1. ALGORITMOS
7. diseña un algoritmo para hallar el perímetro de un polígono regular
(octágono). P=n*L donde P= perímetro, n= numero de lados, L= lado
nota : debes declarar variables.
2. El pseudocódigo es mas o menos así:
INICIO
Entero medida, apotema, lados
Flotante área
Escribir "Dame la medida del apotema de tu polígono"
Leer apotema
Escribir "Dame la medida de uno de los lados del polígono"
Leer medida
Escribir "Dame el total de lados de tu polígono"
Leer lados
área=(lados*medida)*apotema
área = área /2
Escribir "El área de tu polígono es"
Escribir área
FIN
3.
4. 11. una escuela de futbol desea organizar un torneo deportivo y
ubicar a los jugadores teniendo en cuenta las categorías existentes A
y B. En la categoría A se ubicara a los que tenga hasta los 13 años y
en la B lo mayores de 13 años realizar el algoritmo.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12. 12. la institución educativa monseñor Gerardo Patiño decidió
organizar una prueba tipc saber en el aria de matemáticas a final de
cada periodo teniendo en cuenta los 5 pensamientos lógicos-
matemáticos establecido en los lineamientos curriculares del MEN el
numérico, el espacial, el métrico o de medida , el aleatorio o
probabilístico el variacional . En cada una de las pruebas cada
pensamiento tendrá una valoración por separado ( 0,0 -5,0) para que
el estudiante apruebe el examen debe tener una nota igual o superior
a 3,0 en cada uno de los 5 pensamientos realiza el algoritmo.