APOLLO 13 TEAM
O PROJECTO
JÁ SE SABE QUEM SÃO OS NOSSOS AMIGOS
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QUAL A NOSSA MUSICA PREFERIDA
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E O QUE ODIAMOS?
PROJECTO                                           APOLLO 13




                          BUGZIT é uma plataforma em que ...
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GRUPO DE TRABALHO
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espir...
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GRUPO DE TRABALHO: CICLO DE TUCKMAN          APOLLO 13


 INÍCIO

 Fase composta do ciclo de Tuckman:

 Dois subgrupos em ...
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 ACTUALMENTE

 Subgrupos diluíram-se

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PLANIFICAÇÃO
PLANIFICAÇÃO: TAREFAS   APOLLO 13
PLANIFICAÇÃO: GANTT                                                                                                       ...
PLANIFICAÇÃO: ORÇAMENTO                                                                                                   ...
TESTES
PLANO DE TESTES                                             APOLLO 13

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PLANO DE TESTES                                                                   APOLLO 13

FUNCIONALIDADE               ...
PLANO DE TESTES                                                                   APOLLO 13

COMPATIBILIDADE              ...
PLANO DE TESTES                                                                   APOLLO 13

SEGURANÇA                    ...
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DESIGN                       ...
PLANO DE TESTES                                                                      APOLLO 13

USABILIDADE               ...
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ACESSIBILIDADE            ...
PLANO DE TESTES                                               APOLLO 13



RECURSOS                             TÉCNICAS D...
SISTEMAS DE AJUDA
MANUTENÇÃO ACTUALIZAÇÃO E CONTACTO
SISTEMAS DE AJUDA                                                          APOLLO 13


OBJECTIVO
Fornecer apoio constante ...
MANUTENÇÃO, ACTUALIZAÇÃO E CONTACTO                                              APOLLO 13


OBJECTIVO
permitir flexibilida...
LANÇAMENTO
LANÇAMENTO                                               APOLLO 13


SOFT-LAUNCH        A SER IMPLEMENTADO
seguido de     ...
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ANÁLISE AO ESTADO ACTUAL
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Apresentacao Apollo 13

