Este documento presenta una introducción al acceso y manipulación de bases de datos MySQL. Explica cómo crear una base de datos y tabla en MySQL y luego conectarse a ella desde Java para realizar operaciones básicas de lectura y escritura. También describe clases en Java para establecer la conexión y métodos para insertar, actualizar y consultar datos.
1. Acceso a MySQL
Fecha: 21 de Marzo
Acceso a Bases de Datos. MisTareas
¿Qué les ha parecido hasta ahora lo que han aprendido en
las prácticas anteriores? ¿Programar no es fácil, pero si es
entretenido? …. Ahora están viendo el por qué la carrera de
informática es para gente selecta. Muchos han abandonado
tan prodigiosa carrera.
Ahora veremos en esta práctica algo que en parte me
emociona, que es el manejo de bases de datos. Quizá digas
que eso ya lo hiciste en la práctica pasada… ¿pero qué
crees? Aunque se manejan bases de datos, ahora será
diferente. Ya lo verás.
Empezaremos por trabajar con un proyecto nuevo.Haremos una aplicación sencilla que
registren las tareas que los maestros les dejamos a veces y que ustedes comúnmente jamás
olvidan (Sí como no!).
Antes de abrir NetBeans, primero abriremos la interfaz gráfica de MySQL, para crear la base de
datos y la tabla en la que vamos a almacenar todos los registros. Es algo similar a lo que vimos
en JavaDB, pero ahora podemos hacer una conexión remota.
Busquen las siguientes opciones: Inicio->Todos los Programas->MySQL-
>MySQLAdministrator
Les mostrará la siguiente ventana:
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2. En el cuadro de texto de Password, debes teclear root. Y das enter
Selecciona la opción de Catalogs (Catálogos) y ubica donde se encuentran los íconos
amarillos, debajo de Schemata.
Da clic derecho en cualquier parte en blando en el recuadro de los Esquemas (Schema)
Daremos clic en crear nuevo Schema.
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3. Le damos un nombre a la base de datos (Schema): teclearemos bdtareas
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4. Selecciona la base de datos, el icono amarillo que acabas de crear con el nombre de bdtareas.
Y te aparecerá una pantalla como la siguiente:
Vamos a crear la tabla tblTareas, para ello damos clic en el botón de CreateTable que se
encuentra en la parte inferior de la pantalla. Y te aparecerá la siguiente imagen:
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5. Damos de alta la tabla tblTareas, con los campos: idtbltareas (int) autoincremental, materia
como texto de 40 de longitud, docente de tipo texto de 40 de longitud, descripción de tipo texto
de 100 de longitud, fecha de tipo Fecha. Tal y como se muestra en la imagen.
Debes cuidar que tu pantalla para crear la tabla, quede igual que la imagen que se presentó.
Una vez que ya la tengas igual, dale clic en ApplyChanges, y aparecerá la siguiente ventana:
Es una sentencia en SQL que te solicita el MySQLAdministrator para poder crear la tabla. La
tabla la crea el servidor de MySQL. Dale clic en Execute y te regresa a la pantalla anterior.
Dale clic en Close. Y ya tenemos nuestra tabla.
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7. Nota: Verifica que la casilla (checkbox) de donde dice Crear clase principal(Create Main Class),
no esté activada, para no generar un Main. Dale click en Terminar (Finish).
Dentro del proyecto, comienza por agregar algunos paquetes:conexiones y ventanas.
Antes de continuar, se debe descargar el conector de la página de MySQL para Java, el
conector J para Windows, que se encuentra en el siguiente link
http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/
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8. Se descarga un archivo .zip, el cual debes descomprimirlo dentro de la carpeta de tu proyecto
de NetBeans. Se descomprime un archivo JAR, llamado mysql-connector-java-5.1.23-bin.
Una vez lo tengas en tu directorio, regresamos al NetBeans.
Demos clic derecho en Bibliotecas (Libraries) y seleccionamos agregar Añadir JAR/Archivo
(Add JAR/Folder), buscamos donde está localizado el conector de mysql que acabamos de
descomprimir y damos clic en Abrir.
