SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 24
INTEGRATES: JOSE LUIS FERNÁNDEZ BYRON FIGUEROA CESAR AUGUSTO PESANTEZ Tema: Conceptos básicos de procesamiento digital de imágenes y reconocimiento facial.
En la actualidad están muy difundidos los temas acerca de programas para el reconocimiento facial, mediante el procesamiento digital de imágenes; ¿Pero cómo es que funciona esta tecnología?  Se utiliza herramientas de software para la realización de procesamiento de imágenes, en la actualidad OPENGL es una librería gráfica que nos ayudara para procesar.  INTRODUCCION
Fundamentos Teóricos de Imágenes Percepción de colores  Imágenes digitales  Representación de colores en imágenes digitales  Resolución de las imágenes digitales
El ojo tiene dos tipos de receptores: ,[object Object]
Conos.-los conos le permiten al cerebro percibir la tonalidad de los colores. Percepción de colores
Existen tres tipos de conos: El primero es sensible a la luz rojo/naranja el segundo es sensible  a la luz verde el tercero  es sensible a la luz azul/violeta  Tipos de Conos
Debido a esta respuesta fisiológica, el ojo puede percibir una amplia gama de tonalidades por medio de la variación de solo tres colores:  rojo  verde  y azul.  Percepción de colores
La digitalización de imágenes es el proceso por medio del cual se convierte una imagen en un formato interpretable por las computadoras. Una imagen digital se puede obtener utilizando cámaras fotográficas digitales, escáneres, etcétera.  Una imagen digital es un arreglo de dos dimensiones de píxeles (pictureelement) y un píxel es la unidad mínima que conforma una imagen digital.  Imágenes digitales
En las imágenes digitales los colores primarios son el rojo (Red), el verde (Green) y el azul (Blue) y se utilizan las intensidades de luz para obtener nuevos colores. Esto dio lugar al sistema RGB.  En imágenes digitales de color verdadero, se utilizan 8 bits (1 byte) para representar la intensidad de cada componente o canal de color, y por ser 3 componentes por color, se necesitan 24 bits (3 bytes) para formar un solo color, lo que es equivalente a un píxel. El sistema RGB no es el único utilizado en las imágenes digitales.  Representación de colores en imágenes digitales
Otro  sistema es el CMY (Cyan, Magenta, Yellow) utilizado para los medios impresos, expresa las intensidades de los colores cian, magenta y amarillo, es un sistema sustractivo porque el color negro se logra mezclando los tres colores y el blanco es la ausencia de color.  Otro sistema es el YUV, que fue adoptado por NationalTelevisionSystemCommitee (NTSC) para la transmisión de señales de televisión a color. Su propósito es hacer uso de las características del ojo humano para maximizar la utilización de un ancho de banda definido. El sistema visual humano es más sensible a los cambios de intensidad del color que a los cambios de la tonalidad.  Representación de colores en imágenes digitales
La resolución es un factor que se utiliza para convertir las dimensiones de una imagen física a píxeles de una imagen digital y viceversa. Si una fotografía es digitalizada a 300 dpi (Dots Per Inch) o puntos por pulgada, significa que por cada pulgada de la fotografía física original se van a obtener 300 píxeles en la imagen digitalizada. Si se imprime una imagen a 75 dpi, quiere decir que por cada 75 píxeles se imprimirá una pulgada sobre papel.  Resolución de las imágenes digitales
La función diferencia es la base del reconocimiento de imágenes  Existen diversas estrategias para reconocimiento de imágenes digitales de acuerdo al tipo de aplicación y de los recursos del sistema.  Utilizando los conceptos derivados del OCR (OpticalCharacterRecognition), el primer paso para comparar dos imágenes se vectoriza cada imagen y cada cuadro para luego, comparar las formas de los objetos resultantes.  Reconocimiento de imágenes
Método lineal  La distancia D entre dos píxeles está dada por:  D = (DR) + (DG)+ (DB)  Esta distancia es calculada por cada píxel y por cada canal de color en las imágenes comparadas.  Reconocimiento de imágenes
