2. LA RETROALIMENTACION
La realimentación1 2 —también referida como retroalimentación— es un mecanismo por el cual
una cierta proporción de la salida de un sistema se redirige a la entrada, con objeto
de controlar su comportamiento.1 La realimentación se produce cuando las salidas del sistema o
la influencia de las salidas del sistemas en el contexto, vuelven a ingresar al sistema como
recursos o información. La realimentación permite el control de un sistema y que el mismo tome
medidas de corrección con base en la información realimentada.
Los ejemplos de la realimentación se pueden encontrar en la mayoría de los sistemas complejos,
tales como ingeniería, arquitectura, economía, y biología y tiene su base en el proceso
administrativo donde, el control es una etapa cualitativa y cuantitativa, que sirve de base para la
fase de planeación. Arturo Rosenblueth, investigador mexicano y médico en cuya obra “Behavior,
Purpose and Teleology“ ("comportamiento, propósito y teleología"), de acuerdo con Norbert
Wiener, fijó las bases para la nueva ciencia de la cibernética y propuso que el comportamiento
controlado por la realimentación negativa, aplicada a un animal, al ser humano o a
las máquinas era un principio determinante y directivo, en la naturaleza o en las creaciones
humanas.
3. EJEMPLOS DE RETROALIMENTACION EN
APARATOS TECNOLOGICOS
* RETROALIMENTACION EN CELULARES
* RETROALIMENTACION EN EL COMPUTADOR
* RETROALIMENTACION EN LOS AUTOMOVILES
* RETROALIMENACION EN EL BONBILLO
6. RETROALIMENTACION EN
AUTOMOVILES
• Un automovil conducido por una persona en principio es un sistema
realimentado negativamente; ya que si la velocidad excede la deseada,
como por ejemplo en una bajada, se reduce la precion sobre el pedal, y si es
inferior a ella, como por ejemplo en una subida, aumenta la precion,
aumentando por lo tanto la velocidad del automovil.