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Cl a a
                       oPl nt s

                  V sió 1.0– 20
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        Pr a dor Dia Coraes M dr l
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                  Juego desarrollado con
Alice 2.2 – Programa de la Universidad de Carnegie Mellon
¿Cuál aplicación de la biotecnología
          eligieron para el juego?
• La clonación de plantas.
¿Cuáles fueron los principales aprendizajes
     sobre la aplicación investigada?

• Como nos ha ayudado la clonación de
  plantas en el vivir diario y como se han
  podido salvar varios tipos de plantas
  gracias a esta aplicación.
¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del
      juego y cómo lo solventaron?
• Poblar el mundo, ya que algunos de los
  elementos al ser insertados en el mundo
  se perdían.
• Lo que hice para que se me hiciera mas
  sencillo fue jalar el objeto y colocarlo
  donde yo lo queria…
¿Cómo influye, en nuestra calidad de
   vida la revolución invisible?


 Influye de muchas maneras, en la
   elaboración de muchos productos sin
   afectar el medio ambiente.

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Presentación

  • 1. Cl a a oPl nt s V sió 1.0– 20 er n 12 Pr a dor Dia Coraes M dr l ogr ma : na r l a iga iceo serí L A r Juego desarrollado con Alice 2.2 – Programa de la Universidad de Carnegie Mellon
  • 2. ¿Cuál aplicación de la biotecnología eligieron para el juego? • La clonación de plantas.
  • 3. ¿Cuáles fueron los principales aprendizajes sobre la aplicación investigada? • Como nos ha ayudado la clonación de plantas en el vivir diario y como se han podido salvar varios tipos de plantas gracias a esta aplicación.
  • 4. ¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del juego y cómo lo solventaron? • Poblar el mundo, ya que algunos de los elementos al ser insertados en el mundo se perdían. • Lo que hice para que se me hiciera mas sencillo fue jalar el objeto y colocarlo donde yo lo queria…
  • 5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de vida la revolución invisible? Influye de muchas maneras, en la elaboración de muchos productos sin afectar el medio ambiente.