  1. 1. APOLLO 13 TEAM
  2. 2. O PROJECTO
  3. 3. JÁ SE SABE QUEM SÃO OS NOSSOS AMIGOS facebook, hi5 QUAL A NOSSA MUSICA PREFERIDA blip, last.fm FILMES FAVORITOS E VÍDEOS QUE VEMOS imdb, flixter, youtube OS LIVROS QUE TEMOS NA ESTANTE readernout OU AS FOTOGRAFIAS QUE MAIS GOSTAMOS flickr, olhares
  4. 4. E O QUE ODIAMOS?
  5. 5. PROJECTO APOLLO 13 BUGZIT é uma plataforma em que cada “ Share your hates with utilizador pode inserir algo que o irrita the world, create ou odeia, criando automaticamente uma communities, follow sub-comunidade que se identifique com your friends ” esse pequeno ódio.
  6. 6. PROJECTO APOLLO 13 A respectiva comunidade crescerá à medida que outros utilizadores aderem ao ódio. Cada grupo terá uma área de comentários em que qualquer utilizador pode participar, assim como uma área de eventos relacionados. Exemplo: as pessoas que se irritam com o excesso de carros criam um evento no qual em determinado dia irão andar todos de bicicleta. A plataforma apresentará estatísticas que advêm dos ódios existentes: 73% da população mundial abaixo dos 30 anos odeia planeamento projectual.
  7. 7. GRUPO DE TRABALHO
  8. 8. GRUPO DE TRABALHO APOLLO 13 Apollo 13 é um grupo de criativos de espirito lunático e ambicioso. Nome: Carlos Gavina Este grupo torna qualquer trabalho Nome de Código: Haise num ambicioso projecto de chegar à Competências-Chave: lua cujos resultados são altamente Design, Liderança no terreno, Gestão e variáveis. Planeamento O lema do grupo é “Somos fantásticos” e os social líder pensador relator seus membros suspeitam todos ser um pouco sobre-dotados. 3.25 2.5 4.0 1.0
  9. 9. GRUPO DE TRABALHO APOLLO 13 Apollo 13 é um grupo de criativos de espirito lunático e ambicioso. Nome: Ivo Santos Este grupo torna qualquer trabalho Nome de Código: Houston num ambicioso projecto de chegar à Competências-Chave: lua cujos resultados são altamente Design, Liderança no terreno, variáveis. Avaliação e teste. O lema do grupo é “Somos fantásticos” e os social líder pensador relator seus membros suspeitam todos ser um pouco sobre-dotados. 2.75 3.25 4.0 3.0
  10. 10. GRUPO DE TRABALHO APOLLO 13 Apollo 13 é um grupo de criativos de espirito lunático e ambicioso. Nome: João Santiago Este grupo torna qualquer trabalho Nome de Código: Swigert num ambicioso projecto de chegar à Competências-Chave: lua cujos resultados são altamente Programação, Gestão de conteúdos, variáveis. Avaliação e teste. O lema do grupo é “Somos fantásticos” e os social líder pensador relator seus membros suspeitam todos ser um pouco sobre-dotados. 2.75 2.5 4.0 3.0
  11. 11. GRUPO DE TRABALHO APOLLO 13 Apollo 13 é um grupo de criativos de espirito lunático e ambicioso. Nome: Ricardo Barbosa Este grupo torna qualquer trabalho Nome de Código: Lovell num ambicioso projecto de chegar à Competências-Chave: lua cujos resultados são altamente Programação, Pensamento estratégico, variáveis. Gestão e planeamento O lema do grupo é “Somos fantásticos” e os social líder pensador relator seus membros suspeitam todos ser um pouco sobre-dotados. 2.75 2.75 4.0 2.5
  12. 12. GRUPO DE TRABALHO APOLLO 13
  13. 13. GRUPO DE TRABALHO: CICLO DE TUCKMAN APOLLO 13 INÍCIO Fase composta do ciclo de Tuckman: Dois subgrupos em norm; final de storm entre subgrupos; FORM STORM NORM PERFORM ADJOURN
