6. Están basadas generalmente en otra filosofía de
diseño de CPU llamada procesador de cómputo con
un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que
deriva en un procesamiento más rápido de las
instrucciones
7.
8.
9.
10. Las partes externas que por lo regular
distinguimos en una computadora son:
monitor, teclado, ratón y gabinete. Estos
cuatro elementos pueden ser fácilmente
separados unos de otros, sólo se deben
desconectar sus cables por ejemplo:
14. primero de ellos es el de tipo serial, éste se
puede utilizar en cualquier computadora,
pero su configuración es más difícil que la
de los otros
15. designa a una familia de
conectores con forma
circular, todos con un
diámetro de 9,5 mm y un
número variado de pines
en su interior
16. El mouse USB puede
conectarse y
desconectarse al
ordenador mientras
esta encendido sin
problema alguno
17. La función del monitor es
la de presentar datos en
forma de texto, números,
gráficas, dibujos,
fotografías, videos, todas
ellos procesadas por la
computadora.
20. UVGA
Ultra Vídeo Grapáis Arraya, Resolución de
1280 x 1024. La calidad de las imágenes que
un monitor puede desplegar se define más por
las capacidades de la tarjeta controladora de
vídeo, que por las del monitor mismo.
21. TARJETA HERCULES
Existió pero luego de un
tiempo salió del mercado ya
solo tenia dos modos de
funcionamiento y fue la
segunda en salir después
del primer computador
23. EGA
Enancad Grapáis Adaptar, manejaba una mejor
resolución que el CGA, de 640x350 pixeles. (los
pixeles son los puntos de luz con los que se
forman los caracteres y gráficas en el monitor,
mientras más pixeles mejor resolución).
Desplegaban 64 colores
24. LCD
es una pantalla delgada y plana formada por un
número de pixeles en color o monocromos
colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de
pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas
de energía eléctrica.
27. El tamaño de los monitores se mide en
pulgadas, al igual que los televisores. Hay
que tener en cuenta que lo que se mide es la
longitud de la diagonal, y que además
estamos hablando de tamaño de tubo, ya
que el tamaño aprovechable siempre es
menor.
28. También es importante en el caso de que se
manejen documentos de gran tamaño o
complejidad, tales como archivos de CAD,
diseño, 3D, etc que requieren de gran
detalle. En estos casos son aconsejables
tamaños de 21".
29. es importante tener en cuenta que con Windows es
posible conectar varios monitores al mismo PC, por lo que
en el caso de requerir la visualización de varias tareas a la
vez puede ser importante, por ejemplo, sustituir un monitor
de 27 pulgadas por dos de 15, que será una solución más
barata y quizás más cómoda.
30. Un teclado es un periférico de entrada el que
permite introducir ordenes
Y datos a la computadora o dispositivo digital
MODELOS DE teclado
32. TECLADOS PC/XT
FUE EL PRIMER TECLADO PARA PC. ESTE POSEIA
83 TECLAS Y UN CONECTOR PS/1.
PERO FUE CRITICADO POR LA DISPOSICION DE LAS
TECLAS Y SU TAMAÑO DESPROPORCIONADO
33. TECLADOS PC/AT
POSEIA 84 TECLAS . ESTE TECLADO SE ENCARGO DE CORREGIR
LOS ERRORES DE SUS ANTECESORES Y ADEMAS YA DISPONIA DE
INDICADORES LUMIONOSOS LOS CUALES INDICABAN LOS
ESTADOS DE 3 TECLAS EN ESPECIAL
34. TECLADOS QWERTY
ESTE TIPO DE TECLADO CONTIENE 83 TECLAS Y FUE
DISEÑADO CON DOS PROPOSITOS QUE SON:
- AL DISTRIBUIR LAS TECLAS SE TUVO ENCUENTA EL USO DE
LAS DOS MANOS CON EL FIN DE PRODUCIR UN MEJOR
RENDIMIENTO AL MOMENTO DE ESCRIBIR.
- EVITAR QUE LOS MARTILLOS DE LAS TECLAS CONQUEN
ENTRE SI LO CUAL PRODUCIA UNA PERDIDA DE TIEMPO.
35. TECLADOS AZERTY
LAS DIFERNCIAS QUE TIENE ESTE TIPO DE
TECLADO CON EL QWERTY SON:
- LAS LETRAS A, Q, A, y Z ESTAS
INTERCAMBIADAS.
- LOS DIGITOS 0-1 DE LA FILA SUPERIOR OCUPAN
LAS MISMAS TECLAS PERO PARA ESCRIBIRLAS
SE DEBE PRESIONAR LA TECLA SHIF.