Ahora ya tenemos la librería de MySQL agregada, esa librería me servirá para establecer una
conexión entre la aplicación de Java con el servidor de MySQL para poder manipular la base
de datos que acabo de crear. Sin este conector, hagan de cuenta que tienen dos teléfonos de
casa pero si cables.
Por lo tanto debemos tener el proyecto tal y como se muestra en la imagen:
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9. Clases para Operaciones en la Base de Datos
Una de las principales características que los diversos lenguajes de programación es que
puede establecer un enlace a cualquier sistema gestor de bases de datos para poder
manipularlas. Este enlace, hagan de cuenta, es como la conexión a la línea de teléfono,
excelente analogía jajaja. Para ello debemos crear una clase en netbeans que me permita
establecer dicha conexión.
EstablecerConexion.java
Entonces comenzamos creando un Archivo .Java llamado EstablecerConexion para iniciar el
enlace. Una vez creado el archivo, definiremos cinco atributos a nivel de clase, tal y como
aparece en la imagen:
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10. En la línea 8, donde se declara la variable servidor, se determina a qué servidor de MySQL se
va a conectar, en este caso es al servidor local, por eso se escribe localhost. En caso de que el
servidor no sea local, se suple localhost por la dirección ip donde se encuentra el servidor
deMySQL, y por consecuencia es en donde se encuentra mi base de datos. Por ejemplo:
String servidor = "jdbc:mysql://200.79.84.5/" + bd;la variable bd se le asigna el nombre de la
base de datos como la dimos de alta en MySQL. La variable nombre contiene el valor del
nombre del usuario y la variable contra guarda el password; ambas variables se utilizarán para
acceder al servidor de MySQL y tener acceso a la base de datos. Y por último, la variable con,
es de tipo Connection, es la clase que permite manipular la configuración del JAR desde
NetBeans o Java, para lograr el acceso a la base de datos.
Ahora vamos a crear el constructor de la clase. Tal y como se muestra en la imagen. Cabe
señalar que el constructor debe tener el mismo nombre de la clase.
Solo hacemos que los atributos contra y pass tengan los valore enviados a esta clase de
EstablecerConexion.JAVA, puesto que se va a acceder a esta clases desde otras dentro del
proyecto.
Declararemos otro constructor de la clase pero ahora sin recibir ningún parámetro. Cabe
mencionar que por la cualidad del Polimorfismo, podemos declarar varios métodos con el
mismo nombre, pero no con los mismos parámetros. Así que podemos declarar otro
constructor, pero ahora sin parámetros. Teniendo el código como la siguiente imagen.
El objejoClass.forName hará referencia a una librería del conector de MySQL, para poder
utilizar el Driver para la conexión a la base de datos. En caso de que no se cargue dicho Driver,
no se puede establecer la conexión a la base de datos. A la variable con, a través del
DriverManager, se establece la conexión con los valores del servidor, el nombre del usuario y el
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11. password. Se valida si con es diferente de null, para verificar la conexión satisfactoria. Se
manipulan dos tipos de excepciones, la primera tiene que ver con el Driver y la configuración
del servidor de MySQL, para lograr la conexión. Y la segunda excepción es en caso de que
alguna clase no se haya encontrado, principalmente el Class.forName que contendrá el valor
del Driver de MySQL.
No se desanimen, son muchas validaciones para poder establecer la comunicación con la base
de datos. Esta es una de las diferencias entre la práctica pasada y esta que estamos
realizando. No se deanimen, vamos bien.
Apenas vamos iniciando, creo que esto se está poniendo interesante. ¿A poco no? Ahora con
lo que sigue. Establecemos los métodos Getter y Setter para el atributo con de tipo
Connection. Y tenemos algo parecido al siguiente código:
Con ello podemos leer y asignar el valor de la conexión al atributo con para establecer la
conexión a la base de datos.
Ahora crearemos un método de ObtenerConexion de tipo Connection, recuerden que el tipo de
método indica el valor que va a retornar una vez que se mande llamar. Es un método sencillo
pero nos sirve para regresar la conexión a la base de datos desde cualquier clase que la
mandemos llamar.
Seguimos trabajando dentro de esta clase.
