SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 2
UNIDAD EDUCATIVA “JULIO MARIA MATOVELLE”

Nombre: Marcela Tafur

Curso: 6to Sociales

                                  REALIDAD VIRTUAL

Realidad virtual es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en
tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o
representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad
perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador.
Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudorrealidad alternativa,
perceptivamente                                                                  hablando.

La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de
espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el
que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta
ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades.

La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos
inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado
por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que
capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad
virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que
actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con
diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de
dispositivos adicionales al ordenador.

REALIDAD AUMENTADA

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión
directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se
combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en
tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información
virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética
virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no
sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo
real.

Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y
reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del
usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el
medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa
de información en la parte superior de la visión del mundo real.

       La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes
       generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de
       ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la
cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la
       construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.
       Combina elementos reales y virtuales.
       Es interactiva en tiempo real.
       Está registrada en 3D.

         EMPRESAS QUE TRABAJAN CON LA REALIDAD AUMENTADA

Intel, Salo, la aerolínea uruguaya Pluna, Mall Plaza, Universidad Santa María y
Chiletabacos, nokia, T-post, adidas, compañías aéreas.

                            QUE ES GOOGLE SKETCHUP

SketchUp es un programa informático de diseño de computadores television y
modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial,
GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google.

Google comenzó un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en
ellos el interés de utilizar esta herramienta.

SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera
intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir
aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio
ambiente.

SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches,
personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante.
Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para
descargar

COMO SE HACE UN PATRON EN 3D PARA REALIDAD AUMENTADA

   1) imprimir el patrón
   2) dirigir la cámara hacia el patrón
   3) haz clic en permitir para iniciar
   4) Haz clic en importar para cargar tu modelado
   5) Controla el tamaño y el tiempo que tarde en desaparecer el modelado con los
      respectivos

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Unidad educativa julio maria matovelle
Unidad educativa julio maria matovelleUnidad educativa julio maria matovelle
Unidad educativa julio maria matovelleErika Paola Silva
 
Realidad aumentada nico
Realidad aumentada nicoRealidad aumentada nico
Realidad aumentada nicodemiiiziiita
 
La realidad virtual dentro de las aulas
La realidad virtual dentro de las aulasLa realidad virtual dentro de las aulas
La realidad virtual dentro de las aulasJorge Sentre Arribas
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentadarichycc7
 
Realidad virtual es un sistema tecnológico
Realidad virtual es un sistema tecnológicoRealidad virtual es un sistema tecnológico
Realidad virtual es un sistema tecnológicoandresgranjamorales
 
Realidad aumentada tarea semana 2
Realidad aumentada tarea semana 2Realidad aumentada tarea semana 2
Realidad aumentada tarea semana 2Juan José Greco
 
Juanyangelica
JuanyangelicaJuanyangelica
Juanyangelicamarsella8
 
AR Media Realidad Aumentada
AR Media Realidad AumentadaAR Media Realidad Aumentada
AR Media Realidad AumentadaReinerys
 
Tics ucse Claudia Romeira
Tics  ucse Claudia RomeiraTics  ucse Claudia Romeira
Tics ucse Claudia RomeiraClaudia Romeira
 

Mais procurados (15)

Unidad educativa julio maria matovelle
Unidad educativa julio maria matovelleUnidad educativa julio maria matovelle
Unidad educativa julio maria matovelle
 
Realidad aumentada nico
Realidad aumentada nicoRealidad aumentada nico
Realidad aumentada nico
 
informatica
informaticainformatica
informatica
 
Cap3
Cap3Cap3
Cap3
 
La realidad virtual dentro de las aulas
La realidad virtual dentro de las aulasLa realidad virtual dentro de las aulas
La realidad virtual dentro de las aulas
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual es un sistema tecnológico
Realidad virtual es un sistema tecnológicoRealidad virtual es un sistema tecnológico
Realidad virtual es un sistema tecnológico
 
