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Introducción a las Tecnologías de Información Capitulo 1: Del cromagnon hasta la revolución industrial Profesor Pedro Veloso H ICIF (UBB) – MIS (UPM) [email_address]
Al lector El objetivo de este capitulo es introducir al alumno al concepto de tecnología de información. Para ello lo primero es que comprenda los conceptos de tecnología, información, evolución tecnológica y aplicaciones tecnológicas en el mundo moderno, los problemas que estos causan y los beneficios que en general estos avances traen a la humanidad.
Hacia el concepto de tecnología
Concepto de tecnología Tecnología, del griego Teckne, que a su vez proviene de t ;arte, técnica u oficio" y "tratado o conocimiento". Puede definirse como el conjunto de conocimientos propios de un arte industrial  así también como el conocimiento de un arte u oficio sin importar su rango, aunque en la práctica  esta definición debe ser ampliada.  Analizando el papel desempeñado en el desarrollo científico, se puede decir que la Tecnología  es la propiedad para aplicar los conocimientos de la Ciencia en los procesos de producción.  La Tecnología sería así el lazo de unión de las ideas científicas y la aplicación práctica de dichas ideas.
Casos emblemáticos de evolución tecnológica en la historia de la humanidad
¿ Por que desapareció el hombre de  NEANDERTAL  ? Se confirma la aparición de una raza superior sobre la faz de la tierra En África central, unos 50.000 años antes de nuestra era. Entre otras cosas, esta raza posee la capacidad de comunicarse Y desarrollar sus propios utensilios. Aparecen las primeras muestras de inteligencia en esta raza puesto Que se demuestra su capacidad de imaginación. Se le conoce como el hombre de crogmanon, o el Homo sapiens.
Razones por las cuales se extinguió el  NEANDERTAL No posee una capacidad de  comunicarse  con la raza Cromagnon Carece de sentido de la  imaginación , lo que les impide planear, anticipar Y crear. No posee un nivel de  inteligencia  que le permitan fabricar herramientas Tecnológicamente sofisticadas, como el cuchillo de pedernal. Todas las características anteriores impiden que logre  adaptarse  a su Nuevo entono.
Conclusiones del ejemplo anterior Para generar tecnología se deben generar condiciones de adaptación a su impacto, por lo que estos son los requisitos para generar tecnología : a).- inteligencia b),.- imaginación c).- comunicación Lo anterior es lo que genera el  “ CONOCIMIENTO”,  por lo tanto lo único que resta es generar la  “ NECESIDAD”. La Necesidad es la variable de la ecuación que genera finalmente la  tecnología conocimiento + necesidad = tecnologia
La espada que cambiaria al mundo ¿ como una espada cambio la historia de la humanidad? Un ejemplo sobre como la tecnología también puede Surgir a partir de un descubrimiento accidental
GLADIUS HISPANIENSIS  Fue descubierta durante la segunda guerra punica. Era utilizada por los infantes hispanos de Aníbal. (200-100 ac aprox.)
Estrategia basada en la Gladius Hispaniensis. Lo que hizo la gladius, fue que Permitió estandarizar las tácticas y Estrategias de las legiones romanas Lo que les permitió además lograr Superioridad en el campo de batalla Frente a todos sus enemigos. La gladius hizo que las tropas actuaran En  coordinación  lo que les permitió Generar múltiples variantes de ataques Y defensa. Esto genero además el Concepto de  FLEXIBILIDAD  , una Variable estratégica dentro de los negocios Modernos.
El paradigma tecnológico ¿ impone la tecnología el cambio de estrategia o es la estrategia la que define  la necesidad de la tecnología? La gladius permitió demostrar que el descubrimiento de una tecnología Casual, puede ser usada para cambiar la forma de hacer las cosas Por lo que, finalmente, la tecnología  puede surgir de la necesidad Como también puede ser descubierta y  presentarse como una oportunidad
Hacia el concepto de la evolución tecnológica
Evolución tecnológica Podría referirse entonces, el concepto aludido ,  al constante cambio que Ha experimentado la tecnología, ya sea en forma de ciencia, como en  Forma de elementos tecnológicos, con el propósito de lograr adaptarse a Las exigencias que su entorno le exige . Este entorno esta dado por la  Sociedad humana, la que a su vez, se rige por varios entornos : naturaleza, Economía, humanismo, religión, aspectos sociales, culturales, etnológicos, etc “ Recordemos que el único fin que persigue la tecnología,  es satisfacer Las necesidades de la sociedad humana.”
