SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 11
RealTimePostproduction осуществляет
•Concept Art and Design
•Matchmoving
•Matte Painting
•Modeling
•Texturing
•Compositing
•Crowd-Related Visual Effects
Concept Design and Art
Concept Design and Art – технология преобразования идей режиссера/продюссера
в конкретные визуальные образы на бумаге/экране компьютера.
В наш дружный коллектив входит концепт-художник с колоссальным опытом
создания контента для игр, кино и рекламы.
Matchmoving
Matchmoving – это процесс вычисления трехмерной траектории камеры и ее
параметров, а так же положений объектов в сцене (в том числе, и движущихся) на
основе уже отснятых изображений для последующего совмещения компьютерной
графики с реально снятой сценой.
Нами используется лидирующий пакет 3DEqualizer. Мы являемся эксклюзивным
партнером компании производителя (SDV), единственным пользователем в
Восточной Европе и имеем в своем штате ведущего преподавателя компании
SDV.
При помощи данного пакета были созданы такие фильмы как:
King Kong          13 Ghosts                    13 Days
I, Robot           Lord of The Rings 1-3U-571
Megiddo            Windtalkers                  Deep Blue Sea
Rat Race           Ali                          The Sixth Day
Oceans 11          The Mothman Prophacies       Wonder Boys
Spiderman          Cats and dogs                Road To Perdition
Tomb Raider        Dolittle 2                   We Were Soldiers
Hannibal           Asterix & Obelix             Get Over it
Inspector Gadget   The Mummy                    Daredevil
Buffy              Red Planet                   Gigli
The Faculty        Existenz                     X-Men 2
Anaconda 1&2       Mission to Mars              The Pianist
Eyes Wide Shut     Walking with Dinosaurs       Spy Kids 3
                                                                      3DE_reel
Matte Painting
Matte Painting – технология, позволяющая создавать высококачественные
фотореалистичные задники для кино и качественной рекламы.
Наша компания имеет в штате одного из лучших отечественных художников,
имеющего огромный опыт в данной области. Неоднократно отмеченного
наградами как отечественных, так и западных конкурсов и галерей.
Modeling
Modeling – технология создания трехмерных объектов для последующей
анимации и совмещения с реальной сценой.
Мы имеем в штате моделеров/цифровых скульпторов высочайшей квалификации,
являющихся членами престижных международных сообществ цифровых
скульпторов.
Texturing
Texturing. Даже самая совершенная модель без качественной прорисовки
поверхности будет выглядеть мертвой.
Наши текстурщики обладают большим опытом по оживлению любых объектов.
Результаты их работы вы может увидеть ниже.
Compositing
Compositing – процесс создания из отдельных фрагментов целостного
изображения. Мы используем пакеты Adobe After Effects и D2 NUKE.
В своем штате мы имеем ведущего инструктора/эксперта After Effects в
Восточной Европе и демо-артиста Nuke.




                                                    AE_reel
Crowd-Related Visual Effects
Crowd-Related Visual Effects – визуальные эффекты, связанные с созданием
управляемых толп персонажей, играют огромную роль в современном зрелищном
и высоко-бюджетном кинематографе.
Мы провели годичную исследовательскую работу, выявили лидирующий пакет
(Massive Prime) и находимся в тесном взаимодействии с его разработчиками.
Пакет был использован для создания толп персонажей более чем в 30 фильмах и
более чем в сотне качественных рекламных роликов. Разработанный для
производства трилогии «Властелин Колец» он является стандартом в данной
области визуальных эффектов.

                                                                   King Kong (2005)

                                        The Lion, The Witch, and the Wardrobe (2005)

                                                                      I, Robot (2004)

                                                       The Return of the King (2003)

                                                             The Two Towers (2002)

                                                    The Fellowship of the Ring (2001)



                                                                Commercials
RealTimeSchool
Наша компания – это не только студия, но еще и лидирующая в России школа
компьютерной графики. Тесная интеграция со школой позволяет нам выбирать
лучших студентов в работники студии. А так же поддерживать нашим
сотрудникам высокий уровень знаний.
Партнеры и место компании на рынке
Студия имеет тесные взаимоотношения с большинством российских студий и
многими западными, то позволяет нам привлекать лучших специалистов на
любые задачи.
На данный момент наша компания имеет следующие международные статусы.
Maya Skill Center
Science-D-Vision Training Center
Adobe Certified Training Centre
ChaosGroup Educational Partner




