3. INTELIGENCIA HUMANA
La inteligencia (del latín intellegentĭa) es la capacidad de
entender, asimilar, elaborar información y utilizarla para
resolver problemas. El Diccionario de la Real Academia
Española define la inteligencia, entre otras acepciones
como la «capacidad para entender o comprender» y
como la «capacidad para resolver problemas». La
inteligencia parece estar ligada a otras funciones
mentales como la percepción, o capacidad de recibir
información, y la memoria, o capacidad de almacenarla.
4. DEFINICION
Se le llama IA, a la rama de la informática que desarrolla
procesos que imitan a la inteligencia de los seres vivos. La
principal aplicación de esta ciencia es la creación de máquinas
para la automatización de tareas que requieran un
comportamiento inteligente.
Algunos ejemplos se encuentran en el área de control de
sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a
diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento
de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de
patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina
en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se
ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos
de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.
5. ORIGEN
La Inteligencia Artificial "nació" en 1943
cuando Warren McCulloch yWalter Pitts propusieron un modelo de neurona
del cerebro humano y animal. Estas neuronas nerviosas abstractas
proporcionaron una representación simbólica de la actividad cerebral.
Más adelante, Norbert Wiener elaboró estas ideas junto con otras, dentro del
mismo campo, que se llamó " cibernética", de aquí nacería, sobre los años 50,
la Inteligencia Artificial.
Los primeros investigadores de esta innovadora ciencia, tomaron como base
la
neurona
formalizada
de
McCulloch
y
postulaban
que:
" El cerebro es un solucionador inteligente de problemas, de modo que
imitemos al cerebro".
6. CARACTERISTICAS
La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y
filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas
expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que
pueden pensar. Las tareas que han sido estudiadas desde este punto de vista incluyen
juegos, traducción de idiomas, comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica,
suministro de asesoría experta en diversos temas.
La Inteligencia Artificial trata de conseguir que los ordenadores simulen en cierta manera
la inteligencia humana. Se acude a sus técnicas cuando es necesario incorporar en un
sistema informático, conocimiento o características propias del ser humano.
1. EJEMPLOS DE IA
2. http://www.canalextremadura.es/node/47878
3. http://isc-ia.wikispaces.com/Ejemplos+de+Inteligencia+Artificial
4º. http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13925624/Aplicaciones-de-la-inteligenciaArtificial.html
7. ¿Qué
es la robótica?:
La robótica es la ciencia encaminada a diseñar y construir aparatos y sistemas capaces de
realizar tareas propias de un ser humano.
Con esta definición tan general, la palabra 'robótica' cubre muchos conceptos diferentes,
pero todos giran en torno a la misma idea.
Robots Físicos
Robótica Industrial: Es la parte de la Ingeniería que se dedica a la construcción de
máquinas capaces de realizar tareas mecánicas y repetitivas de una manera muy eficiente
y con costes reducidos.
Robótica de Servicio: Es la parte de la Ingeniería que se centra en el diseño y construcción
de máquinas capaces de proporcionar servicios directamente a los miembros que forman
sociedad.
Robótica Inteligente: Son robots capaces de desarrollar tareas que, desarrolladas en un
ser humano, requieren el uso de su capacidad de razonamiento.
Robótica Humanoide: Es la parte de la ingeniería que se dedica al desarrollo de sistemas
robotizados para imitar determinadas pecualiaridades del ser humano.
8. Robots Software
Robótica de Exploración: Es la parte de la Ingeniería del Software que se encarga de
desarrollar programas capaces de explorar documentos en busca de determinados
contenidos. Existen diversos servicios en Internet dedicados a esta parcela de la
robótica.
Con la aparición del concepto 'robot' a principios de siglo XX, se dio el pistoletazo de
salida para el desarrollo de sistemas cada vez más autónomos.
Un robot autónomo es un dispositivo robótico capaz de operar por si mismo, en la
robótica de servicio es donde más se están prodigando los robots de servicio. ¿En que
tipo de situaciones puede ser interesante un robot que sea completamente autónomo?
por ejemplo en entornos hostiles:
- Conflictos bélicos.
- Exploración espacial.
- Exploración submarina.
- Rescate en catastrofes.
9. Realidad virtual
La realidad virtual se podría definir como un sistema informático que genera en tiempo
real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones ya que se
trata de una realidad perceptiva sin ningún soporte físico y que únicamente se da en el
interior de los ordenadores.
La simulación que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales, creando un
mundo virtual que sólo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la
realidad. También permite capturar la voluntad implícita del usuario en sus movimientos
naturales proyectándolos en el mundo virtual que estamos generando, proyectando en el
mundo virtual movimientos reales.
Además, también nos permite hundirnos completamente en un mundo virtual,
desconectando los sentidos completamente de la realidad teniendo la sensación la
persona que está dentro de que la realidad corresponde en el mundo virtual.
Las aplicaciones que en la actualidad encontramos de la realidad virtual a actividades de
la vida cotidiana son muchas y diversas. Hay que destacar: la reconstrucción de la
herencia cultural, la medicina, la simulación de multitudes y la sensación de presencia.