Dokumen tersebut membahas dua studi kasus wisata bahari, yaitu Wisata Bahari Lamongan dan Taman Impian Jaya Ancol. Kedua wisata bahari tersebut memiliki fasilitas rekreasi air dan wahana permainan serta memisahkan area rekreasi dengan fasilitas umum. Tampilan bangunan di kedua wisata bahari juga beragam dan disesuaikan dengan karakter masing-masing bangunan.
2. WISATA BAHARI DI KOTA KOMODO
WISATA : PERJALANAN DALAM WAKTU KURUN TERTENTU BERSAMA BANYAK
ORANG DENGAN TUJUAN BERSENANG-SENANG, BERWISATA,
BAHARI : KELAUTAN, YAITU SEGALA HAL YANG BERHUBUNGAN DENGAN AIR LAUT,
AIR DAN SEKITARNYA, LAUT YANG LUAS. INDAH.
KOTA : SUATU SISTEM JARINGAN KEHIDUPAN YANG DI TANDAI DENGAN
KEPADATAN PENDUDUK DIWARNAI DENGAN STRATA EKONOMI.
KOMODO : BINATANG PURBA LANGKA YANG HANYA TEDAPAT DI INDONESIA DAN
DILESTARIKAN OLEH PEMERINTAH.
3. STUDI KASUS I
LOKASI : JALAN RAYA PACIRAN , KOTA LAMONGAN – PROV. JATIM
LUAS LAHAN : ± 11 Ha
4. DENAH
TERDAPAT SEKITAR 36 PERMAINAN , LUAS KESELURUHAN BANGUNAN YANG ADA DI
KAWASAN WISATA BAHARI LAMONGAN INI ADALAH SEKIRTAR 30%
5. FASILITAS-FASILITAS
Fasilitas Pada Wisata Bahari Lamongan Ini Secara Garis Besar Menurut Tempat Dilakukanya Aktifitas Dan
Perhitungan Luasan Bangunan, Terbagi Menjadi .
1. FASILITAS INDOOR.
A. PENGELOLA.
- KANTOR PERSONALIA DAN SEKURITI (387M2)
- KANTOR MARKETING (387M2)
- RUANG INFORMASI (16M2)
- MENARA PENGAWAS (16M2)
B. PENGUNJUNG.
- MASJID (280M2)
- KLINIK
- KAFEE DAN RESTO
- SHOOPING
6. KANTOR PENGELOLA ENTRANCE DAN SOUVENIR CAFFE GOKAR
CAFFE ISTANA BAWAH LAUT CAFFE KETANGKASAN CAFFE PINGGUING
CAFFE SRIREJEKI CAFFE TEXAS FOOD CROUT
KEDAI BAKSO
RESTO MARINA
10. BENTUKBANGUNAN
1. HALL ENTRECE DAN SOUVENIR SHOP
BENTUK BANGUNAN DI BUAT MENGIKUTI LEKUKAN PANTAI, BANGUNAN DI DOMINASI OLEH
WARNA BIRU BERGRADASI, DITAMBAH PULA SEEKOR KEPITING RAKSASA YANG TEPAT DI ATAS
HALL YANG TERKESAN SEAKAN-AKAN KEPITING TERSEBUT BERENANG DIATAS LAUT.
11. 2. BANGUNAN PENGELOLA.
BANGUNAN PENGELOLA DILETAKAN SIMETRIS DI
DEPAN PINTU MASUK WISATA, FASADE PADA
KANTOR INI DI BUAT MENGIKUTI TAMPILAN KASTIL
KUNO YANG BERBATASAN DENGAN LAUT.
3. TICETING DAN PINTU MASUK.
SEPERTI TAMPILAN KANTOR PENGELOLA, BAGIAN TIKET DAN PINTU MASUK DI BUAT
BERGAYA KASTIL TEMPO DULU, DENGAN BAHAN PLESTERAN YANG KASAR DAN MINIM
ORNAMEN.
12. 4.BANGUNAN PERMAINANINDOR.
TAMPILAN BANGUNAN PERMAINAN INDOR BERAGAM, BANGUNAN MENGIKUTI
KARAKTER YANG INGIN DI SUGUHKAN, SEHINGGA AKAN MENARIK DAN MUDAH
DIKENALI.