Método cuadrático  Se puede acentuar el efecto de la diferencia de cada píxel utilizando una diferencia cuadrática o distancia euclidiana.  D = (DR2 ) + (DG2 ) + (DB2 )  Como el objetivo es encontrar un valor significativo que nos indique que tan diferentes son dos imágenes, podemos eliminar el cálculo de la raíz cuadrada debido al siguiente teorema matemático:  Si a2 > b2 entonces a > b  Reconocimiento de imágenes
Método Cuadrático.  Este requiere más procesamiento que el método lineal pero es el más utilizado por la calidad de sus resultados. Puede acentuarse aún más la diferencia utilizando diferentes potencias en la fórmula, pero usualmente no es necesario.  En estos métodos presentados, se asume que las dos imágenes – parámetro tienen las mismas dimensiones y que cada píxel está compuesto por tres canales de color RGB.  Reconocimiento de imágenes
Método Compuphase El grupo de investigación Compuphase en Holanda, determinó experimentalmente una fórmula que se aproxima mejor a nuestra percepción de colores.  D = {(2* DR2 ) + (4 *DG2 ) + (3* DB2 )}  Este método requiere mucho más capacidad de procesamiento que los dos anteriores y sus resultados no difieren mucho, por lo que debe utilizarse solo si se requiere de mayor precisión en la selección de imágenes.  Reconocimiento de imágenes
la clasificación puede ser: supervisada,  parcialmente supervisada  no supervisada.  Clasificación de Patrones
También es conocida como clasificación con aprendizaje. Se basa en la disponibilidad de áreas de entrenamiento. Se trata de áreas de las que se conoce a priori la clase a la que pertenecen y que servirán para generar una signatura espectral característica de cada una de las clases. Se denominan clases informacionales en contraposición a las clases espectrales que genera la clasificación no supervisada.  Clasificación supervisada
También conocida como de aprendizaje parcial. En éstos problemas existe una muestra de objetos sólo en algunas de las clases definidas.  Clasificación parcialmente supervisada
también conocida como clasificación sin aprendizaje. Se utilizan algoritmos de clasificación automática multivariante en los que los individuos más próximos se van agrupando formando clases.  Clasificación no supervisada
Lo sistemas de reconocimiento facial están englobados dentro de las técnicas FRT (FaceRecognitionThecniques). Estas técnicas de aproximación al reconocimiento facial, pueden clasificarse en dos categorías según el tipo de aproximación holística o analítica. La aproximación holística (método de las eigenfaces) considera las propiedades globales del patrón, mientras que la segunda (eingenfeautres) considera un conjunto de características geométricas de la cara.  Reconocimiento Facial
Detección comprende localizar la cara humana dentro de una imagen capturada por una video cámara y tomar esa cara y aislarla de los otros objetos en la imagen.  Reconocimiento comprende en comparar la imagen facial capturada con imágenes que han sido guardadas en una base de datos.  La tecnologia de reconocimiento básico involucra tanto a los 'eigenfeatures' (métrica facial, tecnicaanalitica) como a los 'eigenfaces‘(tecnicaholistica).  Reconocimiento Facial
Videosurf: Es una aplicación que nos permitirá reconocer vídeos que estemos viendo.  TinEye: Es un motor de búsqueda de imágenes.  Facebook: tiene un programa de reconocimiento facial que permitirá agilizar el intercambio de imágenes entre los usuarios de la red social  Google Goggles: Es una aplicación que nos facilita las búsquedas por medio de imágenes tomadas por la cámara del móvil.  Aplicaciones de esta tecnología
Para entender lo que es el procesamiento digital  de imágenes y reconocimiento facial tenemos que tener conceptos básico  de la percepción de colores, que es una imagen digital, de que se trata la representación de colores en imágenes digitales, resolución de imágenes digitales, que técnicas se aplican para el reconocimiento de imágenes,  que es el reconocimiento facial, y que tipo de tecnología se aplica para le reconocimiento facial. Resumen

