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Permite a cierto tipo de componentes (tarjetas gráficas o
de sonido) acceder a la memoria del sistema para leer o
escribir independientemente de la CPU principal a
diferentes velocidades sin someter a la CPU a una carga
masiva de interrupciones.
 DMA por robo de ciclo: se basa en usar uno o más
  ciclos de CPU por cada instrucción que se ejecuta
 DMA por ráfagas: consiste en enviar el bloque de
  datos solicitado mediante una ráfaga, ocupando el bus
  del sistema hasta finalizar la transmisión.
 DMA transparente: se trata de usar el bus del sistema
  cuando se tiene certeza de que la CPU no lo necesita
  MA Scatter-gather: permite la transferencia de datos
  a varias áreas de memoria en una transacción DMA
  simple.
RANURAS DE EXPANSIÓN
  Ranura de expansión (también llamado slot de
  expansión) es un elemento de la placa base de un
  ordenador que permite conectar a ésta una
  tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la
  cual suele realizar funciones de control de
  dispositivos periféricos adicionales, tales como
  monitores, impresoras o unidades de disco.
TIPOS DE RANURAS

 ISA: (Industry Standard Architecture) hacen su aparición de la mano de IBM en 1980
   como ranuras de expansión de 8bits, funcionando a 4.77Mhz (que es la velocidad de pos
   procesadores Intel 8088).

 EISA: (Extended Industry Standard Architecture), Posee 32 Bits en el bus de dirección
   y datos, obteniendo así una máxima capacidad de direccionamiento de 4Giga.

 PCI: PCI 2.2 funciona a 66 MHz (requiere 3.3 voltios en las señales) (índice de
   transferencia máximo de 503 MiB/s (533MB/s)

 AGP: (Accelerated Graphics Port) es desarrollado por Intel en 1996
 PCI-Express: nacen en 2004 como respuesta a la necesidad de un bus más
   rápido que los PCI o los AGP, Entre sus ventajas cuenta la de poder instalar dos tarjetas
   gráficas en paralelo
Disco duro .-Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al
estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles
fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red)
necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos
magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc. El disco duro almacena casi toda la información
que manejamos al trabajar con una computadora. Un disco duro está formado por varios discos
apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.
Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados. Las características principales de
un disco duro son: Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido
podrá acceder a la información la cabeza lectora. Capacidad de transmisión de datos: De poco
servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. También existen discos duros
externos que permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para
intercambiar información entre dos equipos.

Disquetera .-Representación gráfica de un disquete. La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar
información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. La unidad de disco se alimenta
mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Un diodo LED se ilumina junto a la
ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.

Unidad de CD-ROM o "lectora" .- Representación gráfica de un disco compacto.
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5
pulgadas: hasta 700 MB. El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los
discos compactos de audio. Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s.
Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora" Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es
decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él. Una regrabadora
puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la
velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor
que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Es habitual observar tres datos de
velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c:
velocidad de regrabación)..
    Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD“ Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de
    CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de
    CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los
    datos. Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s. Las conexiones de una unidad de
    DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de
    sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden
    disponer de una salida de audio digital.


   Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD" Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en
    discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.


   Unidad de disco magneto-óptico La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y
    escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos
    domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas
    ventajas en cuanto a los disquetes: Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3
    GB. Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar copias
    de seguridad.


   Lector de tarjetas de memoria El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en
    soportes de memoria flash.


   Otros dispositivos de almacenamiento
    Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de almacenamiento
    magnéticos de gran capacidad.
    Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes. En este caso podemos hablar de
    dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la
    transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar
    información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador personal.
Interfaces de unidades comunes.

IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology
   Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced
   Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación
   calidad/precio.

SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar
   (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede
   llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los
   discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2).
   Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-
   chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que los
   vuelve más rápidos.

SATA: (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más
   rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (192 MB/s) y SATA
   2 de hasta 3,0 Gb/s (384 MB/s) de velocidad de transferencia.


