7. - Tohru Iwatani
"Ik wilde een game maken die ook vrouwen zou
aanspreken, want arcadehallen waren toen nog
echte mannenplekken. Ik wilde iets maken wat ze
samen zouden willen spelen op een date, of
gewoon alleen. Daarom wilde ik een game maken
die leuk en toegankelijk was, en karakters die
schattig waren”
38. Credit’s:
2. Learn: Flickr/learn/Mark Brannan
4. Computer 1990: Google afbeeldingen divers
5. Telefoontikker: http://hans.vanpoppell.com/bladen(htm)/Telefoons.htm
7. Original sketches Pac-Man en Tohru Iwatani: http://lirent.net/wp-
content/uploads/2010/06/IWATANI_ORIGINALS_BIG.jpg
12. Benjamin Zander: http://www.benjaminzander.com/
14. Balans: Flickr/balance/Hans Splinter
15. 4 in Balans model Kennisnet
16. Landkaart: Istockphoto Pointing the map 000002823960
18. Projectmatig werken: Istockphoto: Which way? 000005651286
19. Bron: Projectmanagement op school, L. van Tuyl en M. Kamphorst
20. Opleidingsplan: Istockphoto: Workplace diversity 000000908390
21. TPACK http://sites.tpacknl.nl/tpacknl/ en de vijf fasen van Beachamps
Beauchamps, G. (2004) Teacher use of the interactive whiteboard in
primary schools: Towards an effective transition framework. Technology,
Pedagogy and Education 13(3), 327- 348
22 t/m 33. Foto’s prive collectie van Bob Hofman, ICT&E te Dieren
39. Wilt u meer informatie over deze presentatie?
Website: www.digiborden.com
E-mail: info@dactique.nl
Telefoon: 053 480 31 30
Op deze presentatie is de volgende licentie van toepassing
Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 Unported
40. Colofon
Deze presentatie is verzorgd op 24 en 25 november 2010 door
Katinka van den Brink tijdens de 20ste i&i conferentie georganiseerd door de vereniging i&i.
Wilt u meer informatie over de presentatie?
website : www.dactique.nl
e-mail : info@dactique.nl
telefoon : 053 4803130
Deze presentatie is te vinden op slideshare:
www.slideshare.net/dactique/pacman als implementatiemodel voor je digibord
www.slideshare.net/katinka/pacman als implementatiemodel voor je digibord