  14. 14. GRUPO DE TRABALHO: CICLO DE TUCKMAN APOLLO 13 ACTUALMENTE Subgrupos diluíram-se Grupo evolui como um todo para a fase de perform; Sempre com nuances de storm; Ambiente rico em confronto e discussão de ideias; FORM STORM NORM PERFORM ADJOURN
  15. 15. PLANIFICAÇÃO
  16. 16. PLANIFICAÇÃO: TAREFAS APOLLO 13
  17. 17. PLANIFICAÇÃO: GANTT APOLLO 13 Task Name Duration 9 Oct '09 Nov '09 Dec '09 Jan '10 Feb '10 07 14 21 28 05 12 19 26 02 09 16 23 30 07 14 21 28 04 11 18 25 01 0 Planificação 44,5 days? brainstorming 4 days? Gavina;Ivo;Santiago;Ricardo filtragem das ideias 5 days? Gavina;Ivo;Santiago;Ricardo selecção da ideia final 9 days? Gavina;Ivo;Santiago;Ricardo maturação da ideia 23 days? Gavina;Ivo;Santiago;Ricardo listagem de requisitos e tarefas 19,5 days? Gavina;Ivo;Santiago;Ricardo briefing 0 days 06-11 planificar as especificações da base de dados 2 days Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago desenhar esquema da base de dados 1 day Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago planificar orçamento 3 days? Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago acabar planificação 0 days 07-11 Estudos de Grafismo 35 days? estudo de cor 20 days? Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago estudo de layout 8 days Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago definição da identidade gráfica 8 days Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago prototipagem gráfica e funcional 10 days Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago Teste de Design 0 days 16-11 Teste de Usabilidade - Teste Integrado 0 days 16-11 Fase Alpha 17,5 days? Implementação Gráfica 10 days desenhar o layout (HTML) 10 days Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago Implementação em CSS 10 days Gavina;Ivo;Ricardo;Santiago componente gráfica terminada 0 days 25-11 Implementação de Base de Dados 5,5 days?
  18. 18. PLANIFICAÇÃO: ORÇAMENTO APOLLO 13 :%2$2 "! .#!6$;/! 7<= >71"%"$2 (%5!# .? >71"%"$ 7<= @!#%2 (%5!# .? @!#% 7<= &$2$2 (%5!# .? &A2 B!/%5 B%C$5% "$ %&!#/1D%EF$2 !"#$%&%'#()* :%2$2 "! .#!6$;/! 7<= >71"%"$2 (%5!# .? >71"%"$ 7<= @!#%2 (%5!# .? @!#% 7<= &$2$2 (%5!# .? &A2 B!/%5 (%5!# /!/%5 B%C$5% "$ %&!#/1D%EF$2 (%5!# &A2 +, !"#$%&%'#()* .; (%5!# /!/%5 G-** (%5!# &A2 ,,+,,,,,,,, H%#5!2 I%(17% *+J 9** -,* .#!6$;/ J** G)+38,,,,,, 2$2 "! .#!6$;/!+, 7<= >71"%"$2 (%5!# .? >71"%"$ 7<= @!#%2 (%5!# .? @!#% 7<= &$2$2 (%5!# .? &A2 B!/%5 .; B%C$5% "$ %&!#/1D%EF$2 G-** ,,+,,,,,,,, K(! L%7/!2 H%#5!2 I%(17% *+J *+J 9** 9** -,* -,* !MM1;$ .#!6$;/ NJ* 3+-N3 #$%&%'#()* (%5!# /!/%5 (%5!# &A2 J** G)+38,,,,,, O!P! L%7/1%Q! K(! L%7/!2 *+J *+J 9** 9** -,* -,* 155>2/#%/!# !MM1;$ )*3 NJ* 8+),J3 3+-N3 , .; G-** ,,+,,,,,,,, R1;%#"! S%#C!2% *+J 9** -,* .@!/!2@!. )J* 9+J9G-----J #5!2 I%(17% O!P! L%7/1%Q! *+J *+J 9** -,* 9** -,* .#!6$;/ 155>2/#%/!# J** G)+38,,,,,, )*3 8+),J3 T%#Q%#1"% 45&$1"% R1;%#"! S%#C!2% N J* *+J G)* "#$%&'$%($# N9* 9+J9G-----J -+*)G-----J ! L%7/!2 *+J 9** -,* 9** -,* !MM1;$ .@!/!2@!. NJ* )J* 3+-N3 U1;V7! T%7! G 3* 3* M5%2@ )J3 9+8938,,,,, P! L%7/1%Q! T%#Q%#1"% 45&$1"% N *+J J* 9** -,* G)* 155>2/#%/!# "#$%&'$%($# )*3 N9* -+*)G-----J 8+),J3 W$5"$# H%1X17@% G 3* 3* ;%#"! S%#C!2% U1;V7! T%7! G *+J 3* 9** -,* 3* .@!/!2@!. M5%2@ )J* 9+J9G-----J )J3 9+8938,,,,, %#Q%#1"% 45&$1"%W$5"$#T!>/17@! Y1;/!# H%1X17@% N J* G G 3* 3* G)* 3* 3* "#$%&'$%($# N9* -+*)G-----J -./%0#12$3* Y1;/!# T!>/17@! 