Более чем семилетний опыт работы на рынке производства визуальных эффектов и наличие
лучших профессионалов в большинстве областей, позволяет нам решать любую
производственную задачу оптимальным способом.
Наши специалисты, являются нештатными консультантами многих российских компаний в
области производства сложнопостановочных визуальных эффектов и сопутствующих
технологий.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

شرائح التغيير
شرائح التغييرشرائح التغيير
شرائح التغيير
Ahmad Darwish
 
Trabajos Verano 2º Eso 2009
Trabajos Verano 2º Eso 2009Trabajos Verano 2º Eso 2009
Trabajos Verano 2º Eso 2009
guest5bbe75
 
Contiguity Principle
Contiguity PrincipleContiguity Principle
Contiguity Principle
jnpletcher
 
Social Media for Business [public version]
Social Media for Business [public version]Social Media for Business [public version]
Social Media for Business [public version]
Khomeini Mujahid
 

Destaque (19)

شرائح التغيير
شرائح التغييرشرائح التغيير
شرائح التغيير
 
Roundtable Discussions with Experts - India
Roundtable Discussions with Experts - India Roundtable Discussions with Experts - India
Roundtable Discussions with Experts - India
 
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization OverviewMoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
 
2016 legal seminar for credit professionals
2016 legal seminar for credit professionals2016 legal seminar for credit professionals
2016 legal seminar for credit professionals
 
Furniture
FurnitureFurniture
Furniture
 
Doing Business Internationally: Implications for Corporate Counsel
Doing Business Internationally: Implications for Corporate CounselDoing Business Internationally: Implications for Corporate Counsel
Doing Business Internationally: Implications for Corporate Counsel
 
2013 beacon-congress-social-media
2013 beacon-congress-social-media2013 beacon-congress-social-media
2013 beacon-congress-social-media
 
Whitepaper De Menskant Van Sourcing
Whitepaper De Menskant Van SourcingWhitepaper De Menskant Van Sourcing
Whitepaper De Menskant Van Sourcing
 
Trabajos Verano 2º Eso 2009
Trabajos Verano 2º Eso 2009Trabajos Verano 2º Eso 2009
Trabajos Verano 2º Eso 2009
 
Application of artificial_neural_network
Application of artificial_neural_networkApplication of artificial_neural_network
Application of artificial_neural_network
 
Contiguity Principle
Contiguity PrincipleContiguity Principle
Contiguity Principle
 
Tips And Tricks For Photos
Tips And Tricks For PhotosTips And Tricks For Photos
Tips And Tricks For Photos
 
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in TaiwanGlobal Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan
 
The tsunami that washed time away
The tsunami that washed time awayThe tsunami that washed time away
The tsunami that washed time away
 
Healthcare Costs And Performance in the OECD
Healthcare Costs And Performance in the OECDHealthcare Costs And Performance in the OECD
Healthcare Costs And Performance in the OECD
 
Croisements11
Croisements11Croisements11
Croisements11
 
11i Logs
11i Logs11i Logs
11i Logs
 
Social Media for Business [public version]
Social Media for Business [public version]Social Media for Business [public version]
Social Media for Business [public version]
 
Promotional Gaming
Promotional GamingPromotional Gaming
Promotional Gaming
 

Semelhante a RealTimePostproduction

Perspective production studio
Perspective production studioPerspective production studio
Perspective production studio
alladvertising
 
Yarche! production studio
Yarche! production studioYarche! production studio
Yarche! production studio
Наталия Богданова
 
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
Outdoor lasers
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
ShaRouge
 
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)
columb77
 

Semelhante a RealTimePostproduction (20)

проект ниндзя антитеррор
проект ниндзя антитеррорпроект ниндзя антитеррор
проект ниндзя антитеррор
 
Cg&vfx 8 мая запорожье
Cg&vfx 8 мая запорожьеCg&vfx 8 мая запорожье
Cg&vfx 8 мая запорожье
 
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
 
Perspective production
Perspective productionPerspective production
Perspective production
 
Perspective production studio
Perspective production studioPerspective production studio
Perspective production studio
 
Faza videoproduction
Faza videoproductionFaza videoproduction
Faza videoproduction
 
Дипломная работа ЗФКА "ШАГ" (2015) - Жучков С.А.
Дипломная работа ЗФКА "ШАГ" (2015) - Жучков С.А. Дипломная работа ЗФКА "ШАГ" (2015) - Жучков С.А.
Дипломная работа ЗФКА "ШАГ" (2015) - Жучков С.А.
 