Y qué dijeron? “Ya se terminaron los métodos de configuración de la conexión a la base de
datos”; pues no, lamento decirles que falta solamente falta el método que nos permite cerrar la
conexión a la base de datos. Así que a crearla.
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12. El método close del objeto con para cerrar la conexión a la base de datos, no se recomienda
que la base de datos esté por mucho tiempo conectada porque hace que la base de datos se
inconsistente.
Ahora sí! Hemos terminado los métodos para administrar la conexión a la base de datos
utilizando el conector J de MySQL.
Operaciones de Lectura y Escritura a la Base de Datos
Como introducción, haremos notar que en las bases de datos existen dos operaciones
principales y de rigor que se debe hacer directamente a la memoria. Estamos hablando de
operaciones de lectura y escritura de datos.
Dentro de la misma clase de EstablecerConexion, haremos los métodos para aplicar los dos
tipos de operaciones. Comenzaremos creando el método que nos permite insertar datos a la
tabla que tengo en mi base de datos.
El método es:
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13. Dentro de este método, resaltaremos dos sentencias.
El PreparedStatement de la clase java.sql, prepara al editor de líneas de comando
para operaciones de escritura. El servidor de MySQL trabaja a través de líneas de
comandos y este método permite preparar y editar la línea de comandos para ejecutar
la instrucción de SQL.
El método execute() da la instrucción al servidor de MySQL de que ejecute la sentencia
que se escribió en la línea de comandos en el PreparedStatement. En dado caso de
que no haya errores la Excepción que se maneja no será lanzada, en caso de que
ocurra algún error, el mensaje de error aparecerá en una ventana emergente.
Seguimos con el método que nos servirá para leer datos.
Dentro de este método, resaltaremos dos sentencias.
El Statement de la clase java.sql, prepara al editor de líneas de comando para
operaciones de lectura. El servidor de MySQL trabaja a través de líneas de comandos y
este método permite preparar y editar la línea de comandos para ejecutar la instrucción
de SQL.
El método executeQuery() da la instrucción al servidor de MySQL de que ejecute la
sentencia que se escribió en la línea de comandos en el Statement. Solo se recuperan
los datos almacenados en la base de datos en ese momento. En dado caso de que no
haya errores la Excepción que se maneja no será lanzada, en caso de que ocurra algún
error, el mensaje de error aparecerá en una ventana emergente.
Terminamos con el archivo EstablecerConexion.Java. Solo ilustraré las librerías que deben ser
importadas.
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14. OperacionesDML.Java
DML son las siglas de Lenguaje de Manipulación de Datos (siglas en inglés). En este tipo de
lenguaje, entran todas las sentencias de SQL de lectura (Select) y escritura (Insertinto, Update,
Delete).
Por lo tanto haremos los métodos necesarios para manipular solamente tres sentencias de las
mencionadas, las cuales son: Select, Insertinto, Update.
En el paquete de conexiones, crearemos un archivo .Java, el cual le pondrás el nombre de
OperacionesDML.Java. En esta clase, escribiremos todos los métodos que permitan enviar
las sentencias en SQL para las operaciones de lectura y escritura.
Notamos que la imagen que sigue se presentan las librerías que se van a necesitar en
OperacionesDML.java, cada una tiene su propia función y se recomienda que no se omita
ninguna.
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15. En la siguiente imagen se declara la instancia objConexion de tipo clase EstablecerConexion,
para poder las operaciones de lectura y escritura utilizando la conexión a la base de datos.
Recuerda que para poder hacer dichas operaciones de lectura y escritura, debemos tener el
enlace hacia la base de datos.
Mencionaremos cada uno de los métodos que se van a utilizar dentro de
OperacionesDML.java para cada una de las operaciones que ya mencionamos antes.
Como primer método tenemos InsertarTareas, recibiendo parámetros de acuerdo al número de
campos que tenga en la base de datos; se menciona un parámetro por campo. Será cierto?Si,
no lo dudes, y si te preguntas que en dónde está el Idtbltareas, te diré que ese campo es de
tipo numérico y es autoincremental. Esto significa que por cada registro que se vaya insertando
en la tabla, el valor de idtbltareas va incrementando de uno en uno automáticamente.