4#"2$5#6%7#()* 52 0#8#12$3*9 V7! T%7! G 3* G 3* 3* 3* M5%2@ )J3 9+8938,,,,, !" :%2$ 4#"2$5#6%7#()* 52 0#8#12$3*9 (%5!# "%/% (%5!# 5"$# H%1X17@% -./%0#12$3* G 3* 3* .!#/0/$12 ) *+J ,3 98 K71;1%EP! "! Z#!6$;/! "%/% N, L$/ *9 (%5!# N*[ (%5!# ,<J ;/!# T!>/17@! !" G 3* 3* :%2$ #" K71;1%EP! "!"$ Z#!/]/1.! 4.#!(%EP! Z#!6$;/! G3 ^!( *9 N, L$/ *9 ,*[ 3<- /%0#12$3* .!#/0/$12 ) *+J ,3 98 4#"2$5#6%7#()* 52 0#8#12$3*9 N*[ ,<J .#!6$;/ #" G *+) G3 - 4.#!(%EP! "$ Z#!/]/1.! "$ K7/$#%;EP! K&.5$&$7/%EP! L12/$&% G9 _$D *9 G*[ G<8 " :%2$ "%/% (%5!# G3 ^!( *9 (%5!# ,*[ 3<- !MM1;$ .#!6$;/ ) G *+J *+) - G-+8 `7/#$Q% NG O%7 *9 )*[ J<3 #/0/$12 ) *+J ,3 98 G3 - K&.5$&$7/%EP! L12/$&% "$ K7/$#%;EP! K71;1%EP! "! Z#!6$;/! N, L$/ *9 G9 _$D *9 N*[ G*[ ,<J8G+,9 G<8 !MM1;$ ) *+J - :;<=>? G-+8 BaB4U `7/#$Q% NG O%7 *9 )*[ G8<9 J<3 " 4.#!(%EP! "$ Z#!/]/1.! G3 ^!( *9 ,*[ 3<-JN+*8 -93/5*9 @6#&%91* :;<=>? BaB4U G8<9 !6$;/ G *+) G3 - K&.5$&$7/%EP! L12/$&% "$ K7/$#%;EP! G9 _$D *9 G*[ G<89*+-9 !6*5/()* -93/5*9 @6#&%91* 1;$ ) *+J - G-+8 `7/#$Q% NG O%7 *9 )*[ J<3-N+J8 +, !6*5/()* :;<=>? BaB4U G8<9*-+9) H%#5!2 I%(17% +, *+J 9** -,* 3/5*9 @6#&%91* K(! L%7/!2 H%#5!2 I%(17% *+J *+J 9** 9** -,* -,* *5/()* O!P! L%7/1%Q! K(! L%7/!2 *+J *+J 9** 9** -,* -,* , R1;%#"! S%#C!2% *+J 9** -,* #5!2 I%(17% O!P! L%7/1%Q! *+J *+J 9** -,* 9** -,* T%#Q%#1"% 45&$1"% R1;%#"! S%#C!2% G J* *+J J* ! L%7/!2 *+J 9** -,* 9** -,* !"#$%&'()*+ P! L%7/1%Q! T%#Q%#1"% 45&$1"% G *+J J* 9** -,* J* !" ;%#"! S%#C!2% !"#$%&'()*+ *+J 9** -,* .!#/0/$12 !" ) *+J ,3 98 %#Q%#1"% 45&$1"% G J* J* #" #$%&'()*+ .!#/0/$12 ) *+J ,3 98 155>2/#%/!# #" ) *+J 9 N3+N " .@!/!2@!. 155>2/#%/!# ) ) *+J *+J G* N8 #/0/$12 ) *+J ,3 98 9 N3+N M5%2@ .@!/!2@!. ) ) *+G *+J G* G* N8) " M5%2@ ) *+G :ABC>: >2/#%/!# ) *+J 9 N3+N G* ) D#92 E"0F# :ABC>: !/!2@!. ) *+J G* N8 G10"212$3#()* @6H&%'# D#92 E"0F# 2@ ) *+G G* ) +,
  19. 19. TESTES
  20. 20. PLANO DE TESTES APOLLO 13 16 Design NOVEMBRO 14 15 Usabilidade 17 27 Compatibilidade DEZEMBRO 25 26 Funcionalidades 28 3 5 Usabilidade JANEIRO 2 Segurança 4 Acessibilidade 8 Compatibilidade 6 7 Funcionalidades 9
  21. 21. PLANO DE TESTES APOLLO 13 FUNCIONALIDADE 16 Design Assegurar que NOVEMBRO todas as funcionalidades 14 15 Usabilidade 17 implementadas: Estão a trabalhar como é pretendido . Estão a trabalhar como é pretendido. 27 Não interferem em nenhum aspecto na Compatibilidade DEZEMBRO utilização do utilizador de forma prejurativa 25 26 Funcionalidades 28 Técnicas de Recolha: 3 5 Grelhas de registo / checklists / inventários; Usabilidade Observação; JANEIRO 2 Segurança 4 Acessibilidade Registo Directo. 8 Compatibilidade 6 7 Funcionalidades 9
  22. 22. PLANO DE TESTES APOLLO 13 COMPATIBILIDADE 16 Design Assegurar que NOVEMBRO a plataforma funciona de igual 14 15 Usabilidade 17 modo entre os browsers e sistemas operativos mais utilizados. 27 Compatibilidade DEZEMBRO 25 26 Funcionalidades 28 Técnicas de Recolha: 3 5 Grelhas de registo / checklists / inventários; Usabilidade Observação; JANEIRO 2 Segurança 4 Acessibilidade Registo Directo. 8 Compatibilidade 6 7 Funcionalidades 9
  23. 23. PLANO DE TESTES APOLLO 13 SEGURANÇA 16 Design NOVEMBRO Assegurar robustêz do código: 14 15 Usabilidade 17 Contra invasões ilegais No que toca à encriptação de dados pessoais e informações confidenciais 27 Compatibilidade DEZEMBRO 25 26 Funcionalidades 28 Técnicas de Recolha: 3 3 5 Grelhas de registo / checklists / inventários; Usabilidade Observação; JANEIRO 2 Segurança 4 Acessibilidade Registo Directo. 8 Compatibilidade 6 7 Funcionalidades 9