Yarche! production studio
Yarche! production studioYarche! production studio
Yarche! production studio
 
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
 
Презентация Redday production
Презентация Redday productionПрезентация Redday production
Презентация Redday production
 
Hochschule Ulm
Hochschule UlmHochschule Ulm
Hochschule Ulm
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)
 
Storm
StormStorm
Storm
 
NeoCorn Production
NeoCorn Production NeoCorn Production
NeoCorn Production
 
Mercator
MercatorMercator
Mercator
 
Презентация Mercator
Презентация MercatorПрезентация Mercator
Презентация Mercator
 
3D presentation 3D SHOW
3D presentation 3D SHOW3D presentation 3D SHOW
3D presentation 3D SHOW
 
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit RuCinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
 
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
 

Mais de Alexander Lavrov

Crowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects EvolutionCrowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects Evolution
Alexander Lavrov
 
Vue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioVue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudio
Alexander Lavrov
 

Mais de Alexander Lavrov (14)

Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARVizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
 
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
 
Vizerra 2010
Vizerra 2010Vizerra 2010
Vizerra 2010
 
RealTimeSchool
RealTimeSchoolRealTimeSchool
RealTimeSchool
 
Matchmoving Supervision
Matchmoving SupervisionMatchmoving Supervision
Matchmoving Supervision
 
extremal matchmoving
extremal matchmovingextremal matchmoving
extremal matchmoving
 
Matchmoving Introduction
Matchmoving IntroductionMatchmoving Introduction
Matchmoving Introduction
 
CG borodino
CG borodinoCG borodino
CG borodino
 
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCESGAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
 
Crowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects EvolutionCrowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects Evolution
 
CG Borodino
CG BorodinoCG Borodino
CG Borodino
 
Vue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioVue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudio
 
VRay in RealTimeStudio
VRay in RealTimeStudioVRay in RealTimeStudio
VRay in RealTimeStudio
 
RealTimeStudio
RealTimeStudioRealTimeStudio
RealTimeStudio
 

Último

2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
Хроники кибер-безопасника
 
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdfCyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Хроники кибер-безопасника
 
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Ирония безопасности
 
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdfCVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
Хроники кибер-безопасника
 
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
Ирония безопасности
 
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdfСИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
Хроники кибер-безопасника
 

Último (9)

2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
2023 Q4. The Ransomware report. [RU].pdf
 
MS Navigating Incident Response [RU].pdf
MS Navigating Incident Response [RU].pdfMS Navigating Incident Response [RU].pdf
MS Navigating Incident Response [RU].pdf
 
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdfCyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
Cyberprint. Dark Pink Apt Group [RU].pdf
 
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
Cyber Defense Doctrine Managing the Risk Full Applied Guide to Organizational...
 
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdfMalware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
Malware. DCRAT (DARK CRYSTAL RAT) [RU].pdf
 
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdfCVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
CVE. The Fortra's GoAnywhere MFT [RU].pdf
 
Ransomware_Q3 2023. The report [RU].pdf
Ransomware_Q3 2023.  The report [RU].pdfRansomware_Q3 2023.  The report [RU].pdf
Ransomware_Q3 2023. The report [RU].pdf
 
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
ИСТОЧНИКИ ИННОВАЦИОННОСТИ КИТАЯ (ПО ВЕРСИИ DGAP) | The Sources of China’s Inn...
 