La ecuación del equilibrio tecnología Entorno social sociedad El sentido que toma la  evolución tecnológica
Factores que controlan el equilibrio entre las sociedades y la tecnología guerras epidemias hambrunas catástrofes ¿ cual es la relación de estos factores con la evolución tecnológica?
Los factores descritos en la diapositiva anterior muestran lo que se denomina “ las leyes de malthus”, las que indican que la proporción con la que crece la población humana no es la misma con la que crece la superficie cultivable desde donde se obtiene el alimento. Esto genera un “ delta” diferencia , donde la comida simplemente no alcanzan para todos. Es asi como los factores anteriores generan la reducción de la población y mantienen controlado el problema.  La relación que existe con la evolución tecnológica, se basa en el hecho de que la humanidad, con el propósito de frenar e impedir su extinción, es que usa la tecnología, como forma de producir mas alimentos con menos tierras disponibles, evitar y anticipar epidemias y hambrunas y alertar los desastres naturales ¿ cual es la relación de estos factores con la evolución tecnológica?
Las leyes de malthus Tierras cultivables Población humana Área de lucha entre la tecnología Y los factores que diezman a la población tecnologia Factores de  equilibrio
Fundamentos de la Evolución tecnológica Los continuos avances Los cambios del entorno Los efectos de la evolución en el entorno La influencia del diseño en los sistemas evolutivos Las dificultades que representa la evolución
¿ existe la involución tecnológica? La involución tecnológica se plantea cuando un elemento, sociedad u organización, que ha evolucionado tecnológicamente, de pronto, comienza a retomar sus parámetros originales, a medida que sigue avanzando en la línea de tiempo Estado inicial evolucion Estado final
Caso en estudio El paradigma de TOMBUCTU Un ejemplo de Involución
¿ es beneficiosa la evolución tecnológica? El país mas tecnificado del mundo,  Japón , ha sufrido en los últimos Años un colapso en su sistema de vida familiar. Han aumentado las Tazas de suicidios, las familias no son numerosas, las parejas se han Tornado competitivas y trabajólicas no dejando tiempo libre para su Esparcimiento. En África central,  Mauritania  es uno de los países mas pobres del continente Con una taza de analfabetismo que alcanza casi al 95% de la población, una Taza de supervivencia de 35 a 45 años, una taza de mortalidad infantil que  Supera el promedio mundial. Además el 70 u 80 % de la población se encuentra Sin un trabajo estable.
El paradigma de “ el mundo feliz” En su novela “ el mundo feliz”, aldous Huxley propone una sociedad perfecta en la que se han superado casi todos los problemas que aquejan al ser humano,  por lo que este ya no requiere sufrir para alcanzar la añorada felicidad y puesto que su felicidad solo se reduce al concepto de hacer bien su trabajo para beneficio de la sociedad en la que vive, sin ambiciones personales, sin ecos revolucionarios que  lo abduzcan a emprender peligrosas y osadas empresas tendientes a desestabilizar el orden impuesto, ante aquella ausencia es que la guerra y el heroísmo ya no tienen  ninguna justificación, por lo que se suprimen los valores esenciales y se transforman simplemente en voluntades ciegamente aceptadas en una sociedad que no permite  a sus componentes ver, sino que asumir un rol y hacerlo sentir con ello lo  suficientemente  importante a cambio de resolver todos sus problemas y necesidades básicas , salud, educación, alimentación, ¿ formación moral ?.  ¿ un mundo feliz?