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Tratamiento digital de la imágen
Tratamiento digital de la imágenTratamiento digital de la imágen
Tratamiento digital de la imágenpreguntasweb
 
Introduccion al Procesamiento Digital de Imagenes
Introduccion al Procesamiento Digital de ImagenesIntroduccion al Procesamiento Digital de Imagenes
Introduccion al Procesamiento Digital de ImagenesVíctor Manuel García Luna
 
Reconocimiento de placas matlab
Reconocimiento de placas matlabReconocimiento de placas matlab
Reconocimiento de placas matlabJhon Guapacha
 
Presentacion ing.gabriel 24-08-2014
Presentacion ing.gabriel 24-08-2014Presentacion ing.gabriel 24-08-2014
Presentacion ing.gabriel 24-08-2014Enrique Morales
 
DIAPOSITIVAS - IMAGEN DIGITAL
DIAPOSITIVAS - IMAGEN DIGITALDIAPOSITIVAS - IMAGEN DIGITAL
DIAPOSITIVAS - IMAGEN DIGITALguest8f779
 
La Imagen Digital[1]
La Imagen Digital[1]La Imagen Digital[1]
La Imagen Digital[1]guest4743f7
 
Deep Learning + R by Gabriel Valverde
Deep Learning + R by Gabriel ValverdeDeep Learning + R by Gabriel Valverde
Deep Learning + R by Gabriel ValverdeVictoria López
 
Presentación de imagen digital
Presentación de imagen digitalPresentación de imagen digital
Presentación de imagen digitalfelolopez99
 
Las bases del análisis del sentimiento en redes sociales
Las bases del análisis del sentimiento en redes socialesLas bases del análisis del sentimiento en redes sociales
Las bases del análisis del sentimiento en redes socialesCyberIntellix
 
Segmentación de imágenes con matlab
Segmentación de imágenes con matlabSegmentación de imágenes con matlab
Segmentación de imágenes con matlabDiego Erazo
 
Conceptos básicos de imágen digital
Conceptos básicos de imágen digital Conceptos básicos de imágen digital
Conceptos básicos de imágen digital Elbarto678
 
Unidad 5 graficación
Unidad 5 graficaciónUnidad 5 graficación
Unidad 5 graficaciónAndhy H Palma
 
Curso Big Data. Introducción a Deep Learning by Gabriel Valverde Castilla
Curso Big Data. Introducción a  Deep Learning by Gabriel Valverde CastillaCurso Big Data. Introducción a  Deep Learning by Gabriel Valverde Castilla
Curso Big Data. Introducción a Deep Learning by Gabriel Valverde CastillaVictoria López
 
La imagen digital
La imagen digitalLa imagen digital
La imagen digitalmartapotoc
 

Mais procurados (18)

Historia de la imagen
Historia de la imagenHistoria de la imagen
Historia de la imagen
 
Tratamiento digital de la imágen
Tratamiento digital de la imágenTratamiento digital de la imágen
Tratamiento digital de la imágen
 
Introduccion al Procesamiento Digital de Imagenes
Introduccion al Procesamiento Digital de ImagenesIntroduccion al Procesamiento Digital de Imagenes
Introduccion al Procesamiento Digital de Imagenes
 
Reconocimiento de placas matlab
Reconocimiento de placas matlabReconocimiento de placas matlab
Reconocimiento de placas matlab
 
Presentacion ing.gabriel 24-08-2014
Presentacion ing.gabriel 24-08-2014Presentacion ing.gabriel 24-08-2014
Presentacion ing.gabriel 24-08-2014
 
DIAPOSITIVAS - IMAGEN DIGITAL
DIAPOSITIVAS - IMAGEN DIGITALDIAPOSITIVAS - IMAGEN DIGITAL
DIAPOSITIVAS - IMAGEN DIGITAL
 
La Imagen Digital[1]
La Imagen Digital[1]La Imagen Digital[1]
La Imagen Digital[1]
 
Deep Learning + R by Gabriel Valverde
Deep Learning + R by Gabriel ValverdeDeep Learning + R by Gabriel Valverde
Deep Learning + R by Gabriel Valverde
 
Presentación de imagen digital
Presentación de imagen digitalPresentación de imagen digital
Presentación de imagen digital
 
Análisis de imagen
Análisis de imagenAnálisis de imagen
Análisis de imagen
 
La imagen digital
La imagen digitalLa imagen digital
La imagen digital
 
Las bases del análisis del sentimiento en redes sociales
Las bases del análisis del sentimiento en redes socialesLas bases del análisis del sentimiento en redes sociales
Las bases del análisis del sentimiento en redes sociales
 