Sin embargo vemos en la sentencia de SQL, en InsertInto, que tenemos un 0 para el primer
campo. Esto es sencillo, el autoincremental no necesita valores, sin embargo la sentencia
Insertinto requiere que la cantidad de valores que se escriben después de VALUES, sea el
mismo para cada campo. Claro hay excepciones, pero eso lo veremos luego.
En las siguientes dos imágenes, se mencionan dos métodos, uno para insertar y el otro para
modificar datos. En ambos, se necesita una instancia de tipo Statement llamada ejcutor, que
nos sirve para preparar la línea de comandos del servidor de MySQL y que reciba en esa línea
de comandos una cadena que representa la operación de insertar un registro (InsertInto); a
diferencia del segundo método, es el valor de la cadena de SQL, cambiando el insertinto por
el Update. Las dos sentencias (insertinto y update) son sentencias para escritura en la
memoria.
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16. El siguiente método, se utiliza para leer o recuperar datos desde la base de datos a la
aplicación. Se realiza a través de un arreglo bidimensional y es el valor que regresa el método.
Recibe dos parámetros que indica cuántos renglones me arroja la consulta y la segunda una
cadena de texto que representa una sentencia en SQL que me permite ver la información de
cada campo.
Los primeros 5 renglones después del Try, son las sentencias para recuperar el número de
renglones que me arroja una lectura de la base de datos, eso nos servirá para dimensionar
nuestro arreglo Datos de tipo Object, la instancia res es de tipo Resultset, lo cual me indica
que puedo leer los datos del resultado de la consulta que se hizo. Y con el método
getInt(“cont”) lo que estamos haciendo ahí es recuperar el valor que me dio como resultado de
la ejecución de la sentencia.
En la siguiente parte, en donde se declara el arreglo bidimensional Datos de tipo Object
estamos preparando para realizar la consulta y recuperar todos y cada uno de los valores que
tenga en la tabla de mi base de datos. Recuerda que la tabla tiene un aspecto bidimensional,
por eso se declara la instancia Datos de la misma forma.
Se realiza la sentencia con el médodo de executeQuery() y me arroja otra vez un resultset,
esta rs de tipo resultset, me permitirá navegar en cada una de las celda de la tabla que me
genere como resultado de la consulta. Y con un ciclo WHILE, que lo utilizamos para recorrer
cada fila de la tabla que me generó como resultado. El método rs.nextInt, permite leer cada
renglón hasta que ya no quede ninguno
Dentro del ciclo While, llenaremos el arreglo Bidimensional Datos de tipo Object, accediendo a
cada campo que me arroja el resultset, claro está que el parámetro que se tiene entre
paréntesis, debe contener el nombre del campo al que se quiere recuperar la información.
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17. El métodoLlenarTabla, este método nos permite desplegar el resultset generado por la
consulta realizada en el método anterior. Solo que aquí se manipula un componente con la
misma estructura que un resultset. El componente es un JTable.
Se definen las columnas, se manda llamar al método de ObtenerDatos, declado en esta clase,
para poder recibir el resultado y lo pueda asignar a la tabla.
Se declara un modelo de tabla por default para respetar la estructura bidimensional. Y se le
mandan los dos parámetros que se definieron en el método anterior. Se regresa el modelo de
tabla según sean los resultados y las columnas.
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18. Ventanas
Menu.Java
Está clase es un JFrame. Ya lo hemos visto en las sesiones pasadas. Así que agregamos un
JFrame que se llame Menu. Le agregamos un MenuBar, le quitamos el menú de Edit,
Modificamos el texto del menú File y se lo cambiamos a Archivo. Le agregamos dos MenuItem.
Al primero le cambiamos el texto a Agregar Tareas, y al segundo Mostrar Tareas. Verifica que
la pantalla la tengas como en la figura que sigue.
Una vez que ya tengas lista la pantalla de Menú, dale clic derecho al menú de Agregar Tareas,
y sigue las opciones de: Events->Action->ActionPermormed. Y desde ahí mandaremos
llamar el JFrame de Registro; tecleando el código siguiente:
Una vez concluido el código anterior; dale clic derecho al menú de Mostrar Tareas, y sigue las
opciones de: Events->Action->ActionPermormed. Y desde ahí mandaremos llamar el
JFrame de Consultar; tecleando el código siguiente:
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19. Quizá te marque errores en Registro y en Consultar, es porque todavía no hemos generado los
JFrame de cada uno de ellos.
