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Clase 6 El concepto de un producto Cualquier producto es el resultado de la sumatoria de varias  características, y estas pueden ser tangibles o intangibles. Las tangibles son aquellas que podemos ver, medir o tocar: Colores, dimensiones, texturas, materiales, etc. Las intagibles son aquellas que sólo conocemos y aceptamos: Marca, imagen, calidad, soporte, etc.
Clase 6 El concepto de un producto Tambien podemos diferenciar un producto en otras dos categorías: -Lo que el producto ofrece -Lo que el usuario busca
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Clase 6 El concepto de un producto Para el diseño de un producto, el concepto puede tomar como  referencia muchos aspectos del entorno donde este producto  puede existir, en donde el concepto puede servir de referencia  o punto de partida para su diseño o simplemente se da por el uso de algún material específico o alguna forma de trabajar.
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Tipos de concepto Por su estructura: Linear y Laminar
Tipos de concepto Por su complejidad: simple y complejo
Tipos de concepto Por su color: Alegre y triste
Tipos de concepto Por su material: barato y caro
Tipos de concepto Por su material: simple y tecnológico
Tipos de concepto Por su significado: Rústico y Ecológico
Tipos de concepto Por su percepción: Lo liviano y lo pesado
Tipos de concepto Por su construcción: Plegado y Curvado
Tipos de concepto Por su naturaleza: Animal y Vegetal
Trabajo Miercoles 02 Ejercicio de Clase A partir de un palabra, elabore el boceto de un producto factible de ser usado para sentarse, sin considerar otros aspectos que intervienen en el diseño de una silla, como lo son los tecnológicos, ergonómicos, antropométricos, estructurales, etc.  Se elaborarán 4 bocetos en base a 4 palabras-concepto distintas teniendo un tiempo límite de 60 minutos para todos los dibujos.
Trabajo Miercoles 02 Ejercicio de Clase Las palabras clave son: Pirámide Floral Amistad Amargo Hora de inicio 8:30 am Hora de fin: 9:30 am Culminado el tiempo los dibujos se criticarán en pared.

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  • 1. Clase 6 El concepto de un producto Cualquier producto es el resultado de la sumatoria de varias características, y estas pueden ser tangibles o intangibles. Las tangibles son aquellas que podemos ver, medir o tocar: Colores, dimensiones, texturas, materiales, etc. Las intagibles son aquellas que sólo conocemos y aceptamos: Marca, imagen, calidad, soporte, etc.
  • 2. Clase 6 El concepto de un producto Tambien podemos diferenciar un producto en otras dos categorías: -Lo que el producto ofrece -Lo que el usuario busca
  • 3.
  • 4. Clase 6 El concepto de un producto Para el diseño de un producto, el concepto puede tomar como referencia muchos aspectos del entorno donde este producto puede existir, en donde el concepto puede servir de referencia o punto de partida para su diseño o simplemente se da por el uso de algún material específico o alguna forma de trabajar.
  • 5. Clase 6 El concepto de un producto Ejemplos de uso de conceptos para la realización de una silla en donde podemos darnos cuenta que muchos de estos ejemplos, se pueden usar para diversos casos.:
  • 6. Tipos de concepto Por su forma: Lo orgánico y lo geométrico
  • 7. Tipos de concepto Por el usuario: infantil y adulto
  • 8. Tipos de concepto Por su estructura: Linear y Laminar
  • 9. Tipos de concepto Por su complejidad: simple y complejo
  • 10. Tipos de concepto Por su color: Alegre y triste
  • 11. Tipos de concepto Por su material: barato y caro
  • 12. Tipos de concepto Por su material: simple y tecnológico
  • 13. Tipos de concepto Por su significado: Rústico y Ecológico
  • 14. Tipos de concepto Por su percepción: Lo liviano y lo pesado
  • 15. Tipos de concepto Por su construcción: Plegado y Curvado
  • 16. Tipos de concepto Por su naturaleza: Animal y Vegetal
  • 17. Trabajo Miercoles 02 Ejercicio de Clase A partir de un palabra, elabore el boceto de un producto factible de ser usado para sentarse, sin considerar otros aspectos que intervienen en el diseño de una silla, como lo son los tecnológicos, ergonómicos, antropométricos, estructurales, etc. Se elaborarán 4 bocetos en base a 4 palabras-concepto distintas teniendo un tiempo límite de 60 minutos para todos los dibujos.
  • 18. Trabajo Miercoles 02 Ejercicio de Clase Las palabras clave son: Pirámide Floral Amistad Amargo Hora de inicio 8:30 am Hora de fin: 9:30 am Culminado el tiempo los dibujos se criticarán en pared.