Segmentación de imágenes con matlab
Segmentación de imágenes con matlabSegmentación de imágenes con matlab
Segmentación de imágenes con matlab
 
Conceptos básicos de imágen digital
Conceptos básicos de imágen digital Conceptos básicos de imágen digital
Conceptos básicos de imágen digital
 
Unidad 5 graficación
Unidad 5 graficaciónUnidad 5 graficación
Unidad 5 graficación
 
Curso Big Data. Introducción a Deep Learning by Gabriel Valverde Castilla
Curso Big Data. Introducción a  Deep Learning by Gabriel Valverde CastillaCurso Big Data. Introducción a  Deep Learning by Gabriel Valverde Castilla
Curso Big Data. Introducción a Deep Learning by Gabriel Valverde Castilla
 
La imagen digital
La imagen digitalLa imagen digital
La imagen digital
 
Imagen Digital
Imagen DigitalImagen Digital
Imagen Digital
 

Destaque

Porcentaje Sobre Los Choques
Porcentaje Sobre Los ChoquesPorcentaje Sobre Los Choques
Porcentaje Sobre Los Choquesesanorbridge
 
Encuentro GeneXus 2006 Collaborative Projects
Encuentro GeneXus 2006 Collaborative ProjectsEncuentro GeneXus 2006 Collaborative Projects
Encuentro GeneXus 2006 Collaborative ProjectsEnrique Almeida
 
Cours adwords
Cours adwordsCours adwords
Cours adwordsSiroko
 
Bulletin PaeLife 3 (Français)
Bulletin PaeLife 3 (Français)Bulletin PaeLife 3 (Français)
Bulletin PaeLife 3 (Français)Paelife Consortium
 
Règles de vie au cdi4
Règles de vie au cdi4Règles de vie au cdi4
Règles de vie au cdi4CDIfenelon
 
Sociedad De La Informacion Y El Conocimiento1
Sociedad De La Informacion Y El Conocimiento1Sociedad De La Informacion Y El Conocimiento1
Sociedad De La Informacion Y El Conocimiento1guestbd5007
 
Pp.tendre baiser
Pp.tendre baiserPp.tendre baiser
Pp.tendre baiserdoom3jbd
 
Imagenes Desde Latinoamerica Diapositivas
Imagenes Desde Latinoamerica DiapositivasImagenes Desde Latinoamerica Diapositivas
Imagenes Desde Latinoamerica DiapositivasOscar revoltoso
 
Segmnent circle question
Segmnent circle questionSegmnent circle question
Segmnent circle questionjbianco9910
 
La cola mas linda de Internet
La cola mas linda de InternetLa cola mas linda de Internet
La cola mas linda de InternetOscar revoltoso
 
R Ecetaparahacerni Os
R Ecetaparahacerni OsR Ecetaparahacerni Os
R Ecetaparahacerni OsJose Gomez
 
Como redactar la misión
Como redactar la misiónComo redactar la misión
Como redactar la misióncasiel
 

Destaque (20)

Porcentaje Sobre Los Choques
Porcentaje Sobre Los ChoquesPorcentaje Sobre Los Choques
Porcentaje Sobre Los Choques
 
Encuentro GeneXus 2006 Collaborative Projects
Encuentro GeneXus 2006 Collaborative ProjectsEncuentro GeneXus 2006 Collaborative Projects
Encuentro GeneXus 2006 Collaborative Projects
 
Cours adwords
Cours adwordsCours adwords
Cours adwords
 
Bulletin PaeLife 3 (Français)
Bulletin PaeLife 3 (Français)Bulletin PaeLife 3 (Français)
Bulletin PaeLife 3 (Français)
 
Règles de vie au cdi4
Règles de vie au cdi4Règles de vie au cdi4
Règles de vie au cdi4
 
Sociedad De La Informacion Y El Conocimiento1
Sociedad De La Informacion Y El Conocimiento1Sociedad De La Informacion Y El Conocimiento1
Sociedad De La Informacion Y El Conocimiento1
 
PRESENTACION PROYECTOS DEL OBSERVATORIO DE LOS RECURSOS HUMANOS EN EL SECTOR ...
PRESENTACION PROYECTOS DEL OBSERVATORIO DE LOS RECURSOS HUMANOS EN EL SECTOR ...PRESENTACION PROYECTOS DEL OBSERVATORIO DE LOS RECURSOS HUMANOS EN EL SECTOR ...
PRESENTACION PROYECTOS DEL OBSERVATORIO DE LOS RECURSOS HUMANOS EN EL SECTOR ...
 