Realidad aumentada tarea semana 2
Realidad aumentada tarea semana 2Realidad aumentada tarea semana 2
Realidad aumentada tarea semana 2
 
Colegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiColegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasqui
 
Juanyangelica
JuanyangelicaJuanyangelica
Juanyangelica
 
AR Media Realidad Aumentada
AR Media Realidad AumentadaAR Media Realidad Aumentada
AR Media Realidad Aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Tics ucse Claudia Romeira
Tics  ucse Claudia RomeiraTics  ucse Claudia Romeira
Tics ucse Claudia Romeira
 
Cap3
Cap3Cap3
Cap3
 

Destaque (17)

kengen
kengenkengen
kengen
 
Cover page
Cover pageCover page
Cover page
 
Mis conocimientos
Mis conocimientosMis conocimientos
Mis conocimientos
 
Familia
FamiliaFamilia
Familia
 
Trabajo practico 12 cuarta parte
Trabajo practico 12 cuarta parteTrabajo practico 12 cuarta parte
Trabajo practico 12 cuarta parte
 
Plantilla slideshare cmj
Plantilla slideshare cmjPlantilla slideshare cmj
Plantilla slideshare cmj
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Ofimatica - Decreto
Ofimatica - DecretoOfimatica - Decreto
Ofimatica - Decreto
 
DIE MARKTMEINUNG AUS STUTTGART: Beruhigung an den Aktienmärkten
DIE MARKTMEINUNG AUS STUTTGART: Beruhigung an den AktienmärktenDIE MARKTMEINUNG AUS STUTTGART: Beruhigung an den Aktienmärkten
DIE MARKTMEINUNG AUS STUTTGART: Beruhigung an den Aktienmärkten
 
the lyrics to the song incomplet by conor maynard and anth
the lyrics to the song incomplet by conor maynard and anththe lyrics to the song incomplet by conor maynard and anth
the lyrics to the song incomplet by conor maynard and anth
 
Reseña critica y conclusion de a misma
Reseña critica y conclusion de a mismaReseña critica y conclusion de a misma
Reseña critica y conclusion de a misma
 
Weekend Bandeirantes
Weekend BandeirantesWeekend Bandeirantes
Weekend Bandeirantes
 
Functional Design Specification v2_pvt
Functional Design Specification v2_pvtFunctional Design Specification v2_pvt
Functional Design Specification v2_pvt
 
Via Corcovado
Via CorcovadoVia Corcovado
Via Corcovado
 
Le Quartier Residences
Le Quartier ResidencesLe Quartier Residences
Le Quartier Residences
 
45jaargetrouwd 092
45jaargetrouwd 09245jaargetrouwd 092
45jaargetrouwd 092
 
45jaargetrouwd 067
45jaargetrouwd 06745jaargetrouwd 067
45jaargetrouwd 067
 

Semelhante a Realidad virtual

Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtualharpiegirl
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pintoangemyy
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pintoangemyy
 
La realidad virtual ya realidad aumentada
La realidad virtual  ya realidad aumentadaLa realidad virtual  ya realidad aumentada
La realidad virtual ya realidad aumentadaSebastian Mateo
 
realidad-aumentada
realidad-aumentadarealidad-aumentada
realidad-aumentadasandracrcr
 
Realidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadaRealidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadatefatorres19
 
Realidad aumentada vicapielo
Realidad aumentada vicapieloRealidad aumentada vicapielo
Realidad aumentada vicapieloVictor Capielo
 
La realidad aumentada en la educación
La realidad aumentada en la educaciónLa realidad aumentada en la educación
La realidad aumentada en la educación19801734
 
Realidad amuentada
Realidad amuentadaRealidad amuentada
Realidad amuentadagazu13
 
Realidad amuentada
Realidad amuentadaRealidad amuentada
Realidad amuentadajosueth-jozu
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada1980sonia
 
realidad virtual y aumentada
realidad virtual y aumentadarealidad virtual y aumentada
realidad virtual y aumentadacom2merwil
 
C0 legio nacional ``pomasqui``
C0 legio nacional ``pomasqui``C0 legio nacional ``pomasqui``
C0 legio nacional ``pomasqui``Maiick Braiin
 