Hacia el concepto de información
Concepto de información Información;  la definiremos como cualquier elemento que nos proporcione Un grado de certidumbre con respecto a la ocurrencia de un evento Bajo este sentido, podemos tener información  que nos entregue  Menor o mayor grado de certidumbre Un ejemplo ;  la probabilidad de que llueva mañana Será de un 50%.  Existe una Cantidad de información  que nos permiten deducir este grado de certidumbre. La información Por lo tanto es PROBABILISTICA
Diferencia entre dato en información Podríamos hablar de que, un dato, pasara a ser información En el momento que pueda procurar un grado de certidumbre. Ejemplo 1: 16091971 Ejemplo 2: 16-09-1971 dato Información ¿ por que el primer ejemplo es un dato y el segundo información? Simple el primer ejemplo me muestra una cadena de números sin sentido Sin embargo, en el segundo ejemplo, puedo darle sentido a estos números Gracias al formato en el que están presentados ; “ se trata de una fecha” La información solo le sirve a quien pueda darle un sentido
Relación entre la información y la certidumbre Podemos decir , que la información se encuentra en función De la certidumbre, es decir, la probabilidad de que un evento X Ocurra. Sean los eventos posibles de presentarse ante el lanzamiento de Una moneda los siguientes: A= ( sale cara ) , B= ( sale sello). Existen solo dos eventos posibles Por lo que cada evento es igualmente probable de ocurrir. Si solo Tuviéramos un evento posible, por ejemplo A, estaríamos hablando De una certeza absoluta 100%. Conclusión : Para que la certeza sea absoluta, el conjunto de elementos o eventos Posibles de ocurrir, deben ser igual a 1.
Relación entre la seguridad y la certidumbre Para que se produzca un estado 100% seguro, debe presentarse El escenario de que la cantidad de eventos posibles de ocurrencia Sean iguales a 1. esto implicaría conocer el momento en el que este evento Ocurrirá. ¿ es posible obtener esta información ? La incapacidad de obtener la certeza del momento de la ocurrencia De un evento, genera al mismo tiempo el estatus de seguridad en Un 100% con respecto a él . Podría ser que esto ocurriera si se mantiene un Estatus de 24 horas de vigilancia,  ¿ pero a que costo?
Concepto de entropía La entropía, se define como la cantidad de información Que acumula un sistema, sin ser procesada. entropía Datos de entrada Información De salida Cuando un sistema acumula  mucha entropía , se dice que tiende a Alcanzar un grado de  Incertidumbre que tiende al infinito. Cuando un sistema  reduce su entropía , y la transforma en información Útil se dice que su  incertidumbre tiende a cero , es decir, total certidumbre Esta es la situación ideal.
Relación de entropía y probabilidad H(x) =  ∑ p(xi) x log  p(xi)  -1 2 Formula de la entropía P(xi) = probabilidad de que ocurra el evento xi Log p(xi) = tamaño para representar la ocurrencia de xi Si hacemos p(xi) = 1, entonces H(x) es cero; certidumbre total Si hacemos p(xi) < 1 , entonces H (x) tendera al infinito Podemos demostrar mediante esta formula, la relación entre la probabilidad De ocurrencia de un evento y la certidumbre que esto provoca
Conclusiones sobre el uso de la información ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Hacia el concepto de TECNOLOGIAS DE INFORMACION
el concepto de Tecnologías de información Las tecnologías de información son un fenómeno derivado del desarrollo de la informática y de la globalización. Las tecnologías de información se basan en el concepto de Que, existe una plataforma que permite interconectar Nodos que a su vez podrían constituir otras redes de interconexión Tal que, entre ellos se produzca intercambio de información Bajo tres reglas :  debe existir interactividad, asincronismo y  Conectividad  on line ( esta ultima es inherente a su naturaleza)
Tema en discusión ¿ es un IPOD una tecnología de información ?
Respuesta : No ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Ejercicio : Haz la prueba con : UN GPS, UNA BLACKBERRY, UNA CAMARA DIGITAL
El impacto de las tecnologías de información ¿ por que las tecnologías generan impacto cuando se implantan? Se habla de impacto ya que causan cambios en su entorno que no Alcanzan a ser asimilados por los usuarios y componentes, ya sean Personas o instituciones, que conforman estos entornos. La razón  Por la que no son asimilados  es por que la velocidad de propagación De los efectos de las T.I es mayos que la velocidad de adaptación De las entidades que conforman las sociedades humanas . Al no ser asimilados, estos cambios deben ser ASUMIDOS Es por eso que las T.I se asumen y no se asimilan
Ojo : Todo proyecto TI genera un impacto, ya sea positivo o negativo Por esto es necesario “ antes de implantar la tecnología” medir el impacto que esta pueda generar en su medio de difusión y operación.