Ginecologia
GinecologiaGinecologia
Ginecologia
 
Pp.tendre baiser
Pp.tendre baiserPp.tendre baiser
Pp.tendre baiser
 
Imagenes Desde Latinoamerica Diapositivas
Imagenes Desde Latinoamerica DiapositivasImagenes Desde Latinoamerica Diapositivas
Imagenes Desde Latinoamerica Diapositivas
 
Ica Garay 2008
Ica Garay 2008Ica Garay 2008
Ica Garay 2008
 
3 venganzasfemeninas
3 venganzasfemeninas3 venganzasfemeninas
3 venganzasfemeninas
 
Perlas
PerlasPerlas
Perlas
 
Segmnent circle question
Segmnent circle questionSegmnent circle question
Segmnent circle question
 
Viajerobarcelo
ViajerobarceloViajerobarcelo
Viajerobarcelo
 
4 mystères glorieux
4 mystères glorieux4 mystères glorieux
4 mystères glorieux
 
La cola mas linda de Internet
La cola mas linda de InternetLa cola mas linda de Internet
La cola mas linda de Internet
 
R Ecetaparahacerni Os
R Ecetaparahacerni OsR Ecetaparahacerni Os
R Ecetaparahacerni Os
 
Exposicion De Fosiles
Exposicion De FosilesExposicion De Fosiles
Exposicion De Fosiles
 
Como redactar la misión
Como redactar la misiónComo redactar la misión
Como redactar la misión
 

Semelhante a Isummitloxa

Procesamiento de imagen y formatos de imagenes
Procesamiento de imagen y formatos de imagenes Procesamiento de imagen y formatos de imagenes
Procesamiento de imagen y formatos de imagenes Erwin Vasquez
 
Procesamiento de imagen y formatos de imagenes
Procesamiento de imagen y formatos de imagenesProcesamiento de imagen y formatos de imagenes
Procesamiento de imagen y formatos de imagenesEdwin Sanchez Albarracin
 
SOFTWARE INTERACTIVO PARA APRENDIZAJE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS Y COLORES
SOFTWARE INTERACTIVO PARA APRENDIZAJE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS Y COLORESSOFTWARE INTERACTIVO PARA APRENDIZAJE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS Y COLORES
SOFTWARE INTERACTIVO PARA APRENDIZAJE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS Y COLORESAna Rodríguez
 
Morfología de la imagen digital
Morfología de la imagen digitalMorfología de la imagen digital
Morfología de la imagen digitalelprincipitofoto
 
Las matemáticas en el retoque digital de imágenes
Las matemáticas en el retoque digital de imágenesLas matemáticas en el retoque digital de imágenes
Las matemáticas en el retoque digital de imágenesjorquera
 
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera ParteEstudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera ParteDominqueShema
 
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera ParteEstudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera ParteDominqueShema
 
Corel photo paint
Corel photo paintCorel photo paint
Corel photo paintduartes29
 
Técnicas de Segmentación de imágenes.
Técnicas de Segmentación de imágenes.Técnicas de Segmentación de imágenes.
Técnicas de Segmentación de imágenes.Stalin Jara
 
Producción de la imagen y la teoria del color
Producción de la imagen y la teoria del colorProducción de la imagen y la teoria del color
Producción de la imagen y la teoria del colorAlbaAndrea1
 
45583-Text de l'article-55348-1-10-20061109.pdf
45583-Text de l'article-55348-1-10-20061109.pdf45583-Text de l'article-55348-1-10-20061109.pdf
45583-Text de l'article-55348-1-10-20061109.pdfAlveiroPortilla
 
