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Hardware 
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus 
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y 
mecánicos.1Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier 
otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es 
intangible y es llamado software. El término es propio del idioma 
inglés(literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene 
un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; 
la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes 
que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea 
lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, 
también un robot, un teléfono móvil, unacámara fotográfica o 
un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4 La historia 
del hardwarede computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada 
una caracterizada por un cambiotecnológico de importancia. Una primera 
delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente 
necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el 
que realiza funciones específicas. 
Un sistema informático se compone de una unidad central de 
procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o 
varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y 
uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente 
en forma visual o auditiva) a losdatos procesados. 
La Unidad Central de Procesamiento, conocida por las siglas en inglés CPU, es 
el componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar y 
ejecutar instrucciones y de procesar datos.12 En computadores modernos, la 
función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce 
como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un único 
circuito integrado. 
Un servidor de red o una máquina de cálculo de alto rendimiento 
(supercomputación), puede tener varios, incluso miles de microprocesadores 
trabajando simultáneamente o en paralelo (multiprocesamiento); en este 
caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la máquina. 
Las unidades centrales de proceso (CPU) en la forma de un único 
microprocesador no sólo están presentes en las computadoras personales
(PC), sino también en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta 
capacidad de proceso o "inteligencia electrónica", como pueden ser: 
controladores de procesos industriales, televisores, automóviles, 
calculadores, aviones, teléfonos móviles, electrodomésticos, juguetes y 
muchos más. Actualmente los diseñadores y fabricantes más populares de 
microprocesadores de PC son Intel y AMD; y para el mercado de dispositivos 
móviles y de bajo consumo, los principales son Samsung, Qualcomm y Texas 
Instruments. 
Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los 
más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el 
microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como 
monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos. 
* Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la 
computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, 
como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc. Clasificación por la 
ubicación del hardware 
* Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la 
computadora. Ver periférico 
* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la 
computadora 
* Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos 
Clasificación por el flujo de información del hardware 
* Periféricos de salida: monitor, impresora, etc. 
El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está 
formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y 
mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, 
cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para 
hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significapartes 
duras. 
El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos 
electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y
piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a 
los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, 
teléfonos móviles, cámaras, robots, etc. 
Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de 
un sistema informático, que comprende el conjunto de los 
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas 
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son 
llamados hardware. 
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones 
informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario 
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el 
llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que 
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, 
facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de 
las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. 
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los 
fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: 
 Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al 
usuario y al programador de los detalles del sistema informático en 
particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento 
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y 
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El 
software de sistema le procura al usuario y programador 
adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y 
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. 
Incluye entre otros: 
 Sistemas operativos 
 Controladores de dispositivos 
 Herramientas de diagnóstico 
 Herramientas de Corrección y Optimización 
 Servidores 
 Utilidades
 Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten 
al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes 
alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. 
Incluyen básicamente: 
 Editores de texto 
 Compiladores 
 Intérpretes 
 Enlazadores 
 Depuradores 
 Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores 
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el 
programador no necesite introducir múltiples comandos para 
compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una 
avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). 
 Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo 
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad 
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los 
negocios. Incluye entre muchos otros: 
 Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial 
 Aplicaciones ofimáticas 
 Software educativo 
 Software empresarial 
 Bases de datos 
 Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica) 
 Videojuegos 
 Software médico 
 Software de cálculo numérico y simbólico. 
 Software de diseño asistido (CAD) 
 Software de control numérico (CAM) 
En computación, el software -en sentido estricto- es 
todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El 
término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957. 
Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también
en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo. 
La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta 
dentro del hardware. 
El software en sentido amplio 
Una definición más amplia de software incluye mucho más que sólo los 
programas. Esta definición incluye: 
- La representación del software: programas, detalles del diseño escritos en 
un lenguaje de descripción de programas, diseño de la arquitectura, 
especificaciones escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc. 
- El conocimiento de la ingeniería del software: Es toda la información 
relacionada al desarrollo de software (por ejemplo, cómo utilizar un método 
de diseño específico) o la información relacionada al desarrollo de un 
software específico (por ejemplo, el esquema de pruebas en un proyecto). 
Aquí se incluye información relacionada al proyecto, información sobre la 
tecnología de software, conocimiento acerca de sistemas similares y la 
información detallada relacionada a la identificación y solución de problemas 
técnicos. 