  24. 24. PLANO DE TESTES APOLLO 13 DESIGN 16 Design Assegurar que NOVEMBRO no design: 14 15 Usabilidade 17 Existe equilíbrio cromático; Existe equilíbrio espacial; Existe uma identidade visual definida. 27 Compatibilidade DEZEMBRO 25 26 Funcionalidades 28 Técnicas de Recolha: 3 5 Grelhas de registo / checklists / inventários; Usabilidade JANEIRO Gravação áudio-vídeo. 2 Segurança 4 Acessibilidade 8 Compatibilidade 6 7 Funcionalidades 9
  25. 25. PLANO DE TESTES APOLLO 13 USABILIDADE 16 Design NOVEMBRO 14 15 Usabilidade 17 Assegurar que a utilização da plataforma cumpre os objectivos definidos ao nível da: Eficácia Eficiência 27 Satisfação Compatibilidade DEZEMBRO 25 26 Funcionalidades 28 Técnicas de Recolha: 3 3 5 Gravação áudio-vídeo; Grelhas/checklists de observação; Usabilidade JANEIRO Entrevistas e questionários/inquéritos (pré e/ou 2 Segurança 4 Acessibilidade pós sessão) 8 Compatibilidade 6 7 Funcionalidades 9
  26. 26. PLANO DE TESTES APOLLO 13 ACESSIBILIDADE 16 Design NOVEMBRO Assegurar a utilização da plataforma a 14 15 Usabilidade 17 todos os utilizadores: Em condiçoes desfavoráveis à utilização Portadores de deficiências 27 Compatibilidade DEZEMBRO 25 26 Funcionalidades 28 Técnicas de Recolha: 3 5 5 Gravação áudio-vídeo; Grelhas/checklists de observação; Usabilidade JANEIRO Entrevistas e questionários/inquéritos (pré e/ou 2 Segurança 4 Acessibilidade pós sessão) 8 Compatibilidade 6 7 Funcionalidades 9
  27. 27. PLANO DE TESTES APOLLO 13 RECURSOS TÉCNICAS DE NECESSÁRIOS TESTE Inquéritos/Checklists Cognitive Walkthroughs Materiais de escrita Observação Câmara de vídeo Thinking-Aloud Computador Focus groups Os quatro membros do grupo Grupo de pessoas a inquirir Especialistas na área de segurança Especialistas em usabilidade
  28. 28. SISTEMAS DE AJUDA MANUTENÇÃO ACTUALIZAÇÃO E CONTACTO
  29. 29. SISTEMAS DE AJUDA APOLLO 13 OBJECTIVO Fornecer apoio constante e eficaz. A SER IMPLEMENTADO PARA O FUTURO Mapa do site; Wiki; Fórum de suporte (utilizando sistema Sistema de “tickets”; de comunicação já existente); Vídeo introdutório à plataforma; FAQs; Sistema de procura semântica por tópicos “Titles” e “alts” para o funcionamento de ajuda; das “Tags”; Recuperação de password.
  30. 30. MANUTENÇÃO, ACTUALIZAÇÃO E CONTACTO APOLLO 13 OBJECTIVO permitir flexibilidade de gestão feedback de temas gerais aos utilizadores A SER IMPLEMENTADO PARA O FUTURO Gerir contas de utilizadores; “Statistic Creator” (sistema cruzar dados de Sistema para reportar erros ou abusos varias tabelas) Gerir Hates e Comentários; Fórum de suporte; Gerir Página HOME Sistema de “tickets” (lista de espera) Disponibilização de um endereço de e-mail
  31. 31. LANÇAMENTO
  32. 32. LANÇAMENTO APOLLO 13 SOFT-LAUNCH A SER IMPLEMENTADO seguido de Sistema de Invites a partir da plataforma; HARD-LAUNCH Usar redes sociais existentes (twitter, facebook) PARA O FUTURO (ou nunca) Parceria com várias operadoras de aplicação comunicações móveis; iphone Vídeo promocional explicativo da plataforma; API, Widgets e aplicação para iPhone; Promoção da marca através da venda de artigos promocionais.
  33. 33. He ? ANÁLISE AO ESTADO ACTUAL
  34. 34. This is no moon!
  35. 35. :)

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