SAS: (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando
   comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de
   forma rápida. Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de
   dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo
   conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la
   tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y
   permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costos. Por lo
   tanto, los discos SATA pueden ser utilizados por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no
   reconoce discos SAS.
Longitudes de cable y velocidad de
transmision permitidas en cables

 Puertos y cables seriales
  Un puerto serial puede ser un conector DB-9 o un
  conector macho DB-25. Los puertos seriales transmiten
  un bit de datos por vez. longitud máxima de 15,2 m (50
  ft).
 Bus Serial Universal (USB) Un puerto USB admite
 hasta 127 USB`s .
   USB 1. 1 velocidades de transmisión de hasta 12 Mbps en
    el modo de velocidad máxima y de 1,5 Mbps en el modo
    de velocidad baja.
   USB 2.0 permite velocidades de transmisión de hasta
    480 Mbps. Los dispositivos USB sólo pueden transferir
    datos hasta la velocidad máxima permitida por el puerto
    específico.
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 USB Universal Serial Bus Uso: Periféricos de velocidad media / baja
    Velocidad: 1.5Mbps (12Mbps)
    Longitud Cable: 5m
    Cant. Dispositivos: 126 en daisy-chained


 SSA Serial Storage Architecture Uso: Periféricos de IBM de gama alta
    Velocidad: 80Mbps
    Longitud Cable: 25m
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 FC-AL Fibre Channel-Arbitrated Loop Uso: Periféricos de alta velocidad
    Velocidad: 100Mbps ó 200Mbps
    Longitud Cable: 30m (coaxil) ó 10Km (fibra óptica)
    Cant. Dispositivos: 126


 SCSI Small Computer System Interface Uso: estándar paralelo actual; periféricos de alta
    velocidad
    Velocidad: 5Mbps (SCSI-2) ó 40Mbps (Ultra-SCSI)
    Longitud Cable: 3m ó 25m (con cable SCSI diferencial)
    Cant. Dispositivos: 8 (SCSI-2) ó 16 (Ultra-SCSI)


 1394 Firewire Uso: periféricos de alta velocidad, electrónica de consumo
    Velocidad: 25Mbps
    Longitud Cable 4.5m por cable; 72m en total (16 cables daisy-chain)
    Cant. Dispositivos: 63
SVGA      800×600       4:3     1,33:1   SDTV
WVGA      850×480       16:9    1,78:1
                                         720x480 pixeles: 345600 pixeles totales
XGA       1024×768      4:3     1,33:1
XGA+      1152×864      4:3     1,33:1
                                         HDTV
WXGA      1280×768      15:9    1,67:1   1280x720 pixeles: 921600 pixeles totales
WXGA      1360×768[1]   16:9    1,78:1
                                         (2.6 veces más que SDTV)
WXGA+ ?   1280×800      16:10   1,6:1
                                         1920x1080 pixeles: 2073600 pixeles
SXGA      1280×1024     5:4     1,25:1   totales (6 veces más que SDTV)
WSXGA o
          1440×900      16:10   1,6:1
                                         HDMi
WXGA+

