3. Pasos para montar una red:
1-pensar en qué tipo de máquinas y con qué hardware cuento y que quiero hacer con la
red para dimensionar esta,
2-una vez esto hacer un esquema de dónde van los equipos , tomar medidas para saber
cuántos tramos de canaleta metálica se requieren
3-de acuerdo a las necesidades escoger un tamaño de canaleta si va a ser solo de datos
o voz y datos o voz electricidad y datos , por el piso o por dentro de los módulos
4-distribuir y sacar la red eléctrica con las tomas eléctricas , los Breakers y las tierras, de
acuerdo al número de equipos, usualmente puedes distribuir un Taco por cada 7 equipos
5- escoger que cableado de datos vas a usar UTP categoría 5, 5E 6, etc. entre mejor la
categoría mayor costo y velocidad
6-comprar tomas de datos de acuerdo a la categoría del cable , eléctricas ( de buena
calidad toma hospitalaria naranja se usa en mi país), canaleta, cable eléctrico , conectores
Rj45 tomas de datos , Botas de caucho ( el plástico que cubre los conectores) tags de
cables , amarre plástico, pistola ponchadora para poner el conector al cable ,pistola de
impacto (para fijat el cable a las tomas y a los patch panel) el switch de datos 24 puntos
será suficiente en tu caso, el patch panel y, el router ASDL para el internet y el armario )
7-escoger que norma de cableado has de utilizar Norma B es más común
8-Canaletear, Cablear, armar , Ponchar, Testear y Ubicar cada punto eléctrico y de red
de la toma hasta el patch panel
9-armar y ponchar los patch cord y cablear del patch panel al switch, colocar en cascada
y la salida al router ASDL
10- configurar la Intranet en cada equipo
4. DHCP:
Protocolo de configuración dinámica de host es un protocolo de red que permite a los
clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata
de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una
lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van
estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto
tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado después.
DNS:
En español: sistema de nombres de dominio es un sistema de nomenclatura jerárquica
para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red
privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a
cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres
inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos
conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos
mundialmente.
FTP:
Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la
transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission
Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se
puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo
5. PROXY:
en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en
representación de otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita un recurso a una C, lo
hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que la petición procedió
originalmente de A. Esta situación estratégica de punto intermedio suele ser aprovechada
para soportar una serie de funcionalidades: proporcionar caché, control de acceso,
registro del tráfico, prohibir cierto tipo de tráfico, etc.
FIREWALL:
Un firewall es software o hardware que comprueba la información procedente de
Internet o de una red y, a continuación, bloquea o permite el paso de ésta al
equipo, en función de la configuración del firewall. Un firewall puede ayudar a
impedir que piratas informáticos o software malintencionado (como gusanos)
obtengan acceso al equipo a través de una red o Internet. Un firewall también
puede ayudar a impedir que el equipo envíe software malintencionado a otros
equipos.