Reporte proyecto primer parcial 1
Reporte proyecto primer parcial 1Reporte proyecto primer parcial 1
Reporte proyecto primer parcial 1dave
 
Formación de la_imagen_digital
Formación de la_imagen_digitalFormación de la_imagen_digital
Formación de la_imagen_digitalpazsilvana
 
Instrumento de medicion para prueva de color
Instrumento de medicion para prueva de colorInstrumento de medicion para prueva de color
Instrumento de medicion para prueva de colorMarli Moña
 

Semelhante a Isummitloxa (20)

Procesamiento de imagen y formatos de imagenes
Procesamiento de imagen y formatos de imagenes Procesamiento de imagen y formatos de imagenes
Procesamiento de imagen y formatos de imagenes
 
Procesamiento de imagen y formatos de imagenes
Procesamiento de imagen y formatos de imagenesProcesamiento de imagen y formatos de imagenes
Procesamiento de imagen y formatos de imagenes
 
SOFTWARE INTERACTIVO PARA APRENDIZAJE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS Y COLORES
SOFTWARE INTERACTIVO PARA APRENDIZAJE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS Y COLORESSOFTWARE INTERACTIVO PARA APRENDIZAJE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS Y COLORES
SOFTWARE INTERACTIVO PARA APRENDIZAJE DE FIGURAS GEOMÉTRICAS Y COLORES
 
Morfología de la imagen digital
Morfología de la imagen digitalMorfología de la imagen digital
Morfología de la imagen digital
 
Segmentacion de imagenes
Segmentacion de imagenesSegmentacion de imagenes
Segmentacion de imagenes
 
Comp graf(1) marzo11
Comp graf(1) marzo11Comp graf(1) marzo11
Comp graf(1) marzo11
 
clase 1.pdf
clase 1.pdfclase 1.pdf
clase 1.pdf
 
Las matemáticas en el retoque digital de imágenes
Las matemáticas en el retoque digital de imágenesLas matemáticas en el retoque digital de imágenes
Las matemáticas en el retoque digital de imágenes
 
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera ParteEstudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
 
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera ParteEstudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
Estudio Digital Y FotografíA Publicitaria Pirmera Parte
 
Corel photo paint
Corel photo paintCorel photo paint
Corel photo paint
 
Técnicas de Segmentación de imágenes.
Técnicas de Segmentación de imágenes.Técnicas de Segmentación de imágenes.
Técnicas de Segmentación de imágenes.
 
Graficos por Computadora (1)
Graficos por Computadora (1)Graficos por Computadora (1)
Graficos por Computadora (1)
 
Producción de la imagen y la teoria del color
Producción de la imagen y la teoria del colorProducción de la imagen y la teoria del color
Producción de la imagen y la teoria del color
 
45583-Text de l'article-55348-1-10-20061109.pdf
45583-Text de l'article-55348-1-10-20061109.pdf45583-Text de l'article-55348-1-10-20061109.pdf
45583-Text de l'article-55348-1-10-20061109.pdf
 
Examen 5to
Examen 5toExamen 5to
Examen 5to
 
Sistema de visión artificial
Sistema de visión artificialSistema de visión artificial
Sistema de visión artificial
 
Reporte proyecto primer parcial 1
Reporte proyecto primer parcial 1Reporte proyecto primer parcial 1
Reporte proyecto primer parcial 1
 
Formación de la_imagen_digital
Formación de la_imagen_digitalFormación de la_imagen_digital
Formación de la_imagen_digital
 
Instrumento de medicion para prueva de color
Instrumento de medicion para prueva de colorInstrumento de medicion para prueva de color
Instrumento de medicion para prueva de color
 

Último

Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxLolaBunny11
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfJulian Lamprea
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITMaricarmen Sánchez Ruiz
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 

Último (10)

Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 

Isummitloxa

  • 1. INTEGRATES: JOSE LUIS FERNÁNDEZ BYRON FIGUEROA CESAR AUGUSTO PESANTEZ Tema: Conceptos básicos de procesamiento digital de imágenes y reconocimiento facial.
  • 2. En la actualidad están muy difundidos los temas acerca de programas para el reconocimiento facial, mediante el procesamiento digital de imágenes; ¿Pero cómo es que funciona esta tecnología? Se utiliza herramientas de software para la realización de procesamiento de imágenes, en la actualidad OPENGL es una librería gráfica que nos ayudara para procesar. INTRODUCCION
  • 3. Fundamentos Teóricos de Imágenes Percepción de colores Imágenes digitales Representación de colores en imágenes digitales Resolución de las imágenes digitales
  • 4.
  • 5. Conos.-los conos le permiten al cerebro percibir la tonalidad de los colores. Percepción de colores
  • 6. Existen tres tipos de conos: El primero es sensible a la luz rojo/naranja el segundo es sensible a la luz verde el tercero es sensible a la luz azul/violeta Tipos de Conos
  • 7. Debido a esta respuesta fisiológica, el ojo puede percibir una amplia gama de tonalidades por medio de la variación de solo tres colores: rojo verde y azul. Percepción de colores
  • 8. La digitalización de imágenes es el proceso por medio del cual se convierte una imagen en un formato interpretable por las computadoras. Una imagen digital se puede obtener utilizando cámaras fotográficas digitales, escáneres, etcétera. Una imagen digital es un arreglo de dos dimensiones de píxeles (pictureelement) y un píxel es la unidad mínima que conforma una imagen digital. Imágenes digitales
  • 9. En las imágenes digitales los colores primarios son el rojo (Red), el verde (Green) y el azul (Blue) y se utilizan las intensidades de luz para obtener nuevos colores. Esto dio lugar al sistema RGB. En imágenes digitales de color verdadero, se utilizan 8 bits (1 byte) para representar la intensidad de cada componente o canal de color, y por ser 3 componentes por color, se necesitan 24 bits (3 bytes) para formar un solo color, lo que es equivalente a un píxel. El sistema RGB no es el único utilizado en las imágenes digitales. Representación de colores en imágenes digitales
  • 10. Otro sistema es el CMY (Cyan, Magenta, Yellow) utilizado para los medios impresos, expresa las intensidades de los colores cian, magenta y amarillo, es un sistema sustractivo porque el color negro se logra mezclando los tres colores y el blanco es la ausencia de color. Otro sistema es el YUV, que fue adoptado por NationalTelevisionSystemCommitee (NTSC) para la transmisión de señales de televisión a color. Su propósito es hacer uso de las características del ojo humano para maximizar la utilización de un ancho de banda definido. El sistema visual humano es más sensible a los cambios de intensidad del color que a los cambios de la tonalidad. Representación de colores en imágenes digitales
  • 11. La resolución es un factor que se utiliza para convertir las dimensiones de una imagen física a píxeles de una imagen digital y viceversa. Si una fotografía es digitalizada a 300 dpi (Dots Per Inch) o puntos por pulgada, significa que por cada pulgada de la fotografía física original se van a obtener 300 píxeles en la imagen digitalizada. Si se imprime una imagen a 75 dpi, quiere decir que por cada 75 píxeles se imprimirá una pulgada sobre papel. Resolución de las imágenes digitales
  • 12. La función diferencia es la base del reconocimiento de imágenes Existen diversas estrategias para reconocimiento de imágenes digitales de acuerdo al tipo de aplicación y de los recursos del sistema. Utilizando los conceptos derivados del OCR (OpticalCharacterRecognition), el primer paso para comparar dos imágenes se vectoriza cada imagen y cada cuadro para luego, comparar las formas de los objetos resultantes. Reconocimiento de imágenes
  • 13. Método lineal La distancia D entre dos píxeles está dada por: D = (DR) + (DG)+ (DB) Esta distancia es calculada por cada píxel y por cada canal de color en las imágenes comparadas. Reconocimiento de imágenes
  • 14. Método cuadrático Se puede acentuar el efecto de la diferencia de cada píxel utilizando una diferencia cuadrática o distancia euclidiana. D = (DR2 ) + (DG2 ) + (DB2 ) Como el objetivo es encontrar un valor significativo que nos indique que tan diferentes son dos imágenes, podemos eliminar el cálculo de la raíz cuadrada debido al siguiente teorema matemático: Si a2 > b2 entonces a > b Reconocimiento de imágenes