El impacto puede medirse usando un MAPA TI El mapa TI es una herramienta que permite analizar el impacto de la TI en función de los niveles que esta alcance durante su interacción La condición de la propagación de la TI es que retransmita por los Mismos medios que imponen su naturaleza ( red digital , interactiva Y en tiempo real)
Ejemplo mapa TI Servidor news usuario Portal news e-phone 1 2 1 En esta línea El mapa TI indica impacto Grado 1. es decir, del  Servidor news el usuario Lee las noticias y de el ya no Traspasa la interactividad, por Lo que muere ahí el flujo. En este caso El servidor news Propaga las noticias A un portal y este al E-phone, donde finalmente llega al usuario.aqui hablamos De un nivel 3. usuario 3
Generaciones y cultura T.I La E- generación es el fenómeno Por el cual las nuevas generaciones se vuelven a aceptar Con mayor naturalidad el fenómeno de las TI Para ellas no existe el impacto TI sino que mas bien Una asimilación natural. Hoy en dia, una estrategia de mercado es volverse a estas Generaciones para poner productos TI  a la venta, con  Un éxito predecible. EJ: IPOD-IPHONE, PLAY STATION
Los negocios TI en Internet las empresas virtuales ¿ por que fallaron? Las empresas TI fallan cuando existen demasiadas barreras tecnológicas que impiden que el mercado pueda ampliarse después de un determinado tiempo. Estas barreras no son vistas o no son percibidas antes, tan solo después de la puesta en marcha Aparecen y frustran los negocios Ej: ¿ por que fallaron las empresas en internet? R.- por que las barreras Tecnológicas impidieron el crecimiento del mercado; conexiones Internet Y uso de tarjetas de crédito.
Eso es todo  muchas gracias por su atención Pedro “mAl KaRmA” Veloso

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Introduccion a las Tecnologías de Información

  • 1. Introducción a las Tecnologías de Información Capitulo 1: Del cromagnon hasta la revolución industrial Profesor Pedro Veloso H ICIF (UBB) – MIS (UPM) [email_address]
  • 2. Al lector El objetivo de este capitulo es introducir al alumno al concepto de tecnología de información. Para ello lo primero es que comprenda los conceptos de tecnología, información, evolución tecnológica y aplicaciones tecnológicas en el mundo moderno, los problemas que estos causan y los beneficios que en general estos avances traen a la humanidad.
  • 3. Hacia el concepto de tecnología
  • 4. Concepto de tecnología Tecnología, del griego Teckne, que a su vez proviene de t ;arte, técnica u oficio&quot; y &quot;tratado o conocimiento&quot;. Puede definirse como el conjunto de conocimientos propios de un arte industrial así también como el conocimiento de un arte u oficio sin importar su rango, aunque en la práctica esta definición debe ser ampliada. Analizando el papel desempeñado en el desarrollo científico, se puede decir que la Tecnología es la propiedad para aplicar los conocimientos de la Ciencia en los procesos de producción. La Tecnología sería así el lazo de unión de las ideas científicas y la aplicación práctica de dichas ideas.
  • 5. Casos emblemáticos de evolución tecnológica en la historia de la humanidad
  • 6. ¿ Por que desapareció el hombre de NEANDERTAL ? Se confirma la aparición de una raza superior sobre la faz de la tierra En África central, unos 50.000 años antes de nuestra era. Entre otras cosas, esta raza posee la capacidad de comunicarse Y desarrollar sus propios utensilios. Aparecen las primeras muestras de inteligencia en esta raza puesto Que se demuestra su capacidad de imaginación. Se le conoce como el hombre de crogmanon, o el Homo sapiens.
  • 7. Razones por las cuales se extinguió el NEANDERTAL No posee una capacidad de comunicarse con la raza Cromagnon Carece de sentido de la imaginación , lo que les impide planear, anticipar Y crear. No posee un nivel de inteligencia que le permitan fabricar herramientas Tecnológicamente sofisticadas, como el cuchillo de pedernal. Todas las características anteriores impiden que logre adaptarse a su Nuevo entono.