SXGA+     1400×1050     4:3     1,33:1
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WSXGA     1600×1024     25:16   1,56:1   30 fps.
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  • 1. Permite a cierto tipo de componentes (tarjetas gráficas o de sonido) acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la CPU principal a diferentes velocidades sin someter a la CPU a una carga masiva de interrupciones.
  • 2.  DMA por robo de ciclo: se basa en usar uno o más ciclos de CPU por cada instrucción que se ejecuta  DMA por ráfagas: consiste en enviar el bloque de datos solicitado mediante una ráfaga, ocupando el bus del sistema hasta finalizar la transmisión.  DMA transparente: se trata de usar el bus del sistema cuando se tiene certeza de que la CPU no lo necesita MA Scatter-gather: permite la transferencia de datos a varias áreas de memoria en una transacción DMA simple.
  • 3. RANURAS DE EXPANSIÓN  Ranura de expansión (también llamado slot de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco.
  • 4. TIPOS DE RANURAS  ISA: (Industry Standard Architecture) hacen su aparición de la mano de IBM en 1980 como ranuras de expansión de 8bits, funcionando a 4.77Mhz (que es la velocidad de pos procesadores Intel 8088).  EISA: (Extended Industry Standard Architecture), Posee 32 Bits en el bus de dirección y datos, obteniendo así una máxima capacidad de direccionamiento de 4Giga.  PCI: PCI 2.2 funciona a 66 MHz (requiere 3.3 voltios en las señales) (índice de transferencia máximo de 503 MiB/s (533MB/s)  AGP: (Accelerated Graphics Port) es desarrollado por Intel en 1996  PCI-Express: nacen en 2004 como respuesta a la necesidad de un bus más rápido que los PCI o los AGP, Entre sus ventajas cuenta la de poder instalar dos tarjetas gráficas en paralelo
  • 5. Disco duro .-Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información. Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados. Las características principales de un disco duro son: Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos. Disquetera .-Representación gráfica de un disquete. La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro. Unidad de CD-ROM o "lectora" .- Representación gráfica de un disco compacto. La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio. Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s. Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora" Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él. Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación)..
  • 6. Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD“ Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s. Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital.  Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD" Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.  Unidad de disco magneto-óptico La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes: Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB. Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad.  Lector de tarjetas de memoria El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash.  Otros dispositivos de almacenamiento Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de almacenamiento magnéticos de gran capacidad. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador personal.
  • 7. Interfaces de unidades comunes. IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta hace poco, el estándar principal por su versatilidad y relación calidad/precio. SCSI: Son discos duros de gran capacidad de almacenamiento . Se presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 mseg y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy- chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que los vuelve más rápidos. SATA: (Serial ATA): Nuevo estándar de conexión que utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 1,5 Gigabits por segundo (192 MB/s) y SATA 2 de hasta 3,0 Gb/s (384 MB/s) de velocidad de transferencia. SAS: (Serial Attached SCSI): Interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida. Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI. Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costos. Por lo tanto, los discos SATA pueden ser utilizados por controladoras SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.
  • 8. Longitudes de cable y velocidad de transmision permitidas en cables  Puertos y cables seriales Un puerto serial puede ser un conector DB-9 o un conector macho DB-25. Los puertos seriales transmiten un bit de datos por vez. longitud máxima de 15,2 m (50 ft).
  • 9.  Bus Serial Universal (USB) Un puerto USB admite hasta 127 USB`s .  USB 1. 1 velocidades de transmisión de hasta 12 Mbps en el modo de velocidad máxima y de 1,5 Mbps en el modo de velocidad baja.  USB 2.0 permite velocidades de transmisión de hasta 480 Mbps. Los dispositivos USB sólo pueden transferir datos hasta la velocidad máxima permitida por el puerto específico.  USB 3.0 Velocidad hasta 4.8 Gbps
  • 10.  USB Universal Serial Bus Uso: Periféricos de velocidad media / baja Velocidad: 1.5Mbps (12Mbps) Longitud Cable: 5m Cant. Dispositivos: 126 en daisy-chained  SSA Serial Storage Architecture Uso: Periféricos de IBM de gama alta Velocidad: 80Mbps Longitud Cable: 25m Cant. Dispositivos: 48 por bucle  FC-AL Fibre Channel-Arbitrated Loop Uso: Periféricos de alta velocidad Velocidad: 100Mbps ó 200Mbps Longitud Cable: 30m (coaxil) ó 10Km (fibra óptica) Cant. Dispositivos: 126  SCSI Small Computer System Interface Uso: estándar paralelo actual; periféricos de alta velocidad Velocidad: 5Mbps (SCSI-2) ó 40Mbps (Ultra-SCSI) Longitud Cable: 3m ó 25m (con cable SCSI diferencial) Cant. Dispositivos: 8 (SCSI-2) ó 16 (Ultra-SCSI)  1394 Firewire Uso: periféricos de alta velocidad, electrónica de consumo Velocidad: 25Mbps Longitud Cable 4.5m por cable; 72m en total (16 cables daisy-chain) Cant. Dispositivos: 63
  • 11. SVGA 800×600 4:3 1,33:1 SDTV WVGA 850×480 16:9 1,78:1 720x480 pixeles: 345600 pixeles totales XGA 1024×768 4:3 1,33:1 XGA+ 1152×864 4:3 1,33:1 HDTV WXGA 1280×768 15:9 1,67:1 1280x720 pixeles: 921600 pixeles totales WXGA 1360×768[1] 16:9 1,78:1 (2.6 veces más que SDTV) WXGA+ ? 1280×800 16:10 1,6:1 1920x1080 pixeles: 2073600 pixeles SXGA 1280×1024 5:4 1,25:1 totales (6 veces más que SDTV) WSXGA o 1440×900 16:10 1,6:1 HDMi WXGA+ SXGA+ 1400×1050 4:3 1,33:1 4096 × 2160 a 24 fps o de 3840 × 2160 a WSXGA 1600×1024 25:16 1,56:1 30 fps. WSXGA+ 1680×1050 16:10 1,6:1 UXGA 1600×1200 4:3 1,33:1 WUXGA 1920×1200 16:10 1,6:1 QXGA 2048×1536 4:3 1,33:1 WQXGA 2560×1600 16:10 1,6:1 QSXGA 2560×2048 5:4 1,25:1 WQSXGA 3200×2048 25:16 1,56:1 QUXGA 3200×2400 4:3 1,33:1 WQUXGA 3840×2400 16:10 1,6:1 HSXGA 5120×4096 5:4 1,25 WHSXGA 6400×4096 25:16 1,56:1 HUXGA 6400×4800 4:3 1,33:1 WHUXGA 7680×4800 16:10 1,6:1