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MANUAL DE MICROSOFT 
PUBLISHER 
ALEJANDRA SALAZAR 
STEPHANIA TORRES
¿QUE ES? 
Es la aplicación deautoedición o DTP (por 
DeskTop Publishing en inglés) de Microsoft 
Corporation. 
También Publisher es una aplicación muy fácil de 
usar que te ayudará a crear boletines, folletos, páginas 
Web y prospectos atractivos y con calidad 
profesional aunque no hayas realizado tareas de 
autoedición anteriormente. 
Solo debes conocer las herramientas con las que 
cuentas y utilizar tu imaginación y creatividad.
CARACTERÍSTICAS 
Microsoft Publisher es un programa que provee un 
historial simple de edición similar al de su producto 
hermano Word, pero a diferencia de Adobe InDesign y 
Adobe InCopy, no proporciona una posibilidad integrada 
(built-in) de manejo de código XTML. Ayuda a crear, 
personalizar y compartir con facilidad una amplia variedad 
de publicaciones y material de marketing. Incluye una 
variedad de plantillas, instaladas y descargables desde su 
sitio web, para facilitar el proceso de diseño y 
maquetación.
¿COMO ENTRAR? 
*Seleccionar inicio 
*Programas 
*Microsoft Publisher
¿CÓMO SALIR? 
*Ir a menú archivo Salir 
*Hacer clic en X de los botones de 
control
PRINCIPALES COSAS DE 
PUBLISHER 
Antes de comenzar a utilizar esta aplicación 
conoceremos cuales son las principales 
características y como puedes utilizarlas. 
Lo primero que debes saber es que todo se 
encuentra dentro de un marco, ya que los 
marcos hacen que resulte más fácil 
desplazarse alrededor de las partes de la 
publicación para crear un diseño.
SUJERENCIAS 
Puedes tener una ayuda de las opciones que posee cada 
elemento si te posicionas y presionas el botón derecho del 
Mouse, te aparecerá un menú contextual con dichas opciones. 
*Desplazar los Objetos y Cambiar su tamaño 
Si necesitas que alguno de los objetos que estas utilizando 
esté en otro sitio o el tamaño que tiene no es el que necesitas, 
puedes moverlos o cambiarles el tamaño ¿Cómo? 
Cuando el puntero del Mouse pasa sobre algún objeto podrás 
observar que éste cambia, estos cambios te ayudarán a saber 
si puedes mover o cambiar el tamaño del objeto.
*Asistentes para páginas 
Al iniciar Publisher te presentará el cuadro de 
dialogo con los asistentes según el tipo de 
publicación que desees realizar. 
Tienes asistentes para crear: boletines, 
prospectos, folleto publicitario, sitio 
web, postales, etiquetas, formularios 
comerciales, membretes, letreros tarjetas de 
presentación, sobres, pancartas, curriculums, y 
aunque no lo puedas creer aviones de papel!!! 
y figuras de papel. Estos asistentes te guiarán en 
la creación de dichos archivos, ofreciéndote 
varias opciones.
¿QUÉ DOCUMENTOS SE 
PUEDEN REALIZAR? 
*Folletos 
*Pancartas 
*Boletines 
*Membretes 
*Tarjetas de presentación 
*Tarjetas de invitación 
*Calendarios 
*Diplomas 
*Etc…
¿CÓMO REALIZAR UN 
FOLLETO? 
*Elige un diseño para el folleto. 
* Decide si quieres hacer un folleto de 3 o de 4 paneles. 
* Decide si tu folleto será distribuido o enviado por correo. 
*Incluye todos los formularios necesarios. 
*Elige la combinación de colores y de fuente para tu folleto 
*Introduce la información de tu empresa 
*Crea el folleto 
*Reemplaza cualquier texto del marcador de posición con el tuyo propio 
*Reemplaza cualquier imagen del marcador de posición con las tuyas propias. 
*Guarda el folleto 
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Manual de microsoft publisher

  • 1. MANUAL DE MICROSOFT PUBLISHER ALEJANDRA SALAZAR STEPHANIA TORRES
  • 2. ¿QUE ES? Es la aplicación deautoedición o DTP (por DeskTop Publishing en inglés) de Microsoft Corporation. También Publisher es una aplicación muy fácil de usar que te ayudará a crear boletines, folletos, páginas Web y prospectos atractivos y con calidad profesional aunque no hayas realizado tareas de autoedición anteriormente. Solo debes conocer las herramientas con las que cuentas y utilizar tu imaginación y creatividad.
  • 3. CARACTERÍSTICAS Microsoft Publisher es un programa que provee un historial simple de edición similar al de su producto hermano Word, pero a diferencia de Adobe InDesign y Adobe InCopy, no proporciona una posibilidad integrada (built-in) de manejo de código XTML. Ayuda a crear, personalizar y compartir con facilidad una amplia variedad de publicaciones y material de marketing. Incluye una variedad de plantillas, instaladas y descargables desde su sitio web, para facilitar el proceso de diseño y maquetación.
  • 4. ¿COMO ENTRAR? *Seleccionar inicio *Programas *Microsoft Publisher
  • 5. ¿CÓMO SALIR? *Ir a menú archivo Salir *Hacer clic en X de los botones de control
  • 6. PRINCIPALES COSAS DE PUBLISHER Antes de comenzar a utilizar esta aplicación conoceremos cuales son las principales características y como puedes utilizarlas. Lo primero que debes saber es que todo se encuentra dentro de un marco, ya que los marcos hacen que resulte más fácil desplazarse alrededor de las partes de la publicación para crear un diseño.
  • 7. SUJERENCIAS Puedes tener una ayuda de las opciones que posee cada elemento si te posicionas y presionas el botón derecho del Mouse, te aparecerá un menú contextual con dichas opciones. *Desplazar los Objetos y Cambiar su tamaño Si necesitas que alguno de los objetos que estas utilizando esté en otro sitio o el tamaño que tiene no es el que necesitas, puedes moverlos o cambiarles el tamaño ¿Cómo? Cuando el puntero del Mouse pasa sobre algún objeto podrás observar que éste cambia, estos cambios te ayudarán a saber si puedes mover o cambiar el tamaño del objeto.
  • 8. *Asistentes para páginas Al iniciar Publisher te presentará el cuadro de dialogo con los asistentes según el tipo de publicación que desees realizar. Tienes asistentes para crear: boletines, prospectos, folleto publicitario, sitio web, postales, etiquetas, formularios comerciales, membretes, letreros tarjetas de presentación, sobres, pancartas, curriculums, y aunque no lo puedas creer aviones de papel!!! y figuras de papel. Estos asistentes te guiarán en la creación de dichos archivos, ofreciéndote varias opciones.
  • 9. ¿QUÉ DOCUMENTOS SE PUEDEN REALIZAR? *Folletos *Pancartas *Boletines *Membretes *Tarjetas de presentación *Tarjetas de invitación *Calendarios *Diplomas *Etc…
  • 10. ¿CÓMO REALIZAR UN FOLLETO? *Elige un diseño para el folleto. * Decide si quieres hacer un folleto de 3 o de 4 paneles. * Decide si tu folleto será distribuido o enviado por correo. *Incluye todos los formularios necesarios. *Elige la combinación de colores y de fuente para tu folleto *Introduce la información de tu empresa *Crea el folleto *Reemplaza cualquier texto del marcador de posición con el tuyo propio *Reemplaza cualquier imagen del marcador de posición con las tuyas propias. *Guarda el folleto *Imprime copias de tu folleto según sea necesario