El "software" como programa 
El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje 
máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia 
de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de 
una computadora. 
El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, 
que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural 
humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado. 
El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema,
software de programación y aplicación de software. De todas maneras esta 
distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer un varias 
categorías. 
- Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. 
Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de 
diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito 
es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, 
especialmente la memoria y el hardware. 
- Software de programación: provee herramientas de asistencia 
al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de 
instrucciones, enlazadores, debuggers, etc. 
- Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas 
tareas. Algún software de aplicación son los navegadores, editores de 
texto, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc. 
El software puede clasificarse según su licencia y/o forma de distribución: 
Distribución de software Abrir/Cerrar 
Licenc 
ias 
Beerware • Código abierto • Software de distribución 
libre • Software libre • Software 
propietario • Trialware (Demoware) 
Model 
os de 
comp 
ensaci 
ón 
Adware • Careware • Crippleware • Donateware • Donationware • 
Freemium • Freeware • Nagware • Postcardware • Registerware • 
Shareware
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Malware • Scareware • Vaporware 
Otros 
Abandonware • Greenware • Ransomware • Software a 
medida • Software comprado

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Hardware 1

  • 1. Hardware Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés(literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, unacámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardwarede computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambiotecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas. Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a losdatos procesados. La Unidad Central de Procesamiento, conocida por las siglas en inglés CPU, es el componente fundamental de la computadora, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.12 En computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un único circuito integrado. Un servidor de red o una máquina de cálculo de alto rendimiento (supercomputación), puede tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultáneamente o en paralelo (multiprocesamiento); en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la máquina. Las unidades centrales de proceso (CPU) en la forma de un único microprocesador no sólo están presentes en las computadoras personales
  • 2. (PC), sino también en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o "inteligencia electrónica", como pueden ser: controladores de procesos industriales, televisores, automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, electrodomésticos, juguetes y muchos más. Actualmente los diseñadores y fabricantes más populares de microprocesadores de PC son Intel y AMD; y para el mercado de dispositivos móviles y de bajo consumo, los principales son Samsung, Qualcomm y Texas Instruments. Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos. * Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc. Clasificación por la ubicación del hardware * Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Ver periférico * Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora * Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos Clasificación por el flujo de información del hardware * Periféricos de salida: monitor, impresora, etc. El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significapartes duras. El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y
  • 3. piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc. Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:  Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:  Sistemas operativos  Controladores de dispositivos  Herramientas de diagnóstico  Herramientas de Corrección y Optimización  Servidores  Utilidades
  • 4.  Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:  Editores de texto  Compiladores  Intérpretes  Enlazadores  Depuradores  Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).  Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:  Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial  Aplicaciones ofimáticas  Software educativo  Software empresarial  Bases de datos  Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)  Videojuegos  Software médico  Software de cálculo numérico y simbólico.  Software de diseño asistido (CAD)  Software de control numérico (CAM) En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957. Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también
  • 5. en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo. La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro del hardware. El software en sentido amplio Una definición más amplia de software incluye mucho más que sólo los programas. Esta definición incluye: - La representación del software: programas, detalles del diseño escritos en un lenguaje de descripción de programas, diseño de la arquitectura, especificaciones escritas en lenguaje formal, requerimientos del sistema, etc. - El conocimiento de la ingeniería del software: Es toda la información relacionada al desarrollo de software (por ejemplo, cómo utilizar un método de diseño específico) o la información relacionada al desarrollo de un software específico (por ejemplo, el esquema de pruebas en un proyecto). Aquí se incluye información relacionada al proyecto, información sobre la tecnología de software, conocimiento acerca de sistemas similares y la información detallada relacionada a la identificación y solución de problemas técnicos. El "software" como programa El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora. El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado. El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema,
  • 6. software de programación y aplicación de software. De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer un varias categorías. - Software de sistema: ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware. - Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc. - Software de aplicación: permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algún software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc. El software puede clasificarse según su licencia y/o forma de distribución: Distribución de software Abrir/Cerrar Licenc ias Beerware • Código abierto • Software de distribución libre • Software libre • Software propietario • Trialware (Demoware) Model os de comp ensaci ón Adware • Careware • Crippleware • Donateware • Donationware • Freemium • Freeware • Nagware • Postcardware • Registerware • Shareware
  • 7. Ilícitos o engañ osos Malware • Scareware • Vaporware Otros Abandonware • Greenware • Ransomware • Software a medida • Software comprado