Sprint Lifelogging & Personal Informatics - Premier Diamant
1. Time Moving & Storage
Sprint : personal informatics, lifelog, past, present, future
Impetus
Il ne s’agit plus de changer le monde, il s’agit de
s’inscrire dans le temps et dans l’espace pour se
l’approprier.
Comment l’archivage et la visualisation des
données individuelles peuvent-ils être un moyen
d’y parvenir ?
Photo : Michael Ackerman – VU
2. 3 composantes
du temps
Le passé Le présent Le futur
Sur le temps
Le temps est un concept développé par l'être humain
pour appréhender le changement dans le monde.
Le passé qui désigne l’espace du réel qui n’est plus,
avant le présent.
Le présent qui désigne l’espace du réel, entre le passé
qui n’est plus, et le futur qui n’est pas encore.
Le futur qui désigne l’espace du réel qui n’est pas
encore, après le présent.
3. 3 composantes
du mouvement Position
Vitesse
Accélération
Sur le mouvement
En physique, la cinématique est la discipline de la
mécanique qui étudie le mouvement des corps.
Les trois composantes du mouvement d’un objet sont sa
position, sa vitesse et son accélération.
4. Le temps mythologique
Cronos
Fils d'Ouranos (le Ciel) et Gaïa (la Terre), Cronos
appartient à la première génération des dieux ; il est le
plus jeune des Titans, les douze enfants divins possédant
une apparence normale.
Selon la tradition grecque, pour éviter que ne
s'accomplisse la prédiction selon laquelle il serait détrôné
par l'un de ses enfants, il dévora chacun d'eux à leur
naissance.
5. Le temps se perd
La recherche du temps perdu
L'œuvre de Marcel Proust est une réflexion majeure sur
le temps. La « Recherche du Temps Perdu » permet de
s'interroger sur l'existence même du temps, sur sa
relativité et sur l'incapacité à le saisir au présent.
Une vie s'écoule sans que l'individu en ait conscience et
seul un événement fortuit - goûter une madeleine, buter
sur un pavé - fait surgir à la conscience le passé dans son
ensemble et comprendre que seul le temps écoulé,
perdu, a une valeur
6. Le temps se compte
Représenter le temps
Roman Opałka né en 1931 à Hocquincourt, est un peintre
français d'origine polonaise.
Depuis 1965, il peint des lignes de nombre en ordre
croissant sur des toiles, les « détails », afin d'inscrire une
trace d'un temps irréversible.
7. Bouger, c’est vivre, ou
aller vers sa mort
Hermes
Dans la mythologie grecque, Hermès (Ἑρμῆς / Hermễs,
nom grec, Ἑρμᾶς / Hermãs en dorien) est une des
divinités de l'Olympe.
Il est le dieu du commerce, le gardien des routes et des
carrefours, des voyageurs, des voleurs, qui guide les
héros, de la chance, le conducteur des âmes aux
Enfers, le messager des dieux (plus particulièrement de
Zeus), et l'inventeur des poids et des mesures. Il
correspond au Mercure des Romains.
8. Suivre le fil
Le fil d’Ariane
Ariane est une déesse de la mythologie Grecque.
Ariane est très connue pour le fameux « fil d’Ariane » car,
séduite par Thésée, Arianna aide celui-ci à s'échapper du
Labyrinthe. Pour ce faire Thésée déroulera un fil lors de
progression dans le labyrinthe afin de retrouver la sortie.
9. La « petite » mémoire
Le temps et la mémoire
Christian Boltanski travaille sur la mémoire, la mort et la
force inéluctable du temps.
Il restitue des instants de vie avec des objets qui ne lui
ont jamais appartenu mais qu'il expose pourtant comme
tels. Il imagine une vie, se l'approprie et tous les objets
de ses dossiers, livres, collections sont les dépositaires
de souvenirs. Ils ont un pouvoir émotionnel fort, car ils
font appel à la "petite-mémoire" c'est-à-dire la mémoire
affective.