STRUKTURBANGUNAN
MENGGUNAKAN SISTEM RANGKA
RUANG YANG KOMPOSISI DARI
BATANG-BATANG YANG MASING-
MASING BERDIRI SENDIRI,
MEMIKUL GAYA TEKAN ATAU
GAYA TARIK YANG SENTRIS DAN
DIKAITKAN SATU SAMA LAIN
DENGAN SISTEM TIGA DIMENSI
ATAU RUANG .
13. UNTILITASBANGUNAN
• SISTEM AC HANYA TERSAPAT PADA GEDUNG PENGELOLA WISATA BAHARI, DAN BANGUNAN
LAINYA MENGGUNAKAN PENGHAWAAN ALAMI.
14. STUDI KASUS II
LOKASI : JALAN PANTAI INDAH, ANCOL TENGAH – JAKARTA
LUAS LAHAN : ± 15 Ha
15. • TAMA IMPIAN JAYA ANCOL MEMILIKI BERBAGAI FASILITAS-FASILITAS REKREASI HIBURAN YANG
MENARIK SEPERTI.
• 1. REKREASI ( TAMAN DAN PANTAI )
2. DUNIA FANTASI.
• WAHANA PERMAINAN DI LETAKAN DALAM SATU WAHANA YANG DI SEBUT DUNIA
FANTASI (DUFAN), SEHINGGA TDK MNJADI SATU DENGAN PANTAINYA.
FASILITAS-FASILITAS
PADA GARIS PANTAI ANCOL TELAH
MENGALAMI PENGERASAN, HAL
INI DI KARENAKAN BANYAK
AKTIFITAS YANG TERJADI, DAN
BERFUNGSI HUGA UNTUK
MENGHIDARI ABRASI.
16. 3. GELANGGANG RENANG.
GELANGGANG RENANG YANG MEMPUNYAI BERBAGAI UKURAN KOLAM RENANG DAN
JUGA DI LENGKAPI DENGAN THEATER 4 DIMENSI.
4. GELANGGANG SAMUDRA.
TAMPILAN BANGUNAN GELANGGANG SAMUDRA DIWARNAI DENGAN NUANSA KUNO
YANG BERBENTUK KASTIL YANG TELAH HANCUR.
19. UTILITASBANGUNAN
• TAMAN IMPIAN ANCOL SEBAGIAN BESAR MASIH MENGGUNAKAN PENGHAWAAN ALAMI, DI
KARENAKAN JARAK ANTARA MASA BANGUNAN YANG BERJAUHAN. PENGGUNAAN AC HANYA
TERDAPAT PADA BANGUNAN-BANGUNAN FROND OFFICE.
20. KESIMPULAN
AKTIFITAS.
AKTIFITAS YANG TERJADI DI WBL DI
DOMINASI OALHRAGA AIR ( BAHARI) DAN DI
LENGKAPI WAHANA PERMAINAN.
AKTIFITAS.
BERFUNGSI SEBAGAI PUSAT
REKREASI KELUARGA, TIDAK HANYA SEBAGAI
WISAT BAHARI,TETAPI TERDAPAT
PERKANTORAN DAN RUMAH.
FASILITAS.
FASILITAS YANG TERSEDIA ADALAH
MENGUTAMAKAN SARANA OLAHRAGA
BAHARI DAN WAHANA PERMAINANNYA
BERSATU DENGAN ARENE REKREASI, NAMUN
DENGAN MEMISAH DARI FASILITAS UMUM
(TOKO, MASJID, DLL)
FASILITAS.
FASILITAS YANG TERSEDIA DI
ANCOL LEBIH LENGKAP DAN MELUAS SEBAGAI
PUSAT REKREASI TERBESAR, DI LENGKAPI
HOTEL DAN WAHANA PERMAINAN, (DUFAN)
TIDAK DI SATUKAN DENGAN AREA REKREASI.
TAMPILAN.
BENTUK TAMPILAN BANGUNAN
WBL LEBIH FLEKSIBEL DENGAN MENGIKUTI
KARAKTER FUNGSI BANGUNAN YANG DI
SUGUHKAN.
TAMPILAN.
BENTUK TAMPILAN BANGUNAN DI
ANCOL LEBIH BERAGAM YANG MENGADOPSI
BANGUNAN BERBAGAI DAERAH, BAHKAN
DARI NEGARA LUAR.