Este documento describe varias herramientas y tendencias de comunicación digital como advergaming, gamificación, lifelogging y realidad aumentada. Explica cómo conectar experiencias en línea y fuera de línea usando códigos QR y enlaces para disparar acciones específicas en teléfonos como check-ins, descargas y más. También proporciona ejemplos de cómo marcas como Starbucks, Nike y Dove usan estas herramientas para ofrecer recompensas virtuales y fidelizar clientes.