10. La madeleine
de Proust
Ce que Proust nous apprend
La mémoire n'est pas le reflet exact de la réalité.
Les souvenirs ne sont pas structurés de manière linéaire.
La mémoire fonctionne essentiellement manière
involontaire.
Les souvenirs sont issues d' une connexion de diverses
sensations : auditives, visuelles, olfactives, tactiles.
Et ce sont ces deux derniers sens ont la plus forte capacité
à réveiller des souvenirs intenses.
11. Les clichés & la trace
Le snapshot
Serge Tisseron dans son ouvrage le mystère de la
chambre claire s’attache à l'idée de trace. Une action
signifiante et volontaire qui s’oppose à l'empreinte :
attestation d'un passage, pas le résultat d'un désir
d'inscription.
Cette trace est destinée à attester que cette union
(émotion partagée) a bien existé et à en immortaliser en
quelque sorte le moment dans une forme matérielle.
12. Préserver la mémoire
TimeCapsule
« Nous savons tous pertinemment qu'il est essentiel de
sauvegarder régulièrement. Pourtant, nombre d'entre
nous ne le font pas. Si les catastrophes sont une bonne
source de motivation, il n'est plus nécessaire d'en arriver
à de tels extrêmes : avec Time Capsule, le besoin
lancinant de faire des sauvegardes fait place à une
protection automatique et constante. Mieux ! Tout se fait
sans fil et préserve ce qui est important, y compris
votre santé mentale. »
13. La « boite » mémoire
INPUT OUTPUT
BOITE
NOIRE
La boite noire
Le modèle de la boite noire est utilisé, en mathématiques,
sciences physiques ou en électronique pour représenter un
système dont le fonctionnement interne est inconnu, qu’il
soit caché, inaccessible ou délibérément omis.
Son fonctionnement n’est appréhendé que sous l’angle
des interactions.
« Ce qui - en dernière analyse - justifie l’attitude ludique,
c’est que le seul moyen concevable de dévoiler une boîte
noire, c’est de jouer avec. » (René Thom)
14. Enregistrer, contrôler
Le chronotachygraphe
Appareil électronique enregistreur de vitesse, de temps
de conduite et d'activités (travail, attentes...) installé dans
un véhicule de transport routier.
Relié de façon sécurisée au capteur de mouvement, le
chronotachygraphe électronique enregistre les données
relatives à l'utilisation du véhicule pendant une année :
identité du ou des conducteur(s), statut de conduite,
activité du conducteur, alarmes et alertes, localisation de
début et de fin de journée, distance parcourue…
15. Enregistrer, observer
La mémoire
Le sismographe
« J'ai installé un sismographe sur un meuble de ma
maison pour capter les vibrations de ce monde en
ébullition, je l'observe chaque jour pour voir où nous en
sommes, (…)
Je l'observe pour voir graphiquement, les tohu-bohus de
ce temps parfois si tant déraisonnable, pour voir les
changements, les vibrances, les chocs, les reflux, les
flux, les redondances venues de loin ou de tout près. » -
Julos Beaucarne
16. La mémoire
involontaire
Rememberall
Dans Harry Potter, le “rememberall” est une sphère
transparente contentant une fumée qui devient rouge
lorsque qu’il détecte que son utilisateur a oublié quelque
chose.
Malheureusement, il ne précise pas ce que l’utilisateur a
oublié.
17. Visualiser
Felton report
Les données , les graphiques et les routines quotidiennes
constituent l’activité principale de Nicolas Felton.
Il est l’auteur de plusieurs rapports annuels personnels –
Personal Annual Reports – dans lesquels il collecte et
présente graphiquement les données de son activité
annuelle.
Il est le fondateur de Daytum.com, un site Internet conçu
pour l’enregistrement et le partage des données
quotidiennes.
18. Enregister, mesurer
la proximité
Reality mining
Ce projet a été conduit de 2004 à 2005 par le MIT Media
Lab .
