3. TEMA
Las tecnologías digitales (Tablet
Ceibal) como medios para
promover la lectura, Escritura y
Oralidad de forma dinámica y
divertida a través del juego
6. OBJETIVOS PEDAGÓGICO-
DIDÁCTICO Y DISCIPLINAR
DESDE LO TECNOLÓGICO
✔ Experimentar el juego como herramienta de
aprendizaje
✔ Desarrollar capacidad creativa y recreativa a
partir de la lectura
7. LA RANA JUANA
●Esta aplicación es una propuesta de juegos y
estrategias para cada tema del programa de lenguaje de
1er año escolar.
●Sus actividades están pensadas para descubrir,
investigar, pensar y jugar con ellas.
13. BIBLIOGRAFÍA
Programa de Educación Inicial y Primaria
WEBGRAFÍA
http://rea.ceibal.edu.uy/art%C3%ADculo/noticias/estud
iantes/nuevas-aplicaciones-educativas
https://www.youtube.com/watch?v=JB7SV3tzqjE