  • 15. Método Cuadrático. Este requiere más procesamiento que el método lineal pero es el más utilizado por la calidad de sus resultados. Puede acentuarse aún más la diferencia utilizando diferentes potencias en la fórmula, pero usualmente no es necesario. En estos métodos presentados, se asume que las dos imágenes – parámetro tienen las mismas dimensiones y que cada píxel está compuesto por tres canales de color RGB. Reconocimiento de imágenes
  • 16. Método Compuphase El grupo de investigación Compuphase en Holanda, determinó experimentalmente una fórmula que se aproxima mejor a nuestra percepción de colores. D = {(2* DR2 ) + (4 *DG2 ) + (3* DB2 )} Este método requiere mucho más capacidad de procesamiento que los dos anteriores y sus resultados no difieren mucho, por lo que debe utilizarse solo si se requiere de mayor precisión en la selección de imágenes. Reconocimiento de imágenes
  • 17. la clasificación puede ser: supervisada, parcialmente supervisada no supervisada. Clasificación de Patrones
  • 18. También es conocida como clasificación con aprendizaje. Se basa en la disponibilidad de áreas de entrenamiento. Se trata de áreas de las que se conoce a priori la clase a la que pertenecen y que servirán para generar una signatura espectral característica de cada una de las clases. Se denominan clases informacionales en contraposición a las clases espectrales que genera la clasificación no supervisada. Clasificación supervisada
  • 19. También conocida como de aprendizaje parcial. En éstos problemas existe una muestra de objetos sólo en algunas de las clases definidas. Clasificación parcialmente supervisada
  • 20. también conocida como clasificación sin aprendizaje. Se utilizan algoritmos de clasificación automática multivariante en los que los individuos más próximos se van agrupando formando clases. Clasificación no supervisada
  • 21. Lo sistemas de reconocimiento facial están englobados dentro de las técnicas FRT (FaceRecognitionThecniques). Estas técnicas de aproximación al reconocimiento facial, pueden clasificarse en dos categorías según el tipo de aproximación holística o analítica. La aproximación holística (método de las eigenfaces) considera las propiedades globales del patrón, mientras que la segunda (eingenfeautres) considera un conjunto de características geométricas de la cara. Reconocimiento Facial
  • 22. Detección comprende localizar la cara humana dentro de una imagen capturada por una video cámara y tomar esa cara y aislarla de los otros objetos en la imagen. Reconocimiento comprende en comparar la imagen facial capturada con imágenes que han sido guardadas en una base de datos. La tecnologia de reconocimiento básico involucra tanto a los 'eigenfeatures' (métrica facial, tecnicaanalitica) como a los 'eigenfaces‘(tecnicaholistica). Reconocimiento Facial
  • 23. Videosurf: Es una aplicación que nos permitirá reconocer vídeos que estemos viendo. TinEye: Es un motor de búsqueda de imágenes. Facebook: tiene un programa de reconocimiento facial que permitirá agilizar el intercambio de imágenes entre los usuarios de la red social Google Goggles: Es una aplicación que nos facilita las búsquedas por medio de imágenes tomadas por la cámara del móvil. Aplicaciones de esta tecnología
  • 24. Para entender lo que es el procesamiento digital de imágenes y reconocimiento facial tenemos que tener conceptos básico de la percepción de colores, que es una imagen digital, de que se trata la representación de colores en imágenes digitales, resolución de imágenes digitales, que técnicas se aplican para el reconocimiento de imágenes, que es el reconocimiento facial, y que tipo de tecnología se aplica para le reconocimiento facial. Resumen
  • 25. R. Chellappa, C.L. Wilson, and S. Sirohey, “Human and machine recognition of faces: A survey,” Proc. IEEE, vol. 83, pp. 705–740, 1995. W. Zhao, R. Chellappa, A. Rosenfeld, and P.J. Phillips, “Facerecognition: A literaturesurvey,” CVL TechnicalReport, University of Maryland, 2000, <ftp://ftp.cfar.umd.edu/TRs/CVLReports 2000/TR4167-zhao.ps.gz> http://www.opengl.org/documentation/ http://www.face-rec.org Bibliografía