  • 8. Conclusiones del ejemplo anterior Para generar tecnología se deben generar condiciones de adaptación a su impacto, por lo que estos son los requisitos para generar tecnología : a).- inteligencia b),.- imaginación c).- comunicación Lo anterior es lo que genera el “ CONOCIMIENTO”, por lo tanto lo único que resta es generar la “ NECESIDAD”. La Necesidad es la variable de la ecuación que genera finalmente la tecnología conocimiento + necesidad = tecnologia
  • 9. La espada que cambiaria al mundo ¿ como una espada cambio la historia de la humanidad? Un ejemplo sobre como la tecnología también puede Surgir a partir de un descubrimiento accidental
  • 10. GLADIUS HISPANIENSIS Fue descubierta durante la segunda guerra punica. Era utilizada por los infantes hispanos de Aníbal. (200-100 ac aprox.)
  • 11. Estrategia basada en la Gladius Hispaniensis. Lo que hizo la gladius, fue que Permitió estandarizar las tácticas y Estrategias de las legiones romanas Lo que les permitió además lograr Superioridad en el campo de batalla Frente a todos sus enemigos. La gladius hizo que las tropas actuaran En coordinación lo que les permitió Generar múltiples variantes de ataques Y defensa. Esto genero además el Concepto de FLEXIBILIDAD , una Variable estratégica dentro de los negocios Modernos.
  • 12. El paradigma tecnológico ¿ impone la tecnología el cambio de estrategia o es la estrategia la que define la necesidad de la tecnología? La gladius permitió demostrar que el descubrimiento de una tecnología Casual, puede ser usada para cambiar la forma de hacer las cosas Por lo que, finalmente, la tecnología puede surgir de la necesidad Como también puede ser descubierta y presentarse como una oportunidad
  • 13. Hacia el concepto de la evolución tecnológica
  • 14. Evolución tecnológica Podría referirse entonces, el concepto aludido , al constante cambio que Ha experimentado la tecnología, ya sea en forma de ciencia, como en Forma de elementos tecnológicos, con el propósito de lograr adaptarse a Las exigencias que su entorno le exige . Este entorno esta dado por la Sociedad humana, la que a su vez, se rige por varios entornos : naturaleza, Economía, humanismo, religión, aspectos sociales, culturales, etnológicos, etc “ Recordemos que el único fin que persigue la tecnología, es satisfacer Las necesidades de la sociedad humana.”
  • 15. La ecuación del equilibrio tecnología Entorno social sociedad El sentido que toma la evolución tecnológica
  • 16. Factores que controlan el equilibrio entre las sociedades y la tecnología guerras epidemias hambrunas catástrofes ¿ cual es la relación de estos factores con la evolución tecnológica?
  • 17. Los factores descritos en la diapositiva anterior muestran lo que se denomina “ las leyes de malthus”, las que indican que la proporción con la que crece la población humana no es la misma con la que crece la superficie cultivable desde donde se obtiene el alimento. Esto genera un “ delta” diferencia , donde la comida simplemente no alcanzan para todos. Es asi como los factores anteriores generan la reducción de la población y mantienen controlado el problema. La relación que existe con la evolución tecnológica, se basa en el hecho de que la humanidad, con el propósito de frenar e impedir su extinción, es que usa la tecnología, como forma de producir mas alimentos con menos tierras disponibles, evitar y anticipar epidemias y hambrunas y alertar los desastres naturales ¿ cual es la relación de estos factores con la evolución tecnológica?