36. TECLADOS DVORAK
ESTE TECLADO ES MAS FACIL PARA TECLEAR
ALTERNANDO LAS DOS MANOS, YA QUE LAS
VOCALES ESTAN EN EL CENTRO A LA IZQUIERDA Y
LAS CONSONANTES MAS DESTACADAS A LA
DERECHA ESTO HACE QUE LA ESCRITURA EN
ESTE TECLADO SEA MAS SIMPLE Y MAS
DESCANSADA
37. TECLADOS ERGONÓMICOS
HAN SIDO DISEÑADOS CON EL FIN DE EVITAR SINDROME DE
TUNEL CARPIANO UN MAL QUE PROVOCA INFLAMACION DE LOS
NERVIOS DE LA MUÑECA.
ESTOS TECLADOS INCLUYEN FUNCIONES DE TECLAS QUE DAN
ACCESO RAPIDO A ALGUNOS PROGRAMAS TALES COMO CORREO
ELECTRONICO, LA CALCULADORA, ETC.
38. TECLADOS EN BRAILLE
ESTAN COMPUESTOS DE UN CONJUNTO DE 6 U 8 TECLAS PRINCIPALES UNA
TECLA DE ESPACIO Y ALGUNAS AUXILIARES.
ESTE TIPO DE TECLADO DEBIA SER CONECTADO CON EL ORDENADOR
APAGADO.
HOY EN DIA LOS DISPOSITIVOS BRAILLE YA USAN CONEXIONES MAS
HABITUALES COMO SON EL CABLE USB Y EL BLUETOOTH
39. TECLADOS FLEXIBLE
ESTE TIPO DE TECLADO ES MUY FACIL PARA LLEVARLO, GUARDARLO, E
INCLUSIVE HASTA PARA LAVARLO CON AGUA Y JABON. ADEMAS LA
SUPERFICIE QUE POSEE ESTE TECLADO HACE QUE LAS LLEMAS DE LOS
DEDOS SE ADHIERA MAS QUE EN LOS OTROS TECLADOS LO CUAL
PERMITE OBTENER UN MAYOR CONTROL A LA HORA DE TECLEAR
40. TECLADOS NUMERICOS
Son teclados con conexión USB diseñados para
aquellos que necesitan un uso intensivo del
teclado numérico en ordenadores portátiles o con
teclados comprimidos.
43. QUE ES UN GABINETE
Es una estructura metálica rectangular, diseñada
para ser colocada sobre una superficie sólida; la
cuál tiene la función de permitir el montaje de los
diversos dispositivos para que funcione el equipo
de cómputo
44. Los CPU proporcionan la
característica
fundamental de la
computadora digital
(la programabilidad) y,
junto con
el almacenamiento
primario y los dispositivos
de entrada/salida
45. Desde mediados de
los años 1970, los
microprocesadores de un
solo chip han reemplazado
casi totalmente todos los
tipos de CPU, y hoy en
día, el término "CPU" es
aplicado usualmente a
todos los
microprocesadores.
46. GABINETE MINITORRE
diseñado para colocarse "de pie" sobre una superficie.
Puede expandir sus funciones con unidades ópticas,
discos duros ETC
ocupa más espacio, ya que se coloca encima del
escritorio
Permite colocar varios ventiladores internos.
47. GABINETE INTEGRADO EN
PANTALLA
La pantalla y el gabinete se encuentran compartiendo el mismo chasis.
si llega a fallar la pantalla ó la computadora, se deshabilitan los dos
sistemas.
Esta diseñado para colocarse "de pie" sobre una superficie.
No tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades
ópticas, discos duros ETC.
48. GABINETE TORRE
diseñado para colocarse "de pie" sobre una superficie
su altura varía de acuerdo a la cantidad de bahías con que cuente.
Regularmente ocupa mucho espacio, ya que sus dimensiones son
grandes.
Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los
dispositivos no se sobrecalienten y pierdan vida útil.
49. GABINETE SOBREMESA
Incluye un sistema de luz UV para esterilización del gabinete, cuyo
encendido esta controlado por un temporizador. Iluminación interna del
gabinete con luz blanca fluorescente,
En el interior de gabinete lleva incorporado una caja con dos enchufes 220V
Adicionalmente se puede incorporar al gabinete un extractor de aire con
salida al exterior.
50. GABINETES HORIZONTALES DE
SERVIDORES PROPIETARIOS
diseñado para colocarse "acostado" sobre una superficie Tiene pocas
posibilidades de colocarle unidades ópticas, discos duros ETC. Ahorra
espacio, ya que el monitor y el gabinete están uno sobre el otro. No
permite colocar más ventiladores internos.
