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【Unite2014】Unity Test Tools
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【Unite2014】Unity Test Tools
1.
Unite2014 Unity Test Tools
2.
Unity Test Toolsリリース
3.
自動化の結果 • テストを書くために高品質のコードになる • 品質の担保みたいなもの? •
コード変更のコストを減らすことができる
4.
ゲームでのテスト • 他のプログラムのテストとそこまでかわらないのでは? • アルゴリズムにはユニットテストが適用できる •
変更の可能性が高い箇所ではテスト必須
5.
動機 • (ゲーム)業界内での意識のギャップを感じたので今回作成して、公 開した • Unityのバグレポートの仕方も変わっていく •
レッドになるテストコードを送る
6.
テストピラミッド • このテストツールでは • ユニットテスト •
インテグレーションテスト の2点に対応する メンテナンス性低い 拡張性低い メンテナンス性高い 拡張性高い
7.
ツール • UnitTestRunner • ユニットテストの実行 •
AssertionComponent • アサート判定 • PlatformRunner • プラットフォーム単位でのテスト用ユーティリティ
8.
UnitTestの書き方 • Hanble Objct
Pattern • DetailBoxで詳細がみれる • テストの表示・非表示切り替え可能(実行・非実行) • ※私が中身まだよくわかってないのでそのうち追記します
9.
Assertion Component • Comparerを使ってアサート判定を行う •
独自の実装も可能 • 必ずしもコードの記述は必要ない • AssertionExplorerを使ってすべてのアサートを管理できる • リリース時は無効にするなども可能 • グループ化もできる
10.
インテグレーションテスト(総合テスト) • Runnerの+ボタンで追加 • IntegrationTestClassからCallIntegrationTestで実行 •
※これも私が中身よく見てないので追記するかも
11.
バッチランナー • 各テストをバッチ実行できる • 画面を表示せずにするテストは現在考え中?
12.
• 日本語と英語のドキュメントあり • モバイルはAndroidのみてテストした
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