  • 18. Las leyes de malthus Tierras cultivables Población humana Área de lucha entre la tecnología Y los factores que diezman a la población tecnologia Factores de equilibrio
  • 19. Fundamentos de la Evolución tecnológica Los continuos avances Los cambios del entorno Los efectos de la evolución en el entorno La influencia del diseño en los sistemas evolutivos Las dificultades que representa la evolución
  • 20. ¿ existe la involución tecnológica? La involución tecnológica se plantea cuando un elemento, sociedad u organización, que ha evolucionado tecnológicamente, de pronto, comienza a retomar sus parámetros originales, a medida que sigue avanzando en la línea de tiempo Estado inicial evolucion Estado final
  • 21. Caso en estudio El paradigma de TOMBUCTU Un ejemplo de Involución
  • 22. ¿ es beneficiosa la evolución tecnológica? El país mas tecnificado del mundo, Japón , ha sufrido en los últimos Años un colapso en su sistema de vida familiar. Han aumentado las Tazas de suicidios, las familias no son numerosas, las parejas se han Tornado competitivas y trabajólicas no dejando tiempo libre para su Esparcimiento. En África central, Mauritania es uno de los países mas pobres del continente Con una taza de analfabetismo que alcanza casi al 95% de la población, una Taza de supervivencia de 35 a 45 años, una taza de mortalidad infantil que Supera el promedio mundial. Además el 70 u 80 % de la población se encuentra Sin un trabajo estable.
  • 23. El paradigma de “ el mundo feliz” En su novela “ el mundo feliz”, aldous Huxley propone una sociedad perfecta en la que se han superado casi todos los problemas que aquejan al ser humano, por lo que este ya no requiere sufrir para alcanzar la añorada felicidad y puesto que su felicidad solo se reduce al concepto de hacer bien su trabajo para beneficio de la sociedad en la que vive, sin ambiciones personales, sin ecos revolucionarios que lo abduzcan a emprender peligrosas y osadas empresas tendientes a desestabilizar el orden impuesto, ante aquella ausencia es que la guerra y el heroísmo ya no tienen ninguna justificación, por lo que se suprimen los valores esenciales y se transforman simplemente en voluntades ciegamente aceptadas en una sociedad que no permite a sus componentes ver, sino que asumir un rol y hacerlo sentir con ello lo suficientemente importante a cambio de resolver todos sus problemas y necesidades básicas , salud, educación, alimentación, ¿ formación moral ?. ¿ un mundo feliz?
  • 24. Hacia el concepto de información
  • 25. Concepto de información Información; la definiremos como cualquier elemento que nos proporcione Un grado de certidumbre con respecto a la ocurrencia de un evento Bajo este sentido, podemos tener información que nos entregue Menor o mayor grado de certidumbre Un ejemplo ; la probabilidad de que llueva mañana Será de un 50%. Existe una Cantidad de información que nos permiten deducir este grado de certidumbre. La información Por lo tanto es PROBABILISTICA
  • 26. Diferencia entre dato en información Podríamos hablar de que, un dato, pasara a ser información En el momento que pueda procurar un grado de certidumbre. Ejemplo 1: 16091971 Ejemplo 2: 16-09-1971 dato Información ¿ por que el primer ejemplo es un dato y el segundo información? Simple el primer ejemplo me muestra una cadena de números sin sentido Sin embargo, en el segundo ejemplo, puedo darle sentido a estos números Gracias al formato en el que están presentados ; “ se trata de una fecha” La información solo le sirve a quien pueda darle un sentido
  • 27. Relación entre la información y la certidumbre Podemos decir , que la información se encuentra en función De la certidumbre, es decir, la probabilidad de que un evento X Ocurra. Sean los eventos posibles de presentarse ante el lanzamiento de Una moneda los siguientes: A= ( sale cara ) , B= ( sale sello). Existen solo dos eventos posibles Por lo que cada evento es igualmente probable de ocurrir. Si solo Tuviéramos un evento posible, por ejemplo A, estaríamos hablando De una certeza absoluta 100%. Conclusión : Para que la certeza sea absoluta, el conjunto de elementos o eventos Posibles de ocurrir, deben ser igual a 1.
  • 28. Relación entre la seguridad y la certidumbre Para que se produzca un estado 100% seguro, debe presentarse El escenario de que la cantidad de eventos posibles de ocurrencia Sean iguales a 1. esto implicaría conocer el momento en el que este evento Ocurrirá. ¿ es posible obtener esta información ? La incapacidad de obtener la certeza del momento de la ocurrencia De un evento, genera al mismo tiempo el estatus de seguridad en Un 100% con respecto a él . Podría ser que esto ocurriera si se mantiene un Estatus de 24 horas de vigilancia, ¿ pero a que costo?