Antes de iniciar con la siguiente ventana, que es la ventana de Registro; debemos aprender un
poco acerca del manejo de calendarios dentro de ambiente Swing de Java. Para ello, debemos
ingresar al siguiente link y descargar el .JAR que me permite insertar los componentes que
manejan las fechas. Cuando lo descarguen, agreguen el .JAR en su carpeta de proyectos.
Link para descargar el jcalendar
http://www.java2s.com/Code/Jar/j/Downloadjcalendar133jar.htm
Una vez que hayan descargado el .JAR y lo hayan agregado en su carpeta del proyecto;
ingresen al siguiente link que les dará unas instrucciones sobre cómo agregar los componentes
necesarios para nuestro proyecto. No quise documentar esta parte, porque sería algo diferente
que a ustedes les serviría como descanso positivo. Vaya concepto, pero creo que es el que
mejor se le acomoda jejeje.
Link para agregar el jcalendar.jar al proyecto
http://pedrosantosamado.blogspot.mx/2010/08/como-agregar-jcalendar-netbeans.html
Ya que hayan agregado la librería del JCalendar a su proyecto, tengan en cuenta los dos
elementos principales que vamos a manejar en el presente proyecto. Como se muestra en la
siguiente imagen, son dos elementos que hay que agregarlos: JCalendar y el JDateChooser.
Esos dos elementos son de tipo calendario, sin embargo el primero muestra el calendario
completo y el segundo lo muestra de forma desplegable. Esos dos se agregan al momento de
agregar las librerías (Ver imagen 4 de vínculo anterior).
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20. Ya cuando hayan seleccionado los dos componentes, le dan Next (Siguiente) y les aparecerá la
siguiente pantalla. En ella seleccionen la opción de Swing Controls (Controles Swing). Es en
esa parte en la que aparecerán los dos componentes que hemos seleccionado en el paso
anterior. Es importante que verifiques en dónde vas a colocar los componentes, porque desde
ahí los va a insertar en los siguientes formularios.
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21. Ya que le diste clic en Finish, dentro de tu proyecto, en la ventana de Palette (Paleta) de
componentes, verás los dos componentes como en la siguiente figura. En caso de que no te
aparezcan, te habrías brincado un paso, así que debes volver a revisar.
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22. Registro.Java
Agregamos un JFrame llamado Registro, dentro del paquete de Ventanas.
Ya teniendo el JCalendar y el JDateChooser, ahora si agregamos los componentes al JFrame
de Registro: Etiquetas (Labels) para: Registro de Tareas, Materia, Docente, Descripción y
Fecha. Para Materia y Docente, agregar un TextField (Campo de Texto), para Descripción un
TextArea(Área de Texto), y para Fecha, selecciona el JDateChooser. Agrega solo el Botón de
Aceptar.
La ventana debe tener más o menos el mismo diseño como en el de la imagen.
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23. Damos clic derecho en el botón de Aceptar, y seleccionamos las siguientes opciones: Events-
>Action->ActionPerformed. Y tecleamos el siguiente código.
Señalaremos dos cosas de este código.
1. La variable fecha es de tipo String, y el formato de fecha de MySQL, aunque es de tipo
Date, lo maneja como si fuera un String, aunque con el formato de año-mes-dia (yyyy-
MM-dd). En ese reglón se implementa el formato que requiere el MySQL.
2. En el reglón de con.InsertarTareas, se manda llamar al método de InsertarTareas,
previamente escrito en las clases anteriores, mandando los parámetros en orden a
cómo serán recibidos en el método. Es preciso que revises esta parte.
Consultar.Java
Agregamos, un nuevo JFrame en el paquete de ventanas, llamado Consultar. En este JFrame
agregamos los siguientes componentes: Etiqueta (Label) para: Tareas, un JTable con 5
columnas y solo el Botón. Al botón, le podrás Modificar como Texto.
Dale clic derecho a la tabla y selecciona la opción de Cambiar Nombre de Variable (Change
Variable Name) y le pones tblconsultas.