53. Microprocesadores intel1972: Intel
8008, era un microprocesador con un
ancho de bus de 8 bits y una velocidad
de 740 khz.
1974: Intel 8080, microprocesador que tenia
una velocidad de reloj de 2mhz y un ancho
de bus de 16 bits.
1978: el intel 8086, tenia un ancho de
bus de 16 bits una velocidad de reloj
que varia de 5, 8, 10 MHz además
poseía unos 29000 transistores.
54. 1982: Intel lanzo el microprocesador
80286 con una velocidad de reloj de
16 y 40 MHz, además de una memoria
de 1 ge.
1986: Intel 80386, mas conocido como
el i386 ,poseía una velocidad de 16 y
40 MHz, y un ancho de bus de 32 bits.
1989: Intel 486, es una familia de
microprocesadores de 32 bits además
era el doble de rápido que el i386con
una velocidad de 16 a 100 MHz
55. 2006: Intel dual corre, es una familia de procesadores con
tecnología de doble núcleo diseñado para computadores portátiles
y van desde un ancho de bus de 1.6 GHz hasta 3.3 GHz todavía son
muy utilizados.
56.
57. 1982: el amd am286, es un copia del
procesador del intel 80286, creado con
el permiso de intel.
1991: el am386, era un procesador
igual al intel 80386, tenia una
velocidad de 40 mhz lo que supero a
su competidor que solo tenia 33 mhz.
1993: el am486, es una familia de
microprocesadores igual al intel
80486, con una velocidad de 40 mhz y
tenia un menor precio que el de intel
que poseia una de 33 mhz.
58. 1995: el amd k5, es un
microprocesador de tipo x86, rival del
intel pentium, este fue el primer
procesador propio de amd con unos
4300000 de transistores y un ancho de
bus de 16 a 32 bits.
1999: el amd athlon, una arquitectura
de x86 con una velocidad de 500 mhz
a 2.33 ghz se dejo de producir en el
2005.
2003: amd opteron, tambien conocido como
x86-64, fue el primer procesador de x86 de
octava generacion su rival fue el intel xeon
con un ancho de bus de 32 a 64 bits.
2009: amd phentom, es un procesador
de 3 y 4 nucleos con microarquitectura
k10 con un ancho de bus 128 bits con
65 nanometros.
62. DESCONEXIÓN DEL MONITOR
principalmente debemos tener en cuenta que el monitor tiene dos cables que son: 1-
corriente 2-señal
Al momento de hacer la desconexión de estos cables lo primero que debemos hacer es
desconectar el cable de la corriente que generalmente es de color negro, después de
haber desconectado el cable de la corriente se lo hala de la clavija desconectando los
pines de la CPU y posterior mente el gabinete del monitor con cuidado para no dañar ni
las entradas ni los pines de los cables
63. DESCONEXIÓN DEL MOUSE
Dependiendo de la entrada y de que tan actualizado
es el computador el mouse puede ser desconectado
de igual manera solo que para reconectar debemos
tener en cuenta la entrada ya sea MiniDIN o USB
teniendo en cuenta no romper sus pines
64. DESCONEXIÓN DEL GABINETE
Todos los elementos que estén conectados al
gabinete deben ser desconectados con cuidado,
buscando no doblar las patitas de los
conectores. Los gabinetes reciben varias
denominaciones, por ejemplo: carcaza, CPU o
chasis
65. DESCONEXIÓN DEL TECLADO
Para desconectar el teclado debemos
halar con cuidado, tomándolos con dos
dedos por la parte sólida; no los hale del
cable. Por que se pueden romper las
patas.
En la CPU encontramos varias ranuras;
éstas sirven de guía para que entren de
una sola manera en el gabinete. El
MiniDIN además tiene una guía en su
interior
66. tipos de conectores periféricos externos más
comunes identificados en la CPU:
tipos de conectores periféricos
externos más comunes identificados
en la CPU:
tipos de conectores periféricos
externos más comunes identificados
en la CPU:
Puerto Serial
Se utiliza para conectar el mouse
Macho / 9 pines
Puerto VGA
sirve para conectar el cable de vídeo del
monitor Hembra / 15 pines Agrupado en 3
hileras
67. Plug de Sonido (RCA)
Están ubicados en la tarjeta de sonido
Se utilizan para conectar parlantes,
micrófonos.
Conector RJ 45
Conector de la tarjeta de red
Conector RJ 45
Conector de la tarjeta de red
Puerto LPT1
sirve para conectar el cable de la
impresora Hembra / 25 pines
agrupados en 2 hileras
Puerto para Joystic
O puerto para juegos
Hembra / 15 pines agrupados en 2 hileras