C0 legio nacional ``pomasqui``
C0 legio nacional ``pomasqui``C0 legio nacional ``pomasqui``
C0 legio nacional ``pomasqui``Maiick Braiin
 
Colegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiColegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiJuly Xd
 
Unidad educat iva compuatcion e investigacion copia
Unidad educat iva compuatcion e investigacion   copiaUnidad educat iva compuatcion e investigacion   copia
Unidad educat iva compuatcion e investigacion copiasakuratomoya
 
Presentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentadaPresentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentadadorisjudith
 

Semelhante a Realidad virtual (20)

Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
 
La realidad virtual ya realidad aumentada
La realidad virtual  ya realidad aumentadaLa realidad virtual  ya realidad aumentada
La realidad virtual ya realidad aumentada
 
realidad-aumentada
realidad-aumentadarealidad-aumentada
realidad-aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Trabajo de computacion2
Trabajo de computacion2Trabajo de computacion2
Trabajo de computacion2
 
Realidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentadaRealidad virtual y aumentada
Realidad virtual y aumentada
 
Realidad aumentada vicapielo
Realidad aumentada vicapieloRealidad aumentada vicapielo
Realidad aumentada vicapielo
 
La realidad aumentada en la educación
La realidad aumentada en la educaciónLa realidad aumentada en la educación
La realidad aumentada en la educación
 
Realidad amuentada
Realidad amuentadaRealidad amuentada
Realidad amuentada
 
Realidad amuentada
Realidad amuentadaRealidad amuentada
Realidad amuentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
realidad virtual y aumentada
realidad virtual y aumentadarealidad virtual y aumentada
realidad virtual y aumentada
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
C0 legio nacional ``pomasqui``
C0 legio nacional ``pomasqui``C0 legio nacional ``pomasqui``
C0 legio nacional ``pomasqui``
 
C0 legio nacional ``pomasqui``
C0 legio nacional ``pomasqui``C0 legio nacional ``pomasqui``
C0 legio nacional ``pomasqui``
 
Colegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiColegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasqui
 
Unidad educat iva compuatcion e investigacion copia
Unidad educat iva compuatcion e investigacion   copiaUnidad educat iva compuatcion e investigacion   copia
Unidad educat iva compuatcion e investigacion copia
 
Presentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentadaPresentación realidad aumentada
Presentación realidad aumentada
 

Último

30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñotapirjackluis
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxKarlaMassielMartinez
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dstEphaniiie
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfMaritzaRetamozoVera
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 

Último (20)

30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdfEjercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
Ejercicios de PROBLEMAS PAEV 6 GRADO 2024.pdf
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 

Realidad virtual

  • 1. UNIDAD EDUCATIVA “JULIO MARIA MATOVELLE” Nombre: Marcela Tafur Curso: 6to Sociales REALIDAD VIRTUAL Realidad virtual es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudorrealidad alternativa, perceptivamente hablando. La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador. REALIDAD AUMENTADA La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real. La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la
  • 2. cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores. Combina elementos reales y virtuales. Es interactiva en tiempo real. Está registrada en 3D. EMPRESAS QUE TRABAJAN CON LA REALIDAD AUMENTADA Intel, Salo, la aerolínea uruguaya Pluna, Mall Plaza, Universidad Santa María y Chiletabacos, nokia, T-post, adidas, compañías aéreas. QUE ES GOOGLE SKETCHUP SketchUp es un programa informático de diseño de computadores television y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google. Google comenzó un proyecto de trabajo con pre-adolescentes para despertar en ellos el interés de utilizar esta herramienta. SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar COMO SE HACE UN PATRON EN 3D PARA REALIDAD AUMENTADA 1) imprimir el patrón 2) dirigir la cámara hacia el patrón 3) haz clic en permitir para iniciar 4) Haz clic en importar para cargar tu modelado 5) Controla el tamaño y el tiempo que tarde en desaparecer el modelado con los respectivos