La ventana debe tener más o menos el mismo diseño como en el de la imagen.
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24. Una vez teniendo la interfaz, damos clic en Source y declararemos 5 atributos que refieren a
cada uno de los valores que vamos a ingresar a la base de datos. Observa en el código y
escribe los atributos de acuerdo a los tipos que se señalan, eso se debe respetar porque son
del tipo que se definieron en la base datos. Además de una variable de tipo booleano.
Regresa a la pantalla de diseño y dale clic a cualquier lugar del JFrame, y sigue las siguientes
opciones: Events->WindowsFocus->WindowGainedFocus, para teclear el código de la
siguiente imagen. Cabe mencionar que este evento se ejecuta cuando el JFrame está
recibiendo el Cursor una vez que se carga en memoria y se empieza a visualizar.
En este código, se manda llamar al método de LlenarTabla y le mandamos el nombre de la
tabla que tenemos en el JFrame. El método se encargará de ejecutarse y de mandar los
resultados.
Regresamos al Diseño del JFrameConsultar, y damos clic en el botón de Modificar, siguiendo
las siguientes opciones: Events->Action->ActionPerformed. Se abrirá la ventana de código y
ahí se teclea el código de la imagen siguiente.
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25. En este código, lo único que se hace es declaran una instancia de Modificar, y le modificamos
los atributos declarados en el JFrame de Modificar. Cada atributo corresponde a los campos de
la tabla de la base de datos. Quizá ahorita marque error, porque no tenemos el JFrame
Modificar, pero podemos continuar. Cada uno de los atributos recibe valores de cada celda de
la tabla.
Nota: El ejercicio está validado para que se seleccione un reglón de la tabla ya cuando
está en ejecución el programa. En caso de que no se seleccione, provocará una
Excepcion.
Modificar.Java
Agregamos un JFrame llamado Modificar, dentro del paquete de Ventanas. Y agregamos los
componentes al JFrame de Modificar: Etiquetas (Labels) para: Modificar Tareas, Materia,
Docente, Descripción y Fecha. Para Materia y Docente, agregar un TextField (Campo de
Texto), para Descripción un TextArea(Área de Texto), y para Fecha, selecciona el JCalendar.
Agrega solo el Botón de Aceptar.
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26. Una vez teniendo la interfaz, damos clic en Source y declararemos 5 atributos que refieren a
cada uno de los valores que vamos a ingresar a la base de datos. Observa en el código y
escribe los atributos de acuerdo a los tipos que se señalan, eso se debe respetar porque son
del tipo que se definieron en la base datos.
Regresa a la pantalla de diseño y dale clic a cualquier lugar del JFrame, y sigue las siguientes
opciones: Events->WindowsFocus->WindowGainedFocus, para teclear el código de la
siguiente imagen. Cabe mencionar que este evento se ejecuta cuando el JFrame está
recibiendo el Cursor una vez que se carga en memoria y se empieza a visualizar.
Con el código de la imagen, mostramos en los componentes de los cuadros de texto, los
valores que recibieron los atributos cuando mandaron llamar la pantalla de Modificar desde la
pantalla de Consultar.
Damos clic derecho en el botón de Aceptar, y seleccionamos las siguientes opciones: Events-
>Action->ActionPerformed. Y tecleamos el siguiente código.
En el reglón de con.ModificarTareas, se manda llamar al método de ModificarTareas,
previamente escrito en las clases anteriores, mandando los parámetros en orden a cómo serán
recibidos en el método. Es preciso que revises esta parte.
Con esto hemos terminado con la codificación. Ahora sí, podemos ejecutar nuestro programa.
Las pantallas en ejecución se muestran a continuación. Están acomodadas en orden en que se
deben operar. Suerte con tu aplicación.
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29. Modificar Tareas:
Mostrar Tareas:
Conclusión
Ya conocimos un poco de cómo darle un poco de diseño a las pantallas en la práctica pasada,
ahora te toca a ti, como reto adorna la ventana de tu agenda, vamos tu puedes, deja tus
comentarios en DevTequila de Facebook ahí podemos atenderte.
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30. Esta es una creación del club de programación, a veces programar puede ser divertido.
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