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広島出身のアラフォーエンジニアが福岡の20代エンジニアに贈る6つのコトバ
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Takashi Kishida
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4/20に開催されたHiyoko Developer Meetingでお話させていただいた内容です。 http://hiyoko.vg-lab.com/
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1.
広島出身のアラフォーエンジニアが 福岡の20代エンジニアに贈る6つのコトバ 株式会社LITALICO 執行役員CTO 岸田崇志 2016/4/21 1
2.
株式会社LITALICO 執行役員CTO 岸田 崇志 2006年3月博士(情報工学)取得。2009年5月グリー株式会社に 入社。『釣り★スタ』『探検ドリランド』プロデューサー兼エン ジニアを経て2013年同社10月執行役員就任。その後、2014年よ り『CubicTour』を始めとする20数本のプロデュース。2015年 11月株式会社LITALICOに入社、執行役員CTOに就任。 自己紹介 氏名 略歴
3.
ざっと略歴 研究者(IPv4/IPv6/動画像伝送/誤り符号 /Multicast) → 博士(情報工学)取得 → ネットワークエンジニア →
Webエンジニア → ゲームプロデューサー → 執行役員(グリー) → Nativeエンジニア → 執行役員CTO(Litalico)
4.
携わったタイトル群 代表タイトル その他関連タイトル(一部)
5.
6.
7.
2016/4/21 7 ものづくりを通じて 人と人をつなぎ 世の中を変える
8.
2016/4/21 8 サービス開発力とは
9.
アイデアが生まれてからユーザに届くまで 9 GAP GAP ユーザー 発想/ひらめき 企画 開発
リリース 思いついたものをきちんと実現するのは難しい! ギャップを埋める力 = サービス開発力 リリースまでの時系列
10.
岸田の考えるサービス作りの10箇条 10 技術スキル 企画スキル 組織、チーム プロセス
11.
カテゴリ毎の施策 11 技術スキル 企画スキル 組織、チーム プロセス ・Gap認知ワークショップ ・ストレングス・ファインダーワークショップ ・偏愛マップワークショップ ・サービス作り講座 ・分析・設計勘所 ・運営守破離 ・1dayスキルアップ ・2months Bootcamp ・Litalico Tech
Talk 「点」ではなく「面」でサービス開発力を養成する ・モックベース x 高速イテレーション ・ミニマムドキュメントオペレーション ・デザインスプリント サービス作りにはスキルだけではなく以下の4要素が必要
12.
本活動を様々な組織で広めています 12 社内外含めこのような活動を広めていました
13.
2016/4/21 13 広島出身の アラフォーエンジニアが 福岡の20代エンジニアに贈る 6つのコトバ
14.
2016/4/21 14 1.打率よりも打席数を意識する
15.
1.打率よりも打席数を意識する リスク・リターンを考えるよりもまず行動 – 事前にわかる確実な成功なんて「ない!」 –
確実に成功する「ために」いろいろ準備しちゃってませんか? – とりあえずバッターボックスに立ちましょう サイコロ振った数で成功は決まる – プロ野球と違って立てる打席数に限りはありません。 – 自分で打席が作れるのが大きな違い。 – ビジネス社会においては1割打率をあげるよりも、2回バッター ボックスに経つだけで確率は二倍になります 迷ったら即行動! – 美味しいものは食べてみないとわからない。 打率向上は30過ぎてからでよし – とはいえ、サイコロ振った数が実は打率向上につながります 15
16.
2016/4/21 16 2.失敗をデザインする
17.
2.失敗をデザインする 「成功と失敗は紙一重」 – みんな言うけどどういうことだろう?
半年で○回失敗するという失敗計画を立てましょう – 成功計画を立てる人は多いですが、それだと焦りますよね? – こっちのほうが成功・成長に直結します ポイント – 技術を学ぶこと、サービスをリリースすること、重要なプロ ジェクトなんでもいいです。 – なによりも20代は回り道が許容されます 17
18.
2016/4/21 18 3.人生の最終ゴールを意識する
19.
3.人生の最終ゴールを意識する 自分の人生の主役は自分 – 20年後、30年後周りの人にどう認めてもらい、どうのような活 躍をしたいかをイメージしてください –
20代はその中でのお試し期間です 後悔 > 失敗 – 一番最悪なのは10年後後悔すること – 後悔するくらいなら打席に立とう わがままに生きてもよい – 若いと周りが示唆してくれる。そこが長所であり、準備期間で あることを意識してください。 人生やることチェックリストを作る 回り道を大事にする – いつ何が役に立つかわかりません。エンジニアリングにかぎら ず回り道をたくさんしてくれたことが10年後活きます。 19 まだここらへん スタート ゴール
20.
2016/4/21 20 4.若さは最高の財産
21.
4.若さは最高の財産 若さとは…当たり前だけど、まずお金で買えないもの – 例えば・・・ -
60歳でめちゃくちゃ成功している人でもほしいもの(でも 若さは買えない) 無知ではなく未知であると意識する – 知らないことが多い=楽しめる – 新しいことを学ぶってそもそも楽しいこと - これって素敵ですよね! 教えてもらいやすい – 職場や人生においても自分より先輩の比率が多い 21
22.
2016/4/21 22 5.信頼残高を増やす
23.
5.信頼残高を増やす 仕事の価値とは – お金をためることではなく信頼をためること、勝ち取ることで ある –
働けばお金は貯まる。信頼は意識しないと勝ち取れない 信頼を勝ち取ることはお金を貯めることよりもずっと難 しい – 一つ一つの仕事を丁寧に信頼を得られる働き方をしていきま しょう 信頼残高が多い人に仕事は集まりやすい – 一緒に仕事したら楽しい。任せて安心できる – 個人でもそうですし、会社でもそうかもしれません 23
24.
2016/4/21 24 6.東京神話はもうない
25.
6.東京神話はもうない 地方コンプレックスってありませんか? – 東京だと成功しやすい?
Web上に情報は溢れているので、情報格差はなくなっ た – 自分の中にある意識的な格差をなくすことのほうが大事 東京にいることで俺やってる感リスク – 情報が集まりやすいけど、振り回されやすくもある – 情報をどう活かすか?は場所は関係ない – インプットとアウトプットのバランスをとる 25 入ってくる情報量よりも情報をどう活かすか? 成長につなげるか?が大事
26.
さいごに 1. 打率よりも打席数を意識する 2. 失敗をデザインする 3.
人生の最終ゴールを意識する 4. 若さは最高の財産 5. 信頼残高を増やす 6. 東京神話はもうない 26
27.
2016/4/21 27 人生において 成功は約束されていない しかし 人生において 成長は約束されている 出展:なぜ、我々はマネジメントの道を歩むのか -
田坂広志著より
28.
2016/4/21 28 Thank you
for your listening! LITALICOEngineer = socialissues x co-creation x realization
29.
2016/4/21 29