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdfСИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
СИСТЕМА ОЦЕНКИ УЯЗВИМОСТЕЙ CVSS 4.0 / CVSS v4.0 [RU].pdf
 

RealTimePostproduction

  • 1.
  • 2. RealTimePostproduction осуществляет •Concept Art and Design •Matchmoving •Matte Painting •Modeling •Texturing •Compositing •Crowd-Related Visual Effects
  • 3. Concept Design and Art Concept Design and Art – технология преобразования идей режиссера/продюссера в конкретные визуальные образы на бумаге/экране компьютера. В наш дружный коллектив входит концепт-художник с колоссальным опытом создания контента для игр, кино и рекламы.
  • 4. Matchmoving Matchmoving – это процесс вычисления трехмерной траектории камеры и ее параметров, а так же положений объектов в сцене (в том числе, и движущихся) на основе уже отснятых изображений для последующего совмещения компьютерной графики с реально снятой сценой. Нами используется лидирующий пакет 3DEqualizer. Мы являемся эксклюзивным партнером компании производителя (SDV), единственным пользователем в Восточной Европе и имеем в своем штате ведущего преподавателя компании SDV. При помощи данного пакета были созданы такие фильмы как: King Kong 13 Ghosts 13 Days I, Robot Lord of The Rings 1-3U-571 Megiddo Windtalkers Deep Blue Sea Rat Race Ali The Sixth Day Oceans 11 The Mothman Prophacies Wonder Boys Spiderman Cats and dogs Road To Perdition Tomb Raider Dolittle 2 We Were Soldiers Hannibal Asterix & Obelix Get Over it Inspector Gadget The Mummy Daredevil Buffy Red Planet Gigli The Faculty Existenz X-Men 2 Anaconda 1&2 Mission to Mars The Pianist Eyes Wide Shut Walking with Dinosaurs Spy Kids 3 3DE_reel
  • 5. Matte Painting Matte Painting – технология, позволяющая создавать высококачественные фотореалистичные задники для кино и качественной рекламы. Наша компания имеет в штате одного из лучших отечественных художников, имеющего огромный опыт в данной области. Неоднократно отмеченного наградами как отечественных, так и западных конкурсов и галерей.
  • 6. Modeling Modeling – технология создания трехмерных объектов для последующей анимации и совмещения с реальной сценой. Мы имеем в штате моделеров/цифровых скульпторов высочайшей квалификации, являющихся членами престижных международных сообществ цифровых скульпторов.
  • 7. Texturing Texturing. Даже самая совершенная модель без качественной прорисовки поверхности будет выглядеть мертвой. Наши текстурщики обладают большим опытом по оживлению любых объектов. Результаты их работы вы может увидеть ниже.
  • 8. Compositing Compositing – процесс создания из отдельных фрагментов целостного изображения. Мы используем пакеты Adobe After Effects и D2 NUKE. В своем штате мы имеем ведущего инструктора/эксперта After Effects в Восточной Европе и демо-артиста Nuke. AE_reel
  • 9. Crowd-Related Visual Effects Crowd-Related Visual Effects – визуальные эффекты, связанные с созданием управляемых толп персонажей, играют огромную роль в современном зрелищном и высоко-бюджетном кинематографе. Мы провели годичную исследовательскую работу, выявили лидирующий пакет (Massive Prime) и находимся в тесном взаимодействии с его разработчиками. Пакет был использован для создания толп персонажей более чем в 30 фильмах и более чем в сотне качественных рекламных роликов. Разработанный для производства трилогии «Властелин Колец» он является стандартом в данной области визуальных эффектов. King Kong (2005) The Lion, The Witch, and the Wardrobe (2005) I, Robot (2004) The Return of the King (2003) The Two Towers (2002) The Fellowship of the Ring (2001) Commercials
  • 10. RealTimeSchool Наша компания – это не только студия, но еще и лидирующая в России школа компьютерной графики. Тесная интеграция со школой позволяет нам выбирать лучших студентов в работники студии. А так же поддерживать нашим сотрудникам высокий уровень знаний.
  • 11. Партнеры и место компании на рынке Студия имеет тесные взаимоотношения с большинством российских студий и многими западными, то позволяет нам привлекать лучших специалистов на любые задачи. На данный момент наша компания имеет следующие международные статусы. Maya Skill Center Science-D-Vision Training Center Adobe Certified Training Centre ChaosGroup Educational Partner Более чем семилетний опыт работы на рынке производства визуальных эффектов и наличие лучших профессионалов в большинстве областей, позволяет нам решать любую производственную задачу оптимальным способом. Наши специалисты, являются нештатными консультантами многих российских компаний в области производства сложнопостановочных визуальных эффектов и сопутствующих технологий.