiburan Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan dengcara konvensional  Penyajian Informasi Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk enslikopedia atau kamus yang melibatkan teks, gambar, dan suara.  Kios interaktif Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum. Pemakai dapat berinterakasi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi  Telekonferensi Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang dihubungkan ke masing-masing komputer pemakai yang digunakan
  • 5. Kebutuhan Perangkat Keras Sebuah sistem yang dilengkapi dengan kemampuan multimedia paling tidak memiliki komponen yang disebut kartu suara(sound card), sepasang speaker, dan mikropon.  Kartu suara adalah kartu yang digunakan agar komputer mendukung pemrosesan audio  Speaker adalah piranti untuk menyajikan suara  Mikropon adalah piranti untuk menerima suara manusia
  • 6.
  • 7. Berbagai peralatan yang digunakan dalam aplikasi multimedia:  Keyboard  CD  Mikropon  Speaker  Monitor  Scanner  Printer  Kamera digital  Video cassete recorder  Tape recorder  Mouse
  • 8. Elemen – elemen Multimedia  Teks bentuk media yang paling umum digunakan dalam menyajikan informasi, baik yang menggunakan model baris, perintah ataupun GUI. Teks dapat disajikan dengan berbagai bentuk font maupun ukuran.  Suara Suara merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi tertentu misalnya untuk memperdengarkan cara untuk melafalkan sebuah kata dalam bahasa inggris.
  • 9.  Gambar statis Umumnya gambar disimpan dengan cara di mampatkan. Tujuannya adalah untuk menghemat ruang dalam penyimpanan eksternal.  Animasi Animasi berarti teknik untuk membuat gambar yang bergerak. Contoh, dapat dilihat pada layar secara berturut-turut dan bergantian, maka akan terkesan adanya harimau yang sedang berlari.  Video
  • 10. Perangkat Lunak Untuk Menciptakan Program Multimedia Perangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untuk membuat aplikasi multimedia authoring system. Beberapa contoh yang tergolong sebagai authoring software yaitu Authoware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director.
  • 11. Virtual Reality teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi sehinggga membuat pemakai seolah- olah terlibat secara fisik. Sebagai contoh, pilot dapat meggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya.
  • 12.  Piranti Virtual Reality Untuk mewujudkan suasana yang menyerupai dunia nyata, virtual reality menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan o Glove : piranti masukkan yang dapat menangkap gerakan tangan dan mengirimkan informasi gerakan kesistem virtual reality. o Headset : piranti yang berfungsi untuk memonitor gerakan kepala o Walker : peralatan yang dimaksudkan untuk memantau gerakan kaki
  • 13.  Cara Kerja Virtual reality Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realities. Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh system dan system memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun psikologis.
  • 14.  Aplikasi Virtual Reality o Manufaktur : Pelatihan Pengujian rancangan Prototype semu o Arsitektur : Perancangan gedung dan struktur lainnya o Kedokteran : Pelatihan Pembedahan (simulasi) Percangan pembedahan Terapi fisik o Militer : Pelatihan (pilot, astronot) Simulasi peperangan