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LOS VIDEOS JUEGOS Y LOS NIÑOS.
Fuente: blogargexpress.blogspot.com
Es bastante agresiva la influencia de la sociedad, y la libre venta de videojuegos
accesibles a niños , pero realmente éstos son dañinos o con un coherente manejo
podemos permitir su uso?. Es una interrogante que a continuación trataremos de
despejar.
Es del conocimiento de todos que los video juegos tienen clasificación, por lo que se
sugiere usar el Sistema de Evaluación del Entertainment Software Rating Board’s
(ESRB), este es un organismo de EEUU que califica por edades los juegos para el
mercado, los símbolos que ahí presentan advierten cuando incluyen violencia, lenguaje
fuerte o imágenes no adecuadas para los niños, incluso adjunta una breve descripción
del contenido del juego con avisos que sirvan de guía para los padres. Estos van desde,
los 3 años EC, Early Childhood, hasta los que son sólo para adultos, AO, Adults Only.
Pautas a considerar:
VENTAJAS
Fuente: www.bebesymas.com
. Ver antes los juegos: Los juegos se clasifican por edades, sin embargo se
recomienda verlos antes, ya que puede no coincidir con lo que un padre siente que es
apropiado para su hijo. De ser positivo el juego, éste puede favorecer el estímulo de
forma positiva hacia varios sentidos al mismo tiempo, ya que existen interfaces y
navegaciones bastante atractivos.
. Tienen gran interactividad: Por lo que permite que el usuario esté actuando de
forma dinámica, despertando su curiosidad, por lo que es muy importante estar alerta
al tipo de juego, ya que su uso incorrecto puede causar más daño que beneficio.
. Estimulan la capacidad de razonamiento: Los video juegos presentan retos para
los niños, por lo que los pequeños desarrollan la capacidad de discernimiento, y esto
favorece más adelante en la facultad de aprender a tomar decisiones.
. Permiten un sistema de evaluación que genera la sabia competencia: Esto ayuda
a que acepten sus errores y se esfuercen por superarlos. Los ayuda a no darse por
vencidos y superar los retos.
DESVENTAJAS
Fuente: vivalanuevatecnologia.wordpress.com
. Suele darse el caso, que los video juegos generen adicción, si el uso de los mismo no
es controlado por una persona adulta; ya que puede generar aislamiento del mundo
real. Incluso su uso frecuente y extenso desencadena en un agotamiento y cansancio
del sistema nervioso, generando síntomas de depresión y ansiedad.
. Puede incitar a un conducta violenta, si el juego tiene ese tipo de contenido, e incluso
puede tener efectos perjudiciales en la salud, en un porcentaje reducido puede
causar crisis convulsivas en niños con antecedentes de epilepsia, provocado por los
destellos y cambios en la intensidad de los colores.
. El uso excesivo de videojuegos provoca un desinterés en otros materiales didácticos
como libros, cd, etc. Puede disminuir además el rendimiento académico, causando
inapetencia hacia actividades escolares.
Siempre es importante analizar el impacto de los video-juegos en la educación, los
padres y docentes deben estar alertas en el uso que los pequeños le den a esta
actividad. No hay que olvidar que en la infancia, el desarrollo de la personalidad
depende en cierta medida de los modelos o estereotipos sobre los que el niño centra
su atención.
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Los videos juegos y los niños

  • 1. LOS VIDEOS JUEGOS Y LOS NIÑOS. Fuente: blogargexpress.blogspot.com Es bastante agresiva la influencia de la sociedad, y la libre venta de videojuegos accesibles a niños , pero realmente éstos son dañinos o con un coherente manejo podemos permitir su uso?. Es una interrogante que a continuación trataremos de despejar. Es del conocimiento de todos que los video juegos tienen clasificación, por lo que se sugiere usar el Sistema de Evaluación del Entertainment Software Rating Board’s (ESRB), este es un organismo de EEUU que califica por edades los juegos para el mercado, los símbolos que ahí presentan advierten cuando incluyen violencia, lenguaje fuerte o imágenes no adecuadas para los niños, incluso adjunta una breve descripción del contenido del juego con avisos que sirvan de guía para los padres. Estos van desde, los 3 años EC, Early Childhood, hasta los que son sólo para adultos, AO, Adults Only.
  • 2. Pautas a considerar: VENTAJAS Fuente: www.bebesymas.com . Ver antes los juegos: Los juegos se clasifican por edades, sin embargo se recomienda verlos antes, ya que puede no coincidir con lo que un padre siente que es apropiado para su hijo. De ser positivo el juego, éste puede favorecer el estímulo de forma positiva hacia varios sentidos al mismo tiempo, ya que existen interfaces y navegaciones bastante atractivos. . Tienen gran interactividad: Por lo que permite que el usuario esté actuando de forma dinámica, despertando su curiosidad, por lo que es muy importante estar alerta al tipo de juego, ya que su uso incorrecto puede causar más daño que beneficio. . Estimulan la capacidad de razonamiento: Los video juegos presentan retos para los niños, por lo que los pequeños desarrollan la capacidad de discernimiento, y esto favorece más adelante en la facultad de aprender a tomar decisiones.
  • 3. . Permiten un sistema de evaluación que genera la sabia competencia: Esto ayuda a que acepten sus errores y se esfuercen por superarlos. Los ayuda a no darse por vencidos y superar los retos. DESVENTAJAS Fuente: vivalanuevatecnologia.wordpress.com . Suele darse el caso, que los video juegos generen adicción, si el uso de los mismo no es controlado por una persona adulta; ya que puede generar aislamiento del mundo real. Incluso su uso frecuente y extenso desencadena en un agotamiento y cansancio del sistema nervioso, generando síntomas de depresión y ansiedad. . Puede incitar a un conducta violenta, si el juego tiene ese tipo de contenido, e incluso puede tener efectos perjudiciales en la salud, en un porcentaje reducido puede causar crisis convulsivas en niños con antecedentes de epilepsia, provocado por los destellos y cambios en la intensidad de los colores.
  • 4. . El uso excesivo de videojuegos provoca un desinterés en otros materiales didácticos como libros, cd, etc. Puede disminuir además el rendimiento académico, causando inapetencia hacia actividades escolares. Siempre es importante analizar el impacto de los video-juegos en la educación, los padres y docentes deben estar alertas en el uso que los pequeños le den a esta actividad. No hay que olvidar que en la infancia, el desarrollo de la personalidad depende en cierta medida de los modelos o estereotipos sobre los que el niño centra su atención. REFERENCIAS http://formared.blogspot.com/2011/02/ventajas-y-desventajas- de-los.html