  • 29. Concepto de entropía La entropía, se define como la cantidad de información Que acumula un sistema, sin ser procesada. entropía Datos de entrada Información De salida Cuando un sistema acumula mucha entropía , se dice que tiende a Alcanzar un grado de Incertidumbre que tiende al infinito. Cuando un sistema reduce su entropía , y la transforma en información Útil se dice que su incertidumbre tiende a cero , es decir, total certidumbre Esta es la situación ideal.
  • 30. Relación de entropía y probabilidad H(x) = ∑ p(xi) x log p(xi) -1 2 Formula de la entropía P(xi) = probabilidad de que ocurra el evento xi Log p(xi) = tamaño para representar la ocurrencia de xi Si hacemos p(xi) = 1, entonces H(x) es cero; certidumbre total Si hacemos p(xi) < 1 , entonces H (x) tendera al infinito Podemos demostrar mediante esta formula, la relación entre la probabilidad De ocurrencia de un evento y la certidumbre que esto provoca
  • 31.
  • 32. Hacia el concepto de TECNOLOGIAS DE INFORMACION
  • 33. el concepto de Tecnologías de información Las tecnologías de información son un fenómeno derivado del desarrollo de la informática y de la globalización. Las tecnologías de información se basan en el concepto de Que, existe una plataforma que permite interconectar Nodos que a su vez podrían constituir otras redes de interconexión Tal que, entre ellos se produzca intercambio de información Bajo tres reglas : debe existir interactividad, asincronismo y Conectividad on line ( esta ultima es inherente a su naturaleza)
  • 34. Tema en discusión ¿ es un IPOD una tecnología de información ?
  • 35.
  • 36. El impacto de las tecnologías de información ¿ por que las tecnologías generan impacto cuando se implantan? Se habla de impacto ya que causan cambios en su entorno que no Alcanzan a ser asimilados por los usuarios y componentes, ya sean Personas o instituciones, que conforman estos entornos. La razón Por la que no son asimilados es por que la velocidad de propagación De los efectos de las T.I es mayos que la velocidad de adaptación De las entidades que conforman las sociedades humanas . Al no ser asimilados, estos cambios deben ser ASUMIDOS Es por eso que las T.I se asumen y no se asimilan
  • 37. Ojo : Todo proyecto TI genera un impacto, ya sea positivo o negativo Por esto es necesario “ antes de implantar la tecnología” medir el impacto que esta pueda generar en su medio de difusión y operación.
  • 38. El impacto puede medirse usando un MAPA TI El mapa TI es una herramienta que permite analizar el impacto de la TI en función de los niveles que esta alcance durante su interacción La condición de la propagación de la TI es que retransmita por los Mismos medios que imponen su naturaleza ( red digital , interactiva Y en tiempo real)
  • 39. Ejemplo mapa TI Servidor news usuario Portal news e-phone 1 2 1 En esta línea El mapa TI indica impacto Grado 1. es decir, del Servidor news el usuario Lee las noticias y de el ya no Traspasa la interactividad, por Lo que muere ahí el flujo. En este caso El servidor news Propaga las noticias A un portal y este al E-phone, donde finalmente llega al usuario.aqui hablamos De un nivel 3. usuario 3
  • 40. Generaciones y cultura T.I La E- generación es el fenómeno Por el cual las nuevas generaciones se vuelven a aceptar Con mayor naturalidad el fenómeno de las TI Para ellas no existe el impacto TI sino que mas bien Una asimilación natural. Hoy en dia, una estrategia de mercado es volverse a estas Generaciones para poner productos TI a la venta, con Un éxito predecible. EJ: IPOD-IPHONE, PLAY STATION
  • 41. Los negocios TI en Internet las empresas virtuales ¿ por que fallaron? Las empresas TI fallan cuando existen demasiadas barreras tecnológicas que impiden que el mercado pueda ampliarse después de un determinado tiempo. Estas barreras no son vistas o no son percibidas antes, tan solo después de la puesta en marcha Aparecen y frustran los negocios Ej: ¿ por que fallaron las empresas en internet? R.- por que las barreras Tecnológicas impidieron el crecimiento del mercado; conexiones Internet Y uso de tarjetas de crédito.
  • 42. Eso es todo muchas gracias por su atención Pedro “mAl KaRmA” Veloso