Cómo se pude diseñar un video o álbum multimedia que sea interactivo con el usuario
1. ¿Cómo se pude diseñar un video o álbum multimedia que sea interactivo con el usuario, sin
que sea complicado?
PASO 1:
Al analizar la pregunta inicial nos dimos cuenta que para poder construir un plan de
investigación se debían plantear las preguntas secundarias:
1.- ¿Qué es diseñar?
2.- ¿Qué es un video?
3.- ¿Qué es un álbum?
4.- ¿Qué es multimedia’
PASO 2:
1.- : http://www.mordecki.com/html/que_es_disenar.php
http://blog.consultec.es/index.php/2010/10/que-es-disenar/
2.- : http://definicion.de/video/
http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeo
3.- : http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81lbum
http://es.thefreedictionary.com/%C3%A1lbum
4.- : http://infotic-eml.blogspot.mx/2009/02/que-es-multimedia.html
http://www.slideshare.net/luisabedoya64/que-es-multimedia-5176537
PASO 3
1.-R= Referente al signo, significación, designar es diseñar, el hecho estético de la
solución encontrada. Es el resultado de gestionar los recursos materiales, la forma y el
significado implícito en la obra. No puede decirse que un diseño es un proceso estético
cuando lo realmente importante es su función o solución.
El acto de diseñar no es un hecho artístico en sí mismo aunque puede valerse de los
mismos procesos y los mismos medios de expresión, al diseñar un objeto, o signo de
comunicación visual en función de la búsqueda de una aplicación práctica.
2.- R= Un vídeo (en algunos países latinoamericanos pronunciado “video”) es un
sistema de grabación y reproducción de imágenes, que pueden estar
acompañadas de sonidos y que se realiza a través de una cinta magnética. Conocido en
la actualidad por casi todo el mundo, consiste en la captura de una serie de fotografías
(en este contexto llamadas “fotogramas”) que luego se muestran en secuencia y a gran
velocidad para reconstruir la escena original.
2. En la actualidad, el término hace referencia a distintos formatos. Además de las
cintas de vídeo analógico, como VHS y Betamax, también se incluyen los
formatos digitales, como DVD y MPEG-4. La calidad del vídeo se determina a
partir de distintos factores, como ser el método de captura y el tipo de almacenamiento
elegido.
3.- R= Originalmente, un álbum es un conjunto de hojas encuadernadas para recoger
dedicatorias, dibujos o versos escritos por los amigos a petición del propietario (alba
amicorum) y por extensión un cuaderno de hojas dispuesto para recoger una colección
de piezas de cualquier tipo, por ejemplo álbum de sellos postales, álbum de fotos,
álbum de postales, álbum de historieta, etc.1
En el marco de la música, un álbum es una colección de pistas de audio relacionadas,
editadas juntas comercialmente.
El término «álbum» se originó por el hecho de que los discos para gramófono de 78
RPM se guardaban juntos en un libro parecido a un álbum fotográfico. Más tarde,
«álbum» vino a referirse a un único LP de 33 RPM de canciones o música. El formato
estándar de la industria discográfica para música popular era de aproximadamente 12
canciones (originalmente este número se refería al pago de derechos de autor).
4.- R= Multimedia. Es la combinación de dos o mas medios para transmitir información
tales como texto, imágenes, animaciones, sonido y video que llega al usuario a través del
computador u otros medios electrónicos.
La mutimedia permite que el usuario aprenda rápidamente estimulando los sentidos
como el tacto, el oído, la vista y especialmente el cerebro.
Ventajas de la multimedia
*Mejora las interfaces basadas solo en texto
*Mantienen la atención y el interés
*Mejora la retención de la información presentada
*Es enormemente divertida
PASO 4:
Respuesta a la pregunta inicial:
Para poder crear un álbum o video que sea interactivo con el usuario se debe tener
una aplicación multimedia ya sea movie maker u otra aplicación, para que este nosea
tan complicado a la hora de crear y mucho menos para el usuario se pude crear en
power point ya que este es mas fácil de usar