L’étude à portée sur 94 personnes utilisant un téléphone
mobile sur lequel était préinstallé plusieurs logiciels qui
enregistraient et envoyaient aux chercheur les données
sur les appels, les appareils Bluetooth situés à une
proximité d’environ 5 mètres, l’identifiant du relai GSM et
le mode du téléphone.
19. Raconter une histoire
Dopplr personnal report
Le rapport personnel de Dopplr est un document au
format PDF présentant les données, leur visualisation et
des informations sur les voyages effectués par
l’utilisateur. Ce rapport est généré de manière
individuelle pour tous les utilisateurs de Dopplr.
L’exemple ci dessus a été généré à partir des données
publiques sur les voyages de Barack Obama durant sa
campagne présidentielle.
20. Enregister tout
Lifelogging
Le lifelogging consiste en l’enregistrement et l’archivage
du déroulement de toute une vie, ou d’une partie de la
vie. Les supports en sont le texte, l’image, le son, et la
vidéo. – ou d’autres ?
Le lifelogging a évolué, depuis le “wearable computing”
de Steve Mann’s, à la fin des années 70, jusqu’au web
social d’aujourd'hui. - Le lifelogging diffusé en temps réel
à pour nom le “lifecasting”
21. Enregister la
performance
La montre Suunto X10
Montre poignet avec GPS intégré. Fonctions principales :
Enregistrement d'itinéraires, marquage de points de
passage, mesure de la vitesse et de la distance
parcourue
Altimètre, baromètre, boussole, heure, deuxième heure,
calendrier, alarmes multiples, chronomètre
Compatible avec Google Earth.
22. La biographie
exhaustive
L’enregistrement d’une vie
Dans l’ouvrage Total Recall, Gordon Bell et Jim Gemmell
décrivent leur expérience tirée du projet “MyLifeBits”
mené dans le cadre du Microsoft research.
Dans un premier temps la totalité des textes, livres,
films, enregistrements, échanges téléphoniques, pages
web consultées etc… de Gordon Bell ont été numérisés.
L’autre partie de l’expérience a consisté en la création
logiciel permettant d’indexer et d’organiser ces données.
23. Brainstorming
Idée de contacter Matt Jones de dopplr - Idée de
développer une approche emphatique - Idée de l'Inconnu
familier - Idée des données anonymes mais publiques -
Idée du mood status : gradations de :-))) à :-((( - Idée
d'un dispositif qui capte automatiquement l'état d'esprit
de la personne et la diffuse - de manière anonyme ou
nominative / Idée d'enregistrer les "mood status"
anonymes, de les représenter sur une carte : where
happiness is / where sadness is. - Idée d'un système de
notification de proximité de personnes proches,
(chaleur?) Un dispositif dont la température augmente
dans certaines situations. - Idée d'éloignement des
personnes proches (froid?) - Idée de la création de traces
(les sentiers) - Idée du Kern : délimiter une propriété,
borner un chemin - Idée du Tag / du graffiti: mode
appropriation de l’environnement urbain. - Idée du
fantôme, de l'esprit lié au lieu - Idée d'un Moleskine
virtuel (un partenariat avec la marque ?) Si le Moleskine
était une application, a quoi ressemblerait-elle ? - Idée de
la recherche du temps perdu. - Idée de la mémoire
involontaire. - Idée de la boite noire - Idée du
chronotachygraphe - Idée d'un dispositif qui capte une
couleur d'ambiance / qui la crée. – Idée d’un Nike+ pour
les non sportifs…
24. Brief
Un dispositif, enregistrant les mouvements d’un individu
et/ou d’un objet dans le temps.
6 axes :
Le passé / le présent / le futur / l’accélération / la vitesse /
la position
4 approches :
Approche mémorielle
Enregistrer. archiver. Identifier des connexions, des
récurrences. Importance des données “triviales”.
Approche animiste
Un dispositif discret pouvant fonctionner de manière
permanente, dont le fonctionnement est (volontairement)
partiellement opaque.
Approche narrative
Produire une narration via la visualisation des données
collectées.
Approche sociale
Diversité des usages potentiels. Permettre le partage, la
comparaison, le croisement des données.